"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Cityfight, ja lähistely?

Aloittelijoille ja vasta-alkajille tarkoitettu palsta, jossa uskaltaa kysyä vähän yksinkertaisempiakin asioita pelistä ja pelaamaan ryhtymisestä ilman tönimistä. Kokeneet vastaavat.
Avatar
Jipe
Viestit: 518
Liittynyt: La 09.06.2007 16:34
Paikkakunta: Khiisalami

Cityfight, ja lähistely?

Viesti Kirjoittaja Jipe »

Mistä tietäää että on difficult terrain ja miten siellä pitää liikkua. Kun vaikka mulla on sääntökirja, niin en oikeen ymmärrä sitä. Meneekö se jotenki niin että heitetään 2D6 ja katotaan isompi luku ja mennään sen verran.
Ja miten lähitaistelu vuorot menevät? Meneekö se niin että kun toinen on iskenyt ja ne jotka selviää taistelee takaisin? On vähän epäselvää mulla.
(alottelija)
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Cityfight, ja lähistely?

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Dificult terrainia ovat ne alueet pelikentästä, mitä sinä ja vastustajasi olette päättäneet. Neuvon käyttämään tervettä järkeä päätöksissä, eli jos olisit itse taistelukentällänne, niin missä sinusta olisi vaikea liikkua. LBB s.16 on pikkuboksi, jossa annetaan suuntaviivat siihen mitä minkälainen maasto on.
Difficult Terrain säännöt olet tajunnut oikein ja lähitaistelukin menee hyvin yksinkertaistettuna juuri noin. Lue LBB s.38-44 sanakirjan kanssa, tai jonkun joka osaa englantia ajatuksella läpi, niin eiköhän se klosis avaudu.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
Azured
Viestit: 420
Liittynyt: Ma 27.09.2004 17:59
Paikkakunta: Tarokeen

Re: Cityfight, ja lähistely?

Viesti Kirjoittaja Azured »

Jipe kirjoitti:Mistä tietäää että on difficult terrain ja miten siellä pitää liikkua. Kun vaikka mulla on sääntökirja, niin en oikeen ymmärrä sitä. Meneekö se jotenki niin että heitetään 2D6 ja katotaan isompi luku ja mennään sen verran.
Difficult Terrain määritellään aina ennen pelin alkua siinä vaiheessa kun pelimaasto on aseteltu paikoilleen; tai näin se ainakin kannattaa tehdä, koska pelin ollessa käynnissä ei noista saa kuin riidan aikaiseksi vastustajan kanssa. Perusyksiköt liikkuvat mainitsemallasi tavalla, mutta vähänkin erikoisemmat yksiköt esim. hyppyreppuväki ja ajoneuvot noudattavat omia sääntöjään. Kaikki löytyvät tosin helposti sääntökirjasta yksikkötyyppien ja ajoneuvojen sääntökohdista. Sivuja en voi kertoa, koska ei ole kirjaa käsillä.
Jipe kirjoitti:Ja miten lähitaistelu vuorot menevät? Meneekö se niin että kun toinen on iskenyt ja ne jotka selviää taistelee takaisin? On vähän epäselvää mulla. (alottelija)
Jokaisella lähitaisteluun kykenevällä yksiköllä on ominaisuus nimeltä Iniative (lyh. I), joka kertoo periaatteessa kuinka nopeat refleksit ja reaktiokyky yksiköllä on. Tämä määrittää myös iskujärjestyksen lähitaistelussa, alkaen suurimmista ja päättyen pienimpiin. Kannattaa myös huomata, että niin maastolla kuin erikoisvarustuksellakin on suuriakin vaikutuksia Iniativeen.

Esim 1. Space Marinet rynnäköivät Tyranidien Genestealereiden kimppuun. Marineiden Iniative on huonompi kuin Genestealereiden. Näin ollen Genestealerit saavat lyödä ensin. Marineilta poistetaan tappiot ja sitten on heidän vuoronsa lyödä.

Esim 2. Imperial Guardin komentoryhmä rynnäköi Tau Fire Warrioreiden kimppuun. Komentoryhmässä upseerilla on Power Fist, joka laskee hahmon lyöntijärjestyksessä viimeiseksi. Kuitenkin peruskaartilaisten Iniative on parempi kuin Taun Fire Warrioreiden, joten ensin lyövät kaartilaiset, sitten Fire Warriorit ja viimeisenä Kaartin upseeri.

Esim 3. Space Marinet rynnäköivät suojassa (mikä hyvänsä cover saven antava maastonpala käy) olevien kaartilaisten kimppuun. Space Marineiden perus-Iniative on parempi kuin kaartilaisten, mutta koska kaartilaiset ovat suojassa, heidän Iniativensa lasketaan olevan tasan 10, joten he saavat lyödä ensin. (Tämä kuvastaa lähinnä suojassa olevien sotilaiden ampumia laukauksia kohti rynnäköiviä vastaan.)

Esim 4. Marinet rynnäköivät esimerkissä 3 mainitun kaartilaisryhmän kimppuun, mutta tällä kertaa heillä on varustuksenaan Frag Grenadet, joilla he mitätöivät suojan antaman edun kaartilaisille ja kaikki lyövät toisiaan samanaikaisesti. (Tämä kuvastaa sirpalekranaattien aiheuttamaa suojautumispakkoa suojassa oleville.) Huolimatta tappioista molemmat osapuolet saavat lyödä täydellä lyöntimäärällään, sillä taistelun iskut lasketaan todellakin tapahtuvaksi tarkalleen samaan aikaan.
"Where is this Emperor now, when you have need of him, human?"
-Shas'la T'au Kais, Fire Warrior
Avatar
Jipe
Viestit: 518
Liittynyt: La 09.06.2007 16:34
Paikkakunta: Khiisalami

Re: Cityfight, ja lähistely?

Viesti Kirjoittaja Jipe »

Onko niillä hyppyreppu tyypeillä mitääne erikois systeemiä kun niilä on se moottorisaha ja power fist? Onko ne jotenki parempia kuin normaalisti?
Necron Loiri
Viestit: 398
Liittynyt: La 08.04.2006 15:58

Re: Cityfight, ja lähistely?

Viesti Kirjoittaja Necron Loiri »

En nyt tiedä mitä tarkoitat erikoissysteemillä, mutta kaikkiin kysymyksiisi löytyy vastaus sääntökirjasta. Yritä lukea sitä ajatuksella ja jos joku sääntö ei tunnu aukeavan, sitä voi kysyä täällä edellyttäen että olet itse yrittänyt ymmärtää, mutta täältä niitä ei kannata kalastella.

Jos olet jo lukenut sääntiksen niin säännöt hyppyreppumiehille on sivulla 55. Lähitaistelulle sivuilla 36-46, joista viimeisellä on säännöt yleisimmille erikoisaseille, joihin powerfistikin kuuluu.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Perusteet”