"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Deep striken pulma

Aloittelijoille ja vasta-alkajille tarkoitettu palsta, jossa uskaltaa kysyä vähän yksinkertaisempiakin asioita pelistä ja pelaamaan ryhtymisestä ilman tönimistä. Kokeneet vastaavat.
O'snobba
Viestit: 939
Liittynyt: To 03.05.2007 16:25

Deep striken pulma

Viesti Kirjoittaja O'snobba »

Eli jos deep striketän 5 xv8 niin voiko ne deepata ryhmässä vai pitääkö kaikkien heittää noppia erikseen?
Oletko ajatellut ajattelevasi, että voisit ajatella niin, että ajattelisit miten muut ajattelevat ajattelevan sinua?!
Avatar
meny
Viestit: 551
Liittynyt: To 28.09.2006 16:51
Paikkakunta: Pirkkala

Re: Deep striken pulma

Viesti Kirjoittaja meny »

tau codexia en omista enkä tauta vastaan ole pelannut, mutta jos ne voi laittaa ryhmiin normaalisttikkin ja noudattavat normaaleja deep strike sääntöjä niin silloin ne voivat tehdä sen ryhmässä. olettaen että niitä saa 5 hengen ryhmiin tai erikseen jos ne saa yksin kentälle
venäläinen paita kirjoitti: VODKA: connecting people
O'snobba
Viestit: 939
Liittynyt: To 03.05.2007 16:25

Re: Deep striken pulma

Viesti Kirjoittaja O'snobba »

Kiitos tiedosta ja toisetkin voi kertoa onko se oikein.
Oletko ajatellut ajattelevasi, että voisit ajatella niin, että ajattelisit miten muut ajattelevat ajattelevan sinua?!
O'snobba
Viestit: 939
Liittynyt: To 03.05.2007 16:25

Re: Deep striken pulma

Viesti Kirjoittaja O'snobba »

Mutta jos olen heittäny sen heiton että ne poistuvat kentältä niin onko minun pakko seuraavalla vuorolla yrittää heittää että ne pääsisi radalle vai voiko siinä odottaa että kaikki pääsee pois kentältä ja sitten yrittää deepata?
Oletko ajatellut ajattelevasi, että voisit ajatella niin, että ajattelisit miten muut ajattelevat ajattelevan sinua?!
Avatar
meny
Viestit: 551
Liittynyt: To 28.09.2006 16:51
Paikkakunta: Pirkkala

Re: Deep striken pulma

Viesti Kirjoittaja meny »

minkä kentältä poistumisheiton
venäläinen paita kirjoitti: VODKA: connecting people
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

XV8,1

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Ei XV8 poistu kentältä muuten kuin kuin kauhussa (fleeing). Muuten DS heitetään vain yksiköille, jotka eivät vielä ole saapuneet kentälle (eivät ole kentällä deploymentin jälkeen). Ja kun heität sen deep strike heiton vuoron alussa, on sinun pakko tuoda figut kentälle. Tällöin koko ryhmä tulee kerralla kentälle. Ainut tapaus missä ryhmän "muodostelma" hajoaa on se että joku sieltä kuolee. Muuten ryhmä pysyy yhdessä koko pelin.
Avatar
Nefa
Viestit: 183
Liittynyt: Ma 29.01.2007 13:03
Paikkakunta: Helsinki

Re: Deep striken pulma

Viesti Kirjoittaja Nefa »

Lisänä Z7-852:n vastaukseen sellainen, että XV8 suittien maksimi ryhmäkoko taitaa olla 3. Tässä tapauksessa joudut jakamaan 5 XV8 suittia codexin mukaisiin ryhmiin ja jokaiselle ryhmälle heitetään erikseen deep strike heitot vuoron alussa.
WoC - "Tempest of Change" // Päivitetty 23.3.2009
O'snobba
Viestit: 939
Liittynyt: To 03.05.2007 16:25

Re: Deep striken pulma

Viesti Kirjoittaja O'snobba »

Mulla onkin kohta 6 suittia ja teen niistä nätisti 2 kolmen hengen ryhmää.
Oletko ajatellut ajattelevasi, että voisit ajatella niin, että ajattelisit miten muut ajattelevat ajattelevan sinua?!
Migutti
Viestit: 507
Liittynyt: Su 29.10.2006 16:36
Paikkakunta: Espoo

Re: Deep striken pulma

Viesti Kirjoittaja Migutti »

Täytyykin nyt vielä kysyä kun ehtii: Itselläni on makkarapaketin sääntökirja, josta lopusta löytyy Reserve-säännöt. Sitten on tuo Reserves Table, jossa näkyy vuorosta 2 vuoroon 4 asti ne minimiluvut jotka tuovat reserviläiset kentälle. Mutta eikös peli kestä yleensä sen 6 vuoroa? Onko niin, että jos ei pääse kentälle ennen neljättä kierrosta, ei pääse ollenkaan? Vai paljonko pitää heittää?
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Re: Deep striken pulma

Viesti Kirjoittaja daider »

4. vuorosta eteenpäin riittää 2+.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
hirttopuu
Viestit: 498
Liittynyt: To 23.02.2006 17:33
Paikkakunta: turku

Re: Deep striken pulma

Viesti Kirjoittaja hirttopuu »

mistä tietää mitkä ei tuu heti, esim: onko alussa vain hq ja pari ryhmää vai miten? pienestä kirjasta en saanut selkoa
ja mitäs tähän kirjoittaisi
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Deep striken pulma

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

nkv kirjoitti:mistä tietää mitkä ei tuu heti, esim: onko alussa vain hq ja pari ryhmää vai miten? pienestä kirjasta en saanut selkoa
Sama suomeksi.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
hirttopuu
Viestit: 498
Liittynyt: To 23.02.2006 17:33
Paikkakunta: turku

Re: Deep striken pulma

Viesti Kirjoittaja hirttopuu »

mitkä ovat valmiiksi kentällä ja mitkä tulevat myöhemmin kentälle. tai mistä sen tietää mitkä tulevat myöhemmin
ja mitäs tähän kirjoittaisi
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Deep striken pulma

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

nkv kirjoitti:mitkä ovat valmiiksi kentällä ja mitkä tulevat myöhemmin kentälle. tai mistä sen tietää mitkä tulevat myöhemmin
Kaikki joilla ei ole mitään erikoisia peliin tulemista koskevia sääntöjä (Deep Stike esmes.), tai skennaarion säännöt eivät käske pitämään reservissä, aloittavat kentällä.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Perusteet”