Ajatukset command-ryhmästä
- Druzhina Captain
- Valvoja
- Viestit: 1835
- Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
- Paikkakunta: Helsinki
Ajatukset command-ryhmästä
Luiskelin uusinta sääntökirjaa ja selailin Skaven-armeijakirjaa ja sellainen tuli mieleen. Onko siitä command-ryhmästä paljon hyötyä. Muusikko on jotakuinkin hyödyllinen hankinta varsinkin rotille. Lipusta moni valittaa, että se on vain ylimääräiset voittopisteet vastustajalle. Siitä on tietenkään hyötyä kunnes häviää lähitaistelun.
Sankari on taas mielestäni täysin turha pisteiden tuhlausta. Väitteeni perustuu vain Skaven-armeijakirjaan. Sankari maksaa lisää parhaassa tapauksessa yhden ukon verran, pahemmassa tapauksesta tuplasti. Eikä se tuo kuin vain ylimääräisen hyökkäyksen. Jos ostaa perusjampan samalla hinnalla (tai jopa 2), saa silloin vielä ylimääräisen (tai 2) woundin. Challenge ei tuota mielestäni ongelmaa, sillä ainahan siitä voi kieltäytyä.
Onko kenelläkään jotain parempaa kokemusta command-ryhmistä?
Sankari on taas mielestäni täysin turha pisteiden tuhlausta. Väitteeni perustuu vain Skaven-armeijakirjaan. Sankari maksaa lisää parhaassa tapauksessa yhden ukon verran, pahemmassa tapauksesta tuplasti. Eikä se tuo kuin vain ylimääräisen hyökkäyksen. Jos ostaa perusjampan samalla hinnalla (tai jopa 2), saa silloin vielä ylimääräisen (tai 2) woundin. Challenge ei tuota mielestäni ongelmaa, sillä ainahan siitä voi kieltäytyä.
Onko kenelläkään jotain parempaa kokemusta command-ryhmistä?
Re: Ajatukset command-ryhmästä
No kyllä sitä championia siinä vaiheessa kaipaa kun joku kotkahero pamahtaa itsemurhachargella kiinni 4lvl maagiin jolla ei olekaan challege suojakilpeä edes sille yhdelle kierrokselle.Druzhina Captain kirjoitti:Luiskelin uusinta sääntökirjaa ja selailin Skaven-armeijakirjaa ja sellainen tuli mieleen. Onko siitä command-ryhmästä paljon hyötyä. Muusikko on jotakuinkin hyödyllinen hankinta varsinkin rotille. Lipusta moni valittaa, että se on vain ylimääräiset voittopisteet vastustajalle. Siitä on tietenkään hyötyä kunnes häviää lähitaistelun.
Sankari on taas mielestäni täysin turha pisteiden tuhlausta. Väitteeni perustuu vain Skaven-armeijakirjaan. Sankari maksaa lisää parhaassa tapauksessa yhden ukon verran, pahemmassa tapauksesta tuplasti. Eikä se tuo kuin vain ylimääräisen hyökkäyksen. Jos ostaa perusjampan samalla hinnalla (tai jopa 2), saa silloin vielä ylimääräisen (tai 2) woundin. Challenge ei tuota mielestäni ongelmaa, sillä ainahan siitä voi kieltäytyä.
Onko kenelläkään jotain parempaa kokemusta command-ryhmistä?
Lippua pelaa mielellään varmoissa yksiköissä joilla voi ottaa chargeja vastaan tai yksiköissä joiden pitää päästä chargella läpi. Muusikko on varsin mukava kapistus varsinkin yksiköille joilla ottaa Flee reaktiota usein ja onko mitään ihanampaa kuin hävitä ja breakata siihen, että säästi sen 5 pistettä ja ei ostanut muusikkoa.
Joensuun Pöytäpeliyhdistys
Re: Ajatukset command-ryhmästä
Skaveneilla se haaste-suoja onkin vähän muita rotuja turhempi, kun itse päättää kuka siitä kieltäytyy, ja taistosta saa vielä paeta "takavasemmalle" oman vuoron tullen. Muut jäävät sinne taakse jumiin, tai ottavat rohkeasti leuka pystyssä iskua.
Re: Ajatukset command-ryhmästä
Championin merkitys tosiaan vaihtelee armeijasta ja yksiköstä toiseen. Omassa O&G-armeijassani otan käytännössä poikkeuksetta champan peruspoitsuille, mutta en big'uneille. Peruspoitsuihin nähden kun pomo saa +1WS, +1S ja +1A, mikä on jo melkoinen buusti.
