Space Pirates, the oma rotu

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

Jos haluat piraatteja, ehdottomasti vapaat asemarkkinat:

+pulseriflet ja karbiinit
+boltterit (ja bolt aseet)
+haulikot
+shuriken riflet
+splinter rifle/hellgun
+lähes kaikki lähisaseet


Kaikilla miehille mahdollisuus vapaasen asevalintaan tyyliin:
10 piraattia

-3 pulserifleä
+X pistettä

-2 haulikkoa
+X pistettä

-3 boltteria
+X pistettä

-1 darklance
+X pistettä

-1 plasmagun
+x pistettä

Eli ovat ryöstelijöitä. Eivät mikään ihmisten eliittiarmeija. Käyttävät mitä saavat, hyvin epätodennäköistä että harrastavat laajamittaista tehtailua. Vain huonot merirosvot tekevät itse. Hyvät antavat muiden tehdä ja ryöstävät ne.

Näin minun mielestäni.

Special weaponeihin joku 1/5 erikoisaseissa.

Kannattaa muistaa myös persoonalliset transportit. Jätä rhinot ja lantikat ihan suosiolla väliin. Dark eldarien ja imperial guardsin ajoneuvoja kehiin. Myös omakeksimät suotavia.

Lisäksi käytä pääasiassa imperiumin ajoneuvoja pohjana, mutta töki alienien aseita sekaan.

Lisäksi WS4 on suotavampi kuin BS4. Se BS3 osuu. Lisäksi suosittele perusjalkaväeksi "sekalaisen seurakunnan", joka muodostuu värvätyistä, WS2 BS2 jne, aseena lasgun tai vastava. Autogun on tosin halvempi( krediiteissä).

Sitten ne piraatit. WS4 BS3 S3 T3 W1 A1 Ld8 Sv5+

Näille tuo aikaisemmin esittämäni aseoptio lista. Lisäksi mahdollisuus veteran skilelihin ja lisäpisteillä parempaan panssariin. Ja jonkinlainen hired guns +x pistettä nostaa leeppaa yhdellä tai vastaavaa.
vompovompatti
Viestit: 2302
Liittynyt: To 22.09.2005 17:54

Viesti Kirjoittaja vompovompatti »

Ld seiskaksi niin vaikuttavat enempi ryöstelijöiltä. Nyt näyttää että menisivät sinne pitämään asemansa ja taistelemaan kuolemaan saakka.
Vertaa vaikka että imperial guardin sotilas on ld7 ja täysin peloton ja super rohkea lojalisti mariini ld8... En näe miten perus rosvo olisi yhtä rohkea.
I am the king of Rome, and above grammar.
-Sigismund, Emperor of the Holy Roman Empire
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

vompovompatti kirjoitti:Ld seiskaksi niin vaikuttavat enempi ryöstelijöiltä. Nyt näyttää että menisivät sinne pitämään asemansa ja taistelemaan kuolemaan saakka.
Vertaa vaikka että imperial guardin sotilas on ld7 ja täysin peloton ja super rohkea lojalisti mariini ld8... En näe miten perus rosvo olisi yhtä rohkea.
Pelko siittä että ylempänä oleva piraatti tappaa lapsesi, sinut ja vaimosi? Tai jotain vielä pahempaa ;)

"Fear me, but follow!" on hyvä kuvaamaan tätä.

Tai sitten se on raha. Mutta 7 tai 8 on hyvä. Kaartin moraalia voi heikentää myös sekin, että heidän on pakko. Näille se on ammatti.
vompovompatti
Viestit: 2302
Liittynyt: To 22.09.2005 17:54

Viesti Kirjoittaja vompovompatti »

Riippuen planeetasta myös kaartilaisille sotiminen on ammatti. Cadialaiset esim. koulutetaan lapsesta asti.
I am the king of Rome, and above grammar.
-Sigismund, Emperor of the Holy Roman Empire
Avatar
exe ds
Viestit: 639
Liittynyt: Ke 12.10.2005 21:56
Paikkakunta: siikajoki the whitefish river

