"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Uusi Chaos Space Marines codex

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Kaaosurpo
Viestit: 93
Liittynyt: Su 19.03.2006 20:20

Re: Uusi Chaos Space Marines codex

Viesti Kirjoittaja Kaaosurpo »

Vastaan täysin lukemiini huhuihin perustuen:
Abaddon71 kirjoitti:Ymmärsinkö siis oikein?
Demonic Giftit lähtee hemmettiin?
Kaikille pätevän wargear-listan omaisuudessa, kyllä. Ilmeisesti osa gifteistä tulee nyt princelle ja lordille valmiiksi integroituna. Jos mahdollisia giftejä on, on ne valittavissa erikseen kunkin yksikön optioista.
Demon Weaponit lähtee hemmettiin?(Perhana!Konverttasin just Manreaperin!!)
Eivät lähde. Daemon weaponit muuttuvat kuitenkin. Perusase on ilmeisesti erittäin manreapermainen +d6 attackia +1S. Monien huhujen mukaan jokaiselle jumalalle on lisäksi oma erikoinen daemon weapon.
Veteran Skillit lähtee hemmettiin?
Eivät lähde. Veteran skillit on kuitenkin valittavissa ilmeisesti vain choseneille/veteraaneille.
Ne GWn nuijathan huonontaa chaoseja älyttömästi!!!
No, kannattaa varmaan kattoa codex ekaksi. Ominaisuuksien suhde pistehintoihinhan sen huonouden tai paremmuuden ratkaisee. Nerffausta on toki oletettavissa.
Saispa ees DGt obliksia...
Oblit eivät ole uudessa rajoitettu, vaan jokainen kaaosryhmittymä saa halutessaan vaikka sen 9 oblista.
Avatar
jullevi
Valvoja
Viestit: 5724
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:38
Paikkakunta: Tampere

Re: Uusi Chaos Space Marines codex

Viesti Kirjoittaja jullevi »

"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Avatar
Air Defence
Viestit: 1556
Liittynyt: Ke 30.07.2003 12:41
Paikkakunta: Helsinki

Re: Uusi Chaos Space Marines codex

Viesti Kirjoittaja Air Defence »

jullevi kirjoitti:Jokos nämä oli?
Uh, käveleviä pyykkitelineitä.
Tooninki
Viestit: 551
Liittynyt: To 05.06.2003 19:09
Paikkakunta: Nokia

Re: Uusi Chaos Space Marines codex

Viesti Kirjoittaja Tooninki »

Mitä noista pienistä kuvista näkyi niin uudet chaos muovit näyttää aika herkuilta... :P
Iron within iron without, Iron within iron without, Iron within iron without, Iron within iron without, Iron within iron without.
Avatar
Henkinen Johtaja
Viestit: 958
Liittynyt: La 09.09.2006 11:50
Paikkakunta: Arvaa missä

Re: Uusi Chaos Space Marines codex

Viesti Kirjoittaja Henkinen Johtaja »

Etenkin ne uudet termarit näyttää olevan juuri niin namia, kun odottaa voisi. Ne ovat kyllä mun musthave-listalla!
Tuosta...
Avatar
Drâyhèn
Viestit: 907
Liittynyt: Ke 23.03.2005 16:44
Paikkakunta: Oulu

Re: Uusi Chaos Space Marines codex

Viesti Kirjoittaja Drâyhèn »

Wo-ouu, näyttävät juuri sellaisilta, kuin mitä jollain pro-freelancerilla, eli mahtavilta!
Nyt noista ei puutu kyllä enää ei niin mitään, jotenkin tuli kyllä sellanen olo, että voisi noita vanhoja alkaa myymään, ennekuin nuo leviävät kauemmas. ^^
"I saw your precious Emperor. A handful of times, back in the age before he betrayed us all. And he was no god. Perhaps not a man. But never a god."
Kaaosurpo
Viestit: 93
Liittynyt: Su 19.03.2006 20:20

Re: Uusi Chaos Space Marines codex

Viesti Kirjoittaja Kaaosurpo »

Tosi kivannäköisiä muovikehikoita. Odotan innolla, miltä kasatut ja maalatut figut näyttävät.

