"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Orks: Trukista pois ottaminen

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
azuuh
Viestit: 155
Liittynyt: To 23.05.2002 14:00
Viesti:

Orks: Trukista pois ottaminen

Viesti Kirjoittaja azuuh »

elikkäs... Voiko trukilla ajaa 24" ja ottaa vielä jätkät ulos vai onko se niin että voi liikkua 12" ottaa jätkät ulos tai ampua?
'Ere we go, 'ere we go, 'ere we go,
bonesripper
Viestit: 387
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:28
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja bonesripper »

12" ja jätkät ulos... näin. Red paintjobilla 13" ja jätkät ulos.

Sitten päästään 24" ja arvataan vahingossa omilla lobilla niin, että voidaan tuhota trukki. Tietysti jos ollaan onnekkaita ja tuhotaan trukki jätkät saa tulla tuhoutuneesta trukista 2" pois ja hyökätä 6". Red paintjobilla tietysti tullaan vielä 1" ja turbo buustalla d6". Jos ollaan entistä onnekkaampia hyppää trukki 6" eteenpäin. Niinpä päästään yhdellä unitilla assaultaamaan maksimissaan 45". Helppoa ja hauskaa :)
azuuh
Viestit: 155
Liittynyt: To 23.05.2002 14:00
Viesti:

Viesti Kirjoittaja azuuh »

No olipas selittelyt=D
juuno mä kuulin vaa toisesta suunnasta et kyl ne sais liikkuu sen 24" ja ottaa ulos ja jos o redpaint job nii 1" lisää ja jos o turbo boosta nii jos menee sil 3" tai alle nii sit ne saa senki jälkee viel ottaa jäbät ulos eli 28" ja jätkät ulos mut en sit tiiä..
'Ere we go, 'ere we go, 'ere we go,
Avatar
Arpinaama
Viestit: 208
Liittynyt: Su 06.10.2002 22:52
Paikkakunta: Kerava

Viesti Kirjoittaja Arpinaama »

Kuulin just eilen että ne pääsee 31`. Mutta en tiedä miten :oops:
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

bonesripper kirjoitti:12" ja jätkät ulos... näin. Red paintjobilla 13" ja jätkät ulos.

Sitten päästään 24" ja arvataan vahingossa omilla lobilla niin, että voidaan tuhota trukki. Tietysti jos ollaan onnekkaita ja tuhotaan trukki jätkät saa tulla tuhoutuneesta trukista 2" pois ja hyökätä 6". Red paintjobilla tietysti tullaan vielä 1" ja turbo buustalla d6". Jos ollaan entistä onnekkaampia hyppää trukki 6" eteenpäin. Niinpä päästään yhdellä unitilla assaultaamaan maksimissaan 45". Helppoa ja hauskaa :)
Turbo boostilla jos heität 4+ etäisyydeksi et voi disembarkoida.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Brother Arnos kirjoitti:Kuulin just eilen että ne pääsee 31`. Mutta en tiedä miten :oops:
16(12"+red paint + 3 turbo boostasta)+2"(disembark)+6"(assault)+12"(sweeping advance)=36".

Ehkä hän tarkoitti vähän samantyylistä viritelmää.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Hmm. Itseasiassa niillä pääsee 24" normaali move +1" red paint job +6" turbobuusta +6" kun ammutaan loballa rassi alta ja se skatteroituu eteenpäin +2" disembark +6" assault =45" (propsit bonesripperille)

Tosin eldarit pääsee pitemmälle:
24" +12" star engines +2" lento hajonneesta autosta +6" fleet of foot +6" assault =50"

noihin voi sitten lisätä kumpaankin vielä 12" fall backia niin saadaan varsin pitkiä liikkumismatkoja vuorossa.

