Orks: Trukista pois ottaminen
Orks: Trukista pois ottaminen
elikkäs... Voiko trukilla ajaa 24" ja ottaa vielä jätkät ulos vai onko se niin että voi liikkua 12" ottaa jätkät ulos tai ampua?
'Ere we go, 'ere we go, 'ere we go,
-
bonesripper
- Viestit: 387
- Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:28
- Paikkakunta: Lappeenranta
12" ja jätkät ulos... näin. Red paintjobilla 13" ja jätkät ulos.
Sitten päästään 24" ja arvataan vahingossa omilla lobilla niin, että voidaan tuhota trukki. Tietysti jos ollaan onnekkaita ja tuhotaan trukki jätkät saa tulla tuhoutuneesta trukista 2" pois ja hyökätä 6". Red paintjobilla tietysti tullaan vielä 1" ja turbo buustalla d6". Jos ollaan entistä onnekkaampia hyppää trukki 6" eteenpäin. Niinpä päästään yhdellä unitilla assaultaamaan maksimissaan 45". Helppoa ja hauskaa
Sitten päästään 24" ja arvataan vahingossa omilla lobilla niin, että voidaan tuhota trukki. Tietysti jos ollaan onnekkaita ja tuhotaan trukki jätkät saa tulla tuhoutuneesta trukista 2" pois ja hyökätä 6". Red paintjobilla tietysti tullaan vielä 1" ja turbo buustalla d6". Jos ollaan entistä onnekkaampia hyppää trukki 6" eteenpäin. Niinpä päästään yhdellä unitilla assaultaamaan maksimissaan 45". Helppoa ja hauskaa
No olipas selittelyt=D
juuno mä kuulin vaa toisesta suunnasta et kyl ne sais liikkuu sen 24" ja ottaa ulos ja jos o redpaint job nii 1" lisää ja jos o turbo boosta nii jos menee sil 3" tai alle nii sit ne saa senki jälkee viel ottaa jäbät ulos eli 28" ja jätkät ulos mut en sit tiiä..
juuno mä kuulin vaa toisesta suunnasta et kyl ne sais liikkuu sen 24" ja ottaa ulos ja jos o redpaint job nii 1" lisää ja jos o turbo boosta nii jos menee sil 3" tai alle nii sit ne saa senki jälkee viel ottaa jäbät ulos eli 28" ja jätkät ulos mut en sit tiiä..
'Ere we go, 'ere we go, 'ere we go,
Turbo boostilla jos heität 4+ etäisyydeksi et voi disembarkoida.bonesripper kirjoitti:12" ja jätkät ulos... näin. Red paintjobilla 13" ja jätkät ulos.
Sitten päästään 24" ja arvataan vahingossa omilla lobilla niin, että voidaan tuhota trukki. Tietysti jos ollaan onnekkaita ja tuhotaan trukki jätkät saa tulla tuhoutuneesta trukista 2" pois ja hyökätä 6". Red paintjobilla tietysti tullaan vielä 1" ja turbo buustalla d6". Jos ollaan entistä onnekkaampia hyppää trukki 6" eteenpäin. Niinpä päästään yhdellä unitilla assaultaamaan maksimissaan 45". Helppoa ja hauskaa
Hmm. Itseasiassa niillä pääsee 24" normaali move +1" red paint job +6" turbobuusta +6" kun ammutaan loballa rassi alta ja se skatteroituu eteenpäin +2" disembark +6" assault =45" (propsit bonesripperille)
Tosin eldarit pääsee pitemmälle:
24" +12" star engines +2" lento hajonneesta autosta +6" fleet of foot +6" assault =50"
noihin voi sitten lisätä kumpaankin vielä 12" fall backia niin saadaan varsin pitkiä liikkumismatkoja vuorossa.
Itse mietin tuollaista örkki hupipeli porukkaa joka koostuu maksimimäärästä avokattoisia truykkeja ja sopivasta kasasta lobba trukkeja. Sitten vaan ajetaan örkkilaumalla eteenpäin, toivotaan että rassit hajoaa ja mennään ekalla vuorolla meleeseen :)
Tosin eldarit pääsee pitemmälle:
24" +12" star engines +2" lento hajonneesta autosta +6" fleet of foot +6" assault =50"
noihin voi sitten lisätä kumpaankin vielä 12" fall backia niin saadaan varsin pitkiä liikkumismatkoja vuorossa.