Termikset ovat näemmä erittäin uskollisiä 2 edikan klassikoille. Mikäs siinä, näyttävät varmaan ihan hyvältä yhdessäkin pelikentällä. Kaikki muukin näyttää todella hyvältä, omina suosikkeina termislordi ja possessedit. Näyttäisi olevan järkyttävä siisteysero niille possessedeille, mitkä julkaistiin hiljattain.

Kokonaisuutena näyttää siltä, että kullekin kaaoksen ukkelille saa jo boksistakin suhteellisen yksilöllisen ilmeen verrattuna moniin samasta sapluunasta veistettyihin armeijoihin. Jos piikeistä ja sen semmoisista klassisista kaaoksen tunnusmerkeistä ei tykkää, lienee syytä valita joku muu armeija tai varustautua konvertoimaan.
Zymeth Salkir Dkhan
Viestit: 1750
Liittynyt: Pe 05.07.2002 00:12
Paikkakunta: Turku

Re: Uusi Chaos Space Marines codex

Viesti Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan »

Kaaosurpo kirjoitti:Jos piikeistä ja sen semmoisista klassisista kaaoksen tunnusmerkeistä ei tykkää, lienee syytä valita joku muu armeija tai varustautua konvertoimaan.
Kerropa kenellä TS:llä on piikkejä. ;)

Nättejä, tosin liian piikikkäitä. Toivottavasti mukana on jumalkohtaisia osia, muuten tulee GS:lle ja viilalle käyttöä. Ainakin tuo lentorepulla varustettu kaveri löytää paikkansa tonnipojistani. Muovisessa loordipaketissa näyttäisi tulevan kiva läjä aseita, joten enköhän myös sen osta. Muuten ei mitään ostopakkoa ei synny. Sen verran keskivertokamaa.

Noista viimeisistä (possessedien?)osista tulee pahasti tyrkyt mieleen, ehkä olisi kannattanut tehdä niistä enemmän demonien tyylisiä.
We will march, until whole world is in his colours, his glory and his madness.
Abaddon71
Viestit: 545
Liittynyt: To 08.03.2007 12:52
Paikkakunta: Kyllä sinä tiedät

Re: Uusi Chaos Space Marines codex

Viesti Kirjoittaja Abaddon71 »

Pari kyssäriä lisää:

1.Siis tossa on toi Generic Greater Demon,onko niillä siis samat statut kun ennenkin?

2.Feel No Pain...Excellent!Tulee Necrot mieleen DGstä,mutta haluaisin varmistua.
Crying out loud for the love of lard
Latex greased by sweat
Protein smoothies,
SHAKEN NOT STIRRED!
Kaaosurpo
Viestit: 93
Liittynyt: Su 19.03.2006 20:20

Re: Uusi Chaos Space Marines codex

Viesti Kirjoittaja Kaaosurpo »

Kael Thalan kirjoitti:
Kaaosurpo kirjoitti:Jos piikeistä ja sen semmoisista klassisista kaaoksen tunnusmerkeistä ei tykkää, lienee syytä valita joku muu armeija tai varustautua konvertoimaan.
Kerropa kenellä TS:llä on piikkejä. ;)
Touché. Eli pitää varustautua konvertoimaan. :) Toisaalta TS:lle selkäpiikkien pois jättäminen terminaattoreilta tai niiden pois vuoleminen on helppo homma. Päät pitänee tilata bitzeinä. Lopuksi vielä roiskeläpät joka jannulle jalkojen väliin ja upea maalipinta, niin johan on kateutta herättävä TS armeija kasassa!
Abaddon71 kirjoitti: Pari kyssäriä lisää:

1.Siis tossa on toi Generic Greater Demon,onko niillä siis samat statut kun ennenkin?

2.Feel No Pain...Excellent!Tulee Necrot mieleen DGstä,mutta haluaisin varmistua.
Jälleen lukemani perusteella:

1. Ilmeisesti statit on erilaiset, koska neljää päädemonia (Bloodthirster, GUO, KOS, LOC) ei codexissa enää ole. Valintana on siis yksi "greater daemon"-optio, jolla on omat stattinsa ja kykynsä. Näistä puolestaan ei ole tarkempaa tietoa. Ilmeisesti sille ei saa erillistä markkia, eikä se lennä.

