"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

500pts Tau (Suunnittelu)

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Avatar
Rosmariini
Viestit: 214
Liittynyt: Ma 09.07.2007 16:44

Re: 500pts Tau (Suunnittelu)

Viesti Kirjoittaja Rosmariini »

Truupperi kirjoitti:
Rosmariini kirjoitti: No, kerron nyt ensi vihollisistani.
Tyranids: 8hormagaunts, 8 termagaunts, 8 genestealers, 2 ripper swarms, 3 warriors, 1 carnifex.
Space Marines: 20-24 marines, command group, razorpack.
Eye of Terror(Mutantit): N.40 mutanttia, chaos spawns 4-7, traitors 5-10, chaos sergeant.
Orks: En tiedä vielä..

Kaikki on siis 500pts pelejä.. Saa kommentoida/ antaa vinkkejä..
Tyrkyt: Joko synapse nopeasti pois, eli warriorit ammut. Tämän jälkeen kaikki paitsi genet alkavat hölmöillä, jolloin ammut aina sen mikä tuntuu uhkaavimmilta. Vaihtoehtoisesti ammut aina lähimmän yksikön aivan tohjoksi ja siirryt seuraavaan. Käytä paljon maastoa ja coveria, niin ei voi mennä kovin huonosti. Kannattaa varoa kuitenkin, tyrkyt ovat petollisen nopeita.
Marinet: Suitit ja hammerhead ovat parhaita ystäviäsi tässä taistossa, pidä ne hengissä kaikin konstein ja vielä molemmin käsin. Nopeasti liikkuvat assault squadit nopeasti alas, ja tämän jälkeen eniten ampuvat ryhmät alas. Jälleen kerran käytä paljon maastoa ja coveria. Pulse rifle ampuu terveelliset 30'' siinä missä boltteri vain 24''. Käytä tätä eduksesi. Marineiden tappaminen voi tuntua tuskaiselta korkea ap:silla aseilla, mutta ammut tarpeeksi, niin ne pirulaiset putoavat.
Mutantit: nyt pitää myöntää, etten tiedä millainen spawni on 40K:ssa, mutta muuten lista on hyvin ammuttavissa. Kaikki aseesi purevat hyvin, joten ammu, ammu ja ammu! Maasto ja cover jälleen.
Joo näillähän pärjää, mutta unohdin vissiin mainita että nuo 20-24 marines ovat kaikki tactical squadeja joten ei ollenkaan assuja..
Kiitän
Avatar
Rosmariini
Viestit: 214
Liittynyt: Ma 09.07.2007 16:44

Re: 500pts Tau (Suunnittelu)

Viesti Kirjoittaja Rosmariini »

Niin, miten se jetpack rule toimikaan? Oliko se 3d6 fallback:issä?
Kerppu
Viestit: 187
Liittynyt: Ma 06.02.2006 20:09
Paikkakunta: Kotka

Re: 500pts Tau (Suunnittelu)

Viesti Kirjoittaja Kerppu »

Suosittelisin tutustumaan sääntökirjaan.
Avatar
Hammer_p1ru
Viestit: 163
Liittynyt: To 31.08.2006 20:27
Paikkakunta: vantaa

Re: 500pts Tau (Suunnittelu)

Viesti Kirjoittaja Hammer_p1ru »

Krhm... Perussuitit ei saa ottaa wargearista kamaa, eli ei mitään HW-systeemejä. Shas´ui suitille saa kolme asetta tai support systemiä, ei enempää, ei vähempää, eikä varsinkaan wargearia. Toinen (ei niin tärkeä, muodollisuus vain) asia HW:eistä, komentajallasi on vain kaksi kamaa. Sen on pakko ottaa jtn lisää (Ei Wargear, vaan support system).
DaBandito kirjoitti:Grim dark 2k here we come.
Avatar
Truupperi
Viestit: 566
Liittynyt: Ma 01.12.2003 10:12
Paikkakunta: Kuopio

Re: 500pts Tau (Suunnittelu)

Viesti Kirjoittaja Truupperi »

Hammer_p1ru kirjoitti:Krhm... Perussuitit ei saa ottaa wargearista kamaa, eli ei mitään HW-systeemejä. Shas´ui suitille saa kolme asetta tai support systemiä, ei enempää, ei vähempää, eikä varsinkaan wargearia. Toinen (ei niin tärkeä, muodollisuus vain) asia HW:eistä, komentajallasi on vain kaksi kamaa. Sen on pakko ottaa jtn lisää (Ei Wargear, vaan support system).
Jos katsot shas'ui suittien hintaa, huomaat, että siinä on mukana team-leader uppi. Ja pomon h-w multi-tracker ei ole iso vaiva muuttaa tavalliseksi, eihän?

