Mitä mieltä olette keksimästäni systeemistä? Lisään joskus jotain uusia sääntöjä ym. systeemiin.
Heitetään noppaa ja ukoilla liikutaan nopan osoittama määrä tuumia ja ampua voi niin, että heittää noppaa ja saa tietyn luvun. Jos ammuttava haluaa suojautua hänen pitää saada suojautumisen aktivoiva numero tai isompi, kuin se nopalla. Jos se onnistuu, niin hän heittää noppaa ampujaa vastaan ja jos ampuja saa isomman luvun, niin hän saa ammuttua, eli ammuttava henkilö menettää yhden elämäpisteen(päätä itse elämäpisteiden määrä, elämäpisteiden määrä voi olla vaikka isompi armeijan johtajalla).
Piiloutua voi niin, että pääsee vaikkapa puun lähelle ja heittää piiloutumiseen tarvittavan numeron. Piiloutua voi vain kahden vuoron ajaksi! Piilosta voi koettaa ampua, eikä silloin piiloutumattoneet pelaajat voi suojautua. Kulkuneuvoihin voi mennä, eikä niihin tarvita mitään tiettyä lukua ja niissä voi olla kuinka kauan vain, mutta muista, että joku voi alkaa tulittaa kulkuneuvoa tietyn luvun saatuaan! Voit ajaa muiden päältä, jos saat tarpeeksi suuren luvun, mutta he voivat tietyllä luvulla hypätä alta pois.
Kertokaa toki omiannekin.
Omat pelisysteemit
-
VasaraSotilas
- Viestit: 14
- Liittynyt: Ke 28.03.2007 17:00
Omat pelisysteemit
Aloittelen Warhammer -harrastusta.
Re: Omat pelisysteemit
Tuosta nyt ei kovin kummoista kuvaa pelisysteemistä saanut. Jos haluat kehittää oman pelisysteemin, käytä sen suunnitteluun ja esittelyyn hieman enemmän aikaa. Tänne on aika hyödyntöntä postata omaa tajunnanvirtaansa ilman sen kummempaa tarkennusta mihinkään.
Kerää ajatuksesi paperille (tai tekstitiedostoon) ja jäsentele ne. Muodosta oikeita sääntöjä, älä säännöntapaisia. Esittele peli-idea ensimmäiseksi ja aloita sen jälkeen perussäännöistä helpossa ja yksinkertaisessa muodossa. Mieti myös onko keksimällesi säännölle jotain perustetta, vai onko se olemassa vain itsensä vuoksi.
Siitä vain kehittelemään. Odotan että seuraavaan versioon on käytetty enemmän aikaa kuin 5 minuuttia.
Kerää ajatuksesi paperille (tai tekstitiedostoon) ja jäsentele ne. Muodosta oikeita sääntöjä, älä säännöntapaisia. Esittele peli-idea ensimmäiseksi ja aloita sen jälkeen perussäännöistä helpossa ja yksinkertaisessa muodossa. Mieti myös onko keksimällesi säännölle jotain perustetta, vai onko se olemassa vain itsensä vuoksi.
Siitä vain kehittelemään. Odotan että seuraavaan versioon on käytetty enemmän aikaa kuin 5 minuuttia.
This world is not so vast that it could conceal the bones of my enemies. Instead I will pile them so high even their gods weep at the sight.
- Lord Assassin Morghoul
- Lord Assassin Morghoul
- Druzhina Captain
- Valvoja
- Viestit: 1835
- Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Omat pelisysteemit
Maailmassa on miljoonia ilmaisiakin pelisysteemejä. Aina kun haluaa kehittää jotain, niin kannattaa ensin miettiä, josko joku on jo vastaavanlaisen jo keksinyt? Mistä sellainen löytyy? Voinko käyttää sitä suoraan? Tai otanko jonkun valmiin ja muutan sen haluamaani muotoon?VasaraSotilas kirjoitti:Mitä mieltä olette keksimästäni systeemistä? Lisään joskus jotain uusia sääntöjä ym. systeemiin.
Aina ei tarvitse keksiä pyörä alusta. Tässä on lyhyt tietopaketti, josta voisi aloittaa:
Free wargames rules
Specialist Games
Haulla saa vielä lisää. Toinen huomautus, ei tarvitse yrittää luoda geneerisia sääntöjä. Ne eivät kuitenkaan sovii kaikkiin pelityyleihin: fantasia, sci-fi, historialliset yms. Kannattaa selata tämän foorumin eri osiota ja katsoa, jospa sieltä löytyisi kiinnostavastasi aiheesta jotain sopivaa. Muista myös vilkaista Muut miniatyyripelit- ja Historialliset pelit-osioita.