2. Eli mille tahansa armeijalle elite-valinnaksi voi ottaa plague marineita, joilla kykyina T5 ja FNP. Muille yksiköille, joita ei välttämättä halua DG armeijassa nimenomaan plague marineiksi voi ostaa nurglen ikonin (katso spruesta, miltä näyttää), joka antaa squadille +1T. DG:n omalaatuisuus tulee siis tavasta koostaa armeija, maalata se, jne. ei erillisistä rajoitteista + pikkubonuksista.

Itse tykkään uudesta armeijanmuodostusideologiasta, antaa enemmän vapautta toteuttaa omaa kuvaansa siitä, minkälaiseksi oman armeijansa haluaa.
Abaddon71
Viestit: 545
Liittynyt: To 08.03.2007 12:52
Paikkakunta: Kyllä sinä tiedät

Re: Uusi Chaos Space Marines codex

Viesti Kirjoittaja Abaddon71 »

mitä siis teen GUO-napilleni?Greatereitä nyt aina täytyy olla.Jos ottaa Nurglen joukkoon demonin onkohan sillä nurglen edut?
Crying out loud for the love of lard
Latex greased by sweat
Protein smoothies,
SHAKEN NOT STIRRED!
Avatar
Iceman
Viestit: 2013
Liittynyt: Pe 31.05.2002 10:07
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Re: Uusi Chaos Space Marines codex

Viesti Kirjoittaja Iceman »

Abaddon71 kirjoitti:mitä siis teen GUO-napilleni?Greatereitä nyt aina täytyy olla.Jos ottaa Nurglen joukkoon demonin onkohan sillä nurglen edut?
Vaikka codexista katoaisi greater daemon nimeltä GUO, niin olettaisin generic greater daemoneiden olevan joko valmiiksi tietyn jumalan henkisiä tai sitten muokattavissa jonkin jumalan henkiseksi eli GUO-figu on jatkossakin uskoakseni täysin pelattava ja kuvaava Nurglen greater daemoniksi.

Toistaiseksi yksikään huhu mikä on silmiini osunut ei ole ollut mitenkään maailmanloppu tai edes merkittävä huononnus. Ehkäpä syksyllä innostuu pelaamaankin taas 40K:ta, kun edellinen peli lienee 2005 Lahden Fanaticista.
"I reject your reality and substitute my own!"
Adam Savage
Abaddon71
Viestit: 545
Liittynyt: To 08.03.2007 12:52
Paikkakunta: Kyllä sinä tiedät

Re: Uusi Chaos Space Marines codex

Viesti Kirjoittaja Abaddon71 »

Haluaisin vielä kysyä mielipidettänne,mitä veikkaatte huononeeko Greater Generic Demonic vai paraneeko ne(6 Woundia teki GUOsta oston arvoisen!)?
Crying out loud for the love of lard
Latex greased by sweat
Protein smoothies,
SHAKEN NOT STIRRED!
Avatar
Iceman
Viestit: 2013
Liittynyt: Pe 31.05.2002 10:07
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Re: Uusi Chaos Space Marines codex

Viesti Kirjoittaja Iceman »

Abaddon71 kirjoitti:Haluaisin vielä kysyä mielipidettänne,mitä veikkaatte huononeeko Greater Generic Demonic vai paraneeko ne(6 Woundia teki GUOsta oston arvoisen!)?
Koko uusi codex on niin surkea, että kukaan ei vuodenvaihteen jälkeen enään pelaa kaaoksella ja GW tekee hätäkorjauksen codexiin ensi keväällä. Samassa yhteydessä kaaosfigujen hinnat putoavat murto-osaan nykyisestä ( tämän hetkinen tieto kertoo uusien hintojen olevan 15-25% nykyisistä hinnoista ) ja kaikissa turnauksissa kaaospelaajat saavat lisäpisteitä pelkästä paikalla olosta.

On olemassa pieni mahdollisuus, että olen väärässä, mutta todennäköisemmin kysymyksesi on täysin retorinen ja sarkasmi on ainoa oikea vastausvaihtoehto.
"I reject your reality and substitute my own!"
Adam Savage
Avatar
Morhgoz
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3306
Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)

Re: Uusi Chaos Space Marines codex

Viesti Kirjoittaja Morhgoz »

Enpä tiedä... Osattaen tekee mieli hyppiä riemusta ja osittaen tekee mieli mököttää... Mutta vielä on liian aikaista sanoa mitään, suuntaan tai toiseen..

