"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Badmoons (ei klaanisääntöjä) 1500 pts

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Avatar
Hartman
Viestit: 806
Liittynyt: Su 18.03.2007 18:57
Paikkakunta: Riihimäki/Oulu

Re: Badmoons (ei klaanisääntöjä) 1500 pts

Viesti Kirjoittaja Hartman »

Kustomslugga warbossilta hiiteen! PC ja choppa on se ainoa oikea (ja toimivin) yhdistelmä, raavit pinnat vaikka poistamalla kanit ja kommandot ja ylijäämällä jotain kivaa.
Pienennä trukkboyryhmän rymmäkokoa parilla örkillä ja osta toinen samanlainen.
Nyt huomasin tuon bikmekinkin... O.O Mitä hel...
EI SILLÄ MITÄÄN TEE NOILLA KAMOILLA! Se on olemassa kustomforcefieldin kantamista varten, nyt se on hyödytön pistesyöppö!
Heitä se jorpakkoon, ota vaikka tavallinen mek force fieldillä Warbossin retinueen, saa ajoneuvokin vähän suojaa.
Avatar
leevizer
Viestit: 493
Liittynyt: Ke 10.08.2005 22:18
Paikkakunta: tampere

Re: Badmoons 1500 pts

Viesti Kirjoittaja leevizer »

Scoundrel kirjoitti:
leevizer kirjoitti:Jep, paitsi että minua vastaan ei IKINÄ ole DH, IG tai SM onnistunut räjäyttämään sitä Ekalla vuorolla. Sitten onkin jo myöhäistä.
Puhut varmaan wartrukista.
Ensimmäisellä vuorollahan se on helppo pistää maaston tai buggien taakse piiloon. Silti sen voi tuhota epäsuoralla tulella tai nopealla skimmerillä.
Miten ihmeessä ensimmäisen vuoron jälkeen on liian myöhäistä? Toinen vuorohan on juuri se kriittinen jolloin rekkaa on siirretty lähemmäs vihollista eikä suojaa välttämättä enää ole (maasto ei suosi tai screeni on ammuttu). Toki ensimmäisellä vuorolla voi päästä hyökkäämään rekasta vastustajan infiltroivan yksikön kimppuun, jos sellainen sattuu 20" säteeltä löytymään. Tai sitten pelaat tasoittavaa vuoroa ja vastustaja on päättänyt liikkua lähemmäs, mutta on kuitenkin saanut tilaisuutensa ampua rekkaa.
1 vuorolla pääsee normaalisti n. 2 tuuman päähän vastustajan yksikköä. Sitten toisella vuorolla assault. 1 vuoron jälkeen on myöhäistä. Puhun trukista.

Listassa on vielä muutama rokkity liikaa, ota battlewagonista pois.
Armo(uri)a ei anneta!
Banned, because I am a whiny, illiterate, topic spamming, thread necroing crybaby
-Projektthor, Datarealmsin moderaattori minun sigiini.
Avatar
Hartman
Viestit: 806
Liittynyt: Su 18.03.2007 18:57
Paikkakunta: Riihimäki/Oulu

Re: Badmoons 1500 pts

Viesti Kirjoittaja Hartman »

leevizer kirjoitti: Listassa on vielä muutama rokkity liikaa, ota battlewagonista pois.
Ja sitten itketään ettei osuta mihinkään/ ettei saada isompia örmyjä ym. alas. Oman kokemuksen pohjalta sanoisin, että rokitteja on hyvä olla paljon mukana (riippuen tietenkin vastuksesta...), ovat halpoja, voimakkaita ja määrä korvaa bs2:sen
Avatar
Mer'siles
Viestit: 942
Liittynyt: Ke 30.03.2005 18:28
Paikkakunta: Ylöjärvi

Re: Badmoons (ei klaanisääntöjä) 1500 pts

Viesti Kirjoittaja Mer'siles »

Mitä varten nobeilla ei ole klaweja? Ne nobit on tasan niitä power klaweja varten olemassa. Huge choppakin on huono.

