"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

tyrkkyjen ase tyypit

Aloittelijoille ja vasta-alkajille tarkoitettu palsta, jossa uskaltaa kysyä vähän yksinkertaisempiakin asioita pelistä ja pelaamaan ryhtymisestä ilman tönimistä. Kokeneet vastaavat.
Avatar
möhkäle
Viestit: 179
Liittynyt: Ti 05.06.2007 20:58

tyrkkyjen ase tyypit

Viesti Kirjoittaja möhkäle »

No mietin kuten tavallista, että saako tyrkyt aseillensa lisä strenat kun niiden aseet ei oo meltaa. Ja saako mariinien panssukit lisä strenaa, kun ne ei oo melta aseita???
"yrittäminen on ensiaskel epäonnistumiseen"
Avatar
Kurimus
Viestit: 1487
Liittynyt: Pe 22.08.2003 17:48
Paikkakunta: Sastamala

Re: tyrkkyjen ase tyypit

Viesti Kirjoittaja Kurimus »

Koitahan selittää selkeämmin, minä ainakaan en tajua yhtään mitä höpiset.
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
Astma
Viestit: 60
Liittynyt: Ma 15.01.2007 16:50
Paikkakunta: Itä-Helsinki

Re: tyrkkyjen ase tyypit

Viesti Kirjoittaja Astma »

Lisästrena? Mahdatkohan jollain taajuudella tarkoittaa kenties Armour Penetrating D6:sta?
Tämä löytyy sääntökirjasta.

Mariinien panssukki...? Wha?
Sip2 kirjoitti:nain gwn turnauksissa
Avatar
NorjanPaavi
Viestit: 1704
Liittynyt: To 21.12.2006 21:08
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: tyrkkyjen ase tyypit

Viesti Kirjoittaja NorjanPaavi »

No ei tyrkyt käyttele meltaa
Avatar
möhkäle
Viestit: 179
Liittynyt: Ti 05.06.2007 20:58

Re: tyrkkyjen ase tyypit

Viesti Kirjoittaja möhkäle »

Astma kirjoitti:Lisästrena? Mahdatkohan jollain taajuudella tarkoittaa kenties Armour Penetrating D6:sta?
Tämä löytyy sääntökirjasta.

Mariinien panssukki...? Wha?
Sori selitin tosi huonosti mä tarkotin armour penetrting d6:sta saako tyrkyt sitä jos se ampuu tankkia??
"yrittäminen on ensiaskel epäonnistumiseen"
Avatar
meny
Viestit: 551
Liittynyt: To 28.09.2006 16:51
Paikkakunta: Pirkkala

Re: tyrkkyjen ase tyypit

Viesti Kirjoittaja meny »

kaikki saa
venäläinen paita kirjoitti: VODKA: connecting people
Avatar
möhkäle
Viestit: 179
Liittynyt: Ti 05.06.2007 20:58

Re: tyrkkyjen ase tyypit

Viesti Kirjoittaja möhkäle »

IG kirjoitti:kaikki saa
Ok kiitos!
"yrittäminen on ensiaskel epäonnistumiseen"
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

miten näin kävi

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Siis kaikki heittävät armour penerationin S+D6 eikä kuten melta-aseet S+2D6 = S+D6+D6.
"Tyrkyillä" ei ole oikeastaan mitään hyvää ampuma-asetta millä voisi tuhota tankkeja. Parastapa on hyökätä jollain rendering claweilla varustetulla hirviöllä tankkien kimppuun.
Avatar
möhkäle
Viestit: 179
Liittynyt: Ti 05.06.2007 20:58

Re: miten näin kävi

Viesti Kirjoittaja möhkäle »

Z7-852 kirjoitti:Siis kaikki heittävät armour penerationin S+D6 eikä kuten melta-aseet S+2D6 = S+D6+D6.
"Tyrkyillä" ei ole oikeastaan mitään hyvää ampuma-asetta millä voisi tuhota tankkeja. Parastapa on hyökätä jollain rendering claweilla varustetulla hirviöllä tankkien kimppuun.
AAA noinko se meni no kiitos, mutta mitä hyötyä on rending claweista tankkia vastaan? Mulla ei ole tyrkky codexii mä kerään kaaosta kaveri pyysi tekemään tämän topicin.
"yrittäminen on ensiaskel epäonnistumiseen"
KaamosVoima
Viestit: 7
Liittynyt: Pe 06.07.2007 08:40

