Joo, otsikko on varastettu tuosta alemmasta topicista, mutta älkää antako sen häiritä.
Mitä olen kääpiölistoja katsellut, niin kaikki tuntuvat olevan aika samanlaisia. Tässä siis jotain uutta ja omaperäistä (?):
Kääpiölinnakkeen puolustajat
Khazad-dum
3 Kääpiökapteenia - 180
Kääpiösoturi lipulla - 38
8 Kääpiösoturia kilvin - 72
6 Khazad kaartilaista - 66
4 Tunnelitiimiä - 100
2 Ballistaa, 4 ylimääräistä miehistöä - 152
Yhteensä: 608 pistettä, 34 figua, 5 mahtia, 0 jousta, 2 sotakonetta
Listassa on siis käytännössä korvattu jouset kahdella ballistalla, joiden nyt ainakin teoriassa pitäisi pystyä korvaamaan tuliteho. Perusmätössä deplo mahdollisimman taakse ja ylivoimaisella kantamalla pehmitetään vastustajaa (erityisesti ampujia ja F6+ möllejä) ja kun vastustajakin on kantamalla niin muilla kääpiöillä sitten rynnäkkö päin näköä. Taistelussa muodostelma tulee olemaan suunnilleen niin, että peruswarrut reunoille kilvettämään ja S4 eliitti ja sankarit keskelle mäiskimään.
Perus Meeting Engagementin ei pitäisi olla kovinkaan paha ongelma, mutta liikeskenaarioissa voi tulla pahojakin ongelmia. Ainakin Take&Hold tulee luultavasti olemaan vaikea tapaus. Reconnoiressa/Dominationissa voi myös tulla hieman ongelmia, kun porukkaa on aika vähän. Valtausskenaarioissahan tosin voi ottaa nuo ylimääräiset miehistöt mukaan tappelulinjaan, kun eivät ole juurikaan peruswarrua huonompia tappelijoita.
Kommentit tervetulleita.
-Roope
Veikeä kääpiöiden 600 pisteen lista
Re: Veikeä kääpiöiden 600 pisteen lista
No se on pistänyt kyllä silmään että tuota taktiikkaa suositaan lähes joka listassa. Taitava peluri pystyy eliminoimaan ballistan käytön lähes sata prosenttisesti (tosin joskus täytyy ottaa riskejä ja toivoa ettei kone osu maaliinsa). Ballista toimii (joskus) ja nopeat listat syövät ne melko nopsaan. Kääpiö listan tekijöiden kannattaa miettiä kumpi tappaa väkeä paremmin : 11-15 kääpiö ampujaa (hit + 3 rangereilla) vaiko yksi sotakone mikä saa ampua 1 kudin per kierros ja se tappaa osuessaan sen 2-3 ukkoa. Toisaalta tuo kone eliminoi ne suuret tekijät (peikko yms.).
Mielestäni ballista on oiva valinta, mutta juoksu tehtävät tuovat ongelmia, kuten Fängi sanoikin.
Mielestäni ballista on oiva valinta, mutta juoksu tehtävät tuovat ongelmia, kuten Fängi sanoikin.
Re: Veikeä kääpiöiden 600 pisteen lista
No puhtaasti keskiarvoilla laskettaessa 12 jousikääpää (mitkä tuohon listaan siis saa noitten ballistojen tilalle) ampuvat vuorossa 6 osumaa, joka tappaa yhden D6 figun tai kaksi D4/5 figua vuorossa. Tai jos ottaa rankkureita, niin tappoja tulee D5-6:een 1,3 ja D4:ään 2,7 vuorossa, eli aikalailla samoista luvuista puhutaan. Erot tulevatkin sitten siinä, että ballista ampuu kaksi kertaa pidemmälle, eli päästään ampumaan aikaisemmin (en laske volleyta ampumiseksi vaan avuttomaksi sohimiseksi), mutta jousimiehet ovat parempia lähitaistelussa.miQ kirjoitti:Kääpiö listan tekijöiden kannattaa miettiä kumpi tappaa väkeä paremmin : 11-15 kääpiö ampujaa (hit + 3 rangereilla) vaiko yksi sotakone mikä saa ampua 1 kudin per kierros ja se tappaa osuessaan sen 2-3 ukkoa. Toisaalta tuo kone eliminoi ne suuret tekijät (peikko yms.).
Nopeat joukot ovat kyllä ikäviä, kun voivat livahtaa noiden miehistöjen kimppuun nopeaan. Toisaalta hyvin osunut ballistan nuoli voi tiputtaa 2-3 ratsumiestä satulasta. Tätä voi edesauttaa edelleen, kun laittaa ballistat eri puolille kenttää, jolloin ne voivat ampua ristitulta toisiaan uhkaaviin joukkoihin.
Harvoinhan nuo sotakoneet oikeasti tappavat pisteidensä edestä joukkoja. Suurin ilo niistä edelleen on se, että se pakottaa vastustajat pois siitä perinteisestä tiiviistä kilpi-keihäs muodostelmasta. Ainakin teoriassa...
-Roope