Miten voittaisin lizardmenit käpsillä
Miten voittaisin lizardmenit käpsillä
No minulla olisi kysymys että miten voisin voittaa vastustajani lissut käpsillä kun häntä vastaan pelaan. suurin ongelma että hänen armeija koostuu skinkeistä. miten semmosen monenkymmene skinkin porukan voit tappa kun kyse on tämmösistä 500-1000 pisteen peleistä.
Re: Miten voittaisin lizardmenit käpsillä
Ota guarrelereita, joilla ammut skinkkimassaa. Myös urut toimivat hyvin skirmareita vastaan.
Joku tietävämpi voi antaa lisää neuvoja.
-Olli-
Joku tietävämpi voi antaa lisää neuvoja.
-Olli-
Myydään FB ja LOTR Figuja. Katso myyntipalsta!
Re: Miten voittaisin lizardmenit käpsillä
Itselläni on ikäviä kokemuksia urkupyssystä todella ikävä vehe skinkkejä vastaan...
cadavera vero innumera
- El Capitan
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 5676
- Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
- Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä
Re: Miten voittaisin lizardmenit käpsillä
Niin, nehän ovat hyviä kun osuvat pitkältä kantamalta 6:lla. Thunkuja mielummin, koska ne sentään osuu muuhunkin kuin maahan. Kun on skirmareista kysymys niin siihen on vain yksi loistavaakin loistavempi vastaus ja se on kohta kolmesti mainittu urkutykki. Se vehje posauttaa vuorossa yhden yksikön pois ellet satu heittämään huonosti. Toinen vaihtoehto onkin sitten Mro challenge, jolla ainakin saat yhden yksikön karkuun tai kuolemaan. 3:tta vaihtoehtoa ei sitten taidakkaan olla.Justy kirjoitti:Ota guarrelereita, joilla ammut skinkkimassaa.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
- Sinitähti
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Miten voittaisin lizardmenit käpsillä
Gyrokopteri. Fleikalla saa poltettua skinkkejä hyvin ja kun se vielä marchblokkaa, niin skinkitkin tulevat lähelle hitaammin. Tosin 1k listaan se ainoa oikea skirmaajan poistaja on se urku.El Capitan kirjoitti:3:tta vaihtoehtoa ei sitten taidakkaan olla.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
- El Capitan
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 5676
- Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
- Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä
Re: Miten voittaisin lizardmenit käpsillä
Saa ne skinkit liikkuman hitaammin rangereillakin tai jopa minereillä ainakin yhdestä kohtaa. Eikä sille flame templatella saa oikein paljoa niitä skinkkejä täysin alle, että aiheuttaisi paniikkia. Näillä kun on se ihanan ärsyttävä poison niin tulee sen T5:nkin läpi ja 4+ save ei aina pelasta. Haavoja mokomalla oli onneksi 3, mutta kun tulee 10 kutia vähintään per vuoro niin ei siinä kauaa kestä, että vehje on maanpinnassa.Half-breed kirjoitti:Gyrokopteri. Fleikalla saa poltettua skinkkejä hyvin ja kun se vielä marchblokkaa, niin skinkitkin tulevat lähelle hitaammin.El Capitan kirjoitti:3:tta vaihtoehtoa ei sitten taidakkaan olla.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
- Sinitähti
Re: Miten voittaisin lizardmenit käpsillä
Eikös gyro laskettu sotakoneeksi poisonin suhteen, tai jotain sellaista. Nyt tulee heti mieleen esimerkki tapauksena Steam tank.El Capitan kirjoitti:Saa ne skinkit liikkuman hitaammin rangereillakin tai jopa minereillä ainakin yhdestä kohtaa. Eikä sille flame templatella saa oikein paljoa niitä skinkkejä täysin alle, että aiheuttaisi paniikkia. Näillä kun on se ihanan ärsyttävä poison niin tulee sen T5:nkin läpi ja 4+ save ei aina pelasta. Haavoja mokomalla oli onneksi 3, mutta kun tulee 10 kutia vähintään per vuoro niin ei siinä kauaa kestä, että vehje on maanpinnassa.Half-breed kirjoitti:Gyrokopteri. Fleikalla saa poltettua skinkkejä hyvin ja kun se vielä marchblokkaa, niin skinkitkin tulevat lähelle hitaammin.El Capitan kirjoitti:3:tta vaihtoehtoa ei sitten taidakkaan olla.
Mitä todennäköisemmin nopista pyörii mitä epätodennäköisempiä lukuja.
- El Capitan
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 5676
- Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
- Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä
Re: Miten voittaisin lizardmenit käpsillä
Róbó-Tónó kirjoitti:Eikös gyro laskettu sotakoneeksi poisonin suhteen, tai jotain sellaista. Nyt tulee heti mieleen esimerkki tapauksena Steam tank.El Capitan kirjoitti:Saa ne skinkit liikkuman hitaammin rangereillakin tai jopa minereillä ainakin yhdestä kohtaa. Eikä sille flame templatella saa oikein paljoa niitä skinkkejä täysin alle, että aiheuttaisi paniikkia. Näillä kun on se ihanan ärsyttävä poison niin tulee sen T5:nkin läpi ja 4+ save ei aina pelasta. Haavoja mokomalla oli onneksi 3, mutta kun tulee 10 kutia vähintään per vuoro niin ei siinä kauaa kestä, että vehje on maanpinnassa.Half-breed kirjoitti:Gyrokopteri. Fleikalla saa poltettua skinkkejä hyvin ja kun se vielä marchblokkaa, niin skinkitkin tulevat lähelle hitaammin.El Capitan kirjoitti:3:tta vaihtoehtoa ei sitten taidakkaan olla.
Enpä löytänyt kirjasta mitään muuta war machine juttua, että kyllä se ottaa lämää poisonista ellei se ole taikakaman antama lisäkyky.Kääppäkirja s42 kirjoitti:Gyrocopters are considered to be war machines only insofar that they are affected by spells or magical effects that specifically affect war machines.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
- Sinitähti
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: Miten voittaisin lizardmenit käpsillä
Nii, gyrocopterihan on nimeomaan semmoinen rotisko, että siihen vaikuttavat loitsut ja efektit jotka nimenomaan koskevat sotakoneita, SEKÄ sitten näistä jotka koskevat vaikka lentäviä monstereita...
Ja lisäksi kaikki muukin toimii normaalilla efektillään 'coptereita vastaan, kun ei erikseen sanota että VAIN nuo sotakoneisiin vaikuttavat efektit yms. tulevat gyroon.
Minä kyllä voisin kokeilla skinkuloita vastaan myös Flame Cannonia, kun voipi hyvällä tuurilla osua useampaan ryhmään, ja lisäksi niiden LD on sen verran kuppainen että ei se 3D6 niitä yleensä pelasta, jos omillaan ovat.
Ja lisäksi kaikki muukin toimii normaalilla efektillään 'coptereita vastaan, kun ei erikseen sanota että VAIN nuo sotakoneisiin vaikuttavat efektit yms. tulevat gyroon.
Minä kyllä voisin kokeilla skinkuloita vastaan myös Flame Cannonia, kun voipi hyvällä tuurilla osua useampaan ryhmään, ja lisäksi niiden LD on sen verran kuppainen että ei se 3D6 niitä yleensä pelasta, jos omillaan ovat.