"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Codex: Orkz -huhuja...

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
Huru-ukko
Viestit: 2542
Liittynyt: Su 12.06.2005 13:16
Paikkakunta: Oulu

Re: Codex: Orkz -huhuja...

Viesti Kirjoittaja Huru-ukko »

Mikä pettymys.

Eihän tuollainen shokk attack gun ole mikkään :( Tuo on vain pelkkä heviase jännällä strengthillä. Siitä ei lennä niitä snotlineita! Koko pyssyn idea on pilattu. Osumakohtaan pitäisi tulla kauhea swarmi snotlineita, jos se ei osu tankin sisään. Harmi, että eivät tehneet kunnolla. Snotlinit on örkkiarmeijan hauskin asia ja nimenomaan 40k:ssa.
Luumumehu on soturien juomaa
Avatar
leevizer
Viestit: 493
Liittynyt: Ke 10.08.2005 22:18
Paikkakunta: tampere

Re: Codex: Orkz -huhuja...

Viesti Kirjoittaja leevizer »

Huru-ukko kirjoitti:Mikä pettymys.

Eihän tuollainen shokk attack gun ole mikkään :( Tuo on vain pelkkä heviase jännällä strengthillä. Siitä ei lennä niitä snotlineita! Koko pyssyn idea on pilattu. Osumakohtaan pitäisi tulla kauhea swarmi snotlineita, jos se ei osu tankin sisään. Harmi, että eivät tehneet kunnolla. Snotlinit on örkkiarmeijan hauskin asia ja nimenomaan 40k:ssa.
OIKEIN SANOTTU! 2 edikassa (Vai oliko se ekassa) oli ihan hemmetisti kaikkia hassuja efektejä... Hallucinogen grenades :D
Armo(uri)a ei anneta!
Banned, because I am a whiny, illiterate, topic spamming, thread necroing crybaby
-Projektthor, Datarealmsin moderaattori minun sigiini.
Avatar
Morhgoz
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3306
Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)

Re: Codex: Orkz -huhuja...

Viesti Kirjoittaja Morhgoz »

Huru-ukko kirjoitti:Mikä pettymys.

Eihän tuollainen shokk attack gun ole mikkään :( Tuo on vain pelkkä heviase jännällä strengthillä. Siitä ei lennä niitä snotlineita! Koko pyssyn idea on pilattu. Osumakohtaan pitäisi tulla kauhea swarmi snotlineita, jos se ei osu tankin sisään. Harmi, että eivät tehneet kunnolla. Snotlinit on örkkiarmeijan hauskin asia ja nimenomaan 40k:ssa.
Kaikkea ei voi saada... Mutta onpa kuulema mallissa snotlingejä juoksemassa...
Warbands of Wastelands

Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....


I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Avatar
leevizer
Viestit: 493
Liittynyt: Ke 10.08.2005 22:18
Paikkakunta: tampere

Re: Codex: Orkz -huhuja...

Viesti Kirjoittaja leevizer »

Morhgoz kirjoitti:
Huru-ukko kirjoitti:Mikä pettymys.

Eihän tuollainen shokk attack gun ole mikkään :( Tuo on vain pelkkä heviase jännällä strengthillä. Siitä ei lennä niitä snotlineita! Koko pyssyn idea on pilattu. Osumakohtaan pitäisi tulla kauhea swarmi snotlineita, jos se ei osu tankin sisään. Harmi, että eivät tehneet kunnolla. Snotlinit on örkkiarmeijan hauskin asia ja nimenomaan 40k:ssa.
Kaikkea ei voi saada... Mutta onpa kuulema mallissa snotlingejä juoksemassa...
No eipä siitä mitään hyötyä ole... *SNIF*
Armo(uri)a ei anneta!
Banned, because I am a whiny, illiterate, topic spamming, thread necroing crybaby
-Projektthor, Datarealmsin moderaattori minun sigiini.
Avatar
Galeios
Viestit: 1016
Liittynyt: Ti 12.09.2006 18:49
Paikkakunta: Joensuu

Re: Codex: Orkz -huhuja...

Viesti Kirjoittaja Galeios »

Lällällää, fabaörkit ampuvatkin gobboja...! *näyttää vihreää kieltään*
http://egologinenblogero.wordpress.com/ - Ei juurikaan figuiluun liittyvää päivittelyä, mutta muuta parikymppisen opiskelijan elelyä kylläkin.
Avatar
MacKeke
Viestit: 581
Liittynyt: Ma 30.08.2004 14:31
Paikkakunta: Heinola

Re: Codex: Orkz -huhuja...

