"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Uudet codexit ja Terminator armour

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Avatar
Remington
Viestit: 1831
Liittynyt: Ti 21.03.2006 22:04

Uudet codexit ja Terminator armour

Viesti Kirjoittaja Remington »

Etsin aihetta tai tietoa aiheesta mutta ei sattunut ainakaan silmään herrat modet.. Eli eli.
Sattui tuossa silmiini lukiessani uutta DA codexia, että terminator armour ei antaisikaan enää +1A. Onko todellakin näin? Sama vika kuulemma vaivaa uutta Chaos codexia!? Onkohan taas sattunut virhe GWn pojille vai ollaanko oikeasti luopumassa tästä? Tämä kun minusta on viimeinen niitti terminaattorin armorin dissaukselle. Miksi vaivautua ottamaan jos saat 2+ panssarin artificerilla ja 4-5+ invun lähikseen pikkupojoilla. Puhumattakaan Iron Halosta josta saa 4+ invun.
"You're right. The Devil has come. Look
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
Spetulhu
Viestit: 792
Liittynyt: To 10.11.2005 07:12
Paikkakunta: Porvoo

Re: Uudet codexit ja Terminator armour

Viesti Kirjoittaja Spetulhu »

Tiedä sitten, ainakin DA reference listaa Termoksille yhden A enemmän kuin tavallisille marsuille.
Jos raaka voima ei toimi käytät sitä vain liian vähän.

-Vanha sananlasku IG:ssä
Avatar
Hands_of_blue
Viestit: 1749
Liittynyt: To 25.08.2005 17:36
Paikkakunta: Turku

Re: Uudet codexit ja Terminator armour

Viesti Kirjoittaja Hands_of_blue »

Näinhän se taitaa olla ainakin Chaos codexissa, että termoilla on profiilissa 2 attackia, mutta haarniskan armourysta ostavat eivät saa bonus hyökkäystä.
Kaaosurpo
Viestit: 93
Liittynyt: Su 19.03.2006 20:20

Re: Uudet codexit ja Terminator armour

Viesti Kirjoittaja Kaaosurpo »

Hands_of_blue kirjoitti:Näinhän se taitaa olla ainakin Chaos codexissa, että termoilla on profiilissa 2 attackia, mutta haarniskan armourysta ostavat eivät saa bonus hyökkäystä.
Asia on nykyään juurikin näin. Ajattelin aluksi, että kyseessä on pakko olla virhe, mutta ottaen huomioon, että esim. blood angels codexin faq:ssa ei asiaa ole "korjattu", näyttää siltä että kyseessä on ihan harkittu muutos.
Sami Jumppanen
Viestit: 1946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
Paikkakunta: Joensuu

Re: Uudet codexit ja Terminator armour

Viesti Kirjoittaja Sami Jumppanen »

Ei mariini pelaajana aina ihmettelin sitä terminator honours:ia etenkin niiden hahmojen tapauksessa joilla ilmiselvästi oli jo kyseinen ominaisuus profiilissaan.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Uudet codexit ja Terminator armour

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Sami Jumppanen kirjoitti:Ei-mariini pelaajana aina ihmettelin sitä terminator honours:ia etenkin niiden hahmojen tapauksessa joilla ilmiselvästi oli jo kyseinen ominaisuus profiilissaan.
Jep, aika ihmeellinen chapter master jolla ei ole terminator honoursseja jo ennen kuin pukee termispanssarit päällensä...
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

Re: Uudet codexit ja Terminator armour

Viesti Kirjoittaja Garoth »

Remington kirjoitti:Miksi vaivautua ottamaan jos saat 2+ panssarin artificerilla...
Yrittäppäs ottaa DA-, BA- tai CSM-codexeissa 2+ save ilman, että otat tarminator-panssaria. Menee meinaan hankalaksi, kun moista optiota ei taida kenelläkään olla.
Phil Kelly says "No!"
Avatar
Remington
Viestit: 1831
Liittynyt: Ti 21.03.2006 22:04

Re: Uudet codexit ja Terminator armour

Viesti Kirjoittaja Remington »

Garoth kirjoitti:
Remington kirjoitti:Miksi vaivautua ottamaan jos saat 2+ panssarin artificerilla...
Yrittäppäs ottaa DA-, BA- tai CSM-codexeissa 2+ save ilman, että otat tarminator-panssaria. Menee meinaan hankalaksi, kun moista optiota ei taida kenelläkään olla.
No siinä olet oikeassa. Sen kun saa vain nykyään termarilla mutta siinäpä on sitten omat ongelmansa puhumattakaan siitä kuin kyseisten läpysköiden spessuilla tuntuu kaikilla olevan 2+ save ja 4-5+ invu jo ihan puhtaaltaan. Taidanpa pysytellä vanillamarsujen parissa kunnes sekin sitten joskus kuopataan (toivottavasti vasta vuosien kuluttua).. Sitä vain että saat heikonlaisesti optioita termarissa vrt.ilman. Esim. DA company master saa aika hyry mykke kamaa vrt. esim.Belial. CM saa plasmapislan ja clawit sekä combi-boltterin kun Belial joutuu tyytyyn vain claweihin. Epistä sanon minä.
"You're right. The Devil has come. Look
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”