Itse mietin tuollaista örkki hupipeli porukkaa joka koostuu maksimimäärästä avokattoisia truykkeja ja sopivasta kasasta lobba trukkeja. Sitten vaan ajetaan örkkilaumalla eteenpäin, toivotaan että rassit hajoaa ja mennään ekalla vuorolla meleeseen :)
bonesripper
Viestit: 387
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:28
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja bonesripper »

Mites eldarit hajottaa sen oman koneensa? Tietysti jollain ovelalla template aseella, minkä vastustaja siirtää siihen koneen päälle :)
Vlad
Viestit: 588
Liittynyt: Ti 13.08.2002 07:21
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Vlad »

bonesripper kirjoitti:Mites eldarit hajottaa sen oman koneensa? Tietysti jollain ovelalla template aseella, minkä vastustaja siirtää siihen koneen päälle :)
Tankshokkaa tai vaikka ajaa nidien miinaan. D-cannon on pikkaisen lyhyt kantamainen tuohon hommaan. Toisaalta ei vastus jää ottaa DG:tä lightspeed wavea vastaan, mut sitä voisi pakottaa siihen ajelemalla koko armeijan lävitse.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

onhan aina shadow weaverit tosin vaattii hieman hyvää tuuria, kun noihin eldar laitteisiin ei saa penetrating hittejä kuten örkeille.

Kappas br oliksin ehtinyt kirjoittaa tuon trukki juttunsa tuonne aiemmaksi...
Colimar
Peliporukkavalvoja
Viestit: 132
Liittynyt: To 29.08.2002 09:04
Paikkakunta: Anjalankoski

Viesti Kirjoittaja Colimar »

jamopower kirjoitti:Hmm. Itseasiassa niillä pääsee 24" normaali move +1" red paint job +6" turbobuusta +6" kun ammutaan loballa rassi alta ja se skatteroituu eteenpäin +2" disembark +6" assault =45" (propsit bonesripperille)
Hyonompi puoli tuossa on se että rassin lähteässä alta voivat kyydissä olevat ottaa damagea mahdollisesti paljonkin. eli tässä tapauksessa on jopa mahdollista että ei jää ketään tekemään sitä assault movea.
paavo3
Viestit: 408
Liittynyt: La 15.06.2002 15:33

Viesti Kirjoittaja paavo3 »

Colimar kirjoitti:
jamopower kirjoitti:Hmm. Itseasiassa niillä pääsee 24" normaali move +1" red paint job +6" turbobuusta +6" kun ammutaan loballa rassi alta ja se skatteroituu eteenpäin +2" disembark +6" assault =45" (propsit bonesripperille)
Hyonompi puoli tuossa on se että rassin lähteässä alta voivat kyydissä olevat ottaa damagea mahdollisesti paljonkin. eli tässä tapauksessa on jopa mahdollista että ei jää ketään tekemään sitä assault movea.
tosi paljoon, 10 truk boyzzii 6+ woundaa vehiclen tuhoutuessa (ennenkun alat lässyttää niin truk boyzzeillä ON erikoissääntö tähän) joten ~1,4 casualtyy eli jos on keskiverto tai parempi ranne niin suunnilleen 0-1 casualtyy paskemmal ranteel sit 1-2 joten 80% alkuperäsestä joukosta ei oo mielestäni kovin vähän.
Isoja kaasupilviä
Avatar
Fake
Viestit: 101
Liittynyt: Ke 29.05.2002 14:12
Paikkakunta: Jkl

Viesti Kirjoittaja Fake »

.
Viimeksi muokannut Fake, Ke 22.12.2010 16:33. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Wurzzag
Viestit: 220
Liittynyt: Su 29.09.2002 18:58
Paikkakunta: Tuusula
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Wurzzag »

Hmm. Itseasiassa niillä pääsee 24" normaali move +1" red paint job +6" turbobuusta +6" kun ammutaan loballa rassi alta ja se skatteroituu eteenpäin +2" disembark +6" assault =45" (propsit bonesripperille)
..ja sitten vielä 12" pakoon juoksua hävityn lähitaistelun ja epäonnistuneen ld-testin johdosta... :)
Omnia mors aequat - Death equals all things
Colimar
Peliporukkavalvoja
Viestit: 132
Liittynyt: To 29.08.2002 09:04
Paikkakunta: Anjalankoski

