Additional Handweapon
- Lord Mikke
- Viestit: 2556
- Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
- Paikkakunta: Helsinki
Halpisheroillehan tuo käy, ja varsinkin assassinille jos haluaa sen halpana pitää tai käyttää pojot johonkin muuhun kuin aseeseen.
Lisäksi, no, onhan se muutamalla pojolla kuitenkin +1 Attack.
Uniteille tuo käy paljon paremmin, esim örkeillä kaksi asetta on pop. Kaaoksen warruillakin, jos haluaa niin paljon maksaa.
Lisäksi, no, onhan se muutamalla pojolla kuitenkin +1 Attack.
Uniteille tuo käy paljon paremmin, esim örkeillä kaksi asetta on pop. Kaaoksen warruillakin, jos haluaa niin paljon maksaa.
Peril of Warp
Varsinkin haltioilla kyrsii, kun ei pääse pelleilemään ja leikkimään erästä mustahaltiaa kahden miekan kanssa. Haltioilla kaksi miekkaa olisivat mitä näyttävin vaihtoehto, varsinkin kun kahden miekan kanssa heiluvia haltiafiguja, kauniita sellaisia on paljon tarjolla. Siinä vaan on se, että neljä tai viisi s4 iskua eivät tee yhtään mitään.
Wardancer-kindred tuo jonkilaisen lohdutuksen, mutta sotatanssijoiden aseethan eivät olekkaan normaaleja adhw:ta, vaan niihin saa yhdistettyä tansseja, sekä +1s hyökätessä.
Myös joskus tienvartija-sankarilla olen kahta miekkaa käyttänyt. Tyylillisesti hieno ja ylimääräisen kartun oston voi perustella sillä, että gw:tä tälle sankarille ei saa ja magiaesineiden pisteet valuvat mahdollisiin taikanuoliin/jouseen/hailiin.
Tulevalla delffi armeijalla olen suunnitellut käyttäväni salamurhaajaa kahdella aseella, joskin tietenkin yhdistettynä rune of Khaineen ja Manbaneen.
Wardancer-kindred tuo jonkilaisen lohdutuksen, mutta sotatanssijoiden aseethan eivät olekkaan normaaleja adhw:ta, vaan niihin saa yhdistettyä tansseja, sekä +1s hyökätessä.
Myös joskus tienvartija-sankarilla olen kahta miekkaa käyttänyt. Tyylillisesti hieno ja ylimääräisen kartun oston voi perustella sillä, että gw:tä tälle sankarille ei saa ja magiaesineiden pisteet valuvat mahdollisiin taikanuoliin/jouseen/hailiin.
Tulevalla delffi armeijalla olen suunnitellut käyttäväni salamurhaajaa kahdella aseella, joskin tietenkin yhdistettynä rune of Khaineen ja Manbaneen.
Eyes that fire and sword have seen
And horror in the halls of stone
Look at last on meadows green
And trees and hills they long have known.
And horror in the halls of stone
Look at last on meadows green
And trees and hills they long have known.
Von Carstein thralli 1+ savella ja M9:llä ja kahdella miekalla on ihan oolrait, hakkaa varmemmin sittiäisyksikköjä kuin great weapon -hemmo. (S7 rikkoisi toki kärryt ja ritarit, mutta jos sellaisia ei vaikka ole tiedossa tai tietää pystyvänsä hoitamaan ne muuten). Vielä parempi on tietysti battle standard miekkojen tilalla, mutta jos haluaa pysyä riskittömänä.
Verilohnarikreivi 2 miekalla ja lisähyökkäys- ja kb-bloodlineilla oli aika pelottava.
Hyvä strentti kun on pohjalla, niin kelpaa lisäasekin...
Skavenassassin miekoilla ja bands of powerit on riskialtis mutta aika raju setti, jos sillä pääsee yllättämään.
Verilohnarikreivi 2 miekalla ja lisähyökkäys- ja kb-bloodlineilla oli aika pelottava.
Hyvä strentti kun on pohjalla, niin kelpaa lisäasekin...
Skavenassassin miekoilla ja bands of powerit on riskialtis mutta aika raju setti, jos sillä pääsee yllättämään.
- El Capitan
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 5676
- Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
- Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä
Kun black örkki on jalan niin kyllä se ahw on ihan hyvä vaihtoehto välissä. Yksikön mukana kun pääsee chargaamaan tai tulee chargatuksi jotain t3 armour save 4-5+ yksiköitä niin ei se lisäisku niin huono vaihtoehto ole. Tuolloin on vain haittana se, että save jää heikonlaiseksi, mutta voihan aina ottaa mukaan amulet of protectynessin tai warboss umms best big boss atin, joihin voi luottaa ihan hyvin. Challengeissa sitten ryksmentin bossi auttaa, ainakin vuoron.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
- Sinitähti
- Lihamestari
- Viestit: 2758
- Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
- Paikkakunta: Valkeakoski
Jos se kerta on rykmenttiin menossa piiloon, niin itse käyttelen silloin Battleaxe of The Last Waagh!ia. Kun yksikössä on maksimirankit 7 iskua 8 puntilla on kova pala.El Capitan kirjoitti:Kun black örkki on jalan niin kyllä se ahw on ihan hyvä vaihtoehto välissä. Yksikön mukana kun pääsee chargaamaan tai tulee chargatuksi jotain t3 armour save 4-5+ yksiköitä niin ei se lisäisku niin huono vaihtoehto ole. Tuolloin on vain haittana se, että save jää heikonlaiseksi, mutta voihan aina ottaa mukaan amulet of protectynessin tai warboss umms best big boss atin, joihin voi luottaa ihan hyvin. Challengeissa sitten ryksmentin bossi auttaa, ainakin vuoron.
