Örkit 1,5k, kokeilu
-
HtUnliving
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 403
- Liittynyt: Pe 18.04.2003 11:35
- Paikkakunta: Turku
Örkit 1,5k, kokeilu
Noniin. Naama hajosi Kaamokseen, joten ajattelin,sekä konvaus- että pelipohjalta, kokeilla jotain ihan muuta.
Ja sitten tuli örkit:
Orks army list: 26.04.2007
HQ: Warboss 60
+ rokkit launcha(8), powerklaw(25), 'eavy armour(8), bionik bonce(10), cybork body(10) = 121 pts.
Retinue: 5 x Nobs 100
+ 4 x rokkit launcha (32),1 x slugga, 5 x 'eavy armour (40), 5 x choppa (10) = 183 pts.
TRANSPORT: Trukk with red paint job, turbo boosta and armour plates = 43 pts.
Big Mek 25
+ Kustom mega blasta (15), choppa (2), 2 x Ammo runt (8), bionik bonce (10), 'eavy armour (8), cybork body (10) = 78 pts.
ELITES:
20 x 'Ard Boys 240
+ 2 x rokkit launchas (10), 1 x burna (6), Nob with powerklaw (41) = 297 pts.
TROOPS:
20 x Slugga Boyz 180
+ 2 x Rokkit launchas (10), 1 x burna (6), Nob with powerklaw (36) = 232 pts.
20 x Gretchin 60
+ Slaver with rokkit launcha and squighound (23) = 83 pts.
20 x Gretchin 60
+ Slaver with rokkit launcha and squighound (23) = 83 pts.
FAST ATTACK:
10 x Trukk Boyz 90
+ Nob with powerklaw (36), Wartrukk with armour plates, turbo boosta and reb paint job (43) = 169 pts.
10 x Trukk Boyz 90
+ Nob with powerklaw (36), Wartrukk with armour plates, turbo boosta and reb paint job (43) = 169 pts.
Warbuggy 30
+ Twinlinked Rokkit launcha (10) = 40 pts.
TOTAL: 1298 pts.
Models: 121+ 3 tanks
Pyydän kommenttia listasta, koska mielestäni se on ihan kiva ja helposti hankittavissa. Pidänkö ' Ard Boyzit vai korvaanko ne Sluggilla? Ja jos, niin mitä tilalle? Ja tekeekö yksinäisellä warbuggyllä mitään? Otin sen kun oli ylimääräisiä pisteitä.
(EDIT: Big Mekin kamat laillisiksi, Grotteja pois ja Nobeille kärry)
Ja sitten tuli örkit:
Orks army list: 26.04.2007
HQ: Warboss 60
+ rokkit launcha(8), powerklaw(25), 'eavy armour(8), bionik bonce(10), cybork body(10) = 121 pts.
Retinue: 5 x Nobs 100
+ 4 x rokkit launcha (32),1 x slugga, 5 x 'eavy armour (40), 5 x choppa (10) = 183 pts.
TRANSPORT: Trukk with red paint job, turbo boosta and armour plates = 43 pts.
Big Mek 25
+ Kustom mega blasta (15), choppa (2), 2 x Ammo runt (8), bionik bonce (10), 'eavy armour (8), cybork body (10) = 78 pts.
ELITES:
20 x 'Ard Boys 240
+ 2 x rokkit launchas (10), 1 x burna (6), Nob with powerklaw (41) = 297 pts.
TROOPS:
20 x Slugga Boyz 180
+ 2 x Rokkit launchas (10), 1 x burna (6), Nob with powerklaw (36) = 232 pts.
20 x Gretchin 60
+ Slaver with rokkit launcha and squighound (23) = 83 pts.
20 x Gretchin 60
+ Slaver with rokkit launcha and squighound (23) = 83 pts.
FAST ATTACK:
10 x Trukk Boyz 90
+ Nob with powerklaw (36), Wartrukk with armour plates, turbo boosta and reb paint job (43) = 169 pts.
10 x Trukk Boyz 90
+ Nob with powerklaw (36), Wartrukk with armour plates, turbo boosta and reb paint job (43) = 169 pts.
Warbuggy 30
+ Twinlinked Rokkit launcha (10) = 40 pts.
TOTAL: 1298 pts.
