Kyseessä siis pientä (suurta) päivitystä armeijalistaan edellisestä edikasta ja ensimmäinen toinen kahdentuhannen pisteen orc ja (hyvin minimaalisesti) goblin armeijasta. Jokaisen valinnan kohdalla hieman omaa spekulaatiota siitä miksi kyseinen yksikkö on mukana. Joten 'ere we go ->Listaa muokattu! Muutokset: Örkkiyksikön pienennys viidellä, BSB:lle Amulet of Protectyness ja lopuilla pisteillä kaksi squig hopper -yksikköä (joka tuntuu sitten oikein kivasti lompakossa). Boar Boyz-yksikön jätin vielä kohtalaisen suureksi. Ei siitä kuitenkaan niin kamalasti pisteitä irtoaisi että siitä jotain hyötyä olisi... vai? Tarkoituksena olisi todennäköisesti pistää hopper-ryhmät flankkeihin ja vähintään toinen susiyksikkö suojaamaan boar boyzeja ampumiselta ja frenzyltä.
Horde of Grom Hardhammer
General: Grom Hardhammer
Black Orc Warboss
Wargear: A huge array of choppas, heavy armour, enchanted shield, best big boss 'at, iron gnashas.
Points: 226
Saihan siitä sitten ihan hyvännäköisen mättäjän kasattua. Porsaan jätin fluffisyistä pois alta, mutta silti 3+/2+ as, 5+ ward ja 5 toughness luulisi suojaavan ihan tarpeeksi. Uusi blackkisten special rule on erittäin käytännöllisen näköinen ja siksi ei taika-asetta. Ja killing blow tekee makiaa...
Hero: Jorg The One-Ear
Orc Big Boss (Battle Standard Bearer)
Wargear: Choppa, Amulet of Protectyness
Points: 125
Muokkauksen tuloksena Armour Of Gork vaihtui Amulet of Protectynessiin. Vähän sai pisteitä puristettua.
Hero: Wilaktug (the Scroll Caddy)
Night Goblin Shaman lvl. 1
Wargear: Hand weapon, 2 dispel scrolls
Points: 100
Core Unit: 25 Orc Boyz (full command)
Wargear: Additional Choppas, Light Armours
Points: 205
Perusyksikkö joka on peruja edellisen edikan listasta. Kallistui hieman, mutta nyt tuntuu additional ase jo pahalta kun osuu ekalla kierroksella. Muokkauksen jälkeen yksikköä kutistettu viidellä.
Core Unit: 24 Orc Big ‘Uns (musician & standard bearer)
Wargear: Choppas, Spears, Light Armours, Shields, Nogg’s Banner of Butchery.
Points: 304
Edellisen armeijalistan ylisuorittajat ja tukiranka. Kallistuneet ikävästi, mutta tunnearvo ja fluffipuoli voittaa näiden kohdalla. Keihäätkin wysiwyg-syistä edelleen mukana, sillä koko yksikkö on jo täydellisesti maaleissa. Kommentteja toimivatko edelleen yhtä hyvin.
Core Unit: 20 Savage Orc Boyz(full command)
Wargear: Additional Choppas
Points: 230
Jälleen edellisen listan yksikkö, joka pienuudestaan huolimatta osoittautui melkoiseksi mättäjämyllyksi. I like dez boyz.
Core Unit: 5 Goblin Wolf Riders (musician)
Wargear: Spears, light armours
Points: 71
Core Unit: 5 Goblin Wolf Riders (musician)
Wargear: Spears, light armours
Points: 71
Kilvet vaihtuivat light armouriin (wtf), muuten samat yksiköt kuin edellisessä edikassa lähes jokaisessa örkkiarmeijassa. Onko jotain muuttunut edikan vaihtuessa näiden kohdalla, mitä en ole välttämättä huomannut?
Special Unit: 10 Savage Orc Boar Boyz(full command [including Magic Standard Bearer])
Wargear: Spears, Shields, War Banner
Points: 313
Näillä mennään sitten mistä vaan läpi, jos vaan päästää lähikseen. Tämän yksikön kohdalla gobbojen puute hieman arveluttaa. Nuolia niskaan...
Special Unit: 2 Spear Chukkas (with bullies)
Points: 80
No khyl... ei pitäisi olla mitään epäselevää
Special Unit: 6 Night Goblin Squig Hoppers
Points: 90
Special Unit: 7 Night Goblin Squig Hoppers
Points: 105
Nämä hopperit sitten lisätty jäljelle jääneillä pisteillä. Ei olekaan tällaisista aikaisempaa kokemusta, joten mielenkiinnolla odotan pelejä.
Rare Unit: Goblin Doom Diver
Points: 80
Suuri alisuorittaja edellisessä armeijassa, mutta huumoriarvo korvaa tässä tilanteessa astetta heikomman suorituskyvyn.
Pisteet: 2000
Power pool: 3 Dispel Pool: 3
(Nämä siis sillä edellytyksellä että edikan vaihto ei ole tuonut muutoksia magiasysteemiin)
***
Omat tuntemukset tästä fluffin pohjalta rakennetusta listasta ovat lähinnä pelko perseessä massan ja magian puutteesta, mutta jos ampujia ei kauheasti ole vastassa niin mättäminen onnistuu oikein nätisti.