Viesti Kirjoittaja exe ds »

Hmm, kyllä nyt taidan tehdä niin että teen erikseen sellaisen Space pirate armeijan joka koostuu näistä krooteista muokatuista ja niistä takaa ammuskelijoista, ja sitten pidän vaikka ihan vain ideana nuo huipputeknologia friikit.
Avatar
exe ds
Viestit: 639
Liittynyt: Ke 12.10.2005 21:56
Paikkakunta: siikajoki the whitefish river

Viesti Kirjoittaja exe ds »

HU-om, edellisellä sivulla mainittu fluffi ei kuulu Space pirateille.

Ajattelin tuossa tällaista FOC'ia näille...

Pakolliset

1 Leader (known as HQ)
2 Pirates (Elites/Troops)

Muut

1 Leader
4 Pirates
3 Newbies
3 Fast Attack
3 Heavy support

yhteensä siis:

2 "HQ"
6 "Elites"
3 "Troops"
3 FA
3 HS

Noin siis sen perusteella että armeija koostuu suurinpiirtein eliiteistä, eli niistä kokeneista piraateista, ja nuo halvemmat massat ovat vapaaehtoisia.

Edit: pitäisikö tämä siirtää Armeijoihin ja yksiköihin? Siellähän se eräs toinenkin omarotu topic on.
Rampe
Viestit: 209
Liittynyt: Pe 23.03.2007 21:05
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja Rampe »

6 eliittiä? Onko tossa armeijassa eliitit ja troopit vaihtanut osia vai miksi trooppeja on 3 squadia ja eliittejä 6?
Ja mistä tyypeistä meinaat tehä noi space piratit?
Avatar
exe ds
Viestit: 639
Liittynyt: Ke 12.10.2005 21:56
Paikkakunta: siikajoki the whitefish river

Viesti Kirjoittaja exe ds »

Rampe kirjoitti:6 eliittiä? Onko tossa armeijassa eliitit ja troopit vaihtanut osia vai miksi trooppeja on 3 squadia ja eliittejä 6?
Ja mistä tyypeistä meinaat tehä noi space piratit?
Sinä se et lue mitään.

Rodussa yleensä ne aloittelijat pidetään ihan vain harjoittelemassa, sitten parin vuoden kuluttua laitetaan sotaan, siellä sitten pitävät mitä löytävät joten näillä on kaikenlaisia aseita.
Tästä johtuen myös näitä kokeneempia taistelijoita on paljon enemmän kuin niitä "perus tyyppejä", kun taas sitten nämä noobit ovat vähän niinkuin ääritilanteissa mukaan otettava massa joukko, squadit on sitten sellaisia 6-12.

Ja aijon tehdä ne yhdistelemällä erillaisia osia mitä sattuu löytymään, mutta perustyyppi näyttää aikalailla krootilta.
Avatar
exe ds
Viestit: 639
Liittynyt: Ke 12.10.2005 21:56
Paikkakunta: siikajoki the whitefish river

Viesti Kirjoittaja exe ds »

Olisiko aseille nimi ehdotuksia, nämä kun ovat suurimman osan aseistansa pöllineet muilta joten eipä niillä ole aseiden oikeista nimistä mitään tietoa.
Sitten pari jotain sellaista asetta mitkä olisivat näiden itse keksimiä, jotain ketju tykkiä ajattelin kyllä kun joku sellaisen jotain sellaista mainitsi, mutta mikäs olisi tämän vaikutus sitten?
Rampe
Viestit: 209
Liittynyt: Pe 23.03.2007 21:05
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja Rampe »

exe ds kirjoitti:Olisiko aseille nimi ehdotuksia, nämä kun ovat suurimman osan aseistansa pöllineet muilta joten eipä niillä ole aseiden oikeista nimistä mitään tietoa.
Sitten pari jotain sellaista asetta mitkä olisivat näiden itse keksimiä, jotain ketju tykkiä ajattelin kyllä kun joku sellaisen jotain sellaista mainitsi, mutta mikäs olisi tämän vaikutus sitten?
Ota huntersista ne nimet, vaikka imperialist tai battlehammer? Magmaul?
Avatar
exe ds
Viestit: 639
Liittynyt: Ke 12.10.2005 21:56
Paikkakunta: siikajoki the whitefish river

Viesti Kirjoittaja exe ds »

Hyvä idea, vaikka aijoinkin luopua metroidi teemasta ainakin joiltain osin.