Models: 121+ 3 tanks
Pyydän kommenttia listasta, koska mielestäni se on ihan kiva ja helposti hankittavissa. Pidänkö ' Ard Boyzit vai korvaanko ne Sluggilla? Ja jos, niin mitä tilalle? Ja tekeekö yksinäisellä warbuggyllä mitään? Otin sen kun oli ylimääräisiä pisteitä.
(EDIT: Big Mekin kamat laillisiksi, Grotteja pois ja Nobeille kärry)
Viimeksi muokannut HtUnliving, Su 29.04.2007 22:16. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Aiemmin Jan Von Carstein.
"Itse en ole koskaan välittänyt siitä, kuka on taitava pelaaja. Pääasia että liikutellaan nappeja kentällä ja vastustaja ei voita." -amazing slug
"Itse en ole koskaan välittänyt siitä, kuka on taitava pelaaja. Pääasia että liikutellaan nappeja kentällä ja vastustaja ei voita." -amazing slug
Re: Örkit 1,5k, kokeilu
Laiton. Ei voi ottaa kahta kahdenkäden asetta. Sitä paitsi wargearia on otettu liikaa.Jan von Carstein kirjoitti: Big Mek 25
+ Kustom mega blasta (15), burna (10), 2 x Ammo runt (8), bionik bonce (10), 'eavy armour (8), cybork body (10) = 86 pts.
Enpä ole varma, että saako slaver rokkittia. Joku viisaampi sanokoon siitä mielipiteensä.Jan von Carstein kirjoitti:Slaver with rokkit launcha.
Death to the false Emperor!
Re: Örkit 1,5k, kokeilu
Warbossille kannattaisi ottaa rokkitin tilalle pistooli tai choppa. Saat yhden lähitaisteluhyökkäyksen lisää, josta on usein paljon enemmän hyötyä kuin yhdestä (useimmiten ohi ampuvasta) raketista. Myös megapanssaria voisi harkita.Jan von Carstein kirjoitti: HQ: Warboss 60
+ rokkit launcha(8), powerklaw(25), 'eavy armour(8), bionik bonce(10), cybork body(10) = 121 pts.
Retinue on muuten ihan mukana yksikkö, mutta kallis kestävyyteensä ja nopeuteensa nähden. Suosittelisin trukkia kyydiksi näille, mutta siinäkin on omat ongelmansa. Sinulla on kuitenkin pari muutakin nopeaa ajoneuvoa, jotka voivat suojata bossin rekkaa.Jan von Carstein kirjoitti: Retinue: 5 x Nobs 100
+ 5 x rokkit launcha (40), 5 x 'eavy armour (40), 5 x choppa (10) = 190 pts.
Kuten sanottu, joudut valitsemaan jommankumman 2-kätisen aseen väliltä. Megablasta on kiva AP2-statuksen vuoksi ja ammorunteilla saa ne getshotitkin hoidettua. Choppa kannattaa AINA ottaa!Jan von Carstein kirjoitti: Big Mek 25
+ Kustom mega blasta (15), burna (10), 2 x Ammo runt (8), bionik bonce (10), 'eavy armour (8), cybork body (10) = 86 pts.
Iso ja kallis ryhmä. Vaihtaisin erikoisaseet joko kokonaan rokkiteiksi tai burniksi.Jan von Carstein kirjoitti: ELITES:
20 x 'Ard Boys 240
+ 2 x rokkit launchas (10), 1 x burna (6), Nob with powerklaw (41) = 297 pts.
Ihan mukava porukka. Erikoisaseiden kohdalla sama homma kuin 'ardboyzien kanssa. Ryhmää voisi harkita jakavansa kahtia, koska silloin saat enemmän erikoisaseita ja nobeja, kun sinulla noita troopslottejakin löytyy.Jan von Carstein kirjoitti: TROOPS:
20 x Slugga Boyz 180
+ 2 x Rokkit launchas (10), 1 x burna (6), Nob with powerklaw (36) = 232 pts.
Tarvitsetko näin paljon grotteja, kun armeijasi nopeimmat yksiköt ajavat trukeillaan ohi groteista ensimmäisellä vuorolla?Jan von Carstein kirjoitti: 25 x Gretchin 75
+ Slaver with rokkit launcha and squighound (23) = 98 pts.
25 x Gretchin 75
+ Slaver with rokkit launcha and squighound (23) = 98 pts.
Päteviä.Jan von Carstein kirjoitti: FAST ATTACK:
10 x Trukk Boyz 90
+ Nob with powerklaw (36), Wartrukk with armour plates, turbo boosta and reb paint job (43) = 169 pts.