Viesti Kirjoittaja MacKeke »

Pöh, voihan se Shokk Attak Guni ruiskia vaikka vanhoja saappaita, vähän paha sitä tappotehoa on muulla kuvata kuin strengthillä. Fluffissa on taas ihan eri asia.
Avatar
Galeios
Viestit: 1016
Liittynyt: Ti 12.09.2006 18:49
Paikkakunta: Joensuu

Re: Codex: Orkz -huhuja...

Viesti Kirjoittaja Galeios »

No mitäs se sitten fluffissa tykittää?
http://egologinenblogero.wordpress.com/ - Ei juurikaan figuiluun liittyvää päivittelyä, mutta muuta parikymppisen opiskelijan elelyä kylläkin.
Avatar
Mer'siles
Viestit: 942
Liittynyt: Ke 30.03.2005 18:28
Paikkakunta: Ylöjärvi

Re: Codex: Orkz -huhuja...

Viesti Kirjoittaja Mer'siles »

Niitä snotareita tietenkin. Ja tosiaan helpompihan se on tehdä säännöt niillä perus s ja ap arvoilla. Kyllä sitä saa mielikuvitustakin käyttää. Ei sitä varmaan tarvi kaikkea valmiiksi purtuna tarjota. Keksitte vaikka itse jonkun kivan taulukon tuolle 2d6 strenalle.
Avatar
Huru-ukko
Viestit: 2542
Liittynyt: Su 12.06.2005 13:16
Paikkakunta: Oulu

Re: Codex: Orkz -huhuja...

Viesti Kirjoittaja Huru-ukko »

Minä kun innolla odotin näkeväni niitä snotlin swarmeja pelipöydällä. Sehän siinä olisi ollut juuri se hauska juttu. Tarkoitan ihan oikeita fyysisiä snotlin FIGUJA, enkä mitään taulukkoa.
Luumumehu on soturien juomaa
Avatar
Galeios
Viestit: 1016
Liittynyt: Ti 12.09.2006 18:49
Paikkakunta: Joensuu

Re: Codex: Orkz -huhuja...

Viesti Kirjoittaja Galeios »

Mer'siles kirjoitti:Niitä snotareita tietenkin.
Sori lagasin. :D Mistähän sain päähäni että huru-ukko toivoisi jonkun ihan tavallisen tykin ampuvan snotlingeita? Jooh, Galeios vaikenee ja opettelee ottamaan asioista selvää...

Btw, olisi aika mukavaa jos snotlingeita saisi muovisina, ovat ne metalliset pallukat vähän liian hintavia jos niistä halvan yksikön aikoo kasata.
http://egologinenblogero.wordpress.com/ - Ei juurikaan figuiluun liittyvää päivittelyä, mutta muuta parikymppisen opiskelijan elelyä kylläkin.
Avatar
Vesihiisi
Viestit: 1292
Liittynyt: Ma 06.03.2006 23:48
Paikkakunta: Espoo

Re: Codex: Orkz -huhuja...

Viesti Kirjoittaja Vesihiisi »

...jos snotlingeita saisi muovisina
Noita saa Fantasy swarmeissa ja ainakin 6.ed Night Goblin paketeissa pieniä määriä. Ovat vain todella rumia ja tönkön näköisiä.

Green stuffistakin voisi saada aikaan Snotlingeja, vaikka pieni koko olisi aika suuri haaste. Pienellä suunnittelulla noista voisi kuitenkin saada ihan kivoja.

Enemmän aiheeseen liittyen, sitähän voisi vaikka tehdä koriste Snotlingeja ja vanhoja saappaita, joita sitten asettelisi tuomaan tunnelmaa sinne minne on ampunut Shokk attack gunilla. Itsekin kyllä pitäisin siitä, jos saisi ihan Snotling swarmeja, joilla voisi sitten kiusata vastustajaa.
Miau.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: Codex: Orkz -huhuja...

Viesti Kirjoittaja The Captain »

MacKeke kirjoitti:Pöh, voihan se Shokk Attak Guni ruiskia vaikka vanhoja saappaita, vähän paha sitä tappotehoa on muulla kuvata kuin strengthillä.
Onnistui se ennen vanhaankin, miksei nyt? Älkääkä nyt taas perustelko sillä, että Ville 5v ei ymmärrä - GW:n virallisen markkinointikannan mukaan asiakaskuntaan haalitaan 12-vuotiaita ja sitä vanhempia. Ja suoraan sanottuna minua ei kiinnosta saada harrastukseen mukaan idiootteja, joiden käsityskyky ei riitä tajuamaan paria satunnaista erikoissääntöä. Joku raja siihen pilttien paapomiseenkin, voisivathan ne leikkiä vaikka Duploilla, kunnes oppivat hahmottamaan abstrakteja käsitteitä.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
MacKeke
Viestit: 581
Liittynyt: Ma 30.08.2004 14:31
Paikkakunta: Heinola

Re: Codex: Orkz -huhuja...