Ja niitä rokkitteja on todellakin hyvä olla paljon, ei niillä muuten osu mihinkään.

Boyz ryhmät laitaisin kahteen 20 örkin ryhmään ja maksimi rokkitit tai big shootat mukaan. Lisäksi vielä Nob Pk & choppa yhdistelmällä.

Ja kuten sanottu se big mekki mäkeen tai sitten pistät sille kff:n
Avatar
The fanatic
Viestit: 157
Liittynyt: La 28.04.2007 16:00
Paikkakunta: Espoo

Re: Badmoons (ei klaanisääntöjä) 1500 pts

Viesti Kirjoittaja The fanatic »

Pelasin tänään pikkumatsin ja huomasin, että kannuista tosiaan on hyötyä. Tuhosivatpa vaan DA:n kaikki tankit ja paljon väkeä ja armour platesit kaiken lisäksi.Kommandot otan ehkä pois,koska kun DA aloitti ja 1 vuoron jälkeen kommandot olivatkin jo historiaa.PC on se huono, että iskee aina viimeisenä ja örkit ovat muutenkin hitaita.
http://s4.fi.gladiatus.com/game/c.php?uid=26458 Tää on oikeasti hyvä peli. Kannattaa kokeilla. Ottakaa tai jättäkää.
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Badmoons (ei klaanisääntöjä) 1500 pts

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

The fanatic kirjoitti:PC on se huono, että iskee aina viimeisenä ja örkit ovat muutenkin hitaita.
No kun ovat jo hitaita, paitsi assaultoidessa ja iskevät vikana muutenkin, niin mitä huonoa siinä klawissa sitten on? Klawi ei ole missään nimessä huono, sillä se on juuri se millä pojat niitä tappoja oikeasti tekevät ja isoja möllejä klosiksessa pieksevät, eikä se klawi ole myöskään isoista poikayksiköistä kuole nopeasti, kun Nobi saa aina kuulan otsaan viimeisenä.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
The fanatic
Viestit: 157
Liittynyt: La 28.04.2007 16:00
Paikkakunta: Espoo

Re: Badmoons (ei klaanisääntöjä) 1500 pts

Viesti Kirjoittaja The fanatic »

Lista päivitetty; enemmän power claweja. Otin kommandojen tilalle myrskypojat.
http://s4.fi.gladiatus.com/game/c.php?uid=26458 Tää on oikeasti hyvä peli. Kannattaa kokeilla. Ottakaa tai jättäkää.
Avatar
The fanatic
Viestit: 157
Liittynyt: La 28.04.2007 16:00
Paikkakunta: Espoo

Re: Badmoons (ei klaanisääntöjä) 1500 pts

Viesti Kirjoittaja The fanatic »

Taktiikasta: Sluggat kulkevat isossa rykelmässä Kannujen ja kalwinobien kanssa.Wagoni täynnä shootia Pysyy loitolla vihollisesta ja räiskii 6 tavallisella- ja 3 Twinkatuilla rokkitilla + Bolt-on big shootilla. Bossi ja nobit trukissa menevät suoraa päätä klosikseen ja trukki pakenee takaisin omalle Deployment zonelle.
Myrskypojat lentävät nopeasti klosikseen/tankintuhoon(otan ehkä busta pommit). Klosiksessa on se huono, että jos waagh epäonnistuu niin se on heihei pojille ja nobi karkaa. Trukk Boyzit nopeasti myös klosikseen ja trukki omalle DZ:talle. Trukkerit mättävät Burnalla ja klawilla + choppilla & sluggilla. Buggyt ammuskelevat twinkatuilla rokkiteilla ja tarpeen tullen Tank Shockaavat.