10 x Trukk Boyz 90
+ Nob with powerklaw (36), Wartrukk with armour plates, turbo boosta and reb paint job (43) = 169 pts.
Voisi vaihtaa scorchaan. Rokkittia sinulla on listassa jo ihan tarpeeksi ja yksinäinen kamikazebuggy häiritsee aina vastustajaa.Jan von Carstein kirjoitti: Warbuggy 30
+ Twinlinked Rokkit launcha (10) = 40 pts.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
-
HtUnliving
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 403
- Liittynyt: Pe 18.04.2003 11:35
- Paikkakunta: Turku
Burna ja kustom megablasta on molemmat tuplakätisiä? O.o En huomannutkaan. Eli burnan tilalle sitten choppa, muokkaan jahka saan vastaukset näihin kysymyksiin:
Jos pislaa kustomoi, niin se pitää pistoolin säännöt klosarissa yms?
Sluggat ja 'Ard Boyzit... Mutta kannattaako näille ryhmille ottaa rokkitit vai burnat? Ja mitä tekisin Nobiryhmälle? Olisiko jollakulla parempi ajatus niitten tilalle? joku 9 Flash Gitziä 5 rokkitilla (4 perus, yksi Nobille) tms.?
Ja Slaveri saanee rokkitin, koska olen nähnyt tätä komboa pelattavan turnausvoittolistoissa.
Grotteja otan vähintään 40, koska purkkipoikia ja sluggia on suojattava.
Mutta ovatko purkkipojat kustannustehokkaita, vai lisää sluggia tilalle? Tai shootia? Tai Looted asioita?
Jos pislaa kustomoi, niin se pitää pistoolin säännöt klosarissa yms?
Sluggat ja 'Ard Boyzit... Mutta kannattaako näille ryhmille ottaa rokkitit vai burnat? Ja mitä tekisin Nobiryhmälle? Olisiko jollakulla parempi ajatus niitten tilalle? joku 9 Flash Gitziä 5 rokkitilla (4 perus, yksi Nobille) tms.?
Ja Slaveri saanee rokkitin, koska olen nähnyt tätä komboa pelattavan turnausvoittolistoissa.
Mutta ovatko purkkipojat kustannustehokkaita, vai lisää sluggia tilalle? Tai shootia? Tai Looted asioita?
Aiemmin Jan Von Carstein.
"Itse en ole koskaan välittänyt siitä, kuka on taitava pelaaja. Pääasia että liikutellaan nappeja kentällä ja vastustaja ei voita." -amazing slug
"Itse en ole koskaan välittänyt siitä, kuka on taitava pelaaja. Pääasia että liikutellaan nappeja kentällä ja vastustaja ei voita." -amazing slug
Kustomjobbaus vaikuttaa ainoastaan aseen statlineen. Ei muihin ominaisuuksiin. Tosin pistoolin muuttaminen assault2-aseeksi poistaa additional ccw statuksen, kun tarkemmin ajattelen.Jan von Carstein kirjoitti:Jos pislaa kustomoi, niin se pitää pistoolin säännöt klosarissa yms?
Nobeilla voi pitää rokkitteja, koska kulkevat ajoneuvolla ja voivat tarvittaessa ampua kyydistä. Nopean liikkeen ansiosta ovat käytännössä aina kantamalla ja pääset valitsemaan peltejä, joita ammut. Toisaalta ampuminen pakottaa trukin liikkumaan hitaammin, joka ei aina ole vaihtoehto. Vähintään yhdelle nobille ottaisin powerklawin, koska warboss kuolee IC-statuksensa ansiosta ennen viimeistä nobia.Jan von Carstein kirjoitti:Sluggat ja 'Ard Boyzit... Mutta kannattaako näille ryhmille ottaa rokkitit vai burnat? Ja mitä tekisin Nobiryhmälle? Olisiko jollakulla parempi ajatus niitten tilalle? joku 9 Flash Gitziä 5 rokkitilla (4 perus, yksi Nobille) tms.?
Flash giteille antaisin itse bigshootat, koska silloin ne voivat pysyä poissa vihollisen perusaseiden kantamalta. Samaa hommaa tekee halvemmalla shootaboyz-yksikkö kolmella (+nobin) bigshootalla. Tosin minmaxaaja voi ottaa viisipäisen gittiryhmän täysillä bigshootilla.