This world is not so vast that it could conceal the bones of my enemies. Instead I will pile them so high even their gods weep at the sight.
- Lord Assassin Morghoul
- Lord Assassin Morghoul
Re: Ajatukset command-ryhmästä
Ogret, musician ''have to have'', lippu... no ironguteille juu, kun pistätä jonkun taika lipun (Rune maw on kätsy helffejä vastaan ^^) ja champpa vaan jos pisteitä jää... paitsi gnoblareitten
"I Speak Spanish to God, Italian to Women, French to Men, and German to My Horse"
- Charles V
http://fi4.gloryoffellowland.com/?ref_a=asdius
- Charles V
http://fi4.gloryoffellowland.com/?ref_a=asdius
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Ajatukset command-ryhmästä
Kyllä sitä lippua voi muuallekin heitellä, kun siihen saa sen Look out gnoblarin, joka suojaa sankareita saamasta sitä nyrkinkokoista reikää vatsaansa.Tyranni kirjoitti:lippu... no ironguteille juu, kun pistätä jonkun taika lipun
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Re: Ajatukset command-ryhmästä
Joo, mutta miten meinaat kieltäytyä haasteesta, jos sellaista ei koskaan tule? Ei se random kotkahero ole sua haastamassa, ellei sillä pelaa apina. Sen takia tarvitaan se champpa vierelle kuolemaan, joka haastaa kotkaheron. Vai missaanko mie nyt jotain oleellista tässä?Oberon_ kirjoitti:Skaveneilla se haaste-suoja onkin vähän muita rotuja turhempi, kun itse päättää kuka siitä kieltäytyy, ja taistosta saa vielä paeta "takavasemmalle" oman vuoron tullen. Muut jäävät sinne taakse jumiin, tai ottavat rohkeasti leuka pystyssä iskua.
Kuten on jo tullut ilmi, muusikko on paras komentoryhmän jäsen. Sen lisäksi se on myös halvin. Champpoja otan periaatteessa kaikkiin jalkaväkiyksiköihin, ratsuväkeen en. Lippuja voikin sitten tunkea myös ratsuväelle, nopeallekkin sellaiselle. Ei sen lippuryhmän tarvitse ottaa vastaan niitä rynnäköitä, jotka se varmasti häviää, eikä sen myöskään ole pakko rynnäköidä itse sellaiseen paikkaan, jossa se häviää.
Kyllä jokaiselle komentoryhmän jäsenelle paikka löytyy.
Re: Ajatukset command-ryhmästä
Hmm, totta, olihan siinä se mutka vieläkin matkassa. Noh, clawleaderit löytyy jatkossakin laatikoista joihin on sankareita tulossa, kaiken varalta...
Re: Ajatukset command-ryhmästä
No et sä ennenkään oo osannu pelata et turha yrittää nytkää :<Oberon_ kirjoitti:Hmm, totta, olihan siinä se mutka vieläkin matkassa. Noh, clawleaderit löytyy jatkossakin laatikoista joihin on sankareita tulossa, kaiken varalta...
Joensuun Pöytäpeliyhdistys
Re: Ajatukset command-ryhmästä
Champan merkitys ratsuväkiyksikössä on minusta aika ehdoton. Sijoittamalla sen jompaan kumpaan kulmaan yksirankkisessa unitissa viholllinen voi onnistuneella sivurynnäköllä tappaa vain yhden miehen. Kuuden kokoisella yksiköllä, jolla on lippu ja Warbanner, tämä meinaa automaattista voittoa esim. Ogreista tai Kroxigoreista. Ellei niillä itsellään ole muusikkoa ja lippua, jolloin se on tasapeli ja yksikkö on altis omalle vastachargelle.
Champit pitää kuitenkin ottaa yksiköihin pääasiallisesti tyylisyistä että armeija näyttää armeijalta.
Champit pitää kuitenkin ottaa yksiköihin pääasiallisesti tyylisyistä että armeija näyttää armeijalta.
Re: Ajatukset command-ryhmästä
Yleensä ei niitä champpia tungeta muihin, paitti joskus butcheriHalf-breed kirjoitti:Kyllä sitä lippua voi muuallekin heitellä, kun siihen saa sen Look out gnoblarin, joka suojaa sankareita saamasta sitä nyrkinkokoista reikää vatsaansa.Tyranni kirjoitti:lippu... no ironguteille juu, kun pistätä jonkun taika lipun
Viimeksi muokannut Tyranni, Pe 24.08.2007 21:36. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
"I Speak Spanish to God, Italian to Women, French to Men, and German to My Horse"
- Charles V
http://fi4.gloryoffellowland.com/?ref_a=asdius
- Charles V
http://fi4.gloryoffellowland.com/?ref_a=asdius
- Lord Mikke
- Viestit: 2556
- Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Ajatukset command-ryhmästä
Ja tämähän on se kohta puhetta jossa peasant- hordella pelaavat lällättävät muille.Druzhina Captain kirjoitti:Lipusta moni valittaa, että se on vain ylimääräiset voittopisteet vastustajalle. Siitä on tietenkään hyötyä kunnes häviää lähitaistelun.