Mitäs sanotte taktiikkapuolesta?
http://s4.fi.gladiatus.com/game/c.php?uid=26458 Tää on oikeasti hyvä peli. Kannattaa kokeilla. Ottakaa tai jättäkää.
Avatar
Hartman
Viestit: 806
Liittynyt: Su 18.03.2007 18:57
Paikkakunta: Riihimäki/Oulu

Re: Badmoons (ei klaanisääntöjä) 1500 pts

Viesti Kirjoittaja Hartman »

The fanatic kirjoitti:Buggyt ammuskelevat twinkatuilla rokkiteilla ja tarpeen tullen Tank Shockaavat.
Buggyt eivät voi shokata, koska eivät ole tankkeja
The fanatic kirjoitti:Wagoni täynnä shootia Pysyy loitolla vihollisesta ja räiskii 6 tavallisella- ja 3 Twinkatuilla rokkitilla
Kuinka saat 6 rokittia mahtumaan yhteen shootaboyryhmään? Kahden eri ryhmän laittaminen samaan masiinaan on ymmärtääkseni kiellettyä
Avatar
The fanatic
Viestit: 157
Liittynyt: La 28.04.2007 16:00
Paikkakunta: Espoo

Re: Badmoons (ei klaanisääntöjä) 1500 pts

Viesti Kirjoittaja The fanatic »

Sgt. Hartman kirjoitti:
The fanatic kirjoitti:Buggyt ammuskelevat twinkatuilla rokkiteilla ja tarpeen tullen Tank Shockaavat.
Buggyt eivät voi shokata, koska eivät ole tankkeja
The fanatic kirjoitti:Wagoni täynnä shootia Pysyy loitolla vihollisesta ja räiskii 6 tavallisella- ja 3 Twinkatuilla rokkitilla
Kuinka saat 6 rokittia mahtumaan yhteen shootaboyryhmään? Kahden eri ryhmän laittaminen samaan masiinaan on ymmärtääkseni kiellettyä
Kyydissä on 1 flash ja 1 shootaryhmä. Molemmille maksimiraketit. Buggiet voi tank schockata, jos niille hankkii stikkbomb chukkan, mutta ilman ei. Codexissa sanotaan vain: "The Battlewagon may carry up to 20 orks." Että sillä vissiin.
http://s4.fi.gladiatus.com/game/c.php?uid=26458 Tää on oikeasti hyvä peli. Kannattaa kokeilla. Ottakaa tai jättäkää.
Avatar
Pyöveli
Kirjoitti miljoonannen viestin
Viestit: 542
Liittynyt: Pe 12.05.2006 11:04
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Badmoons (ei klaanisääntöjä) 1500 pts

Viesti Kirjoittaja Pyöveli »

The fanatic kirjoitti:
Sgt. Hartman kirjoitti:
The fanatic kirjoitti:Buggyt ammuskelevat twinkatuilla rokkiteilla ja tarpeen tullen Tank Shockaavat.
Buggyt eivät voi shokata, koska eivät ole tankkeja
The fanatic kirjoitti:Wagoni täynnä shootia Pysyy loitolla vihollisesta ja räiskii 6 tavallisella- ja 3 Twinkatuilla rokkitilla
Kuinka saat 6 rokittia mahtumaan yhteen shootaboyryhmään? Kahden eri ryhmän laittaminen samaan masiinaan on ymmärtääkseni kiellettyä
Kyydissä on 1 flash ja 1 shootaryhmä. Molemmille maksimiraketit. Buggiet voi tank schockata, jos niille hankkii stikkbomb chukkan, mutta ilman ei. Codexissa sanotaan vain: "The Battlewagon may carry up to 20 orks." Että sillä vissiin.
Yhteen ajoneuvoon kun ei vaan saa kuin yhden unitin - ei kahta. BBB s.62: No more than one unit (plus any independent characterd that have joined it) can be embarked on a transport.
Careful what you wish - You just might get it...

Blogia miniatyyrimaastojen ja figujen tuskaisesta valmistumisesta...
Avatar
Mer'siles
Viestit: 942
Liittynyt: Ke 30.03.2005 18:28
Paikkakunta: Ylöjärvi

Re: Badmoons (ei klaanisääntöjä) 1500 pts

Viesti Kirjoittaja Mer'siles »

The fanatic kirjoitti: Buggiet voi tank schockata, jos niille hankkii stikkbomb chukkan, mutta ilman ei.
Niinpä, ja sinulla ei ole mainittu niitä listassasi.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”