Maailmojen Tuhoaja, Elävien Jumala, Taivaankannen Kannattaja, Vuori Kultainen,
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
Itse olen käyttänyt nyt jo pitemmän aikaa jalan olevaa Black Örkki warbossia sillä Killing Blow esineellä. Useamman kerran on tullut taskusta napattua kaksi asetta ison kartun sijaan, varsinkin jos päästään hakkaamaan perusmosuja. Hahmoja jos lyödään se riippuu vastustajasta onko kädessä kaksi choppaa vai great weapon.
Itse ainakin olen tykästynyt tuohon Armed to Da Teefin antamaan monipuolisuuteen, vaikkeikaan niitä aseita saa vaihtaa kierrosten välillä. Varsinkin Killing Blowiin yhdistettynä nuo ekan kierroksen 5 S6 lyöntiä ovat aika kivoja.
Itse ainakin olen tykästynyt tuohon Armed to Da Teefin antamaan monipuolisuuteen, vaikkeikaan niitä aseita saa vaihtaa kierrosten välillä. Varsinkin Killing Blowiin yhdistettynä nuo ekan kierroksen 5 S6 lyöntiä ovat aika kivoja.
Re: Additional Handweapon
Itselläni on Assassin, jolla on additional hand weaponin kanssa 4 attackia ja siihen Killing Blow päälle niin tuloksena oli esim. viikonloppuna turnauksessa se, että Assassin tappoi 3 Bretonnian ratsastajaa ja ne hävisivät combat reson lähtivät karkuun saivat vain 8 tuumaa ja Assassin warrior rygässä tuli 10 tuumaa. Siitä sitten tuli melkein 200p.
Blood Bowl Amateur League: Lowland Raiders (Orcs)
W - D - L
4 - 3 - 2
WHFB: Dark Elves (7ed.)
W - D - L
24 - 8 - 8
W - D - L
4 - 3 - 2
WHFB: Dark Elves (7ed.)
W - D - L
24 - 8 - 8
Re: Additional Handweapon
Myös FSoD:lle (flying skink of doom) annetaan yleensä kaksi asetta koska sillä harvemmin ahdistellaan mitään muuta kuin jotain AS 5/6+ sotakoneen miehistöä. Ne sulautuvat OK vaihtoehdoksi sotekin kanssa ja pitää herran halpana, pari sotakonetta niin pitäisi olla jo plussan puolella.
EDIT:Lisäisin vielä, että sword of might korvaa hyvin kaksi käsiasetta koska sillä saa paremman saven ja mättää kääpiöitä paremmin. 20 pistettä sinne tai tänne.
EDIT:Lisäisin vielä, että sword of might korvaa hyvin kaksi käsiasetta koska sillä saa paremman saven ja mättää kääpiöitä paremmin. 20 pistettä sinne tai tänne.
No pain no gain.
- Ammusvarasto
- Viestit: 255
- Liittynyt: To 10.06.2004 17:33
- Viesti:
Re: Additional Handweapon
Itse olen käyttänyt sorc warbossia kahdella melalla ja killing blow -esineellä. Toimii ihan hyvin, sillä kuudella hyökkäyksellä on noita vampyyrilordeja ja haltiaprinssejä tullut napsittua. Jos vastassa on massaa, vaihdetaan Iron Gnashojen tilalle Kickin' Bootsit, seitsemän hyökkäystä on aika kova.
War...it never changes. Fallout kolmosta odotellessa: Duck and cover!
- Lord Mikke
- Viestit: 2556
- Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
- Paikkakunta: Helsinki
Re:
No esim. High Elveseillä voi aina halutessaan pistää add. hand weaponit ja Armour of Godsin, jolloin on 5 S5 iskua. Tosin tuon kombon laadusta kertoo se että esim. Kaaoslord lyö profiilivoimillaan yhtä kovaaGilaelin kirjoitti:Varsinkin haltioilla kyrsii, kun ei pääse pelleilemään ja leikkimään erästä mustahaltiaa kahden miekan kanssa. Haltioilla kaksi miekkaa olisivat mitä näyttävin vaihtoehto, varsinkin kun kahden miekan kanssa heiluvia haltiafiguja, kauniita sellaisia on paljon tarjolla. Siinä vaan on se, että neljä tai viisi s4 iskua eivät tee yhtään mitään.
