"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Skeletonit Vs. Zombit

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
Datsi
Viestit: 1966
Liittynyt: Su 16.10.2005 19:10
Paikkakunta: Helsinki

Skeletonit Vs. Zombit

Viesti Kirjoittaja Datsi »

Tuli tässä mieleen, kummat on kustannustehokkaampia? Skeletonit vai Zombit?

Zombit on halvempia ja niitä saa nostatettua helpommin, toisaalta Braindead ja Armour savejen puute vaivaa. Skeletonit taas on kalliimpia, mutta niitä ei haittaa erikoissäännöt ja niillä on automaattisesti kilpi, myös muita, joskin turhia upgradeja löytyy. (Light armour, spear)

Mitä sanoo sotu?
"Kun netti on poissa, figut tanssivat pöydällä."
Avatar
Crystania
Viestit: 1726
Liittynyt: Ke 17.05.2006 21:05
Paikkakunta: Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Crystania »

kyllähän ne skellut on parempia mut riippuen vastustajast et zombei kyl tulee siihen tahtiin lisää et ne voittaa sit ku vastustaja kämmää tapoissa ja sul on joku 30 niit tullu summonist :)

mut muuten kyl skeletonit jumittaa hyvin ja joskus se 5+ pelastaa riippuen lyöjästä kans
Avatar
Teonanacatl
Viestit: 2035
Liittynyt: Su 26.01.2003 19:10
Paikkakunta: Joensuu, "fluffipelaajien luvattu karkkimaa"

Viesti Kirjoittaja Teonanacatl »

Yleisesti ottaen on nähnyt necroille otettavan omat skeletonsuojayksikkönsä ja zombeja sitten n määrä minimikokoisia yksiköitä, jotka pelin aikana saatetaan taistelukuntoon.

Zombit on lihamuuria, skellut sentään osaa pistää edes vähän vastaan ja kestävätkin.
"Kuunnelkaa lapset Teonanacatlia, joka tietää asiasta
hieman kauemmin pelanneena..."
- Illumina
"Teonanacatl ounaa."
- Usermaatra
"Något sagt i latin låter djupt."
-Trad.
Avatar
opootti
Viestit: 167
Liittynyt: Su 09.04.2006 17:20
Paikkakunta: Helsingin Jollas (kaupungin vuokrakämppä porhojen keskellä)

Viesti Kirjoittaja opootti »

Minä olen tykästynyt käyttämään perinteisissä listoissani light armour skelejä alasimena, jolla otan vihollisen kiinni muiden lyödessä sitten kylkiin. Yleensä olen pitänyt sitä n.13 ukon kokoisena, jolloin saan sankarin kanssa kaksi rankkia. Tästä on sitten yleensä herätelty isompi pelin edetessä.

Zombeja olen käyttänyt necro-bukkerina 10-15 kokoisena ilman komento-osia. Tänne olen työntänyt kaikki sankarit joita en halua vihollisen kanssa kontaktiin. Yksikköä olen kuljettanut skelejen takana niin lähellä ettei zombien fronttiin pääse kukaan. Ei siis mitenkään innovatiivista tai omintakeista, mutta mielestäni erittäin toimivaa. Tällä taktiikalla minun necrot ovat useimmiten pelin lopussa hengissä mikäli en ole muuten peliäni sotkenut.

Summonia heitellessä herätän useimmiten vain zombeja ja sitten kun summon-laatikosta loppuu zombit on wysiwyg-syistä herätelty skelejä.

Pitäisi varmaan opetella itsekin pelaamaan muutamalla useammalla minimi kokoisella zombie-yksiköllä, kun turnauksissa ei yleensä saa summonoiduilla joukoilla neljänneksiä eikä objektiveja.
...ja sit siel oli muitakin ja mä ajattelin...
Avatar
Remington
Viestit: 1831
Liittynyt: Ti 21.03.2006 22:04

Re: Skeletonit Vs. Zombit

Viesti Kirjoittaja Remington »

Jaa-a.. Yli puolessa tapauksissa lurkit vetää pidemmän korren jo kilpensä kanssa ja saavat chargatessaan lyödä ennen vihollista, toisin kuin zombiet siis. Lisäksi näitä sulaa yksi vähemmän kun kentsu kuolee. Kaikinpuolin siis 2 pisteen erolla zombieta parempia!
Mutta mutta kun Nehek tulee peliin on asia jo hieman zombien kannalta parempi. Jos yrität luoda uutta unittia ykköstasolla, niin kannattaa ehdottomasti nostaa zombeja. Oikeastaan samoin on kakkoslevelinkin kanssa. Kolmosella taas puolestaan lurkkeja mutta tilanteen mukaan myös zombeja. Lurkkeja joilla on light armorit taas kannattaa nostaa poppoota lisää. Näin tulee pisteissä säästöä. Esim. jos nostat sotakoneen miehistölle seuraa niin yleensä jo zombiet riittävät tekemään näistä selvää. Olettaen, että fear toimii ja saat nostettua mukavan ylivoiman vaikka sotakoneen miehistö hakkaisikin ensin. Samoin kun jos saat nostettua sen reilu 5 zombia vihollisen selän taakse tai kylkeen on jo riittävä viemään ränkit ja saat sen 1-2 resoa. Ja on vieläpä parempi nostaa kaksi erillistä unittia sekä kylkeen että selkään ja saat tästä sen 3 resoa iisisti kahdella pienelläkin unitilla kuin yhdellä isolla. Ja zombiet kun on helpompia nostaa niin.. Olettaen tietysti että chargaat vihollisen kumppuun jollakin toisella yksiköllä ja saat reilun ylivoiman ja ränkit. Sitten tuleekin yleensä autobreikki.. Eli, eli lurkit rules kaikin muutoin mutta nehek korjaa tilanteen!
"You're right. The Devil has come. Look
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
Avatar
Rejector
Viestit: 1120
Liittynyt: Ke 08.01.2003 12:04
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Rejector »

Vanha VC pelaajan nyrkkisääntö on "osta skellusi, manaa zombiesi". Sillä pääsee jo pitkälle, vaikkei se ihan kaikenkattava neuvo olekaan.
Galleriaan pääsee tästä.
Late M
Viestit: 1863
Liittynyt: To 22.01.2004 11:58
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Late M »

Rejector kirjoitti:Vanha VC pelaajan nyrkkisääntö on "osta skellusi, manaa zombiesi". Sillä pääsee jo pitkälle, vaikkei se ihan kaikenkattava neuvo olekaan.
Eipä tuohon oikeastaan tarvitse muuta lisätä. 15 luurankoa yksikköön pelin alussa ja saat heräteltyä muutamat lisää. Zombeja voi nostaa tilanteen tullen. 2000 pisteen pelissä ottaisin mielellään myös zombeja aluksi, vaikkapa vain sen 10. Siihen herättää näppärästi toiset 10 lisää.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijat ja yksiköt”