Nimi koodi:

Imperialist - sniper rifle
Magmaul - Grenade launcher
Battle hammer - Shotgun
Power cannon - Heavy bolter
Omega cannon - Plasma cannon
Wave cannon - psycannon
Spazer - Auto cannon
Annihilator cannon - Assault cannon
Light cannon - Lascannon
Zero (pöllitty ZM'stä) - Boltgun
Beamer - Lasgun
Bomber - Mortar
gun - (itse keksitty, normaali ase armeijassa, ulkonäkö: kroot kivääri)
Fusion gun - Meltagun

(pistooli versioissa nimeen lisätty "mini", joissain näistä kohta "cannon" otettu kuitenkin pois, voin nämäkin nimet laittaa jos kiinnostaa kuulla)

paljon itse keksittyjä nimiä noilla aseilla myös, ilmoitelkaa vain jos keksitte parempia nimi vaihtoehtoja.
Avatar
exe ds
Viestit: 639
Liittynyt: Ke 12.10.2005 21:56
Paikkakunta: siikajoki the whitefish river

Viesti Kirjoittaja exe ds »

Jotain juttuja:

Piraatit (normaalit)

Pts: 15
WS: 3
BS: 3
S: 4
T: 4
W: 2
I: 5
A: 2
LD: 8
SV: 4+

Number/squad: 2-8
Weapons: Guns or close combat weapon and minigun or zero pistol.
Options: models have acces to armoury but all models must be equipped similary, no more than 15pts of wargear may be taken (including weapons), one model may be upgraded to leader with a cost of 10pts, the veteran may have up to 30pts of wargear and has +1 wound, may be upgraded up to 5 times, by upgrading more you may buy more wargear too, once upgraded may have 30, twice may have 45, thrice may have 60 and so on, leader does not have to be equipped similar as other models.
Up to two models in a squad may have heavy weapons (can be different too), for +10pts up to three models may be upgraded to veterans and may have different wargear (up to 20pts) and have +1 ws.
Support fire squad: squad may be upgraded into a Support fire squad for +20 pts in which situation all models in squad have +1 BS and the squad has acces to the heavy weapons.

Wargear, Heavy weapons:

Imperialist cannon 20pts
Rng: 48, S:X, AP: 3, Sniper, heavy1

Magmaul cannon 20pts
Rng: G48, S: 6, AP: 4, Heavy, blast

Super battle hammer 20pts
Rng: 32, S: 5, AP: 4, Heavy3

Power cannon 15pts
(perus HB statit)

Omega cannon 20pts
(sama kuin plasmacannon)

Upgraded wave cannon 20pts
Rng: 42, S: 7, AP: 5, Heavy1, Large blast (Inv sv ignorance for bigger than 3+ saves)
(perään laitettu erikois sääntö sen takia etteivät piraatit tiedä mistään pyhistä öljyistä, tavallisia litkuja vain laittavat)

Spazer cannon 20pts
Rng: 48, S: 9, AP: 2, Heavy2

Annihilator cannon 20pts
(sama kuin asscannon)

Light cannon 20pts
(sama kuin lascannon)

Ultra gun 20pts
(sama kuin autocannon)

Fusion cannon 45pts
Rng: 24, S: 10, AP: 1, Heavy1, melta, blast, ignores cover saves.