Re: tyrkkyjen ase tyypit

Viesti Kirjoittaja KaamosVoima »

Osumisessa kuutosella tulee clänäri.
I see fear in your eyes.
2700pts Kaaosta.Liikaa?
Avatar
möhkäle
Viestit: 179
Liittynyt: Ti 05.06.2007 20:58

Re: tyrkkyjen ase tyypit

Viesti Kirjoittaja möhkäle »

KaamosVoima kirjoitti:Osumisessa kuutosella tulee clänäri.
Huh strena 4 ja jos ostaa toxic sacks niin strena 5 niin sehän immobilaisautuu! Entä jos se ampuu venom Cannonilla strena 10 sivupeltiin ja saa 1 armour penetareingissä sehän on just sen sivu pellin armour poksahtaako se auki ???
"yrittäminen on ensiaskel epäonnistumiseen"
KaamosVoima
Viestit: 7
Liittynyt: Pe 06.07.2007 08:40

Re: tyrkkyjen ase tyypit

Viesti Kirjoittaja KaamosVoima »

Jost hetto menee pieleen ni sit voi menna ase hajalle,telaketjut/jalat/moottorit tai koko tankki
I see fear in your eyes.
2700pts Kaaosta.Liikaa?
Avatar
Tom_Gore
Viestit: 1424
Liittynyt: Ma 25.10.2004 12:33
Paikkakunta: Tampere (Annala)

Re: tyrkkyjen ase tyypit

Viesti Kirjoittaja Tom_Gore »

Nyt pojat otatte sen sääntökirjan käteen ja luette sen edes kertaalleen läpi, ok?
This world is not so vast that it could conceal the bones of my enemies. Instead I will pile them so high even their gods weep at the sight.
- Lord Assassin Morghoul
Avatar
Kurimus
Viestit: 1487
Liittynyt: Pe 22.08.2003 17:48
Paikkakunta: Sastamala

Re: miten näin kävi

Viesti Kirjoittaja Kurimus »

Z7-852 kirjoitti:"Tyrkyillä" ei ole oikeastaan mitään hyvää ampuma-asetta millä voisi tuhota tankkeja. Parastapa on hyökätä jollain rendering claweilla varustetulla hirviöllä tankkien kimppuun.
Niin, mitä nyt mahdollisuus saada vaikkapa 5 S10 pyssyä kentälle, ja siihen päälle S8 Blasteja ja 3 kutia vuorossa ampuvia S8 pyssyjä. S6 ja S7 aseitakin löytyy näppärästi jos halutaan. Ei siis kerrassaan mitään hyvää.

Ja jotta nyt jatketaan OT:ta, niin ne on Rending Clawit, eikä niitä parane laittaa millekään hirviölle (=Monstrous Creature). Muutenkin saavat penetroitua ajoneuvoihin 2d6:lla. Tankeilla on myös ikävä tapa liikkua, joten kiinni saaminen voi kestää hetken. Kyllä se paras tapa on ampua niitä tankkeja, tyrkyilläkin. Vaikkei mitään hyvää siihen tarkoitukseen olekaan.

Voisin vielä muistuttaa, että tankki joka ei ammu, on vaaraton tankki. Siihen riittää glancing hit. Tuhoaminen ei ole välttämätöntä.
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Re: miten näin kävi

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Kurimus kirjoitti:Voisin vielä muistuttaa, että tankki joka ei ammu, on vaaraton tankki. Siihen riittää glancing hit. Tuhoaminen ei ole välttämätöntä.
Mutta siitä ei saa VP;tä. Samoin muistelisin ettei nidiaseet tee kuin glänäreitä tankkeihin.
Viestini ymmärsit väärin kun sanoin että rendering clawit hirviöille koska tarkoitin näillä genestealereitä. Eihän rendering claweja laiteta mieluusti milleen monster creaturelle, koska niille saa parempia lähistely aseita (scyther talonit on paremmat).
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: tyrkkyjen ase tyypit

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

KaamosVoima kirjoitti:Osumisessa kuutosella tulee clänäri.
Ei. Rending clawit toimivat ihan eri lailla ajoneuvoja vastaan, kuin jalkaväkeä.
möhkäle kirjoitti:Huh strena 4 ja jos ostaa toxic sacks niin strena 5 niin sehän immobilaisautuu!
Lisäksi strena ei vaikuta mitenkään siihen, mitä Vehicle dammage -taulukosta tulee.

