"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

käppänöiden heikkoudet?!

Aloittelijoille ja vasta-alkajille tarkoitettu palsta, jossa uskaltaa kysyä vähän yksinkertaisempiakin asioita pelistä ja pelaamaan ryhtymisestä ilman tönimistä. Kokeneet vastaavat.
Avatar
Mahtipakarat
Viestit: 345
Liittynyt: Pe 13.04.2007 12:46

Re: käppänöiden heikkoudet?!

Viesti Kirjoittaja Mahtipakarat »

Pelaan ja kerään sekä kääpiöitä ja örkkejä mutta vastustajina ei ole ollu kumpiakaan kummallakaan (???aivosolmu).

Mutta dwarffeilla olen pelatessani huomannut sen että nopeus on todellakin heikkous mutta tämä vaikuttaa varsinkin jos vastassa paljon ampuvia skirmishereitä (skinkkejä yms.) niin warrior blokkini eivät saa niitä kiinni ja ainut mitä voi tehdä on odottaa pelin loppumista kun vastustaja pyörii ympärillä ja ampuu. Tosin niitä voi ampumalla harventaa melko tehokkaasti. (Tosin örkeillä ei ole tämmöisiä yksiköitä.)

Ja sitten isommissa peleissä (2k+) yleensä tulee se tuomion alasin jonka avulla ne kääpiöt sitten viilettävätkin jo aikalailla. Sitten se vihernahkoihin kohdistuva rotuviha on kyllä aika ikävää kun kesto verto dwarffi tosiaan osuu sillä 3+:lla ja re-rollin avulla enemmän osumia jotka varsinkin great weaponilla toteutettuna ovat aika häijyjä, challenget voivat myös olla aika ikäviä.

Lähtisin örkeillä dwarffeja vastaan rakentamaan armaijaani sillä tavalla että massaa olisi paljon muutama iso (25figua) örkin blokkia voisi olla hyvä ja/tai sitten isot night goblin blokit (25-30figua) niin niillä päin, dwarffit closeen kiinni. Luultavasti siitä tulee pitkä taistelu koska dwarfeja on yleensä vähän ja ne lyövät aika vähän (mutta eivät luultavasti breakkaa). Sitten vain kylkeen jollain joka vie ainakin rankit ja antaa sen flankin.

Magiaa pitää ottaa tosiaankin aika reippaasti jos haluaa jotain läpi alle 2k peleissä vastassa luultavasti vain 4dispel diceä, mutta 2k ja suuremmissa peleissä sitten niillä on jo ainakin se scroll caddy (eli siinä ei saa paljoa läpi). Eli magiaa en suosittele koska sitä pitää ottaa paljon ja sitten on suurempi riski miscastiin ja sitten siitä ei välttämättä ole hirveästi hyötyä.

Jos vastassa on dwarffien gunline niin sitten massalla mahdollisimman nopeasti päälle ja combatilla pieksemään.

Eli jonkinlaista massa armeijaa alkaisin varmaan väsäämään kääpiöitä vastaan paljon massaa ja sitten grindaamaan warru blokkien läpi tai tarpomaan nuoli/kanuunan kuula sateessa niitä päin, jos vastaan tulee lähistelevä dwarffi armeija niin fanaticit voisivat aiheuttaa kääpien riveissä suurtakin tuhoa.

joo paljon teksiä vähän asiaa toivottavasti saat tästä jotain irti (tai edes ymmärrät ihme solkotustani) :D.
"Eagles may soar high but weasels don't get sucked into jet engines"
-Lord Borak The Despoiler.
Jubee
Viestit: 620
Liittynyt: La 17.02.2007 16:25
Paikkakunta: Oulu

Re: käppänöiden heikkoudet?!

Viesti Kirjoittaja Jubee »

Róbó-Tónó kirjoitti:
El Capitan kirjoitti:
Galeios kirjoitti:Muistin. Partaveikot vihaavat siis kaikkia vihernahkoja, eivätkä ainoastaan yöhiisiä, onko näin?
Joo ja pitää muistaa myös gnoblarit.
/viilaus/Pitää muistaa myös Hobgoblineita./viilaus/
Lasketaanko Snotlingit muuten samaan kastiin?
Avatar
El Capitan
Peliporukkavalvoja
Viestit: 5676
Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä

Re: käppänöiden heikkoudet?!

Viesti Kirjoittaja El Capitan »

Jubee kirjoitti:
Róbó-Tónó kirjoitti:
El Capitan kirjoitti:
Galeios kirjoitti:Muistin. Partaveikot vihaavat siis kaikkia vihernahkoja, eivätkä ainoastaan yöhiisiä, onko näin?
Joo ja pitää muistaa myös gnoblarit.
/viilaus/Pitää muistaa myös Hobgoblineita./viilaus/
Lasketaanko Snotlingit muuten samaan kastiin?
Kyllä.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
Avatar
Viiksivallu
Viestit: 650
Liittynyt: Pe 07.05.2004 19:35
Paikkakunta: Joensuu

Re: käppänöiden heikkoudet?!

Viesti Kirjoittaja Viiksivallu »

Galeios kirjoitti:Muistin. Partaveikot vihaavat siis kaikkia vihernahkoja, eivätkä ainoastaan yöhiisiä, onko näin? Pointtini oli siis se, että jos puhtaalla hiisiarmeijalla lähtee kääpiöitä vastaan, niin night goblinit hoitavat homman paremmin kuin käppänöitä vihaamattomat perusgobot.
Pitää kuitenkin sulkea pois örkkien möröt, niitä ei lasketa vihernahoiksi.
Puhdas gobboarmeija ei ole välttämättä se paras vaihtoehto huonon liidunsa takia. Flame cannon tekee niihin nimittäin ilkeää jälkeä.
Munkki on upporasvassa paistettu pullataikinasta valmistettu makea leivonnainen. Munkkileivonnaisten yleisin muoto on pallo, jonka sisällä on hilloa tai muuta makeaa täytettä.
Avatar
El Capitan
Peliporukkavalvoja
Viestit: 5676
Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä

Re: käppänöiden heikkoudet?!

Viesti Kirjoittaja El Capitan »

Viiksivallu kirjoitti:Puhdas gobboarmeija ei ole välttämättä se paras vaihtoehto huonon liidunsa takia. Flame cannon tekee niihin nimittäin ilkeää jälkeä.
Ei se nyt niin kauhiaa kuitenkaan ole. Paniikin iskiessä kuitenkaan saadaan käyttää sitä normaalia ld:tä ja normaalisti se kenu pyörii jossain lähettyvillä. Otetaan vain goblin warboss ja horn of ungrok niin siinä on jo vuoroksi ld9 käytettävänä. Itse olisin kuitenkin hyppisin ilosta, jos kääppäpelaaja toisi flame cannonin kentälle. Se on kuitenkin aika kallis kapistus ja se template ei aina osu niin hyvin kuin voisi. Kaikista suurin ilo kuitenkin menee siinä, että on enään yksi rare slotti jäljellä, jonka takia joutuu päättää urun tai gyron välillä.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Perusteet”