Wardancer-kindred tuo jonkilaisen lohdutuksen, mutta sotatanssijoiden aseethan eivät olekkaan normaaleja adhw:ta, vaan niihin saa yhdistettyä tansseja, sekä +1s hyökätessä.
JA Weedyillä wardancereistä tosiaan saa sekä hyvän figun että hyvän tehon ja niillähän on juuri nuo kaksi asetta kädessä. Sitä ei tarvi listaan maksaa mutta figuhan se olennaisin on.
Peril of Warp
Re: Additional Handweapon
Ite väsäsin tuosta empiren general paketista jalkakapteenin miekalla ja pistoolilla, joten 2xhw varustukselta näyttäisi, toisaalta empirelle ei oikein hyviä taika-aseita imo saa, Grand masterille Sword of Power, BSB:lle sword of justice ja Archlectorille Mace of S10 D6haavaa. Joten ajatellut pelailla kyllä tuolla 2xhw:llä, saapahan stand&shootata ovelasti swordmenblokista..
Helf Princeä olen ulkoiluttanut monesti armour of godsin ja 2xhw:n kera, toimii hyvin, haltiaksi, kunhan tallettaa wardit. Johtuu myös siitä että on vanha helf hero modeli, jolla on tosiaan nuo miekat..
Helf Princeä olen ulkoiluttanut monesti armour of godsin ja 2xhw:n kera, toimii hyvin, haltiaksi, kunhan tallettaa wardit. Johtuu myös siitä että on vanha helf hero modeli, jolla on tosiaan nuo miekat..
- Plästik Dub
- Viestit: 389
- Liittynyt: Su 20.05.2007 10:41
Re: Additional Handweapon
Ei se tietenkään hero ole, mutta itse käytän 4 bullin yksikköä ironfisteillä (shield tai additional hand wep.) jolloinka voin tehdä yhdessä taistelu-vuorossa 17 attackia, jos champpakin on mukana.
- Pathfinder
- Viestit: 112
- Liittynyt: Pe 15.11.2002 13:08
- Paikkakunta: Loimaa
Re: Additional Handweapon
WElffeilla olen usein käyttänyt adhw:a, koska Wellfien tulee pystyä valitsemaan taistelunsa. Eli jos tiedän etukäteen, mikä porukka on vastassa, voin jo kertoa itselleni, mihin hyökkään milläkin armeijani yksiköllä. Tässä tapauksessa tulee otettua Noblelle adhw, jos sille on tarvetta. Turnausympäristössä en näe sille kovinkaan paljon käyttöä, ellei satu sankarilla olemaan perusvoima viisi.
-Pathfinder
-Pathfinder
Mordheim
Sisters of Sigmar
Marienburgers
Cult of the Possessed
Clan Eshin Skaven
Sisters of Sigmar
Marienburgers
Cult of the Possessed
Clan Eshin Skaven
-
BetaFighter^^
- Viestit: 17
- Liittynyt: Su 18.12.2005 12:37
- Paikkakunta: kuusankoski
Re: Additional Handweapon
Itsellä oli tuossa taannoin käytössä Blood Dragon lordi, jolla 2hw, cod, red fury, str of steel ja killing blow.. Muu armeijani tuhoutui huonon noppatuurin ja huonon pelaamisen takia, ja lordi tappoi sen... 1400pts kamaa.. Eli skaveneitten 2 perusunittia, wiz lordin, chaosten heron, kaaos unitin jne. Se yksi lisähyökkäys oli erittäin ratkaiseva useissa kohdissa. (ja tämä modelli on konvertoitu Alucardiksi.. vielä eka kerta kun pelasin sillä) Itse kannatan ainakin yksin menevillä charruilla 2hw, jollen panosta taika-aseeseen, niinkuin monilla armeijoilla teen. Uniteissa on hyvä olla gw, sillä yksinhän ei tuossa tilanteessa sitä resoa tarvi hankkia.
I'm here, more active than ever
Re: Additional Handweapon
omien kokemusten perusteella gw on muuttunut paremmaksi koska se on varma woundaus väline ja adhw on hyödytön ellei statsit olemuutenkin kovat.
- Lord Mikke
- Viestit: 2556
- Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Additional Handweapon
Minun kokemuksieni mukaan se ei ainakaan parantunut ole. Kun jalan liikkuu niin gw on aika pop mutta humman/ muun mörön päällä se peitsi on kivempi. Tuskin kukaan haluaa ratsastavalla tyypillä juuttua lähikseen.röde kirjoitti:omien kokemusten perusteella gw on muuttunut paremmaksi koska se on varma woundaus väline ja adhw on hyödytön ellei statsit olemuutenkin kovat.
Peril of Warp
Re: Additional Handweapon
No tarkoitinkin jalan liikkuvaa sankaria mutta enpä sitä edellisessä viestissä ilmoittanut. sorry