"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Muutamat wood elffien joukot -onko niistä mihinkään

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
Warchef
Viestit: 2233
Liittynyt: Su 11.03.2007 20:19

Viesti Kirjoittaja Warchef »

niin onhan se hankalaa blokata jotain mitä ei ole esim. hautakunkkujen marssia
Kuusikeiju
Viestit: 312
Liittynyt: To 28.11.2002 17:12
Paikkakunta: Hämeenlinna

Viesti Kirjoittaja Kuusikeiju »

Tästä aiheesta olen kirjoittanut aikaisemminkin, mutta vaikka glade riderit ovat ominaisuuslistaansa nähden kalliita, niin omien kokemusteni mukaan ne ovat ehkä siitäkin huolimatta tahokkain yksikkö, mitä puskahaltioilla on.

Jousi ei ole turha, vaan tämän yksikön tärkein ase. Glade ridereiden oleellinen tehtävä on olla syötti, jota ei saa kiinni. M9 ja fast cavalry muodostavat yksikön, jonka kiinni saamiseen tarvitaan lentäjiä, loitsuja tai spawn.

Aukioratsastajat pyörivät vastustajan ympärillä, kiertävät ne ja amupuvat joka vuoro. Yhdellä kierroksella nuo nuolet eivät saakaan mitään näkyvää aikaiseksi, mutta ne ovat tulitukea, jolla jelpataan muita yksiköitä. Glade guard kuitenkin tuhoutuu rynnäkköön, ratsuväen voit pitää erossa rynnäköistä. Optimitapauksessa vastustaja yrittää kääntää jotain joukkoaan saadakseen ratsuväen kiinni, jolloin hän jää tuleen seisomaan.

Sitten näillä voi ottaa rankit pois joltakin vastustajan yksiköltä takahyökkäyksellä jossakin pelin myöhemmässä vaiheessa.Varo kumminkin kovia joukkoja. Loitsuihin glade riders palaa helposti ja tuhoutuu hetkessä, joten loitsijoiden nopea eliminoiminen on tärkeää.

Haukoilla on sama perustehtävä: ne ovat vain astetta kovempia kaikessa samassa, mutta turhan tyyriitä samaan. Ja ne ampuvat vielä harvemmin.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijat ja yksiköt”