"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Dwarf koneet

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
Crystania
Viestit: 1726
Liittynyt: Ke 17.05.2006 21:05
Paikkakunta: Riihimäki

Dwarf koneet

Viesti Kirjoittaja Crystania »

elikkäs tässä on big big kysymys

onko dwarf koneet maagisina nyt nii paljon parempia kuin ei ladatut rune koneet???

Kun miettisin täs tuhosin kerran kaverin tykin ja se oli maksanut hänelle 160p ja tappo pelin aikana 3 luurankoo ja 1 black knightin
normi tykki olisi mun mielest ajannu saman asian

joten miksi rune koneet on parempia kuin ei pumpatut ja miksi niitä käytetään pumpattuna kun taas olis ihan normi hinta eikä runeja ???
Avatar
Teonanacatl
Viestit: 2035
Liittynyt: Su 26.01.2003 19:10
Paikkakunta: Joensuu, "fluffipelaajien luvattu karkkimaa"

Viesti Kirjoittaja Teonanacatl »

Riimuja pumppaamalla sotakoneista saadaan maagisia. Spirit hostit ja puumiehet osaavat pysyä kaukana kun lentää tulista taikakuulaa niskaan.
Muutenkin riimut parantavat sotakoneiden ja miehistöjen suorityskykyä esim. osumista parantamalla.

Riimutetut sotakoneet eivät kuitenkaan joka pelissä täydellisesti toimi. Kuten ei mikään muukaan yksikkö tässä pelissä.

Yleisesti ottaen riimut ovat melkein aina viisas ratkaisu, maagiset iskut ovat nykyään sen verta käytännöllisiä demoniwardien ynnä muiden yleistyessä.
"Kuunnelkaa lapset Teonanacatlia, joka tietää asiasta
hieman kauemmin pelanneena..."
- Illumina
"Teonanacatl ounaa."
- Usermaatra
"Något sagt i latin låter djupt."
-Trad.
Avatar
Jackal
Viestit: 947
Liittynyt: Ke 24.08.2005 09:42
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Jackal »

Eikä se S7 boltiskaan mikään heikko vehje ole mokoma kun ei voi misfire:tä ja tuhoaa kärryja hienosti. Samainen vehje pelottaa oikeastaan kaikkea mitä minä keksin.
Nothing to see here move along noob.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Tykki forgingilla on ilman matikkaa <-----------> näin paljon varmempi ja parempi kuin tykki ilman sitä. Tykki/bolttis/linko burningilla tekee pahaa puille ja kingeille. Linko accuracylla osuu huti hyvin harvoin. Penetratingin kanssa linko ja varsinkin pultteri on pelottava vehje. Reloading on köyhän miehen forging, ja vähän enemmänkin. Immolation on flänkki-koneessa "hauska juttu", varsinkin silloin kun vihollinen tosiaan menee siihen ansaan. 5 Wild rideria *puff*. Valiant runella pienemmät ja vähän isommatkin ryhmät jumittavat pitkään (ainakin yhden vuoron) ja insinöörin kanssa pidempään.
Itellä sellanen 300-400 kiinni riimuissa, osa charruilla mutta valtaosa koneissa...Hyvin pelaa.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
El Capitan
Peliporukkavalvoja
Viestit: 5676
Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä

Viesti Kirjoittaja El Capitan »

Itse olen kuitenkin ollut alusta lähtien sitä mieltä, että ei niitä runeja yleensä tarvita. Maaginen isku on toki ihan kiva, mutta harvemmin sille tulee käyttöä. Vc:tä ja muita, joilla on etheralleja vastaan kyllä tulee niitä otettua jne, mutta silloinkin on tarjolla muitakin kohteita joita voisi ampua. Bansheesta ei ainakaan ole pelkoa kun kääpillä tuosta ld:stä ei ole pulaa. Ainoana on siis spirit, jotka sitten hoidetaan jollaine muulla konstilla pois. Welffejä vastaan sitten otetaan aina se ro burning, että saadaan talveksi halkoja tarpeeksi.

Itse käytän harvemmin bolttiksissa mitään runeja, pidän mielummin halpana. Linkoon sitten on ihan hyvin riittänyt ro accuracy, olisi kyllä se penetrating ihan kiva, mutta tuolloin on jo pisteitä koneessa kiinni vähän liikaa. Tykkiä harvemmin peluutan, mutta silloin kun se on mukana niin ro reloading tulee mukaan. Näin se on ampuu oikeastaan joka vuoro ja on halpa. Nämä riimut ovat ainakin itselle riittänyt ihan hyvin. Jääpä jalkaväkeen niitä pisteitä.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
Avatar
Teh_pwnerer
Viestit: 141
Liittynyt: To 15.03.2007 17:00

Viesti Kirjoittaja Teh_pwnerer »

Jalkaväkeen? Onko käpsillä semmonenkin? Kun pelaan kaveria vastaan, yleensä vain yksi warrublokki, loput koneita thunuja etc etc etc...
Avatar
El Capitan
Peliporukkavalvoja
Viestit: 5676
Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä

Viesti Kirjoittaja El Capitan »

Teh_pwnerer kirjoitti:Jalkaväkeen? Onko käpsillä semmonenkin? Kun pelaan kaveria vastaan, yleensä vain yksi warrublokki, loput koneita thunuja etc etc etc...
Itse yleensä haen sitä kivaa peliä molemmille ja lähikset ovat yleensä kivoja käydä läpi. Omalla puoliskolla istuminen ei ole oikein minun hommani, joten yleensä otan 3-4 lähisyksikköä, joilla sitten mennään vastaan vihollisen yksiköitä. Onhan se kyllä hidasta hommaa, mutta kääpiöillähän on kuitenkin T4, 3+ save lähiksessä ja ld9, joten optimistina sanoisin, että ne kestävät. Toisella vuorolla sitten voi katsoa, josko saisi jotain kylkeen. Kyllä sitä ampumistakin tulee otettua, mutta suhteellisen vähän pisteitä käytän siihen. Villi arvaus olisi jotain 300-500p.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
Avatar
Crystania
Viestit: 1726
Liittynyt: Ke 17.05.2006 21:05
Paikkakunta: Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Crystania »

tossa tuli mieleen millaiset mahdollisuudet loharin henkiin jäämises jos sitä ampuu 1 tykillä 1 katapultilla 2 keihäs tykillä ja 1 organ gunilla
jos nyt kaikki sillee suhkot hyvin osuisivat?

meinaan kun mulla on nyt noi 4 blokkii mist 1 on ironbreakinit ja 3 warruu nii vähän tutina taka puoles et joku lohari menee siit pyyhkien läpi
Servu
Viestit: 76
Liittynyt: To 24.08.2006 13:01
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Servu »

Tuohon kyllä lohari kuolee heti. Ota vielä anvil ja paukuta siihen salamaa, piruparka ei voi lentää, kävelee puolinopeudella ja ottaa ehkä woundejakin.

Varmista vain, että saat LOSin.
Miksi sä meidän kaa haluut hengata?
Mee hyvä mies kotiin pelaa wowii. Get a life
Avatar
El Capitan
Peliporukkavalvoja
Viestit: 5676
Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä

Viesti Kirjoittaja El Capitan »

Kannattaa myös muistaa sijoittaa ne sotakoneet erilleen toisistaan, että se lohari ei pääse niin helposti piiloon tulitukselta vaan ottaa hyvällä onnella joka vuoro tulitusta edes yhdestä. Ennemmin tai myöhemmin sen on kuitenkin pakko tulla esiin, että saa pisteensä takaisin. Tässä kohtaan sitten pitää olla varovainen, että se ei pääse täysillä haavoilla klosikseen, koska siitä ei tule kaunista jälkeä.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Itse en oo paljoa riimuihin hummaillut, stonarissa tietty käytän accuracya ja tykissä burningia, mutta siihen se melkein jääkin ellei jää ylijäämäpisteitä. Yhden rune of forgingin hinnalla saa kuitenkin jo melkein bolt throwerin ja tykki+boltteri on yleensä parempi kuin tykki re-rolleilla misfirenoppaan. Tykki vaikuttaa kuitenkin vastustajan pelaamiseen ampumatta pelissä kertaakaan, siihen ei riimut vaikuta mitenkään.

Sankareidenkin riimut jää useimmiten sinne runesmithin muistikirjaan. Esimerkiksi kääpiölordi pelottaa jo pelkällä olemuksellaan viholliset pois kulkulinjaltaan, jolloin tähän käytetyt riimut jäävät yleensä turhiksi. Lähinnä tulee käytettyä spellbreaking, challenge, stone ja strollaz riimuja.
El Capitan kirjoitti:Kannattaa myös muistaa sijoittaa ne sotakoneet erilleen toisistaan, että se lohari ei pääse niin helposti piiloon tulitukselta vaan ottaa hyvällä onnella joka vuoro tulitusta edes yhdestä. Ennemmin tai myöhemmin sen on kuitenkin pakko tulla esiin, että saa pisteensä takaisin. Tässä kohtaan sitten pitää olla varovainen, että se ei pääse täysillä haavoilla klosikseen, koska siitä ei tule kaunista jälkeä.

Tykkien hajautaminen auttaa myös siinä, ettei vastustaja tyhjennä kerralla koko pajatsoa kun pääsee jollain sine tykkikukkulalle mylläämään.
Servu
Viestit: 76
Liittynyt: To 24.08.2006 13:01
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Servu »

Omissa peleissäkin on tykkipelote toiminut hyvin, welffejä vastaankin pelatessa ne dryadit muodostavat ensin letkan juuri 24" päähän uruista, kunnes sitten viimein kaveri vastahakoisesti lähtee kaikilla yhtaikaa rynnäköimään. Kanuunat, ym vievät tuossa tietenkin oman osansa tyhjän panttina seisovista dryadeista :D
Miksi sä meidän kaa haluut hengata?
Mee hyvä mies kotiin pelaa wowii. Get a life
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijat ja yksiköt”