Siinäpä nyt jotain, mutta kertokaa vain niitä parempia hinta ehdotuksia ja statti muutoksia ja kaikkea mahdollista.
Rampe
Viestit: 209
Liittynyt: Pe 23.03.2007 21:05
Paikkakunta: Kouvola

Re:

Viesti Kirjoittaja Rampe »

exe ds kirjoitti:Jotain juttuja:

Piraatit (normaalit)

Pts: 15
WS: 3
BS: 3
S: 4
T: 4
W: 2
I: 5
A: 2
LD: 8
SV: 4+

Number/squad: 2-8
Weapons: Guns or close combat weapon and minigun or zero pistol.
Options: models have acces to armoury but all models must be equipped similary, no more than 15pts of wargear may be taken (including weapons), one model may be upgraded to leader with a cost of 10pts, the veteran may have up to 30pts of wargear and has +1 wound, may be upgraded up to 5 times, by upgrading more you may buy more wargear too, once upgraded may have 30, twice may have 45, thrice may have 60 and so on, leader does not have to be equipped similar as other models.
Up to two models in a squad may have heavy weapons (can be different too), for +10pts up to three models may be upgraded to veterans and may have different wargear (up to 20pts) and have +1 ws.
Support fire squad: squad may be upgraded into a Support fire squad for +20 pts in which situation all models in squad have +1 BS and the squad has acces to the heavy weapons.

Wargear, Heavy weapons:

Imperialist cannon 20pts
Rng: 48, S:X, AP: 3, Sniper, heavy1

Magmaul cannon 20pts
Rng: G48, S: 6, AP: 4, Heavy, blast

Super battle hammer 20pts
Rng: 32, S: 5, AP: 4, Heavy3

Power cannon 15pts
(perus HB statit)

Omega cannon 20pts
(sama kuin plasmacannon)

Upgraded wave cannon 20pts
Rng: 42, S: 7, AP: 5, Heavy1, Large blast (Inv sv ignorance for bigger than 3+ saves)
(perään laitettu erikois sääntö sen takia etteivät piraatit tiedä mistään pyhistä öljyistä, tavallisia litkuja vain laittavat)

Spazer cannon 20pts
Rng: 48, S: 9, AP: 2, Heavy2

Annihilator cannon 20pts
(sama kuin asscannon)

Light cannon 20pts
(sama kuin lascannon)

Ultra gun 20pts
(sama kuin autocannon)

Fusion cannon 45pts
Rng: 24, S: 10, AP: 1, Heavy1, melta, blast, ignores cover saves.

Siinäpä nyt jotain, mutta kertokaa vain niitä parempia hinta ehdotuksia ja statti muutoksia ja kaikkea mahdollista.
Normipiraatti on yhtä hyvä kuin marine! :O

Tässä vähän kommenttia aseista, nimistä ja arvoista:

Imperialist Cannonin nimeksi imperialist.
Magmaulin arvot hyvin tehty, kiva tykki.
Mitkä invut toi wave cannon ingoraa?
Spazer Cannon on liian juusto, tavallinen lascannon on 25 pojoa niin tämän täytyy olla 40 pojoa.
Annihilator Cannon on asscannon xD typo sulla tullut
Light Cannon on lascannon joten hinnaksi 25, piraattialennuksella hinta on 24 pojoa. Eli 24
Ultragunin nimen vois vaihtaa ultracannoniksi, tai vaikka titan cannoniksi.
Fusion cannon hyvin keksitty mutta vähennä strn kasiin tai ysiin... Tankin tuhoutuu pakosti, jos on strn 10 ja meltäkyky tuee 12" tai alle.

Pääsisipä joskus pelaamaan noita Kroottipiraatteja vastaa, kuulostaa tosi rankalta. Jatka samaan malliin! =)
Avatar
exe ds
Viestit: 639
Liittynyt: Ke 12.10.2005 21:56
Paikkakunta: siikajoki the whitefish river

Re: Space Pirates, the oma rotu

Viesti Kirjoittaja exe ds »

Kiitos pitkästä aikaa taas jotain hyvää kommenttia.

Muutamia pikku värkkäyksiä:

Arm mounted weapons: lisämaksusta tyypin bs nousee, taikka lähistely vehkeen kanssa oma ws ja s nousevat.

