"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Dreadnought 3D - WIP

Avatar
Ny3e
Viestit: 28
Liittynyt: Ti 24.06.2003 13:42
Paikkakunta: Riihimäki
Viesti:

Dreadnought 3D - WIP

Viesti Kirjoittaja Ny3e »

Mr. Hellbenderin kanssa ´03 aloitettu websivusto-projekti junnaa edelleen paikoillaan ja sitä varten aloitettu Dreadnought pölyttyi digitaalisessa pöytälaatikossa aivan murheissaan. Mutta nyt tässä iltojeni ratoksi ajattelin vihdoin pistää töpön kuosiinsa:

Yläviisto
Takaa
Toinen kulma
Etukulma

Terminator-projektista saadun palautteen pohjalta tehty Mariini seisoo vieressä mittakaavaa antamaan. Termis oli kyllä tosiaan aika luikku... Pienellä säädöllä siitä tuli kyllä aika oiva perusjantteri, vai mitä häh?

Letkut eivät ole letkeitä, assaultgun-käsi kaipaa vielä työstöä, kourassa on jotan vialla ja sen alla oleva stormbolter tuntuu aika piskuiselta jne. Mutta muuten alkaa olla suht´valmista. Vaihtokäsistä on mallinnettu lasgun, autogun ja se semmonen ohjuspatteri.

Saa/pitää avautua ihan vapaasti.
Viimeksi muokannut Ny3e, Ma 11.06.2007 17:06. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Avatar
Buhrdur
Viestit: 481
Liittynyt: Ke 23.08.2006 19:24
Paikkakunta: Savonlinna

Re: Dreadnought 3D - WIP

Viesti Kirjoittaja Buhrdur »

Toi on magee! Millä ohjelmalla toi on tehty(ko)?

EDIT: Jee oli eka!!! :D :D :D :D kahvii ja pulla kaikille!!! <- Ei todellakaan näin. Terveisin Ylläpito.
Jamo
Viestit: 618
Liittynyt: Pe 26.05.2006 18:15
Paikkakunta: Vammala

Re: Dreadnought 3D - WIP

Viesti Kirjoittaja Jamo »

Tölkin jalat ovat vähän oudon oloiset.
Muuten ihan kiva :D
...
Avatar
Drakken
Viestit: 513
Liittynyt: Pe 01.04.2005 16:49
Paikkakunta: Vantaa

Re: Dreadnought 3D - WIP

Viesti Kirjoittaja Drakken »

Pirun kaunis!
Ihan huviksenneko näitä työstätte vai onko tulossa jotain "suurempaa"?
Avatar
Ny3e
Viestit: 28
Liittynyt: Ti 24.06.2003 13:42
Paikkakunta: Riihimäki
Viesti:

Re: Dreadnought 3D - WIP

Viesti Kirjoittaja Ny3e »

hemuli1995 kirjoitti:Millä ohjelmalla toi on tehty
Malli 3DStudio:lla ja pinnat Photoshop:lla. Ja jos joku tarkempaa speksiä kaipaa niin: bones IK-systeemi liikutteluun ja Reactorilla tehdyt letkut / ammusvyöt.
Jamo kirjoitti:jalat ovat vähän oudon oloiset
Täsmennä ole hyvä. Onko mittasuhteet oudot vai kenties muoto?
Drakken kirjoitti:Ihan huviksenneko näitä työstätte vai onko tulossa jotain "suurempaa"?
Aikansa kuluksi lähinnä, mutta tosin storyboardit pikku tarinasta syntyivät tuossa äskettäin...

Mutta pureksikaapa nyt tätä kävely testiä (0,5mb Divx)
Kolinat ja putoilevat mutterit voitte kuvitella päässänne... 8)
Avatar
Ghaassas
Viestit: 304
Liittynyt: Su 27.02.2005 11:14
Paikkakunta: Espoo, Leppävaara

Re: Dreadnought 3D - WIP

Viesti Kirjoittaja Ghaassas »

Ny3e kirjoitti: Mutta pureksikaapa nyt tätä kävely testiä (0,5mb Divx)
Kolinat ja putoilevat mutterit voitte kuvitella päässänne... 8)
Ihan nätti, mutta minusta nuo polvisuojukset vai mitä ovat ovatkaan hytkyvät turhan nopeasti ja reippaasti. Syö vähän sitä massiivisuuden ja raskauden tunnetta.

Sarkofagi pääkalloineen saisi muuten kanssa olla vähän likaisempi, kun tuo muukin kroppa on melko kolhuinen. Tokihan tämä on vasta WIP, että kaikki osat eivät vielä ole valmiina mutta silti...
Avatar
Konstaa
Viestit: 389
Liittynyt: La 24.03.2007 14:04
Paikkakunta: kirkkonummella

Re: Dreadnought 3D - WIP

Viesti Kirjoittaja Konstaa »

Kävely olis saanu olla enemmän töksähtävämpää, että tulisi se raskaudentuntu, mutta on silti ihan järkyttävänhieno. Kauan meni tehdessä?
Protector of nerds.
peukaloinen
Viestit: 288
Liittynyt: Su 03.06.2007 08:46
Paikkakunta: Helsinki

Re: Dreadnought 3D - WIP

Viesti Kirjoittaja peukaloinen »

Pirun hieno! En ainakaan ite oo saanu mun 3d-malleista lähellekkään noin hienoi.