Eiköhän kuitenkin taas vaan tunnu lopussa siltä että hyvää taitaapi tulla...
Warbands of Wastelands

Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....


I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Avatar
togottaja
Viestit: 1126
Liittynyt: Ma 23.01.2006 15:54
Paikkakunta: Vantaa

Re: Uusi Chaos Space Marines codex

Viesti Kirjoittaja togottaja »

WAU!! Noi uudet spruet on upeita! DG armeijan omistan jo, mutta pitää varmaan ruveta tekemään uusia ukkoja ja ehkä tuunaamaan vanhoja. Yksinkertaistaminen vie vähän intoa kaaoksesta, jonka paras puoli on kuitenkin sen monimuotoisuus. Ilmeisesti yritetään tehdä aloittelija ystävällisiä armeijoita, ettei aloittelijoiden ykkösvalinta olisi mariinit vaan voisi vapaammin? Olisi siistiä jos WE, DG, EC & TS saisi omat codexit, mutta se kai olisi liian monimutkainen tapa ja se saisi aloittelevan kaaospelaajan sekaisin..
Avatar
Henkinen Johtaja
Viestit: 958
Liittynyt: La 09.09.2006 11:50
Paikkakunta: Arvaa missä

Re: Uusi Chaos Space Marines codex

Viesti Kirjoittaja Henkinen Johtaja »

Morhgoz kirjoitti:Enpä tiedä... Osattaen tekee mieli hyppiä riemusta ja osittaen tekee mieli mököttää... Mutta vielä on liian aikaista sanoa mitään, suuntaan tai toiseen..

Eiköhän kuitenkin taas vaan tunnu lopussa siltä että hyvää taitaapi tulla...
Jep. Kuten Einstein sanoo Red Alertin (se ainoa ja oikea ykkönen) alkuvideossa apulaiselleen: " Time will tell."
Tuosta...
Ari
Viestit: 1396
Liittynyt: Ke 22.05.2002 17:54

Re: Uusi Chaos Space Marines codex

Viesti Kirjoittaja Ari »

http://www.tabletopgamingnews.com/?p=8332

Tuolla uusia muoveja maaleissa. Uudet spawnit ovat varsinkina aika mäystejä, pakko kai niitä on hankkia...
Avatar
JakeZuku
Viestit: 1365
Liittynyt: To 12.05.2005 17:13
Paikkakunta: Kuopio

Re: Uusi Chaos Space Marines codex

Viesti Kirjoittaja JakeZuku »

Woah, Nyt voisi spawninkin hankkia :) Taisi olla itseasiassa noitten perus marsujen lisäksi ainoat figut joihin olen tyytyväinen.
What's going on here? Back from the grave and crap.
Avatar
Hand of Than
Viestit: 87
Liittynyt: Ti 10.05.2005 02:24
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Uusi Chaos Space Marines codex

Viesti Kirjoittaja Hand of Than »

Hyvää Juhannusta kaikki pikku kaartilaiset ja isot pahat sedät powerarmorissa! Nasse-setä postaa tästä kappaleen joka pöllitty suoraan Warseerin huhumyllystä. Täytyypä todeta että näyttää harvinaisen kivalta:).

Ctrl+C & Ctrl+V:
Rumours:
Quote ARMY LIST
HQ:
Lord :
WS 5 | BS 5 | S 4 | T 4 | W 3 | I 5 | A 3 | Ld 10 | Sv 3+/5+
-Fearless
-Daemonic Aura (5+ invulnerable) as standard
-Can have an Icon
-Can have Terminator Armour, Bike, Wings, or Steed
-The Daemonic Steed options are:
.....-Palanquin of Nurgle: +1 A, +1 W; count as 2 models in Land Raider
.....-Juggernaut of Khorne: +1 A, +1 S; may not be transported
.....-Disc of Tzeentch: +1 A, Jump Pack
.....-Steed of Slaanesh: +1 A, Cavalry
-Can be marked
-The Chaos Lord is equiped with a Bolt Pistol and CCW. You can purchase a Combi-Weapon for him.
-According to the source of these rumours, the Chaos Lord entry is similar to the Carnifex entry, with nearly 3/4's of the page given over to all the options he can take. Chaos Lords have apparently just as much choice as before if not a little more.
-Daemon weapon are cheaper if in Terminator Armour.
-Cannot be saved from instant death (no rune or whatnot)