Asusteet: normaali asu on sellainen perus asu millä pärjää avaruudessa, 5+. Korkea arvoisemmat tyypit käyttävät tyyppien Ld'tä lisäävää hienompaa pukua, normaalisti 5+ mutta voi hankkia niitä parempiakin, mikä olisikaan hienompaa kuin pitää yllään Grey knightin termari haarniskaa, ei sillä että se täydellisesti sopisi.

Lisä maksusta voi laittaa kaikille tyypeille jotain kivaa lisää, fluffi syynä se että ovat esimerkiksi voittaneet ison marine armeijan ja pöllineet näiltä kaikki boltterit ja power armourit (eivät normaalisti sovi näille mitenkään, mutta vähän muokkaamalla sekin menee).

Tyypit tykkäävät käyttää omissa ase viritelmissään kaikenlaisia radioaktiivisia aineita, mitä sitten vaikka onkin pieni mutaatio vaara niiden käytössä...kunhan se tapahtuu myös viholliselle, samoin voivat tehostaa lähis aseita.
Tätä kutsun Weapon lootiksi, lisämaksusta aseen s lisääntyy yhdellä riippuen siitä kuinka monta kertaa muokataan, siinä pienenä haittapuolena tuleekin Get's hot, minkä overheat heittoon tarvittava numero suurenee sen mukaan kuinka paljon asetta on paranneltu (esim aseeseen jossa on s3 lisätään kolme kertaa tämä jolloin ase on s6, mutta aina ampuessa 1-3 tarkoittaa että otetaan itseltäkin save, sitten voi tietysti laittaa myös isommaksi mutta samalla se vaara nousee.)
Sitten on sääntö "throw away" eli jos tulee osuessa ykkönen niin tyyppi heittää aseen menemään (niin nopeasti ettei sitä ehdi viholliseen tähdätä), tämän jälkeen käy vähän niinkuin demolition chargella, eli sitä asetta ei tyypillä enään ole.

Spare weaponit, tyypeillä jotka ovat "tuunanneet" omaa asettaan yllä olevalla tavalla voivat ottaa myös kolmannen aseen (eli yksi ase normaalien vaihtoehtojen päälle), tätä ei voi käyttää ennen kuin "tuunattu" ase on heitetty pois, ja siinä välissä on yksi ampuma vuoro jolloin ei voi ollenkaan ampua, myös spare weapon voi olla "tuunattu", mutta tämän kanssa ei enään saa toista spare weaponia paitsi lisämaksusta (tarvitsee lisää tilaa), sama maksu täytyy ottaa jokaisen uuden spareweaponin kanssa, (Huom! heavy aseita ei voi ottaa spare weaponeiksi, mutta nämä voi "tuunata").

Chaotic, pieni lisä juttu taas aseisiin, eli jos tällaisen pienen lisän aseeseen laittaa niin ase saattaa saada hiukan demonisia kykyjä (fluffikas selitys: tyypit pöllineet kaaokselta aseita ja kaikenmaailman koriste esineitä, siinä on demoni markkeja ja kaikkea muuta kivaa ja sellaisia kun laittaa asetta koristamaan niin jopas alkaa tussari näyttämään pelottavalta ja tällaisella kaaos vehkeellä saattaa vahingossa tehdä vaikka mitä). Eli aina ampuessa täytyy tehdä psychic testi, jos epäonnistuu niin täytyy heittää D6 ja katsoa mitä tapahtuu, taulukko: 1-3, ei mitään, taistelu jatkuu normaalisti, 4, ase saa d6 verran lisää s'ää siihen laukaukseen(laukauksiin), 5, automaattinen woundi kummallekkin, 6, automaattinen woundi vastustajalle, itselle -1 ld seuraavaan heittoon missä sitä tarvitaan (tyyppi säikähtää efektiä), tämä tapahtuu vain epäonnistuessa psychic testissä sen takia että tyyppi haluaa välttää tämän tapahtumisen, sekun aiheuttaa henkisiä tuskia.

Siinäpäs taas jotain, en tiedä onko jotain mitensattuu, olin viikon bulgariassa ja figutoiminta rajoittui IG väriteeman miettimiseen.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: Space Pirates, the oma rotu

Viesti Kirjoittaja The Captain »

exe ds kirjoitti: Lisä maksusta voi laittaa kaikille tyypeille jotain kivaa lisää, fluffi syynä se että ovat esimerkiksi voittaneet ison marine armeijan ja pöllineet näiltä kaikki boltterit ja power armourit (eivät normaalisti sovi näille mitenkään, mutta vähän muokkaamalla sekin menee).
Marineiden power armourit kytketään käyttäjänsä hermoihin, jotta puku mukailisi käyttäjän liikkeitä. Kuinkahan hyviä neurokirurgeja niillä piraateilla olisi, jotta saisivat marineiden power armourit toimimaan rosvoillaan? Muutenkin voisin kuvitella, että siinä vaiheessa, kun se marine on ylipäätään saatu talttumaan, niin ei sen panssariakaan ihan pienellä vaivalla käyttökuntoon saada. Puhumattakaan siitä, että se panssari pitäisi saada sovitettua jollekulle, joka ei ole marine. Juu, ei toimi.

Muutenkin ajatus siitä, että piraatit tuosta vain voittaisivat ison marine-armeijan, on jo vähän hämärä. Pieni marine-armeija pystyy yleensä hoitamaan muutaman planeetan pasifioinnin ilman merkittäviä tappioita - iso marine-armeija pysäyttää jo tyranidien hive fleetin. Älä tuijota liikaa peliteknisiin statteihin miettiessäsi fluffiselityksiä.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
exe ds
Viestit: 639
Liittynyt: Ke 12.10.2005 21:56
Paikkakunta: siikajoki the whitefish river

Re: Space Pirates, the oma rotu

Viesti Kirjoittaja exe ds »

No tuosta power armour jutusta en tiennyt, joten taidankin tehdä niin että power armourista saa 4 tai 5+ saven ja sitten 3 ja 2+ savet ovat harvinaisempia näiden itse tekemiä pukuja.

Niin tuohon en kiinnittänyt erityisemmin huomiota tuohon armeijan kokoon, tarkoitin siis että ovat voittaneet marine armeijan, joka tapauksessa aseet nämä näiltä saavat, muut statit eivät kuitenkaan nouse tällaisistakaan kokemuksista sillä kovin kokeneet piraatit ovat jo aika kokeneita eivätkä paremmaksi tule, perus tyyppejä nyt saadaan aina lisää.
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Re: Space Pirates, the oma rotu

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

exe ds kirjoitti:No tuosta power armour jutusta en tiennyt, joten taidankin tehdä niin että power armourista saa 4 tai 5+ saven ja sitten 3 ja 2+ savet ovat harvinaisempia näiden itse tekemiä pukuja.

Niin tuohon en kiinnittänyt erityisemmin huomiota tuohon armeijan kokoon, tarkoitin siis että ovat voittaneet marine armeijan, joka tapauksessa aseet nämä näiltä saavat, muut statit eivät kuitenkaan nouse tällaisistakaan kokemuksista sillä kovin kokeneet piraatit ovat jo aika kokeneita eivätkä paremmaksi tule, perus tyyppejä nyt saadaan aina lisää.
Hmm. Toisaalta, jos kunnon bodareita ja raakiksia ovat, onko mahdollista irrottaa puku mariinista? EI mitään black carapacea tarvita, nyöreillä äijään kiinni ja sotaan :P

Tai nämähän eivät ole niitä konejumalaa palvovia hörhöjä, epäilen että moneltakin taholta (ryöstämällä ja/tai mustanpörssin kautta) on mahdollista hankkia alien teknologiaa, piirrustuksia (?!, ei välttämättä niitä AM:n uudelleenlöytämiä, mutta vaikkapa jonkin ork mekboyn lyijykynällä väkertämiä piirrustuksia powerarmourista) tai sitten vain kevennetty & sovellettu versio mega-armourista. Jos örkit voivat rakentaa superpanssarin, mikseivät ihmiset, jos AM ei ole rajoittamassa taiteilijan luovuutta..?
Avatar
Rogue
Viestit: 567
Liittynyt: La 10.09.2005 15:22
Paikkakunta: Mikkeli