Peril of Warp
Re: Ajatukset command-ryhmästä
Kunnes tajuavat pelaavansa peasant hordea...Lord Mikke kirjoitti:Ja tämähän on se kohta puhetta jossa peasant- hordella pelaavat lällättävät muille.Druzhina Captain kirjoitti:Lipusta moni valittaa, että se on vain ylimääräiset voittopisteet vastustajalle. Siitä on tietenkään hyötyä kunnes häviää lähitaistelun.
Joensuun Pöytäpeliyhdistys
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
Re: Ajatukset command-ryhmästä
Lippu on hyvä bokseille ja kaikelle, mikä ei maksa siitä kovin paljoa yli kymppiä. Kyllähän se on 100 pistettä ilmaiseksi vastustajalle, mutta ajatteles, vuoden päästä ei enää ole, sillä silloin et ole enää juntti ja osaat ehkä pelatakin. Toivottavasti.
- hc_andersen
- Viestit: 492
- Liittynyt: Ke 15.01.2003 22:39
- Paikkakunta: helsinki
Re: Ajatukset command-ryhmästä
Hiekkaa vaginassa? Vaikea päivä? Kummallisen sävyinen vastaus asialliseen kysymykseen.Lippu on hyvä bokseille ja kaikelle, mikä ei maksa siitä kovin paljoa yli kymppiä. Kyllähän se on 100 pistettä ilmaiseksi vastustajalle, mutta ajatteles, vuoden päästä ei enää ole, sillä silloin et ole enää juntti ja osaat ehkä pelatakin. Toivottavasti.
Eri ihmiset suhtautuvat komentoryhmiin eri tavoin, ja monimuotoisuutta lisää (kuten edellä mainittua) eri rotujen ja yksiköiden erityispiirteet. Itse lähden yleensä siitä, että pääyksiköt ansaitsevat koko komennon - tyylikästä ja tehokasta - mutta tukiyksiköt saavat yleensä pärjätä ilman. Musikantti on niille useimmiten omiaan, tukiyksiköt kun fleeilevat paljon.
Re: Ajatukset command-ryhmästä
Minulle lippu merkitsee sitä, että yksiköllä on enemmän käyttöarvoa - voittaa combatin helpommin tai pääsee tasuriin, jolloin muusikko hoitaa homman kotiin. Championia en sen sijaan laittais muualle kuin maagien kaitsemiseen tarkoitettuun unittiin tai unittiin millä on edellytyksiä repiä resoa tapoilla. Uuden HE-kirjan myötä sitä (toivottavasti) pelaa enempikin jalkaväkeä ja kyllä niihin jokaiseen on tulossa lippu ja muusikko.
Be Optimistic! All The People You Hate Will Eventually Die.
Sometimes it doesn't matter how retarded you are!
Sometimes it doesn't matter how retarded you are!
Re: Ajatukset command-ryhmästä
Itse kokoan full commandin kaikille yksiköille, koska tuossa hyllynreunalla ne lähinnä elvistelevät. Näyttää kivemmalta.
Mutta pelissä jätän yleensä champat pois ampujilta (ellei ole parempi bs), samoin liput ja musikantit, sillä ne eivät niitä yksinkertaisesti tarvitse. Myöskään pienet, tuhlattavat yksiköt (kuten viiden susiratsastajan flankkausjoukot), eivät commandia tarvitse. Mutta lähitaisteluun painottuneille, vahvoille ryhmille laitan yleensä täyden commandin.
Mutta pelissä jätän yleensä champat pois ampujilta (ellei ole parempi bs), samoin liput ja musikantit, sillä ne eivät niitä yksinkertaisesti tarvitse. Myöskään pienet, tuhlattavat yksiköt (kuten viiden susiratsastajan flankkausjoukot), eivät commandia tarvitse. Mutta lähitaisteluun painottuneille, vahvoille ryhmille laitan yleensä täyden commandin.
http://egologinenblogero.wordpress.com/ - Ei juurikaan figuiluun liittyvää päivittelyä, mutta muuta parikymppisen opiskelijan elelyä kylläkin.