Nyt pojat kummatkin sääntökirja käteen ja kertaamaan ne säännöt, niin kuin Tom_Gore jo sanoi.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
Kurimus
Viestit: 1487
Liittynyt: Pe 22.08.2003 17:48
Paikkakunta: Sastamala

Re: miten näin kävi

Viesti Kirjoittaja Kurimus »

Z7-852 kirjoitti:
Kurimus kirjoitti:Voisin vielä muistuttaa, että tankki joka ei ammu, on vaaraton tankki. Siihen riittää glancing hit. Tuhoaminen ei ole välttämätöntä.
Mutta siitä ei saa VP;tä. Samoin muistelisin ettei nidiaseet tee kuin glänäreitä tankkeihin.
Viestini ymmärsit väärin kun sanoin että rendering clawit hirviöille koska tarkoitin näillä genestealereitä. Eihän rendering claweja laiteta mieluusti milleen monster creaturelle, koska niille saa parempia lähistely aseita (scyther talonit on paremmat).
Vaan jos tankki on glänärillä saatu vaikkapa immottua, tai edes stunnattua, on se huomattavasti helpompi sitten saada kiinni niillä jotka siitä lähitaistelussa läpi pääsevät. Sitten saa VP:tä. Eikä se tankin tuhoaminenkaan niillä glänäreillä ole mitenkään mahdotonta.

Ja luulisi noinkin kokeneen käyttäjän tietävän ettei pidä mutuilla. "Vain glänäreitä" pätee ainoastaan Venom Cannoniin, eikä siihenkään open-toppedia vastaan, ja Devoureriin koska siinä on AP- .

Hirviöistä kun kerran puhuttiin niin looginen johtopäätös oli että tarkoitetaan Monstrous Creatureita.

btw
Rending
Scything ;)
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
Avatar
goggeli
Viestit: 157
Liittynyt: Pe 13.04.2007 21:11

Re: miten näin kävi

Viesti Kirjoittaja goggeli »

Z7-852 sanoi: "Tyrkyillä" ei ole oikeastaan mitään hyvää ampuma-asetta millä voisi tuhota tankkeja"

ai ei ole venom cannonhan on siihen hommaan mitä parhain voima 10 ja toisessa kädessä barbared strangler niin siinä voima 8 ja ampuu isoja lättyjä ;D monessa pelissä olen alku vuoroilla tuhonnut hammerheadin tai sky rayn
Viimeksi muokannut goggeli, Ke 11.07.2007 12:32. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
M: da/sm ja orcs and goblins
Darkmage7280
Viestit: 614
Liittynyt: Ma 09.01.2006 13:07
Paikkakunta: Joensuu

Re: tyrkkyjen ase tyypit

Viesti Kirjoittaja Darkmage7280 »

Eikä unohdeta sitä Zoanthropen Warp Blastia. Eihän se kantamalla juhli, mutta voi sitä tankkia joka sen kantamalle eksyy.
Kumpi tulee ensin? Chinese Democracy -plata vai Codex: SieL? Lyö vetoa osoitteessa--
Juupeli, Axl Rose voitti sittenkin. No, uusi veto! Sin City 2 vs. Codex: SieL!
Avatar
Kurimus
Viestit: 1487
Liittynyt: Pe 22.08.2003 17:48
Paikkakunta: Sastamala

Re: miten näin kävi

Viesti Kirjoittaja Kurimus »

goggeli kirjoitti:Z7-852 sanoi: "Tyrkyillä" ei ole oikeastaan mitään hyvää ampuma-asetta millä voisi tuhota tankkeja"

ai ei ole venom cannonhan on siihen hommaan mitä parhain strena 10 jos on tuskedit niin 3 kutia ja toisessa kädessä barbared strangler niin strena 8 ja ampuu isoja lättyjä ;D monessa pelissä olen alku vuoroilla tuhonnut hammerheadin tai sky rayn
Koita nyt oikeasti vähän panostaa tuohon kirjoitusasuun, eihän tuosta meinaa ymmärtää mitään.

Mitä ihmettä meinaa "Strena 10 jos on tuskedit niin 3 kutia" ? Jos Carnifexilla on Tusked-biomorph, se saa 2 lisähyökkäystä chargessa yhden sijaan. Ampumiseen tai Strengthiin ne eivät vaikuta millään lailla.
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Perusteet”