dwarvien heikkoudet ja hyvyydet
dwarvien heikkoudet ja hyvyydet
niin eli ajatelin aloitaa uudestaan faban..dwarfien kannssa! eli tässä on mitä tietoa olen saanut heistä:
huonoa:
hitaita
todella vähän corea
hyvää:
hyvä kestävyys
hyvät ampujat
hyviä lähitaistelussa koska ne ovat niin kestäviä
hienon näköisiä figuja
helppoja maalata
siinä kaikki! eli ovatko dwarfit hyviä aloitelioille on se oikea kysymys!
huonoa:
hitaita
todella vähän corea
hyvää:
hyvä kestävyys
hyvät ampujat
hyviä lähitaistelussa koska ne ovat niin kestäviä
hienon näköisiä figuja
helppoja maalata
siinä kaikki! eli ovatko dwarfit hyviä aloitelioille on se oikea kysymys!
Mun entinen allekirjoitus oli niin retarded niin oli pakko vaihtaa tähän. 
- El Capitan
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 5676
- Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
- Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä
Re: dwarvien heikkoudet ja hyvyydet
Kääpillä ei ole yhtään yksikköä, jolla ampuisi itseään jalkaan ja kun kaikki osaa tapella ja haarniskaa löytyy niin kyllä se on hyvä armeija aloittaa.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
- Sinitähti
Re: dwarvien heikkoudet ja hyvyydet
Huonoa:
- (Hitaus), anvilin ja strollaz'sin kanssa suht' nopeastikin pääsee.
- Skirmisherien puute
- Yksipuolinen, lähes kaikki jalkamiehiä ja sotakoneita.
- (Ei magiaa), mielestäni yksi faban kiinnostavimmista vuoroista.
Hyvää:
- Ampuminen
- Kestävyys
- Lähitaistelu, ei pelkästään kestävyyden takia
- Et voi ostaa mitään turhaa.
- Figut ovat todellakin hienoja. (IMO)
- Maalaus on toisaalta helppoa, toisaalta taas hieman yksipuolista.
- Magiapuolustus
- Riimut
- LD
Ja kyllähän kääpiöiltä corea löytyy viittä erilaista.
Kääpiöt on hyvä armeija aloittelijalle.
- (Hitaus), anvilin ja strollaz'sin kanssa suht' nopeastikin pääsee.
- Skirmisherien puute
- Yksipuolinen, lähes kaikki jalkamiehiä ja sotakoneita.
- (Ei magiaa), mielestäni yksi faban kiinnostavimmista vuoroista.
Hyvää:
- Ampuminen
- Kestävyys
- Lähitaistelu, ei pelkästään kestävyyden takia
- Et voi ostaa mitään turhaa.
- Figut ovat todellakin hienoja. (IMO)
- Maalaus on toisaalta helppoa, toisaalta taas hieman yksipuolista.
- Magiapuolustus
- Riimut
- LD
Ja kyllähän kääpiöiltä corea löytyy viittä erilaista.
Kääpiöt on hyvä armeija aloittelijalle.
Myydään FB ja LOTR Figuja. Katso myyntipalsta!
- El Capitan
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 5676
- Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
- Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä
Re: dwarvien heikkoudet ja hyvyydet
Alasinhan ja etenkin Torekki hoitaa tuon puutteen paremmin kuin loistavasti ja on yleensä paljon parempi kuin jotkut hassut maagit. En nyt itse menisi sanomaan magian puutetta huonoudeksi tuon takia.Justy kirjoitti:- (Ei magiaa), mielestäni yksi faban kiinnostavimmista vuoroista.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
- Sinitähti
Re: dwarvien heikkoudet ja hyvyydet
Ja eikös kääpiöt saa marssia aina.
You can take me back to the place where I could watch the sky and see those signs!
You can show me their lies, show me the disbelief in their words. Oh, these burning times!
You can show me their lies, show me the disbelief in their words. Oh, these burning times!
- El Capitan
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 5676
- Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
- Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä
Re: dwarvien heikkoudet ja hyvyydet
Ei ne nyt pusikossa saa marssia. Niitä ei voi marchblokata, että ei ne niin hitaita olekkaan.ajappat kirjoitti:Ja eikös kääpiöt saa marssia aina.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
- Sinitähti
Re: dwarvien heikkoudet ja hyvyydet
Krhm...
Myöskään kääpiöiden muu war machine kalusto ei ole lähellekään varmaa, runet ja Master engineerit suojaavat osaksi, mutta ei niitä jokaiseen sotakoneeseen kannata syytää tai pistehinnat nousevat turhan suuriksi.