Kuinkas on pelit sujunut?
Olet mitä syöt, minä olen ihminen
Azured kirjoitti:Hammerhead ilman Multi-Trackeria on kuin perunat ilman lihaa
Monolith
Viestit: 592
Liittynyt: Su 05.03.2006 21:25

Re: 500pts Tau (Suunnittelu)

Viesti Kirjoittaja Monolith »

Ota nuo shas`uit pois ja tilalle commanderille targeting array ja hammerheadille smart missilet.
Chicken and corn!
Avatar
Rosmariini
Viestit: 214
Liittynyt: Ma 09.07.2007 16:44

Re: 500pts Tau (Suunnittelu)

Viesti Kirjoittaja Rosmariini »

Tarkoitin lähinnä crisis suitteja ja nehän on shas'uita paitsi se team leader on shasvre.

En ole vielä pelannu yhtään peliä tällä. Multa puutuu vielä suit commander ja hammerheadi.

Monolithin idea ei ole yhtään hassumpi paitsi nuo fire warrior squadit on sitten aika voimattomia ja tarttisin mielummin hh:on target lockin, mutta mitä sitten viidellä pisteellä ostaisin?
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: 500pts Tau (Suunnittelu)

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Rosmariini kirjoitti:nehän on shas'uita paitsi se team leader on shasvre.
Lueppa sitä codexia, Shas'uin voi ylentää team-leaderiksi +x pisteellä, jolloin se saa kamaa wargearista, mutta sen voi vielä +x pisteellä ylentää Shas'vreksi, jolloin se saa myös paremmat statit.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
O'snobba
Viestit: 939
Liittynyt: To 03.05.2007 16:25

Re: 500pts Tau (Suunnittelu)

Viesti Kirjoittaja O'snobba »

Saako hq bodyguardit ottaa abf-projectoria tai cyclic ion blasteria?
Oletko ajatellut ajattelevasi, että voisit ajatella niin, että ajattelisit miten muut ajattelevat ajattelevan sinua?!
Avatar
Rosmariini
Viestit: 214
Liittynyt: Ma 09.07.2007 16:44

Re: 500pts Tau (Suunnittelu)

Viesti Kirjoittaja Rosmariini »

Antti_94 kirjoitti:Saako hq bodyguardit ottaa abf-projectoria tai cyclic ion blasteria?
Juu, koska ne on shas'vreja, ne voi ottaa kaikkia battlesuitti kamoja.

Tein korjauksia muutaman..
O'snobba
Viestit: 939
Liittynyt: To 03.05.2007 16:25

Re: 500pts Tau (Suunnittelu)

Viesti Kirjoittaja O'snobba »

Saako striken jälkeen jetpackata että molemmat samalla vuorolla?
Oletko ajatellut ajattelevasi, että voisit ajatella niin, että ajattelisit miten muut ajattelevat ajattelevan sinua?!
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: 500pts Tau (Suunnittelu)

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Antti_94 kirjoitti:Saako striken jälkeen jetpackata että molemmat samalla vuorolla?
Et. Jetpack antaa vain mahiksen tehdä assaultliike, vaikka ei menisi lähikseen ja DS jälkeen et voi assaultoida.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
LaGas
Viestit: 566
Liittynyt: Ke 06.06.2007 17:43
Paikkakunta: Siellä minne valo ei tule paistamaan.....

Re: 500pts Tau (Suunnittelu)

Viesti Kirjoittaja LaGas »

Jos ds:än jälkeen ei saa assaultoida, ampuuko mikään assault ase sillä vuorolla kun maan päälle taas tulevat? Ja ampuvatko rapidfire aseet sen puolenkantaman?
O'Snobba kirjoitti:Älkää liittykö avatarvastarintaan!Se aiheuttaa vain kaaosta ja sekasortoa: Olemme oppineet tuntemaan toisemme vain kuvien perusteella.Kun ne vaihdetaan, emme tiedä kuka helkkari on Drakojan tai DBB!
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: 500pts Tau (Suunnittelu)

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

LaGas kirjoitti:Jos ds:än jälkeen ei saa assaultoida, ampuuko mikään assault ase sillä vuorolla kun maan päälle taas tulevat? Ja ampuvatko rapidfire aseet sen puolenkantaman?
Assault aseilla saa ampua aina ja jet packilla liikkuvat saavat aina ampua rapid fireä kuin olisivat paikallaan.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
Rosmariini
Viestit: 214
Liittynyt: Ma 09.07.2007 16:44

Re: 500pts Tau (Suunnittelu)

Viesti Kirjoittaja Rosmariini »

Niin mitä mieltä olette nuista korjauksista ja onko tuo laillinen?
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: 500pts Tau (Suunnittelu)

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Laillinen on ja näyttää myös oikein hyvältä. Eipä tuota tuosta enää parannettua saisi.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”