Daemon Prince:
WS 7 | BS 3 | S 6 | T 5 | W 4 | I 5 | A 4 | Ld 10 | Sv 3+/5+
-110 points
-Fearless
-Daemonic Aura (5+ invulnerable) as standard
-Very few options
-Can have an Icon
-Can have Wings
-Can have psychic powers
-Monstrous Creature
-Is immune to instant death
-May be marked
-May have pychic powers

Sorcerer:
WS 5 | BS 5 | S 4 | T 4 | W 2 | I 5 | A 3 | LD 10 | SV 3+/5+
-Fearless
-Daemonic Aura (5+ invulnerable) as standard
-Can have an Icon
-Can have Terminator Armour, Bike, Wings, or Steed
-Force Weapons as standard
-Sorcerers with an Icon of Tzeentch may use two powers per turn

Greater Daemon
WS 9 | BS ? | S 8 | T 6 | W 4 | I 5 | A ? | LD 10 | SV -/4+
-110 points
-Does not take up a FOC slot, very cheap for its stats
-Fearless
-Daemonic Aura (4+ invulnerable) as standard
-Monstrous Creature
-Moves as Infantry (no option for wings)
-Can’t be marked
-Possession: When a Greater Daemon becomes available from Reserve, it can replace any friendly character model (aspiring champion, sorcerer, etc) you choose. There is no need to designate a Daemonvessel ahead of time.

ELITE:
Possessed:
WS 4 | BS 4 | S 5 | T 4 | W 1 | I 4 | A 2 | LD 10 | SV 3+/5+
-Cheaper than 22 Pts
-Daemonic Strength and Daemonic Aura (5+ invulnerable) as standard
-Can have an Icon
-Random Power Table. Roll d6 after deployment:
.....1: Scouts
.....2: Furious Charge
.....3: Fleet of foot
.....4: Rending
.....5: Feel no pain
.....6: Power weapons

Chosen:
-Bolter, Bolt Pistol, CCW, Frags, Kraks
-Can have an Icon
-Huge amount of options (like Dark Angel company veterans)
-May have one heavy weapon and multiple special weapons
-Infiltrate as standard
-5 to 10 models a squad.
-Chosen are not fearless.

Terminators:
-Under 35 Points
-Unit size 3-10
-Combibolter and power weapon
-Can have an Icon
-Any number of models can be upgraded to champions (+1A) for 10 pts
-One heavy weapon per squad, two if the squad is 10 models strong
-Reaper Autocannon is unchanged
-May always Deep Strike

Dreadnoughts:
-May be given 2 DCCW.
-Frenzy table still exists but is slightly changed: If no viable frenzy, count as sane.

TROOPS
Chaos space marines:
-Can have Icon
-Bolter, Bolt Pistol, CCW, Krak and Frag Grenades Standard.
-If 10 or more models, may take Heavy or second Special weapon.
-Aspiring champion limited to basic wargear upgrades (PW, PF, PP)
-5 to 20 squad size.

Khorne Berzerkers:
-Have the +1A over normal marines, WS5 and furious charge
-No chainaxes
-They are armed with CCW and BP, and have the option for plasma pistols as they do now.
-Fearless
-No more Blood Frenzy (so no more bonus movement, but also no more uselessly chasing Land Speeders around the table)

Plague Marines:
-T4(5)
-Blight grenades (-1A to enemies engaged in hth).
-Bolter, Bolt Pistol, CCW, Krak and Frag Grenades Standard.
-Fearless.
-Feel no Pain.
-Can take 2 Special weapons under 10 models.

Noise Marines/Emperors children:
-Access to sonic weapons (replaces bolter)
-Doomsiren AP3, only for Aspiring Champion
-1 blastmaster per squad
-Noise Marines are the cheapest of the Cult marines (before Sonic weaponry)
-Noise Marines can take a heavy weapon with only 6-strong squad
-no more Combat Drugs
- Bolter, Bolt Pistol, CCW, Krak and Frag Grenades Standard.
-Fearless
-Icon of Slaanesh (+1 I)
-One model may have a Blastmaster (blast mode now AP3)

Thousand Sons:
-Slow and purposeful on 1 dice
-Only 1 wound
-Sorcerer sergeant with 2 psychic powers, but no power fist option, and allows 2d6 for slow and purposeful
-No BP or CCW.
-Fearless
-Icon of Tzeentch (4+ Invulnerable)
-All models have AP3 Inferno bolts for their bolters
-Mandatory Sorcerer (comes with Force weapon)
-No more extra wound
-The only CSMs (cult or otherwise) that come with an Aspiring (you have to pay for him tho)
-Asprin Champion has Force Weapon and Bolt Pistol as standard.