Mutta palatakseni alkuperäiseen viestiin, itse melkoisen kattavan kääpiökokoelman omistavana voin sanoa, että kääpiöiden ehdoton vahvuus on lähitaistelukestävyys, varsinkin ironbreaker-yksiköillä, mutta myös rivimies-warrioreilla. Peruswarriorille kun laittaa kilven käteen, 20 miestä commandilla ei vie kuin kymmenyksen pisteistä ja yksikkö kestää erittäin hyvin lähitaistelussa. Muista coreista löytyy myös parempia lähitaistelijoita, halpoja ampujia, hyviä ampujia tai great weapon-scoutteja.
Dwarfit ovat kyllä mukava armeija aloittaa harrastus, mutta ei kannata lannistua jos ensimmäisissä peleissä tulee karvaita tappioita, kun vihollinen vain juoksee sivustoista läpi tai tappaa yksikkösi omilla erikoisyksiköillään. Vähitellen sitä oppii tuntemaan mitä vastustaja voi yrittää ja maltilla ne taistelut voitetaan. Myöskin faban maailmaan vedoten armeijoilleen saa helposti pientä fluffia mukaan, kuten seuraavissa omissa peleissäni esiintyvä slayer-character, jonka historiaan kuuluu kahdessa viimeisessä taistelussa bolt throwerin tähtääminen joka vuorolla ampuen, tasan yhden kerran osuen ja tällöinkään ei haavoittaminen onnistunut...
Kerroppas minulle millä tapaa ei ole itsensä ampumista jalkaan heittää Anvil of Doomilla ensimmäisessä shooting phasessa ensin kaunis ykkönen, ja perään toinen samanlainen? Tästä seuraa sellainen vähintään 315 pistettä tappiota heti alkuun. Karuahan kyseisessä laitteessa on, että normaalimittaisessa pelissä odotusarvo epäonnistuneille riimunlyönneille on 1, olettaen että isket riimuja joka vuoro etkä käytä kertaakaan ancient-power tehoa. (Thorekin käyttöä itse kokeilleena en enää kyseistä special characteria tue, tekee kääpiömagiasta mielestäni liian ylivoimaista)El Capitan kirjoitti:Kääpillä ei ole yhtään yksikköä, jolla ampuisi itseään jalkaan ja kun
kaikki osaa tapella ja haarniskaa löytyy niin kyllä se on hyvä armeija
aloittaa.
Myöskään kääpiöiden muu war machine kalusto ei ole lähellekään varmaa, runet ja Master engineerit suojaavat osaksi, mutta ei niitä jokaiseen sotakoneeseen kannata syytää tai pistehinnat nousevat turhan suuriksi.
Mutta palatakseni alkuperäiseen viestiin, itse melkoisen kattavan kääpiökokoelman omistavana voin sanoa, että kääpiöiden ehdoton vahvuus on lähitaistelukestävyys, varsinkin ironbreaker-yksiköillä, mutta myös rivimies-warrioreilla. Peruswarriorille kun laittaa kilven käteen, 20 miestä commandilla ei vie kuin kymmenyksen pisteistä ja yksikkö kestää erittäin hyvin lähitaistelussa. Muista coreista löytyy myös parempia lähitaistelijoita, halpoja ampujia, hyviä ampujia tai great weapon-scoutteja.
Dwarfit ovat kyllä mukava armeija aloittaa harrastus, mutta ei kannata lannistua jos ensimmäisissä peleissä tulee karvaita tappioita, kun vihollinen vain juoksee sivustoista läpi tai tappaa yksikkösi omilla erikoisyksiköillään. Vähitellen sitä oppii tuntemaan mitä vastustaja voi yrittää ja maltilla ne taistelut voitetaan. Myöskin faban maailmaan vedoten armeijoilleen saa helposti pientä fluffia mukaan, kuten seuraavissa omissa peleissäni esiintyvä slayer-character, jonka historiaan kuuluu kahdessa viimeisessä taistelussa bolt throwerin tähtääminen joka vuorolla ampuen, tasan yhden kerran osuen ja tällöinkään ei haavoittaminen onnistunut...
- El Capitan
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 5676
- Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
- Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä
Re: dwarvien heikkoudet ja hyvyydet
Nyt olet kyllä valitettavasti ymmärtänyt. Jalkaan ampumisella tarkoitin, että otat jotain surkeaa armeijaasi kuten halberdier, orc boar boyz, helf spearmen jne, joka ei pärjää ollenkaan tai ei ole yhtään niihin kulutetun pisteiden arvoinen. Kääpillä tälläistä konetta tai yksikköä ei ole. Tai noh, slayereitä ja flame cannonia harvemmin käytetään niiden "huonouden" takia, mutta vain siksi, koska special ja rare paikoista löytyy paljon parempaa, johon ne mielummin kuluttaa kuin noihin kahteen.Dragowiz kirjoitti:Krhm...
