"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Tehek, the Tomb King

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
amis
Viestit: 507
Liittynyt: Ti 27.02.2007 19:02
Paikkakunta: Siis niinQ IRL vai?

Tehek, the Tomb King

Viesti Kirjoittaja amis »

On se spessucharrujen teko sen verran hauskaa, että keksimpähän taas uuden:
___________________________________________________________________

Fluffi tulee kun kerkeää...

___________________________________________________________________

Tehek, the Tomb King
He can be taken as one ofyour Lord choices in a Tomb Kings army. In addition he also uses up an additional Hero choice. He must be used exactly as presented here and may not be given any additional equipment or magic items. Tehek must be the army general.

Koodi: Valitse kaikki

       M  WS  BS  S  T  W  I  A  Ld
Tehek  4   6  4   5  5  4  3  4  10
Points: 425p

Weapons: The Scythe of Destruction

Armour: Eternal Armour

Magic Items: Cloak of Nemesis

SPECIAL RULES

Undead
Tehek follow all the rules for Tomb Kings Undead found on pages 20-21.

The Curse
Killing Tehek couses similiar curse as described in Tomb Kings armybook page 22-23.

Flammable
Tehek has his body gone through the embalming ceremonies. He is Flammable.

Incantations of the King
Tehek uses "My Will Be Done" rule as a Tomb King. In addition he rolls two D6 to determine the power level for his incantations and discards the lower one.

The Winds of Desert
The Winds of Desert are trombis made of sand and The Everlasting Blow of Nehekhara. Tehek rides on one of those. Tehek has special rule fly but it allows Tehek only to fly 15'', while the winds are not enough powerful. In addition because of the trombi, he is mounted on a 40x40mm base and may not join units.

Terror
Tehek couses terror.

MAGIC ITEMS

The Scythe of Destruction
In close combat Tehek gains additional Strength or Attacks equal to the half of enemy Unit Strength in base contact with him (rounding down). Tehek may split the number of additional Strength and Attacks. For example if Tehek is in close combat with Empire Swordsmen and there is 4 models in base contact with him it means that Tehek gains two bonuses. He may choose to take two additional Attacks, one Attack and Strength or two of Strength. In challenge Tehek gains only bonuses from Unit Strength of the challenger.

Eternal Armour
Eternal Armour confers 3+ armour save.

Cloak of Nemesis
Cloak of Nemesis confers Tehek 5+ Ward save.
___________________________________________________________________

Pisteet laskin näin:

Tomb King: 170p
Innocations (Crown of Kings itemi kirjasta): 40p
Wind of Desert (fly): 30p
Terror: 35p
Scythe: 100p
AS 3+: 20p
Ward 5+: 30p
Yht: 425p
___________________________________________________________________

RISUT JA RUUSUT!
___________________________________________________________________
Edit1: Magic Resistance pois ja fly -> float ja muita pikku tuunauksia...
Viimeksi muokannut amis, La 09.06.2007 08:41. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
-Sami

Et silleen... Jos en ole oikeassa olen väärässä.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: Tehek, the Tomb King

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Olisiko liikaa vaadittu aloittaa se spessujen teko siitä fluffista eikä joulupukinsäkillisestä erikoissääntöjä ja taikakaluja?
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Aco
Viestit: 2211
Liittynyt: La 13.03.2004 20:24
Paikkakunta: Helsinki

Re: Tehek, the Tomb King

Viesti Kirjoittaja Aco »

Ainakin idea hiekkapilven päällä olevasta kingistä tuntuu kivalta. Eli ei tuo miusta ole vielä menetetty ;)

Tosin nyt se lyö kyllä ihan törkeän kovaa kun miettii että sillä on 40-millinen beissi ja kestääkin hyvien seivien ansiosta paljon, puhumattakaan tosta flysta.

- Aseesta vähän miedompi.
- MR:n voisi tiputtaa, käy yhtä hyvin järkeen kuin skorppareidenkin vastaava.
- Lennosta float. Muutenkin vois olla discin tapaan large target ampumisen LOSissa.
- Sit sellanen jutska, että se ei pystyis joinaamaan mihinkään ois järkevä.
- Joku "heikkous" ois kiva. Nyt se on vaan ympäri kenttää pyörivä lihamylly, joka teurastaa kaiken eteen sattuvan.
lojuu kuin kotka, ampuu kuin eläintarha
Avatar
amis
Viestit: 507
Liittynyt: Ti 27.02.2007 19:02
Paikkakunta: Siis niinQ IRL vai?

Re: Tehek, the Tomb King

Viesti Kirjoittaja amis »

The Captain kirjoitti:Olisiko liikaa vaadittu aloittaa se spessujen teko siitä fluffista eikä joulupukinsäkillisestä erikoissääntöjä ja taikakaluja?
Voit vaikka katsoa edellisiä spessujani, kyllä siellä ihan ok fluffit on. Tätäkin olen jo parisen päivää pyöritellyt mielessäni ja fluffista on tulossa jotain katkeranmakuista pettämistä ja epäonnistuneita isä-poikasuhteita :D. Katsos halusin jo tänään saada tämän ulos mutta piti mennä leffaan joten en fluffia ehtinyt kokonaan kasaamaan. Nyt taasen on sen verran myöhä etten aivan ehtisi kirjoittaa... Tyytyväinen? ;)

Ja tuosta tyypistä, niin eihän se isoja blokkeja kaatele kun ei saa kuin kaksi plussaa... hieman muuntelin...
-Sami

Et silleen... Jos en ole oikeassa olen väärässä.
Avatar
Dolmot
Valvoja
Viestit: 3545
Liittynyt: Su 04.08.2002 23:10
Paikkakunta: HenkisESti tamperelAinen

Viesti Kirjoittaja Dolmot »

Yh.