Generic Lesser Daemons (Daemon Pack):
WS 4 | BS 4 | S 4 | T 4 | W 1 | I 4 | A 2 | LD 10 | SV -/5+
-Do not take up a troop slot
-Can’t take marks
-13 Points
-Summoning: Daemon Packs enter play via Deep Strike, but MUST be placed within 6" of an Icon. Since Icons act like Teleport Homers, this means Daemons will never scatter! They may not move on the turn they arrive, but they CAN assault.

FAST ATTACK:
Raptors
-20 Points
-Less special weapons than before
-Can have an Icon
-May Deep Strike
-No more hit and run
-Can take 20 in one squad
-May take melta bombs

Bikes
-Can have an Icon

Chaos Spawn:
-Does not take up a FOC slot
-About 40 Pts
-Worse save than before
-Slow and Purposeful & Beasts (this means they move 2d6-pick-highest, fleet 1d6, charge 2d6-pick-highest x2)

HEAVY SUPPORT:
Obliterators:
WS 4 | BS 4 | S 4 | T 4 | W 2 | I 4 | A 2 | LD 10 | SV 2+/5+
-Fearless
-75 points
-Slow and Purposeful
-Can now only morph energy based weapons (las, plasma, melta,) not any projectile weapons
-Multimelta and plasma cannon added to available weapons
-Can’t be marked
-Power fists

Predator

Vindicator

Land Raider
-Cheaper than before (225 points)
-No more Infernal Device

Defiler
-Fleet
-WS3
-A3
-May exchange Reaper Autocannon and/or Heavy Flamer for additional CCW having up to 6A
-No longer a Monstrous Creature, has Dreadnought CCWs now (bringing its Strength up to 10)
-No more indirect fire

Havocs
-Can take Icons
-Havocs do not have combat squads. Kind of CSM squads that can take 4 special/heavies.
-15 points each
-Can be up*to 20 in one squad

VEHICLES:
-Smoke Launchers and Searchlights as standard on all vehicles
-Extra Armour is 15 points
-Combi-weapon upgrades are still possible.
-Mutated Hull is gone.
-Daemonic Possession no longer negates transport capacity, but reduces BS to 3.
-Rihno is 35 points
-There are still Dirge Casters, Pintle Mounted Weapons, Dozer Blades and Havok Launchers available for vehicles. Not all of those are available to all vehicles.
-Havoc Launcher is like a Typhoon Missile Launcher (+1 STR, - AP, -1 Shot and TL form the current one)


MARK OF CHAOS (Icons)
-These now take the form of Icons that most units can take. The cost of an Icon is fixed for each unit, regadless of unit size. This means larger units essentially pay less points per model for the same Icon.
-All units except vehicles, Obliterators and Cult units can purchase one of the following Icons (listed from least to most expensive):
-Icon of Chaos Glory: The new name for Mark of Chaos Undivided. Grants morale re-rolls. Not available to ICs as they are all Fearless anyway.
-Icon of Slaanesh: +1 initiative
-Icon of Khorne: +1 attack
-Icon of Tzeentch: Grants a 5+ invulnerable, or improved existing invulnerable by 1 (so Termies go up to 4+, for example)
-Icon of Nurgle: +1 tougness (does not count towards instant death)
-These Icons are the only way to align a non-Cult unit to a particular god. They grant no other benefits than what is listed above (Icon of Slaanesh does not grant access to Sonic weaponry, for example)
-All Icons also act as Teleport Homers for Daemons, Terminators and Obliterators.