Viesti Kirjoittaja MacKeke »

Onnistui se ennen vanhaankin, miksei nyt? Älkääkä nyt taas perustelko sillä, että Ville 5v ei ymmärrä - GW:n virallisen markkinointikannan mukaan asiakaskuntaan haalitaan 12-vuotiaita ja sitä vanhempia. Ja suoraan sanottuna minua ei kiinnosta saada harrastukseen mukaan idiootteja, joiden käsityskyky ei riitä tajuamaan paria satunnaista erikoissääntöä. Joku raja siihen pilttien paapomiseenkin, voisivathan ne leikkiä vaikka Duploilla, kunnes oppivat hahmottamaan abstrakteja käsitteitä.
Njuu, sehän se pointti olikin kun nykyään tuon tappamisen hoitaa melkein ainoastaan strength arvo.
Avatar
Crystania
Viestit: 1726
Liittynyt: Ke 17.05.2006 21:05
Paikkakunta: Riihimäki

Re: Codex: Orkz -huhuja...

Viesti Kirjoittaja Crystania »

Tässä tuli kiva ajattelu juttu kaverin kans mieleen viime kerhos...
Kun se kirja uudistuu niin miltä tämä kuulostaisi?
1 hq ja 232 örkkii kentällä? :)
Tämä on mahdollista jos se uudistuu sillee miten huhut kertovat :) eli tuosta tulee 1 hq ja 7 troopsia :)
Vähän niin kuin horde orks :)
Avatar
Sipuli2
Viestit: 469
Liittynyt: Ti 31.07.2007 04:39
Paikkakunta: Aika kova mesta

Re: Codex: Orkz -huhuja...

Viesti Kirjoittaja Sipuli2 »

Voikos viel teha semmosen cult of speed armeijan/laittaa biket trooppeihin? (sori en ole jaksanut lukea jokaista sivua jos se on kayty lapi)
Vaikka orkit kuuluu tulla massana, minusta on joskus hauska idea tulla biker/ajoneuvo only armeijalla.
Aeronautica Imperialis on parasta lääkettä figueläkkeellä ;)
Avatar
Temathael
Viestit: 277
Liittynyt: Ma 02.07.2007 10:41
Paikkakunta: Kuopio, Varsova

Re: Codex: Orkz -huhuja...

Viesti Kirjoittaja Temathael »

Kyllähän se Speed Freaks uudellakin codexilla onnistuisi. Pyöräilijät ovat fastia, mutta Nobeille saa pyörät(?) ja Warbossin kanssa nobeja saa Troopvalinnoiksi.
Ja kaikki Orkit voivat nyt hypätä autoon jos tilaa riittää.
Itse aijon jatkaa "Kult of Speedillä" uudenkin kodexin kanssa.
Pelaan Infinityä.
Avatar
Sipuli2
Viestit: 469
Liittynyt: Ti 31.07.2007 04:39
Paikkakunta: Aika kova mesta

Re: Codex: Orkz -huhuja...

Viesti Kirjoittaja Sipuli2 »

Kiitos :D Hehe itse aina olen ajatellut ett jos aloitan orkit, teen pratka armeijan vaikka haviaisinkin jokaisen pelin, se on kivan nakoinen.
Aeronautica Imperialis on parasta lääkettä figueläkkeellä ;)
Avatar
Morhgoz
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3306
Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)

Re: Codex: Orkz -huhuja...

Viesti Kirjoittaja Morhgoz »

Sipuli2 kirjoitti:Voikos viel teha semmosen cult of speed armeijan/laittaa biket trooppeihin? (sori en ole jaksanut lukea jokaista sivua jos se on kayty lapi)
Vaikka orkit kuuluu tulla massana, minusta on joskus hauska idea tulla biker/ajoneuvo only armeijalla.
Käy, kun otat Wazdakkan yhdeksi HQ:ksi, niin saat mopot troopiksi ja maksimi koko on nykyään 12....
Warbands of Wastelands

Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....


I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Avatar
Morhgoz
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3306
Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)

Re: Codex: Orkz -huhuja...

Viesti Kirjoittaja Morhgoz »

Warbands of Wastelands

Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....


I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Avatar
Galeios
Viestit: 1016
Liittynyt: Ti 12.09.2006 18:49
Paikkakunta: Joensuu

Re: Codex: Orkz -huhuja...

Viesti Kirjoittaja Galeios »

Haha, arvasin jo linkkiä klikatessani että jotain hauskaa olisi luvassa. Hieman aiheeseen liittyen, onko tätä banebladea sitten tulossa muille roduille, kuten eldareille?
http://egologinenblogero.wordpress.com/ - Ei juurikaan figuiluun liittyvää päivittelyä, mutta muuta parikymppisen opiskelijan elelyä kylläkin.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”