"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Tzeentch Beasts 2000

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Cactuscheff
Viestit: 289
Liittynyt: To 10.11.2005 17:11
Paikkakunta: Lappeenranta

Tzeentch Beasts 2000

Viesti Kirjoittaja Cactuscheff »

Tälläinen kyhälemä on vielä suunnitteluasteella ja nyt mietitään onko moisiin rahan sijoittaminen kovinkaan järkevää. Listalla on pelattu muutamia proxypelejä mutta vastuksentaso on kyllä ollut kaukana turnaushuipuista :P ja silti welffejä vastaan tuli kunnolla turpaan. Peleissä on tullut melko selväksi että psykologian hallinta, etenkin terrorin kohdalla ja unruly ovat tällä hetkellä suurimpia kompastuskiviä. Mutta kummatkinhan ovat pukeilla pelattessa melko poistamattomissa, joten toivoisin vinkkejä niihin ongelmiin, jotka olisivat korjattavissa. Sanotaan nyt alkuun että lista pysyy Tzeentchinä ja mielellään melkoisen suurilukuisena, joten mitään Shaggotheja ei ilman kunnon perusteluja kannata yritää ehdottaa. Yksi yksikkö minotaureja tuntuisi kyllä kovin hyvältä, jotta saisi lisää iskutehoa, rivibonusten poistajia ja etenkin yhden power nopan lisää koska mokomaa on tullut kaivattua melkein jokaisella taikavuorolla milloin on pitänyt tehdä muutakin kun heittää peruspultteja. Mutta sitten itse listaan:

Beastlord 295
Mark of Tzeentch, great weapon, Armour of Damnation, The Gore tooth
Listan elinehto joka tappelussa vetää turpaan melkein mitä vaan jos karhunviha toimii ja ilman sitäkin on melko kova luu.

Wargor 138
Mark of Tzeentch, great weapon, heavy armour
Perusmättäjä herdeja tukemaan ja heittämään bolttia

Wargor 184
Mark of Tzeentch, BSB, heavy armour, Vitriolic totem
Tämän elossa pitäminen on tuntunut olevan kovin vaikeaa, mutta nuo myrkkyhyökkäykset vaan tuntuvat niin hauskoilta. Vaihtoehtoisesti voisi tietysti laittaa tutun ja turvallisen Warbannerin tai selviämistä selvästi parantavan Armour of Damnationin

Brayshaman 160
Mark of Chaos Undivided, Level 2 upgrade, Staff of Dargoth, Dispel scroll
Valitsee lorensa kaikista vaihtoehdoista melko pitkälti vastustajan ja maaston mukaan lähinnä omaa henkiinjäämistä ajatellen staffi kun ei tarvi losia mutta kantama on hiukan lyhyenlainen. Viettää aikansa joko puskissa tai jossain herdissä tilanteen mukaan

Beast herd 149
10 Gors: 2 hand weapons 11 Ungors: spears Full command

Beast herd 149
10 Gors: 2 hand weapons 11 Ungors: spears Full command
Kai sitä vähemmilläkin goreilla tulisi toimeen mutta joutuvat kumminkin jossain vaiheessa peliä ottamaan chargeja vastaan ja seuraavalle kierokselle lähtiessä olisi parempi olla eturivissä vielä toughness nelosen edustajia vihollisen pois ajamista ajatellen

Beast herd 95
6 Gors: 2 hand weapons 7 Ungors: spears musicant, Foe-render
Menee väijymään vähän vastustajasta riippuen

Beast herd 75
6 Gors: 2 hand weapons 7 Ungors: spears musicant
Toimii sankarien suojana tai on vaan kiusamassa

5 Warhounds 30

5 Warhounds 30
Perus screenit, deployment choiset ja häröilijät saattavat kyllä aiheuttaa ikävästi paniikkia

Tusgor chariot 85

Tusgor chariot 85

Tusgor chariot 85
Tukevat herdejä

6 Centigors 121
Spear, light armour, shield, musicant

6 Chaos furies 90

3 Screamers 99
Hakevat sotakoneita ja pitävät velhot yksiköissä, jostain voisi kyllä yrittää etsiä lisäpisteitä muutamaan furyyn, jotta voisivat koneitten hakemisen jälkeen toimia varmemmin fleeauksen estäjinä vihollislinjan takana

Spawn 60

Spawn 60

Total: 1990

Power dice: 12
Dispel dice: 7 + scroll

Edit: Korjattu Centigorien unohtuneet kamppeet ja vaihdettu lordin Gaze ja Chaos armour AoD:hen. Nyt olisi tarjolla kymmenen irtopistettä. Furyt uhraamalla saisi viisi centigoria. Tai heittämällä sekä furyt että spawni pois olisi tilaa 3 tzeentchin minotauriin kahen käden aseilla. Kumpihan olisi kannattavampaa?
Viimeksi muokannut Cactuscheff, Ti 28.08.2007 19:54. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Mikään ei motivoi niin kuin vittuilu.
Avatar
Remington
Viestit: 1831
Liittynyt: Ti 21.03.2006 22:04

Re: Tzeentch Beasts 2000

Viesti Kirjoittaja Remington »

Kentsulle AoD. Vastaa 5+ wardia ja 4+ panssaria. Tämä kaikki halvalla ja ei tarvi pelätä 300+ pojon kentsun muuttuvan spawn puuroksi.
Wargorille gw, Gaze ja hevi armor/chaos armour.
Jättäisin bösbin kotiin ja tilalle mättösankari, jolle gw, crown ja hevi armor.
Kaikille näille suojaa herdeistä eli 5+6 gor/ungoria ainakin. Ainakin kentsulle rivi lisää. En enempää kuitenkaan kuin 20 ottaisi.
Lippu ja muusikot ehdottomasti mutta ainoastaan shamaani tarvii foe-renderin, muille ei nuukaa kun kalliskin.
Centigoreille ehdottomasti kilvet ja muusikko.
Armeijasta uupuu iskuvoimaa. Vaihtaisin furyt ja spawnin toiseen centigor blokkiin.
"You're right. The Devil has come. Look
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
Avatar
Isompi Arska
Viestit: 1406
Liittynyt: Ke 21.03.2007 22:34
Paikkakunta: Helsinki

Re: Tzeentch Beasts 2000

Viesti Kirjoittaja Isompi Arska »

remington puhuu kyllä asiaa. olet näköjään käyttämässä samaa blordia kuin minä, se on kyllä kannattava mättääjä ja BSB:n myrkyn kanssa on kyllä hurja, vaikka en ole kyllä sitä koskaan yrittänyt. ja se muuten maksaa 296 pojoa :D .

emä nyt jaksa oikein neuvoa, katotaan jos ilalla jaksais, tee vaan miten remi käskee :P
Avatar
Remington
Viestit: 1831
Liittynyt: Ti 21.03.2006 22:04

Re: Tzeentch Beasts 2000

Viesti Kirjoittaja Remington »

Furyt mäkeen ja tilalle ne centigorit. En lähtisi tseentsin minoksia ottamaan, centigorit kyllä iskevät lujaa ja kestävätkin.
Ja kaksi spawnia on parempi kuin yksi, aiheuttavat jo olemassaolollaan harmia vastustajalle. Aiheuttavat pelkoa ja voivat sitoa isomman blokin toviksi joten kyllä nämä tykinruokana menee ja aiheuttavat usiemmiten tuhoakin.
"You're right. The Devil has come. Look
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijalistat”