"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Ero 2nd ja 3rd ed. välillä (Joka oli: Metsä säännöt)

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Mont´au
Viestit: 20
Liittynyt: To 06.02.2003 19:36

Ero 2nd ja 3rd ed. välillä (Joka oli: Metsä säännöt)

Viesti Kirjoittaja Mont´au »

Vähän aikaa sitten kuulin jotain uusista metsä säännöistä, niissä oli jotain metsän polttamisesta ja metsän läpi ampumisesta... onko nuo totta.
´´War never changes´´
Lord Azog
Viestit: 200
Liittynyt: To 26.09.2002 18:04
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Lord Azog »

Eldarit ampuu D-Cannonilla metsän pois :wink: . Puut revitään juuriltaan Warppiin...
Olen kantanut miekkaa ja keihästä, kunnes kumpikin verestä kiilti. Olen uljaana katsonut syrjästä, haukat hävityksen yllä kun liiti.
Avatar
Samsson
Valvoja
Viestit: 3359
Liittynyt: To 30.05.2002 14:32
Paikkakunta: Kauniainen

Re: Metsä säännöt

Viesti Kirjoittaja Samsson »

Mont´au kirjoitti:Vähän aikaa sitten kuulin jotain uusista metsä säännöistä, niissä oli jotain metsän polttamisesta ja metsän läpi ampumisesta... onko nuo totta.
Nämä löytyivät ainakin vanhassa 2nd ed.:ssa mutta en usko että sellaisia löytyy 3rd ed.:ssa paitsi ehkä house rule:na jossain... Eli ei.
Vlad
Viestit: 588
Liittynyt: Ti 13.08.2002 07:21
Paikkakunta: Turku

Re: Metsä säännöt

Viesti Kirjoittaja Vlad »

Mont´au kirjoitti:Vähän aikaa sitten kuulin jotain uusista metsä säännöistä, niissä oli jotain metsän polttamisesta ja metsän läpi ampumisesta... onko nuo totta.
Moisia uusia metsäsääntöjä ei ole tulossa ainakaan huhujen mukaan GW:ltä. Kyseiset säännöt lienevät jonkun pelipiirin house ruleja.

Nuo eivät myöskään ole 2nd editionin sääntöjä. Ripper swarmit tosin söivät metsää basen leveydeltään edetessään, mutta metsää ei muistaakseni voinut polttaa...
Iso Susi
Viestit: 189
Liittynyt: Ke 19.06.2002 13:31

Viesti Kirjoittaja Iso Susi »

Eikös noi ole RT:n sääntöjä.

Silloinhan oli mauton anti-plant missile jolla ammutiin metsä pois ja kaikkia muita kivoja kranuja; Hallucinatin, Rad, VORTEX :D , Virus etc..
"Tulispa ensi kierroksella vastaan joku nassikka jonka vois massacroida", conissa kuultua osa IV
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

eikös antiplant kranuja ollut toisessa editionissakin *muistaa lukeneensa jostain sääntökirjasta*
Vlad
Viestit: 588
Liittynyt: Ti 13.08.2002 07:21
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Vlad »

Iso Susi kirjoitti: VORTEX :D
4th levelin mestari inkvisiittori ja vortex - psychic power :o

Planetary pain :D vortex kranu oli ihan leppoisa tuohon verrattuna.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Jamopower kirjoitti: eikös antiplant kranuja ollut toisessa editionissakin *muistaa lukeneensa jostain sääntökirjasta*
Oli. Pelattiin joskus kaverin pihanurmikolla, ja se kielsi doiden käytön ehdottomasti...
Vladgren kirjoitti:
Iso Susi kirjoitti: VORTEX :D
4th levelin mestari inkvisiittori ja vortex - psychic power :o

Planetary pain :D vortex kranu oli ihan leppoisa tuohon verrattuna.
Tätäkin tuli käytettyä. Ei niitä farseerejä (rune armour + displacer field + storm shield wargear card + jotain fortunea tms. psychic poweria) muuten saanut ikinä hengiltä.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Vlad
Viestit: 588
Liittynyt: Ti 13.08.2002 07:21
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Vlad »

The Captain kirjoitti:Tätäkin tuli käytettyä. Ei niitä farseerejä (rune armour + displacer field + storm shield wargear card + jotain fortunea tms. psychic poweria) muuten saanut ikinä hengiltä.
Ultimate tuska oli muistaakseni seuraava 2nd edikassa:

Mestarilibbis. Termy armour, prescience (sp?), psychic shield, iron arm, dis.fielf, psy.hood.

Savet:
3I+(reroll), 4I+(reroll), 4I+(reroll), 3+ on 2d6 (reroll). T10.

(semmoinen fiilari ettei tuohon enää saa stormashieldia)

Have a nice day :D

Toisaalta Wraithguard ei kysellyt savea viime edikassa. Nidit oli aina yhtä iloisia kun Carni (electrofield, regenerate) lähti laakista.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Vladgren kirjoitti: 3I+(reroll), 4I+(reroll), 4I+(reroll), 3+ on 2d6 (reroll). T10.
Ei oo totta! Siis MILLÄ tuon tappaa ellei sitten wraithguardilla...Ugh. Onneksi ei enää tuollaisia hirmuja ole...
Vlad
Viestit: 588
Liittynyt: Ti 13.08.2002 07:21
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Vlad »

tneva82 kirjoitti:
Vladgren kirjoitti: 3I+(reroll), 4I+(reroll), 4I+(reroll), 3+ on 2d6 (reroll). T10.
Ei oo totta! Siis MILLÄ tuon tappaa ellei sitten wraithguardilla...Ugh. Onneksi ei enää tuollaisia hirmuja ole...
2nd editionissa oli noita kuolemattomia. Yllä oleva oli turha mikäli sille ei vetänyt warp jumppia mukaan (18move tai jotain), iron armi laski sen moven ihan pikkaiseksi (en muista mihin).

2nd editionissa ei ollut carry overia pelissä eli tuon olisi voinut lukita closariin ja syöttää 5 grottia pelin aikana. Pojot ei olisi tullut takaisin libbarista. Mutta nuo 'kuolemattomat' oli ihan mielettömän ärsyttäviä (CTan alkaa olla pikkaisen samalla hehtaarilla noiden leppoisempien esimerkkien kanssa).

Vanhaa edikkaa tietty hallitsivat raskaat aseet, hvy bolter teloi -2 armour savella järjetöntä tahtia (max6) marineita targetterin kanssa vanhassa edikassa. Jätetään assult cannon kommentoimatta tässä (2nd editionin wulf guardin termyt assault cannoneilla oli pelkkää sähkötuolia koko pelin ajan).
Iso Susi
Viestit: 189
Liittynyt: Ke 19.06.2002 13:31

Viesti Kirjoittaja Iso Susi »

tneva82 kirjoitti:
Vladgren kirjoitti: 3I+(reroll), 4I+(reroll), 4I+(reroll), 3+ on 2d6 (reroll). T10.
Ei oo totta! Siis MILLÄ tuon tappaa ellei sitten wraithguardilla...Ugh. Onneksi ei enää tuollaisia hirmuja ole...
Halvin mahdollinen characteri mikä sai wargearia, sille vortex kranu, juostaan viereen, heitetään kranu omiin jalkoihin(Ei scatteroidu :D) ja hups; Mihin ne katos? :wink:

Tai squadi mikä saa rad kranuja (Ainakin Blood axe commandot Örkeillä). Juostaan kohti ja heitetään läjä kranuja kohti, kyllä joku menee lähelle ja Radiin ei saa saveja.(Tollasen Libbiksen tapoin näin :D )
Viimeksi muokannut Iso Susi, Ke 12.02.2003 13:40. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
"Tulispa ensi kierroksella vastaan joku nassikka jonka vois massacroida", conissa kuultua osa IV
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Vladgren kirjoitti: 2nd editionissa ei ollut carry overia pelissä eli tuon olisi voinut lukita closariin ja syöttää 5 grottia pelin aikana. Pojot ei olisi tullut takaisin libbarista. Mutta nuo 'kuolemattomat' oli ihan mielettömän ärsyttäviä (CTan alkaa olla pikkaisen samalla hehtaarilla noiden leppoisempien esimerkkien kanssa).
Muuten. Olen kuullut että 2:ssa laitoksessa EI tarvinnut viedä closiksen jälkeen kontaktiin ja toisaalta olen kuullut päinvastoin. Kummin mahtoi olla? Jos ei ole tarvetta niin hätäkös siinä 'thirsteriä vastaan kun syöttää figun per vuoro.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Vladgren kirjoitti:
Ultimate tuska oli muistaakseni seuraava 2nd edikassa:

Mestarilibbis. Termy armour, prescience (sp?), psychic shield, iron arm, dis.fielf, psy.hood.

Savet:
3I+(reroll), 4I+(reroll), 4I+(reroll), 3+ on 2d6 (reroll). T10.

(semmoinen fiilari ettei tuohon enää saa stormashieldia)
Kyllä sille sen storm shieldin sai, vieläpä ihan normaalista wargear-listasta... Eli lisätään front ja left side arceihin sekä lähitaisteluun vielä yksi 4I+ re-rollittava save.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Vlad
Viestit: 588
Liittynyt: Ti 13.08.2002 07:21
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Vlad »

The Captain kirjoitti:
Vladgren kirjoitti: (semmoinen fiilari ettei tuohon enää saa stormashieldia)
Kyllä sille sen storm shieldin sai, vieläpä ihan normaalista wargear-listasta... Eli lisätään front ja left side arceihin sekä lähitaisteluun vielä yksi 4I+ re-rollittava save.
Jos nyt ei muisti petä niin energia kenttiä sai olla vain yksi päällä. Ja tässä kohtaa kannattaisi käytää dispaa. (psychic jutut oli eria asia tuossa kohdin)