Vastaa jotakuinkin täyteen ladattua demoniprinssiä kaikilla bonuksilla, mutta ilman haittoja. Näyttää siis perinteiseltä "karkkikauppaan lapion ja kottikärryn kanssa" -projektilta. En oikein näe järkevää syytä, miksi millekään figulle pitäisi ladata puolitoista kertaa oman painonsa verran extroja joka osa-alueelta. Sekin laskelma on luultavasti alakanttiin. Peliin jää aika niukasti pointtia, jos yksi sälli voi käytännössä poistaa minkä tahansa ongelmakohteen puolen pelikentän alueelta tai sitten vain istuskella turvassa. Jaguaarisaurus kolmanteen potenssiin, sano. Vitosedikassa tämä ehkä olisi vielä ollut hauskaa. Nyt tämä on ihan eri planeetalta kuin muu armeijalista.

Aika yliampuvaa herohammerointia. Tuskin tuo mitään kovin mielekästä sisältöä peliin. Puolet pois kaikesta niin säilyy joku tolkku.

Ja mikä ihmeen innocation?
Peikkojen äly on hitaanlainen ja ne epäilevät kovasti kaikkea mikä on niille uutta.
MakeH
Viestit: 3101
Liittynyt: To 18.07.2002 15:21

Re: Tehek, the Tomb King

Viesti Kirjoittaja MakeH »

Aika yliampuvaa herohammerointia. Tuskin tuo mitään kovin mielekästä sisältöä peliin. Puolet pois kaikesta niin säilyy joku tolkku.
höpöhöpö

mitä sotun spessuihin tulee, niin aika hyvin pisteytetty. 30 tuuman liike on toki mahdollisesti hiukan broken, mutta joku ekan vuoron charge voi johtaakkin kenun kuolemaan.
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Avatar
amis
Viestit: 507
Liittynyt: Ti 27.02.2007 19:02
Paikkakunta: Siis niinQ IRL vai?

Re:

Viesti Kirjoittaja amis »

Dolmot kirjoitti:Aika yliampuvaa herohammerointia. Tuskin tuo mitään kovin mielekästä sisältöä peliin. Puolet pois kaikesta niin säilyy joku tolkku.
Eihän tuo aivan über ole, sen jos challengee jalkaisin olevalla mättäjällä, Tehekin saamat bonukset on pyöreä nolla. Ja isoa blokkia (otetaan vaikka Swordsmanit) vastaan saa kaksi boonusta, tietenkin iskuihin molemmat. Kuusi iskua, neljä osuu ja kolme tai neljä wuundia. Ehkä yksi saadaan seivattua ja tulos on luultavasti kolme wuundia. Blokilla on ylivoima, kolme riviä ja lippu. Tehek sulaa kahteen wuundiin...
Dolmot kirjoitti:Ja mikä ihmeen innocation?
Se on typo, ystäväiseni, typo :D

Turnaus alkaa kymmeneltä eli fluffin täytyy odottaa iltaan...
-Sami

Et silleen... Jos en ole oikeassa olen väärässä.
Avatar
Justy
Viestit: 93
Liittynyt: To 22.09.2005 12:32
Paikkakunta: Espoo

Re: Tehek, the Tomb King

Viesti Kirjoittaja Justy »

[quote="amis"]On se spessucharrujen teko sen verran hauskaa, että keksimpähän taas uuden:
___________________________________________________________________

Fluffi tulee kun kerkeää...
Toivottavasti hyvä
___________________________________________________________________

Tehek, the Tomb King
He can be taken as one ofyour Lord choices in a Tomb Kings army. In addition he also uses up an additional Hero choice. He must be used exactly as presented here and may not be given any additional equipment or magic items. Tehek must be the army general.

Koodi: Valitse kaikki

       M  WS  BS  S  T  W  I  A  Ld
Tehek  4   6  4   5  5  4  3  4  10
Nämä ovat hyvin balanssissa

Points: 425p
Nämä myös hyvin balanssissa


SPECIAL RULES

The Winds of Desert
The Winds of Desert are trombis made of sand and The Everlasting Blow of Nehekhara. Tehek rides on one of those. Tehek has special rule fly but it allows Tehek only to fly 15'', while the winds are not enough powerful. In addition because of the trombi, he is mounted on a 40x40mm base and may not join units.
Voisi kyllä olla large target ,jos ratsastaa TROMBILLA! Luulisi sen oleva hieman näkyvä.

Terror
Tehek couses terror.
Kyllä varmaaan vähän polvet tutisis

MAGIC ITEMS

The Scythe of Destruction
In close combat Tehek gains additional Strength or Attacks equal to the half of enemy Unit Strength in base contact with him (rounding down). Tehek may split the number of additional Strength and Attacks. For example if Tehek is in close combat with Empire Swordsmen and there is 4 models in base contact with him it means that Tehek gains two bonuses. He may choose to take two additional Attacks, one Attack and Strength or two of Strength. In challenge Tehek gains only bonuses from Unit Strength of the challenger.
Perus "always strikse first" kävisi paremmin tai sitten tuulen voimasta johtuen vihollinen iskee -1

Eternal Armour
Eternal Armour confers 3+ armour save.
Hieman liiottelua... Aika paksu haarniska tuulellekin. Mielummin joku light armour ja mount eli 5+



Ja onhan silläkin heikkouksia:

Mainittu challenge infantryherolla.
Kanuuna
Tuli (LO fire, riimukoneet yms.)
Ja muutenkin tappaminen ennen combattia
Myydään FB ja LOTR Figuja. Katso myyntipalsta!
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijat ja yksiköt”