Re: Space Pirates, the oma rotu

Viesti Kirjoittaja Rogue »

Anaheim kirjoitti:Jos örkit voivat rakentaa superpanssarin, mikseivät ihmiset, jos AM ei ole rajoittamassa taiteilijan luovuutta..?
Örkkien haarniskat toimivat onnella ja tahdolla, ihmisten tekniikalla. Ja tekniikan saatavuus on kovin rajallista. Voi hyvin olla, että joku piraatti onnistuu saamaan käsiinsä piirrustuksia, mutta ilman minkäänlaista kokemusta AM:n teknisistä salaisuuksista ei kovin pitkälle pötkitä.

Näistä avaruusmerirosvoista olen jo mielipiteeni ilmaissut, niihin en puutu.
Avatar
exe ds
Viestit: 639
Liittynyt: Ke 12.10.2005 21:56
Paikkakunta: siikajoki the whitefish river

Re: Space Pirates, the oma rotu

Viesti Kirjoittaja exe ds »

Näin siis se nyt menee: Maksimi armour sv on 3+, mutta sekin on kallis, fluffia on kyllä, aina on kaikenmaailman innokkaita insinöörejä ja muita jotka eivät halua taistella joten toimivat esimerkiksi mekaanikkoina ja...keksijöinä, joten tarpeeksi kun saavat power armourin palasia käsiinsä niin kyllä sitä nyt yksi osataan rakentaa.
Eri asia on sitten eliitti haarniska, mutta siitä kerron myöhemmin.
Avatar
exe ds
Viestit: 639
Liittynyt: Ke 12.10.2005 21:56
Paikkakunta: siikajoki the whitefish river

Re: Space Pirates, the oma rotu

Viesti Kirjoittaja exe ds »

Nyt on sitten suunniteltu tuo nimi juttu (melkein) kokonaan, ja muista juttuja siinä sivussa.

Eli siis Tämä on kokonaan oma rotunsa (en ole keksinyt vielä nimeä), tähän codexiin sitten taas kuuluu kaksi erillaista armeijaa, normaalit tällaiset joilla on kaikenlaista kivaa ja aika paljon, ja sitten on nämä piraatit jotka ovat varastanee suuren osan aseistaan ja muista jutuistaan näiltä, itse osaavat myös tehdä kaikkea kivaa kuten geenimanipulaatioita (tai oikeastaan osaavat aiheuttaa tietynlaisia mutaatioita).
erot ja muut:
Kummallakin perus ryhmät ovat sellaisia 3-9 tyyppiä.
Kummillakin on samat aseet (piraateille saa muutamia imperiumin aseita myös).
Kummillakin voi tehdä niin kovan tyypin commanderista kuin haluaa, tosin piraateilla saa myös mutaatioita.
Miinukset ja plussat:
Piraatit:
-ei saa 3+ armouria
-voi mutatoida tyyppejä, tämä lisää statteja.
-voi ostaa imperiumin aseita (tau ja eldar aseita eivät ole vielä oppineet ymmärtämään).
-ei saa tankkeja (muuta kuin transporter laatta jutun)
Normaalit:
-3+ savet yleisiä.
-ei voi nostaa tyyppien statteja.
-bolt ja las aseet hyvin harvinaisia (eli ei saa).
-saa tankkeja muttei mitään isoja örmyjä.

Olisiko nimi ehdotuksia tuolle rodulle, mielessä on käynyt että olisivat chozoja tai jotain mutta en tiedä kuitenkaan...mielummin keksin jotain omaa.

Niin ja nuo normaalit ovat yleensä varustaneet kotiplaneettansa erilliasilla peilipinnoitteilla, nyt ovat vasta alkaneet paljastua kun nuo piraatit ovat alkaneet sotia tosissaan näiden kanssa.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”