Juu tarkoituksena oli tehdä aika paljolti ampuma painoitteinen, jossa sitten lähistelyn hoitaa HQ hahmot.
Marshal = 135
Storm bolter, Power weapon, Artificial armour, Terminator honour
Emperor Champion = 100
Uphold the honour of the emperor
HQ: 235
Dreadnought = 140
Extra armour, Twin linked lascannon, Missile launcher
EL: 140
I Crusader squad = 122
6x Initiate, Plasma cannon, Plasma gun
II Crusader squad = 150
5x Initiate, 5 x Neophyte, Missile launcher, Melta gun
TR: 272
Bike squadron = 213
4x Initiate biker, Power weapon, Melta gun, Attack bike, Multi melta
FS: 213
Predator annihilator = 135
Side sponson heavy bolters, Extra armour
HVY: 135
Yhteensä: 995
Risut ja ruusut listasta, Tällä olisi tarkoitus myös pelata turnauksissakin.
Black Templar 1K
-
Bladetongue
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 651
- Liittynyt: Ma 13.03.2006 11:37
- Paikkakunta: Imatra
Re: Black Templar 1K
turnauksien standardi koko on kumminkin se 1500 pistettä, joten mikset ostaisi vielä jotain raskasta tykkiä kuten toinen predator tai vaikka kymmenen land speederiä.
toisessa crusader squadissa voisi olla ehkä enemmän heeboja sillä tuo ei kauaa objektia pidä, sekä itse vaihtaisin ton toisen squadin missile launcherin pois ja ottaisin tilalle fisti kessun, mutta ongelmaksi muodostuu AT-aseistus; näitä lisää.
toisessa crusader squadissa voisi olla ehkä enemmän heeboja sillä tuo ei kauaa objektia pidä, sekä itse vaihtaisin ton toisen squadin missile launcherin pois ja ottaisin tilalle fisti kessun, mutta ongelmaksi muodostuu AT-aseistus; näitä lisää.
Re: Black Templar 1K
Mikäli HQ on lähistelyä varten kannattanee Marshalille laittaa Bolt Pistol. Näin ollen saat sen yhen lyönnin lisää. Ja itse vaihtaisin Dredin Predator Annihilaattoriin. HB sponsoneilla tietenkin.
Re: Black Templar 1K
Eipä tuolla mikään muu lähistele, eli lieneeköhän marsalkka tollanen troubleshootteri, ruiskii stormiksella ja jos jotain tulee lähelle niin sohii vähän miekalla herkkusienen kaverina? Muuten kyllä se pisla olisi kova sana, onhan se halvempikin
Mutta siis joo, sankareilta puuttuu se squadi ja/tai keino päästä lähikseen nopeammin kuin kävellen, tarkoituskin varmaan näin?
-
Bladetongue
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 651
- Liittynyt: Ma 13.03.2006 11:37
- Paikkakunta: Imatra
Re: Black Templar 1K
Marsahalin tarkoituksena on antaa vain armeijalle se tärkeä ld 10 ja tehdä mahdollisesti vasta puolelle ees jotain pienen puoleista damakee kuten huomaatte varustuksilta.
- Guardsniper
- Viestit: 1509
- Liittynyt: To 01.02.2007 15:18
- Paikkakunta: Hämeenlinna
Re: Black Templar 1K
Tosiasioita Templareista
1) BT on pää asiallisesti lähis armeija.
2) BT bikerit ei ole siinä (siis lähistelyssä) hyviä.
3) Marsallkka vois kans mennä lähikseen bolt pislan ja PW kanssa. Tai jos haluut sen nyhväämään johonkin ihan vaan moraalin takia ni vähennä hyvä mies varusteita (kyllä mettä suojaa paremmin kuin mikää artificer armour).
4) En ole kertaakaan (4 laitoksen aikana) epäonnitunut templarien Ld testeissä (en ainakaan ihan heti muista).
5) 2+ armour save on yli arvostettu.
6) 4+ invunerable save on ali arvostettu.
7) Templarit ei (omien kokemusteni mukaan) ole hyviä sekä lähisteleen että ampumaan. Ryhmän kannattaa tehdä jompaa kumpaa.
8) Neophyteistä saa halpaa massaa (lähis) ryhmiin.
9) AT yksiköt ON tarpeellisia. Ite käytän 2-4 1500 pistees.
10) Kappalainen ON parempi kuin commander ellet sitten tosiaan tarvii buustia ledukkaan (huom. kaikki ryhmät mihin kappalainen liittyy on fearless yksiköitä).
11) Marsalkka on tyylikkäämpi kuin kappalainen.
12) Yksittäiset komentajat/EC:t ei tuu näkemään lähitaistelua (ellei sitten vihu sarkee niitten kimppuun). Eli näille jonkun muotoista escorttia vaikkapa crusader squadin muodossa.
13) Ammuskelevassa BT armeijassa pienet shooty ryhmät on omiaan.
Noo jos nyt et tykänny ylläolevasta niin ei siinä mitään. Ja voithan vaikka kokeilla tota listaas ja uskoa ylläolevat 13 faktaa (tai ainakin suurimman osan). Toisaalta shooty templarit vois olla aika mukavaa vaihtelua pelikentillä.
Jos tosta oli apua ni hyvä.
1) BT on pää asiallisesti lähis armeija.
2) BT bikerit ei ole siinä (siis lähistelyssä) hyviä.
3) Marsallkka vois kans mennä lähikseen bolt pislan ja PW kanssa. Tai jos haluut sen nyhväämään johonkin ihan vaan moraalin takia ni vähennä hyvä mies varusteita (kyllä mettä suojaa paremmin kuin mikää artificer armour).
4) En ole kertaakaan (4 laitoksen aikana) epäonnitunut templarien Ld testeissä (en ainakaan ihan heti muista).
5) 2+ armour save on yli arvostettu.
6) 4+ invunerable save on ali arvostettu.
7) Templarit ei (omien kokemusteni mukaan) ole hyviä sekä lähisteleen että ampumaan. Ryhmän kannattaa tehdä jompaa kumpaa.
8) Neophyteistä saa halpaa massaa (lähis) ryhmiin.
9) AT yksiköt ON tarpeellisia. Ite käytän 2-4 1500 pistees.
10) Kappalainen ON parempi kuin commander ellet sitten tosiaan tarvii buustia ledukkaan (huom. kaikki ryhmät mihin kappalainen liittyy on fearless yksiköitä).
11) Marsalkka on tyylikkäämpi kuin kappalainen.
12) Yksittäiset komentajat/EC:t ei tuu näkemään lähitaistelua (ellei sitten vihu sarkee niitten kimppuun). Eli näille jonkun muotoista escorttia vaikkapa crusader squadin muodossa.
13) Ammuskelevassa BT armeijassa pienet shooty ryhmät on omiaan.
Noo jos nyt et tykänny ylläolevasta niin ei siinä mitään. Ja voithan vaikka kokeilla tota listaas ja uskoa ylläolevat 13 faktaa (tai ainakin suurimman osan). Toisaalta shooty templarit vois olla aika mukavaa vaihtelua pelikentillä.
Jos tosta oli apua ni hyvä.
Ostan necromundaa, mordheimia, epicciä ja BFG:tä.
YV tavoittaa.
YV tavoittaa.