PSYCHIC POWERS
-Some major powers still exist (Wind of Chaos, Gift of Chaos, Doombolt)
Doombolt changes to S4 AP3
-Warp Time is a new psychic power that allows the caster to re-roll failed rolls to hit and to wound in close combat
-Each god except Khorne also has one specific power:
-Nurgle: Nurgle's Rot; Range 12", all models in target unit take a S3 hit on 4+. Saves -allowed.
-Slaanesh: Lash of Submission; If target unit fails Ld test, you may move it 2d6"
-Tzeentch: Bolt of Change; as before but AP1
-No more mass mutation

UNIT LIST:
HQ: Chaos Lord, Chaos Sorcerer, Daemon Prince, Generic Greater Daemon*
Elites: Chosen, Terminators, Dreadnought, Possessed
Troops: Chaos Space Marines, Berserkers, Plague Marines, Thousand Sons, Noise Marines, Generic Daemons*
Fast: Raptors, Bikes, Chaos Spawn*
Heavy: Havocs, Defiler, Vindicator, Land Raider, Predator, Obliterators

Units marked with (*) do not actually use up slots on the Force Organisation Chart
There are no 0-1 or similar limits anymore except for Greater Daemons whoa re 0-1. Your unit choices are only limited by the FOC. Yes, you can have two Daemon Princes.

GENERAL:
-Veterans skills are mostly gone. A few units still have a predetermined skill, but you may no longer pick and choose.
-There are no cult units beyond those listed in the troops section. For example, the only plague marines are the "plague marines" unit entry in the troops section. You cannot take plague marine havocs or plague marine terminators. You can give terminators the mark of Nurgle, but they only gain +1T, they do not get FNP or blight grenades. This is true for all 4 gods.
-The only way to get a 2+ Save is via Terminator Armor.

DAEMON WEAPONS:
- Daemon Weapons cost 40 pts.
-Grants D6 extra attacks, but if a 1 is rolled for the number of attacks, the model takes a wound and can't make ANY attacks in that combat phase.
-Power Weapon
Two-Handed
- In addition the following marks will have the effect on the Weapon (Mark is determined by what has been applied to the Lord/Sorc):
…-No Mark - +1 STR
…-Khorne - Bloodfeeder - Additional D6 (total of 2D6 Attacks) if a 1 is rolled on either dice, you lose a wound and may not attack. Double 1s is not cumulative, you only lose 1 wound.
…-Nurgle - Plaguebringer - Poisoned attacks that always wound on a 4+.
…-Tzeentch - Deathscreamer - Can be used a shooting weapon with the following profile: 24", S4, AP3, Assault D6 - if a 1 is rolled for number of shots, lose a wound and no shots are fired.
…-Slaanesh - Blissgiver - Causes instant death

SPECIAL CHRACTERS:
-All HQ choices

Typhus:
-Manreaper is a Nurgle Daemon Weapon that is also a Force weapon
-Has Nurgle's Rot psychic power, does not need to pass psychic test to use it, and may also use the Force weapon in the same turn

Abaddon:
-Has the benefits of all Icons (+1A, +1I, +1T, 4+ invulnerable)
-Drachnyen and the Talon now count as a single Daemon Weapon, which grants +1d6 attacks, doubles strength, and re-rolls all dice to hit and to wound!
-Immune to instant death
-Most expensive SC.

Ahriman:
-Knows all psychic powers except the Slaanesh and Nurgle specific ones
-Force Weapon
-May use up to three psychic powers (including the force weapon) per turn
-He is REALLY expensive. Aside from Abaddon he is the most expensive special character.
-His bolt pistol has inferno bolts not that you will use it all that much.

Kharn:
WS 7 | BS ? | S 5 | W 4 | W ? | I 5 | A ? | LD 10 | SV 3+/5+
-Gorechild gains 2D6 for armour penetration against vehicles
-Immune to all psychic powers
-Furious Charge

Fabius Bile:
-Not too bad. He has a decent amount of attacks. He has Feel No Pain now in addition to a 5+ Invulnerable. Can still enhance models.

Lucius:
-Ddecent for his points. He has a Doom Siren, removes attacks from enemies in BtB with him and does wounds whenever he makes a save in CC.

Huron Blackheart:
-Tyrant's claw is a powerfist with built in heavy flamer.
-Hamadyra grants him the "Warp Time" psychic power
Haussa Star Wars CCG:n tai LotR TCG:n pelaajia JKL alue(ikä 18+).

Kortteja voin vaihtaa paikkaan ja ikään katsomatta. Laita YV jos osui ja upposi.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”