Viesti Kirjoittaja Colimar »

paavo3 kirjoitti: tosi paljoon, 10 truk boyzzii 6+ woundaa vehiclen tuhoutuessa (ennenkun alat lässyttää niin truk boyzzeillä ON erikoissääntö tähän) joten ~1,4 casualtyy eli jos on keskiverto tai parempi ranne niin suunnilleen 0-1 casualtyy paskemmal ranteel sit 1-2 joten 80% alkuperäsestä joukosta ei oo mielestäni kovin vähän.
Näissä 'vertailuissa' ei koskaan tulisi ottaa mukaan mitään kuinka hyvin sitä nopaa heitetään. Teoreettisesti on aina se mahdollisuus että niistä kymmenestä nopasta tulee kutonen ja joka ikinen armour save feilataan. Joten on myös mahdollisuus että kaikki kuolevat.
Avatar
Ishmael
Valvoja
Viestit: 2149
Liittynyt: Ke 22.05.2002 23:08
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Ishmael »

jamopower kirjoitti:Hmm. Itseasiassa niillä pääsee 24" normaali move +1" red paint job +6" turbobuusta +6" kun ammutaan loballa rassi alta ja se skatteroituu eteenpäin +2" disembark +6" assault =45" (propsit bonesripperille)

Tosin eldarit pääsee pitemmälle:
24" +12" star engines +2" lento hajonneesta autosta +6" fleet of foot +6" assault =50"

noihin voi sitten lisätä kumpaankin vielä 12" fall backia niin saadaan varsin pitkiä liikkumismatkoja vuorossa.

Kumpaankin saadaan vielä 6" kun juoksutetaan vuoron alussa squadi sisälle lähtövalmiiseen autoon.

Eldarien star engineillä joutuu ajamaan suoraan eteenpäin, eli kun squadi tulee ulos tuhoutuneesta Wave Serpentistä, se on auton "väärällä puolella" eli takana. Eli suoraan eteen päin mitattuna örkit pääsevät pidemmälle, vaikka liikkuvatkin lyhyemmän matkan.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Pyh, Necronit voivat teleportata ukot kolmella monoliitilla eteenpäin, miten se nyt olisi, 18+6 (jos mono nyt kuuden tuuman levyinen on)+2 siinä kolme kertaa+12 (destroyer)+6 (Assault?)+ 2-11 (Pursue, joka ei voi olla enää trial ruleilla 12 koska tällä ne saisivat karkurit kiinni eivätkä liikkuisi mihinkään, jos ei sitten olisi jotain mopoja/hyppyreppuja vastassa. Jolloin tietysti leijumopodestroyerit pääsisivät liikkumaan maksimissaan 17.)
Jee! 96 melko varmaa liikkumista, +2-17 hiukka epävarmaa. Max. 113 tuuman liike, tosin en tuon monon koosta ihan varma ole.
zqmfgb
Vlad
Viestit: 588
Liittynyt: Ti 13.08.2002 07:21
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Vlad »

Ishmael kirjoitti:Kumpaankin saadaan vielä 6" kun juoksutetaan vuoron alussa squadi sisälle lähtövalmiiseen autoon.

Eldarien star engineillä joutuu ajamaan suoraan eteenpäin, eli kun squadi tulee ulos tuhoutuneesta Wave Serpentistä, se on auton "väärällä puolella" eli takana. Eli suoraan eteen päin mitattuna örkit pääsevät pidemmälle, vaikka liikkuvatkin lyhyemmän matkan.
Yksi vaihtoehto voisi olla shokata star enginöidyllä wavella meltapommiin joka voisi käsittääkseni penetroida (ei shooting attack -> pene mahdollisuus). Sitten D6 scatter (saakohan tässä kohtaa kääntää ajoneuvoa?). Sitten ulos etc...
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”