Tos kävelys muuten toi vasemman käden johto/letku loppuu yhtäkkii tosta yhdestä kohdasta. (En tiedä onko tarkotus)
Avatar
Ice Warrior
Viestit: 209
Liittynyt: La 24.06.2006 17:31
Paikkakunta: Oulu

Re: Dreadnought 3D - WIP

Viesti Kirjoittaja Ice Warrior »

ite huomasin että nämä jalkasuojat menevät jalkapohjien (tai miksi nyt niitä kutsutaan) läpi joka näytti häiritsevältä...
joo ja töksähtelyä lisää ja jopa vois mennä hitaampaa. Mutta silti pakko sanoa arvosana loistava
From this day to the ending of the world,
But we in it shall be remembered,
We few, we happy few, we band of brothers.
For he to-day that sheds his blood with me
Shall be my brother;
Avatar
Ny3e
Viestit: 28
Liittynyt: Ti 24.06.2003 13:42
Paikkakunta: Riihimäki
Viesti:

Re: Dreadnought 3D - WIP

Viesti Kirjoittaja Ny3e »

Kiitoksia palautteesta.
Ghaassas kirjoitti: polvisuojukset hytkyvät. Syö tunnetta; Sarkofagi likaisempi, kroppa kolhuinen.
Juu ja juu. Tai siis lähinnä se kallo siipineen on aika puhtoinen, sarkofagi ei niinkään. Täytyy ottaa lähikuva niin näette paremmin.
Polviin pitää vielä rakentaa joku "hillitsin" jotteivät hytky ihan noin paljoa...
Konstaa kirjoitti:Kauan meni tehdessä?
Näin perstuntumalta muistellen kolmisen tuntia. Ensimmäisiin liikeharjoituksiin menee tosin aina rutkasti extra aikaa, kun pitää kehitellä tyhjästä miten kulloinenkin möykky liikkuu.
Peukaloinen kirjoitti:letku loppuu yhtäkkii tosta yhdestä kohdasta. (En tiedä onko tarkotus)
Panosvyötä ei vain oltu vielä kytketty kiinni ja se huitelee nyt miten sattuu. Korjataan seuraavaan versioon.
Niin ja tervetuloa foorumille.
Ice Warrior kirjoitti:jalkasuojat menevät jalkapohjien läpi ... joo ja töksähtelyä lisää ja jopa vois mennä hitaampaa.
Hitaampi kävely ja lyhemmät askeleet auttaisi siihen läpäisyyn kyllä, mutta täytyy vielä parannella myös jalkasuojia.
Avatar
dwarffer
Viestit: 379
Liittynyt: La 17.03.2007 21:22
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Dreadnought 3D - WIP

Viesti Kirjoittaja dwarffer »

Voitko antaa osotteen mistä ton ohjelman saa?
:D
Avatar
Ny3e
Viestit: 28
Liittynyt: Ti 24.06.2003 13:42
Paikkakunta: Riihimäki
Viesti:

Re: Dreadnought 3D - WIP

Viesti Kirjoittaja Ny3e »

dwarffer kirjoitti:Voitko antaa osotteen mistä ton ohjelman saa?
Maxin sivut: http://www.autodesk.com/3dsmax
Ohjelmistot.com myy Suomessa hintaan 5185.-

Että ei se figu harrastus enää niin kalliilta tunnukaan... :roll:
Torrent-sivut on sitten erikseen, mutta niitähän ei tueta.

Ohessa viimeisimmät lisäykset ja muut. Päivitetty animaatio ruksuttaa ensiyön joten palaamme asiaan huomenissa.
Ammusvyö:
linkki rikki

Ja naaman naarmut:
linkki rikki
Viimeksi muokannut Ny3e, La 09.06.2007 17:05. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Necron Loiri
Viestit: 398
Liittynyt: La 08.04.2006 15:58

Re: Dreadnought 3D - WIP

Viesti Kirjoittaja Necron Loiri »

Uudet kuvat ei näy.
Avatar
Ny3e
Viestit: 28
Liittynyt: Ti 24.06.2003 13:42
Paikkakunta: Riihimäki
Viesti:

Re: Dreadnought 3D - WIP

Viesti Kirjoittaja Ny3e »

Kele. Täytyy siirtää materia toiselle serverille...