Itse mietin tuollaista örkki hupipeli porukkaa joka koostuu maksimimäärästä avokattoisia truykkeja ja sopivasta kasasta lobba trukkeja. Sitten vaan ajetaan örkkilaumalla eteenpäin, toivotaan että rassit hajoaa ja mennään ekalla vuorolla meleeseen :)
-
bonesripper
- Viestit: 387
- Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:28
- Paikkakunta: Lappeenranta
Tankshokkaa tai vaikka ajaa nidien miinaan. D-cannon on pikkaisen lyhyt kantamainen tuohon hommaan. Toisaalta ei vastus jää ottaa DG:tä lightspeed wavea vastaan, mut sitä voisi pakottaa siihen ajelemalla koko armeijan lävitse.bonesripper kirjoitti:Mites eldarit hajottaa sen oman koneensa? Tietysti jollain ovelalla template aseella, minkä vastustaja siirtää siihen koneen päälle
Hyonompi puoli tuossa on se että rassin lähteässä alta voivat kyydissä olevat ottaa damagea mahdollisesti paljonkin. eli tässä tapauksessa on jopa mahdollista että ei jää ketään tekemään sitä assault movea.jamopower kirjoitti:Hmm. Itseasiassa niillä pääsee 24" normaali move +1" red paint job +6" turbobuusta +6" kun ammutaan loballa rassi alta ja se skatteroituu eteenpäin +2" disembark +6" assault =45" (propsit bonesripperille)
tosi paljoon, 10 truk boyzzii 6+ woundaa vehiclen tuhoutuessa (ennenkun alat lässyttää niin truk boyzzeillä ON erikoissääntö tähän) joten ~1,4 casualtyy eli jos on keskiverto tai parempi ranne niin suunnilleen 0-1 casualtyy paskemmal ranteel sit 1-2 joten 80% alkuperäsestä joukosta ei oo mielestäni kovin vähän.Colimar kirjoitti:Hyonompi puoli tuossa on se että rassin lähteässä alta voivat kyydissä olevat ottaa damagea mahdollisesti paljonkin. eli tässä tapauksessa on jopa mahdollista että ei jää ketään tekemään sitä assault movea.jamopower kirjoitti:Hmm. Itseasiassa niillä pääsee 24" normaali move +1" red paint job +6" turbobuusta +6" kun ammutaan loballa rassi alta ja se skatteroituu eteenpäin +2" disembark +6" assault =45" (propsit bonesripperille)
Isoja kaasupilviä
..ja sitten vielä 12" pakoon juoksua hävityn lähitaistelun ja epäonnistuneen ld-testin johdosta...Hmm. Itseasiassa niillä pääsee 24" normaali move +1" red paint job +6" turbobuusta +6" kun ammutaan loballa rassi alta ja se skatteroituu eteenpäin +2" disembark +6" assault =45" (propsit bonesripperille)
Omnia mors aequat - Death equals all things
Näissä 'vertailuissa' ei koskaan tulisi ottaa mukaan mitään kuinka hyvin sitä nopaa heitetään. Teoreettisesti on aina se mahdollisuus että niistä kymmenestä nopasta tulee kutonen ja joka ikinen armour save feilataan. Joten on myös mahdollisuus että kaikki kuolevat.paavo3 kirjoitti: tosi paljoon, 10 truk boyzzii 6+ woundaa vehiclen tuhoutuessa (ennenkun alat lässyttää niin truk boyzzeillä ON erikoissääntö tähän) joten ~1,4 casualtyy eli jos on keskiverto tai parempi ranne niin suunnilleen 0-1 casualtyy paskemmal ranteel sit 1-2 joten 80% alkuperäsestä joukosta ei oo mielestäni kovin vähän.
jamopower kirjoitti:Hmm. Itseasiassa niillä pääsee 24" normaali move +1" red paint job +6" turbobuusta +6" kun ammutaan loballa rassi alta ja se skatteroituu eteenpäin +2" disembark +6" assault =45" (propsit bonesripperille)
Tosin eldarit pääsee pitemmälle:
24" +12" star engines +2" lento hajonneesta autosta +6" fleet of foot +6" assault =50"
noihin voi sitten lisätä kumpaankin vielä 12" fall backia niin saadaan varsin pitkiä liikkumismatkoja vuorossa.
Kumpaankin saadaan vielä 6" kun juoksutetaan vuoron alussa squadi sisälle lähtövalmiiseen autoon.
Eldarien star engineillä joutuu ajamaan suoraan eteenpäin, eli kun squadi tulee ulos tuhoutuneesta Wave Serpentistä, se on auton "väärällä puolella" eli takana. Eli suoraan eteen päin mitattuna örkit pääsevät pidemmälle, vaikka liikkuvatkin lyhyemmän matkan.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Pyh, Necronit voivat teleportata ukot kolmella monoliitilla eteenpäin, miten se nyt olisi, 18+6 (jos mono nyt kuuden tuuman levyinen on)+2 siinä kolme kertaa+12 (destroyer)+6 (Assault?)+ 2-11 (Pursue, joka ei voi olla enää trial ruleilla 12 koska tällä ne saisivat karkurit kiinni eivätkä liikkuisi mihinkään, jos ei sitten olisi jotain mopoja/hyppyreppuja vastassa. Jolloin tietysti leijumopodestroyerit pääsisivät liikkumaan maksimissaan 17.)
Jee! 96 melko varmaa liikkumista, +2-17 hiukka epävarmaa. Max. 113 tuuman liike, tosin en tuon monon koosta ihan varma ole.
Jee! 96 melko varmaa liikkumista, +2-17 hiukka epävarmaa. Max. 113 tuuman liike, tosin en tuon monon koosta ihan varma ole.
zqmfgb
Yksi vaihtoehto voisi olla shokata star enginöidyllä wavella meltapommiin joka voisi käsittääkseni penetroida (ei shooting attack -> pene mahdollisuus). Sitten D6 scatter (saakohan tässä kohtaa kääntää ajoneuvoa?). Sitten ulos etc...Ishmael kirjoitti:Kumpaankin saadaan vielä 6" kun juoksutetaan vuoron alussa squadi sisälle lähtövalmiiseen autoon.
Eldarien star engineillä joutuu ajamaan suoraan eteenpäin, eli kun squadi tulee ulos tuhoutuneesta Wave Serpentistä, se on auton "väärällä puolella" eli takana. Eli suoraan eteen päin mitattuna örkit pääsevät pidemmälle, vaikka liikkuvatkin lyhyemmän matkan.