Kerroppas minulle millä tapaa ei ole itsensä ampumista jalkaan heittää Anvil of Doomilla ensimmäisessä shooting phasessa ensin kaunis ykkönen, ja perään toinen samanlainen? Tästä seuraa sellainen vähintään 315 pistettä tappiota heti alkuun. Karuahan kyseisessä laitteessa on, että normaalimittaisessa pelissä odotusarvo epäonnistuneille riimunlyönneille on 1, olettaen että isket riimuja joka vuoro etkä käytä kertaakaan ancient-power tehoa. (Thorekin käyttöä itse kokeilleena en enää kyseistä special characteria tue, tekee kääpiömagiasta mielestäni liian ylivoimaista)El Capitan kirjoitti:Kääpillä ei ole yhtään yksikköä, jolla ampuisi itseään jalkaan ja kun
kaikki osaa tapella ja haarniskaa löytyy niin kyllä se on hyvä armeija
aloittaa.
Myöskään kääpiöiden muu war machine kalusto ei ole lähellekään varmaa, runet ja Master engineerit suojaavat osaksi, mutta ei niitä jokaiseen sotakoneeseen kannata syytää tai pistehinnat nousevat turhan suuriksi.
Mainitsemasi Anvili sitten ei ole mitenkään jalkaan ampumista. Se on ihan Eedamia ja Thorekki on Eedamia, jonka parasta ennen päiväys on mennyt umpeen pari vuosituhatta sitten.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
- Sinitähti
Re: dwarvien heikkoudet ja hyvyydet
Käyttämäsi termistön selvennyksen jälkeen taidan joutua myöntymään tuolle kannalle kyllä. Itselläni slayerit olivat jonkin aikaa käyttökiellossa otettuaan 10:ltä skinkiltä turpaan, mutta viime pelissä tehdessään paluun dark elfejä vastaan osoittautuivat ihan kelpo yksiköksi, joten mielestäni jos kääpiöillä haluaa pelata lähitaistelupainotteisella listalla, slayerit ovat erittäin hyvä yksikkö unbreakable-ominaisuutensa vuoksi.
Re: dwarvien heikkoudet ja hyvyydet
Ja tuokin riippuu vähän siitä onko vastustajat range vai melee painoitteiset esim: kunnon miljoonaa goblin nolta vastaan slayerit on samaa kamaa kuin puoliksi syöty lehmäDragowiz kirjoitti:slayerit ovat erittäin hyvä yksikkö unbreakable-ominaisuutensa vuoksi.
"I Speak Spanish to God, Italian to Women, French to Men, and German to My Horse"
- Charles V
http://fi4.gloryoffellowland.com/?ref_a=asdius
- Charles V
http://fi4.gloryoffellowland.com/?ref_a=asdius
Re: dwarvien heikkoudet ja hyvyydet
ei se flame cannon mikään huono ole. vaikka ei se välttämättä paljon tapa mutta kun se aiheuttaa paniikkia niin se on hyvä matala ld:isiä vastaan.El Capitan kirjoitti:flame cannonia harvemmin käytetään niiden "huonouden" takia, .Dragowiz kirjoitti:Krhm...
Kerroppas minulle millä tapaa ei ole itsensä ampumista jalkaan heittää Anvil of Doomilla ensimmäisessä shooting phasessa ensin kaunis ykkönen, ja perään toinen samanlainen? Tästä seuraa sellainen vähintään 315 pistettä tappiota heti alkuun. Karuahan kyseisessä laitteessa on, että normaalimittaisessa pelissä odotusarvo epäonnistuneille riimunlyönneille on 1, olettaen että isket riimuja joka vuoro etkä käytä kertaakaan ancient-power tehoa. (Thorekin käyttöä itse kokeilleena en enää kyseistä special characteria tue, tekee kääpiömagiasta mielestäni liian ylivoimaista)El Capitan kirjoitti:Kääpillä ei ole yhtään yksikköä, jolla ampuisi itseään jalkaan ja kun
kaikki osaa tapella ja haarniskaa löytyy niin kyllä se on hyvä armeija
aloittaa.
Myöskään kääpiöiden muu war machine kalusto ei ole lähellekään varmaa, runet ja Master engineerit suojaavat osaksi, mutta ei niitä jokaiseen sotakoneeseen kannata syytää tai pistehinnat nousevat turhan suuriksi.
Dolmot kirjoitti:Tällä kertaa se on Bloodthirstor, Lordor of Mordor.