Yhdelle ryhmälle (vaikka ardboyzeille) voi antaa burnat pelkästään flametemplatepelotteen takia.
Miksei saisi. Sillä on oikeus ostaa varusteita armourystä ja rokkitissa ei ole mitään rajoitusta kuka sen voisi ottaa.Jan von Carstein kirjoitti:Ja Slaveri saanee rokkitin, koska olen nähnyt tätä komboa pelattavan turnausvoittolistoissa.Grotteja otan vähintään 40, koska purkkipoikia ja sluggia on suojattava.
Eiköhän se ardboyzien kustannustehokkuus selviä parhaiten kokeilemalla. Looted-tankkia suosittelen.Jan von Carstein kirjoitti:Mutta ovatko purkkipojat kustannustehokkaita, vai lisää sluggia tilalle? Tai shootia? Tai Looted asioita?
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
-
HtUnliving
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 403
- Liittynyt: Pe 18.04.2003 11:35
- Paikkakunta: Turku
Millä perusteella pislan additional ccw-sääntö menee pois jos sen kustomoi? Siis lähinnä tiedustelen sääntöä joka tämän sanoo.
Ja jos Nobeille ottaa kärryn, niin opentopped-vehkeestä saavat ampua kaikki ulos? Ja tankki saa liikkua kuinka paljon jos kaikki haluavat ampua?
Ja jos ottaisin looted Rhinon (kuten olen harkinnut, jos pisteitä saa), niin voisi laittaa sinne jonkun ryhmän jossa useampi burna, esim. shoota boyzzejä (en nyt juuri muista ketkä saavat burnia, kun kirja on muualla). Tankilla viereen ja liekkaria naamaan. Sen lisäksi Looted Rhinolla voisi suojella muita tankkeja. Miten olisi?
Ja jos Nobeille ottaa kärryn, niin opentopped-vehkeestä saavat ampua kaikki ulos? Ja tankki saa liikkua kuinka paljon jos kaikki haluavat ampua?
Ja jos ottaisin looted Rhinon (kuten olen harkinnut, jos pisteitä saa), niin voisi laittaa sinne jonkun ryhmän jossa useampi burna, esim. shoota boyzzejä (en nyt juuri muista ketkä saavat burnia, kun kirja on muualla). Tankilla viereen ja liekkaria naamaan. Sen lisäksi Looted Rhinolla voisi suojella muita tankkeja. Miten olisi?
Aiemmin Jan Von Carstein.
"Itse en ole koskaan välittänyt siitä, kuka on taitava pelaaja. Pääasia että liikutellaan nappeja kentällä ja vastustaja ei voita." -amazing slug
"Itse en ole koskaan välittänyt siitä, kuka on taitava pelaaja. Pääasia että liikutellaan nappeja kentällä ja vastustaja ei voita." -amazing slug
Jan von Carstein kirjoitti:Millä perusteella pislan additional ccw-sääntö menee pois jos sen kustomoi? Siis lähinnä tiedustelen sääntöä joka tämän sanoo.
Eli käytännössä ase ei enää ole "pistol" josta saa sen additional ccw:n, mutta suluissa lisätty huomautus antaisi ymmärtää lisähyökkäyksen säilymisen. Yritä tässä nyt sitten tulkita tätä.Codex: Orks kirjoitti:More Dakka kustomisin' makes a shoota or slugga Assault 2 instead of rapid fire or pistol respectively (More Dakka sluggas may still be used in close combat however).
MUISTAAKSENI ryhmän ajokista ampumista rajoittavat samat säännöt kuin disembarkkia. Nämä kyllä löytyvät sääntökirjasta yhtä helposti kuin mikä tahansa muukin yksittäinen sääntö.Jan von Carstein kirjoitti:Ja jos Nobeille ottaa kärryn, niin opentopped-vehkeestä saavat ampua kaikki ulos? Ja tankki saa liikkua kuinka paljon jos kaikki haluavat ampua?
Open toppedissa ei ole firepointteja (eikä accesspointtejakaan) joten ulos ampuvien modelien lukumäärää ei rajoita mikään.
Burnia saavat kaikki jalkaväkiryhmät, tankinmetsästäjiä lukuunottamatta. Nobiryhmään burnan saa ainoastaan mekboylle.Jan von Carstein kirjoitti:Ja jos ottaisin looted Rhinon (kuten olen harkinnut, jos pisteitä saa), niin voisi laittaa sinne jonkun ryhmän jossa useampi burna, esim. shoota boyzzejä (en nyt juuri muista ketkä saavat burnia, kun kirja on muualla). Tankilla viereen ja liekkaria naamaan. Sen lisäksi Looted Rhinolla voisi suojella muita tankkeja. Miten olisi?