Eikös storma ollut muuten vain 90 arkki eteenpäin? harmi ettei sitä saanut kombota wulf guardin assault cannon terminaattoreille (nimim. kaksi pelikaveria pelasi wulffeja tuohon aikaan) :D
Viimeksi muokannut Vlad, Ke 12.02.2003 13:43. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Iso Susi
Viestit: 189
Liittynyt: Ke 19.06.2002 13:31

Viesti Kirjoittaja Iso Susi »

Vladgren kirjoitti:2nd editionissa oli noita kuolemattomia. Yllä oleva oli turha mikäli sille ei vetänyt warp jumppia mukaan (18move tai jotain), iron armi laski sen moven ihan pikkaiseksi (en muista mihin).
Iron arm puolitti moven mutta quickening tuplas moven ja attakit niin päästiin siitäkin ongelmasta.
"Tulispa ensi kierroksella vastaan joku nassikka jonka vois massacroida", conissa kuultua osa IV
Black scars
Viestit: 1548
Liittynyt: Ke 29.05.2002 12:55

Viesti Kirjoittaja Black scars »

Ultimate tuska oli muistaakseni seuraava 2nd edikassa:

Mestarilibbis. Termy armour, prescience (sp?), psychic shield, iron arm, dis.fielf, psy.hood.

Savet:
3I+(reroll), 4I+(reroll), 4I+(reroll), 3+ on 2d6 (reroll). T10.
Tuttu äijä, tuon takia lopetin ennen kuin edes koskaan pelasin kakkosta, siis jo ennen kuin edes tiesin pelistä mitään tai yleensäkään hammereista :D
*Hu*
Vlad
Viestit: 588
Liittynyt: Ti 13.08.2002 07:21
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Vlad »

Iso Susi kirjoitti:Halvin mahdollinen characteri mikä sai wargearia, sille vortex kranu, juostaan viereen, heitetään kranu omiin jalkoihin(Ei scatteroidu :D) ja hups; Mihin ne katos? :wink:
Mä koppasin aina vortex detonaattorista kun tuota koitin :D

Radeihin sai muuten jonkun saven, ne ei mennyt ihan kaikesta lävitse. Olikos sitten fieldin noita vastaa toimivia vai päinvastoin? (rulet kotona)

Suurin osa peleistä taisi mun kohdalla olla siten että vortex psychic poweri ja kranu oli bannissa. Sitten Virus attack strategiakortti lähti kanssa kävelemään kun kaverin örkit kuoli siihen 70% tienoilla ennen peliä (ei medi squig - wargearia).

Täytyy kyllä sanoa että eldarit rokkasi 2nd editionissa, aina kun pelasi niillä niin oli sika olo (vaikka ei juustottanut liikoja listaa). Ne otti megakopin nykyiseen edikkaan powassa.

Muutoksia:

3rd editionin häviäjät 2nd edition ajoista:
Fireprism
Warp spider
Assault Cannon
Wraithguard
Psychic powerit
Jetbiket
Swooping Hawks
Shuriken cannon / catapult
Terminaattorit
Land Raider
Infiltraatio (ei kaikissa skenuissa)
Kranaatit
Wulf Guard
Jump Pack troopperit
Multiäläotamelta

3rd editionin voittajat aka huomattavasti paremmat tässä edikassa:
Wraithlord (ex. armour valued dreadnought)
Kaikki transportit
Starcannon (ex. plasma cannon eldareilla)
Plasmakiväärit

Joo listat taitaa olla loputtomat...
Iso Susi
Viestit: 189
Liittynyt: Ke 19.06.2002 13:31

Viesti Kirjoittaja Iso Susi »

Vladgren kirjoitti:Mä koppasin aina vortex detonaattorista kun tuota koitin :D

Radeihin sai muuten jonkun saven, ne ei mennyt ihan kaikesta lävitse. Olikos sitten fieldin noita vastaa toimivia vai päinvastoin? (rulet kotona)
Voi olla että tohon sai saven kun ite olisin muistanut että se oli joku stattitesti (Tai 4+) johon kuoli jos feilas.
Vladgren kirjoitti:Suurin osa peleistä taisi mun kohdalla olla siten että vortex psychic poweri ja kranu oli bannissa. Sitten Virus attack strategiakortti lähti kanssa kävelemään kun kaverin örkit kuoli siihen 70% tienoilla ennen peliä (ei medi squig - wargearia).
Jep ja se oli vaxine squig (tai jotain sinnepäin)
Vladgren kirjoitti:Wulf Guard
Jätkälle sai assaulcannonin toiseen käteen ja missile laucherin selkään(Mikä sen nimi nyt olikaan)
"Tulispa ensi kierroksella vastaan joku nassikka jonka vois massacroida", conissa kuultua osa IV
Vlad
Viestit: 588
Liittynyt: Ti 13.08.2002 07:21
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Vlad »

Iso paha Susi kirjoitti:Wulf Guard

Jätkälle sai assaulcannonin toiseen käteen ja missile laucherin selkään(Mikä sen nimi nyt olikaan)
Mut niitä ei saanut ampua samalla kertaa. Basic marinellekin sai kaksi bolt pistoolia etc...

Cyclone oli missile vehkeen nimi.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”