No ne kuvat olivat vanhentuneita jo muutenkin... Uudet:
Kuva

Käänsin vyön palikat kulkusuuntaan nähden 90-astetta. Aika jees, vaikka itse sanonkin.
Avatar
Pontus
Viestit: 325
Liittynyt: Su 03.04.2005 12:59
Paikkakunta: Barbarus

Re: Dreadnought 3D - WIP

Viesti Kirjoittaja Pontus »

Hyvin se näytti kävelevän, minusta sitä massan tunnetta oli ihan sopivasti. Kyllähän tuon kokoisen koneen pitäisi itseään jaksaa liikuttaa. Taitavaa 3d animointia, täytyy sanoa. Miten kauan olet tätä harrastellut? Niin ja mitä sille Terminator projektille tapahtui?
Alles super gut!
EvilArchitect
Viestit: 80
Liittynyt: Ti 11.07.2006 00:57
Paikkakunta: Tampere

Re: Dreadnought 3D - WIP

Viesti Kirjoittaja EvilArchitect »

Jaah se on autodeskillä tehty :) meillä oli koulussa töitten tekoa sillä ohjelmalla.. ihan kiva on...

Valitan vaan siitä että en saa mitään linkkejä auki paitsi toi autodeskin sivu... mistäköhän tämä johtuu, se valittaa latausvirheestä ja käytän mozillaa joten kuvien pitäisi näkyä ihan normaalisti...

Kuvat jotka olivat suoraan ketjussa näyttivät hienoilta...
Sitä saa mitä tilaa..
Avatar
Ny3e
Viestit: 28
Liittynyt: Ti 24.06.2003 13:42
Paikkakunta: Riihimäki
Viesti:

Re: Dreadnought 3D - WIP

Viesti Kirjoittaja Ny3e »

Maratheus kirjoitti:Hyvin se näytti kävelevän, minusta sitä massan tunnetta oli ihan sopivasti. Kyllähän tuon kokoisen koneen pitäisi itseään jaksaa liikuttaa. Taitavaa 3d animointia, täytyy sanoa. Miten kauan olet tätä harrastellut? Niin ja mitä sille Terminator projektille tapahtui?
No hyvä. Tässä joutuu taiteilemaan machobullshitin ja näennäisrealismin välillä... Viilailin niveliä lisää ja nyt liikkuu mielestäni vielä paremmin. Tosin yhden jalan animointi tapahtuu nyt neljällä "säätimellä" mikä lisää, vähän turhaan, työmäärää.

Intin jälkeen Herran vuonna ´99 päätin että jotain vissiin tarvitsisi ruveta tekemään ja tälle tielle sitten jäin.

Terminaattorin tarkoitus oli saada äänimies kaveri valmistumaan koulusta ja kun se onnistui niin nyt täytyy palata aiheeseen tässä jossain välissä, sillä se projekti oli aika juosten kustu... Terminaattori pitäisi kyllä rakentaa uusiksi sillä sehän tunnetusti jäi Mariinin kokoiseksi... Tosin mikään ei tietysti estä vaihtamasta rooleja... hmm.
EvilArchitect kirjoitti: Valitan vaan siitä että en saa mitään linkkejä auki paitsi toi autodeskin sivu... mistäköhän tämä johtuu, se valittaa latausvirheestä ja käytän mozillaa joten kuvien pitäisi näkyä ihan normaalisti...
Tuo käyttämäni kuvien jemmauspaikka sulkeutui, enkä ole viitsinyt siirtänyt kaikkia vanhoja omalle serverille, koska kohtapian laitan uudet entistä ehommat kuvat jakoon.
Pieni viivästys tuli uuden animaation kanssa kun tietokoneen ylikuumenemis-hälyttimet menivät päälle viimeyönä. Unet katkesi aika tyylikkäästi :|
Huomenna uusi yritys. Malta malta!
peukaloinen
Viestit: 288
Liittynyt: Su 03.06.2007 08:46
Paikkakunta: Helsinki

Re: Dreadnought 3D - WIP

Viesti Kirjoittaja peukaloinen »

Ny3e kirjoitti: Panosvyötä ei vain oltu vielä kytketty kiinni ja se huitelee nyt miten sattuu. Korjataan seuraavaan versioon.
Niin ja tervetuloa foorumille.
No nyt ainakin on hienon näkönen!
Kiitos.
Avatar
Ny3e
Viestit: 28
Liittynyt: Ti 24.06.2003 13:42
Paikkakunta: Riihimäki
Viesti:

Re: Dreadnought 3D - WIP

Viesti Kirjoittaja Ny3e »

Vanhan kävelyn päivitetty versio: Dreadnought walk test
Huomattavaa on lähinnä reiden yläosan iskunvaimennustoiminto. Tämä riittää nyt minulle, mutta entäs Teille?

Kuva
Jalkapohjien ohjaushydrauliikka toimii nyt kuten pitääkin.

Enää detailia ja muutama puuttuva osa, ja se on sitten siinä.
Avatar
Konstaa
Viestit: 389
Liittynyt: La 24.03.2007 14:04
Paikkakunta: kirkkonummella

Re: Dreadnought 3D - WIP

Viesti Kirjoittaja Konstaa »

Jihuu, nyt on parempi, haluun nähä tän uuen yläkropan kanssa. =)
Protector of nerds.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Piirrustukset ja maalaukset”