Kamikaze-liekkarihyökkäykseen on kuitenkin kokonaan oma codex-entry fast attackin kohdalla.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Ai? Ootko ihan varma, että tulkitseminen on vaikeaa?Scoundrel kirjoitti:Jan von Carstein kirjoitti:Millä perusteella pislan additional ccw-sääntö menee pois jos sen kustomoi? Siis lähinnä tiedustelen sääntöä joka tämän sanoo.Eli käytännössä ase ei enää ole "pistol" josta saa sen additional ccw:n, mutta suluissa lisätty huomautus antaisi ymmärtää lisähyökkäyksen säilymisen. Yritä tässä nyt sitten tulkita tätä.Codex: Orks kirjoitti:More Dakka kustomisin' makes a shoota or slugga Assault 2 instead of rapid fire or pistol respectively (More Dakka sluggas may still be used in close combat however).
wanhan liiton örkki pomo
-
Peikkovasara
- Viestit: 209
- Liittynyt: Su 12.11.2006 21:18
- Viesti:
Re: Örkit 1,5k, kokeilu
Eri mieltä. Perusörkkilistassa ei mielestäni kannata pitää alle 16 pojan joukkoa, sillä kuitenkin osa pojista ammutaan ennen klosista, ja jos joudutaan heittämään se pakenemisheitto, jossa koitetaan heittää 2D6 alle 12. Jos poikia on jäljellä yli 12, nehän eivät pakene lainkaan. Erikoispyssyiksi itse ottaisin burnat, osuvat todennäköisemmin kuin rokkitit. Nobille se powerklaw on must.Scoundrel kirjoitti:Ihan mukava porukka. Erikoisaseiden kohdalla sama homma kuin 'ardboyzien kanssa. Ryhmää voisi harkita jakavansa kahtia, koska silloin saat enemmän erikoisaseita ja nobeja, kun sinulla noita troopslottejakin löytyy.Jan von Carstein kirjoitti:
20 x Slugga Boyz 180
+ 2 x Rokkit launchas (10), 1 x burna (6), Nob with powerklaw (36) = 232 pts.
-Peikkis
-
HtUnliving
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 403
- Liittynyt: Pe 18.04.2003 11:35
- Paikkakunta: Turku
Eli ilmeisesti se pisla on klosisase jopa kustomoinnilla.... No, se ja sama.
Taidan ottaa toiseen ryhmään burnat ja toiseen rokkittit, koska uskon että rokkitteja pitää olla, tankkeja yms. vastaan.
Olen yksikkökoosta samaa mieltä Peikkiksen kanssa. Isot yksiköt kestää enemmän ja näyttää kivoilta.
Ja jos Scoundrel muistaa oikein (kuten oletan siitä ettei kukaan väitä vastaan), niin fast tankissa saavat liikkua 12" ja ampua kaikella. Vai lasketaanko ne embarkissa ollessaan main weaponeiksi aseen voiman takia, jos ymmärrätte mitä tarkoitan?
Taidan ottaa toiseen ryhmään burnat ja toiseen rokkittit, koska uskon että rokkitteja pitää olla, tankkeja yms. vastaan.
Olen yksikkökoosta samaa mieltä Peikkiksen kanssa. Isot yksiköt kestää enemmän ja näyttää kivoilta.
Ja jos Scoundrel muistaa oikein (kuten oletan siitä ettei kukaan väitä vastaan), niin fast tankissa saavat liikkua 12" ja ampua kaikella. Vai lasketaanko ne embarkissa ollessaan main weaponeiksi aseen voiman takia, jos ymmärrätte mitä tarkoitan?
Aiemmin Jan Von Carstein.
"Itse en ole koskaan välittänyt siitä, kuka on taitava pelaaja. Pääasia että liikutellaan nappeja kentällä ja vastustaja ei voita." -amazing slug
"Itse en ole koskaan välittänyt siitä, kuka on taitava pelaaja. Pääasia että liikutellaan nappeja kentällä ja vastustaja ei voita." -amazing slug
-
HtUnliving
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 403
- Liittynyt: Pe 18.04.2003 11:35
- Paikkakunta: Turku