"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Juggernaut Of Khorne

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Cr0w
Viestit: 114
Liittynyt: Su 29.10.2006 16:34
Paikkakunta: Varkaus

Juggernaut Of Khorne

Viesti Kirjoittaja Cr0w »

Minulle jäi hieman epäselväksi pari asiaa koskien uuden kodeksin juggernauttia.

1. Juggernautti antaa +1S, lordi fistillä lyö ilmeisesti S9, piti nyt vain varmistaa tämä.

2. "The model cannot be carried in transports, exactly if it was a Cavalry model." -Eli saako lordi juggernautin selässä Cavalry-erikoissäännön? Eikös tuo suomenneta: Modelia ei voida kuljettaa ajoneuvossa, aivan kuin se olisi Cavalry-modeli.(mutta ei silti ole?)
Avatar
mr.tp
Viestit: 854
Liittynyt: Pe 29.11.2002 15:08
Paikkakunta: Espoo

Re: Juggernaut Of Khorne

Viesti Kirjoittaja mr.tp »

Cr0w kirjoitti:Minulle jäi hieman epäselväksi pari asiaa koskien uuden kodeksin juggernauttia.

1. Juggernautti antaa +1S, lordi fistillä lyö ilmeisesti S9, piti nyt vain varmistaa tämä.

2. "The model cannot be carried in transports, exactly if it was a Cavalry model." -Eli saako lordi juggernautin selässä Cavalry-erikoissäännön? Eikös tuo suomenneta: Modelia ei voida kuljettaa ajoneuvossa, aivan kuin se olisi Cavalry-modeli.(mutta ei silti ole?)
1. Korrekt™
2. Se ei ole cavalry model, mutta transportissa se lasketaan sellaiseksi joten se ei voi mennä edes transporttiin. Eli juggis liikkuu hitaasti teit mitä tahansa.
Cr0w
Viestit: 114
Liittynyt: Su 29.10.2006 16:34
Paikkakunta: Varkaus

Re: Juggernaut Of Khorne

Viesti Kirjoittaja Cr0w »

Ihan törkeetä, lordi juggernautin selässä olisi niin mahtava näky pelikentällä, mutta kun tämä ei lähitaistelua tule koskaan näkemään, niin ei tule sitäkään sitten käytettyä.
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Re: Juggernaut Of Khorne

Viesti Kirjoittaja daider »

Aivan. Ennen khornella oli sentään mahdollista nähdä lähistä, nykyään "berserkkerit" kulkevat siistissä järjetyksessä kentän halki.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Avatar
mr.tp
Viestit: 854
Liittynyt: Pe 29.11.2002 15:08
Paikkakunta: Espoo

Re: Juggernaut Of Khorne

Viesti Kirjoittaja mr.tp »

daider kirjoitti:Aivan. Ennen khornella oli sentään mahdollista nähdä lähistä, nykyään "berserkkerit" kulkevat siistissä järjetyksessä kentän halki.
Nykyään berserkereillä tekeekin jopa jotain. Randomaalinen sinkoilu ei auttanut ketään, rhinostakin pojat lähti hetken mielijohteesta. Nykyään bersut jaksavat hillitä mielensä ja istua kiltisti rhinossa ja päästä combattiin.
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Re: Juggernaut Of Khorne

Viesti Kirjoittaja daider »

Tai sitten istuvat itkemässä kun rhino hajoaa.

Bersujen "sattumanvarainen sekoilu" ja "harhaan johtaminen yhdellä 1 pisteen speedeillä" ovat pelkkiä kaaospelaajien itkuja. Monestikko jollain khorne-pelaajalla muka berserkkerit saatiin vedettyä täysin harhaan lähelle tuodulla skimmerillä tjms?
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Avatar
mr.tp
Viestit: 854
Liittynyt: Pe 29.11.2002 15:08
Paikkakunta: Espoo

Re: Juggernaut Of Khorne

Viesti Kirjoittaja mr.tp »

daider kirjoitti:Tai sitten istuvat itkemässä kun rhino hajoaa.

Bersujen "sattumanvarainen sekoilu" ja "harhaan johtaminen yhdellä 1 pisteen speedeillä" ovat pelkkiä kaaospelaajien itkuja. Monestikko jollain khorne-pelaajalla muka berserkkerit saatiin vedettyä täysin harhaan lähelle tuodulla skimmerillä tjms?
Aika monta kertaa. Lisäksi kun pojat hyppäsivät rhinosta ulos niin vastustajan vastapallo/raskaat aseet huusivat hallelujaa. Nyt kaaospelaaja itkee vain jos rhino leviää, ei randomaalisesti kerran kuudessa vuorossa.
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Re: Juggernaut Of Khorne

Viesti Kirjoittaja daider »

Taktikointi on päivän avainsana. Jos bersut hyppivät rhinosta niin ajetaan se rhino nopeasti eteen luotisuojaksi. Rhino kuitenkin hajoaa nykyäänkin samaa tahtia kuin ennenkin, joten ei se edelleenkään ole mikään Deux Ex Machina marsuarmeijoille.

Off-topic.
Jos kaaosarmeijasta ei löydy keinoja estää niitä harhailevia skimmereitä lentämästä paikkoihin, jossa ne vetävät bersut pahoille teille ja/tai keinoja tuhota niitä niin kannattaa syyttää omaa listaa eikä erikoissääntöjä. Itse olen nähnyt full-closis World Eater armeijan toiminnassa hyvän pelaajan käsissä ja se pärjäsi todela hyvin, jopa puolustustehtävässä eldareita vastaan (kaaos siis puolusti).
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Avatar
Guardsniper
Viestit: 1509
Liittynyt: To 01.02.2007 15:18
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: Juggernaut Of Khorne

Viesti Kirjoittaja Guardsniper »

Cr0w kirjoitti:Ihan törkeetä, lordi juggernautin selässä olisi niin mahtava näky pelikentällä, mutta kun tämä ei lähitaistelua tule koskaan näkemään, niin ei tule sitäkään sitten käytettyä.
No minä en ainakaan alkaisi valittamaan jos haluaisit käyttää juggernauttia ihan vaan normi bossena (siis jos se on muka niin hieno)... siis jos saisin tietää tämän ennen peliä mitä se esittää, jotta välttyisin (aina niin v-mäiseltä) ahaa-elämykseltä.
Ostan necromundaa, mordheimia, epicciä ja BFG:tä.
YV tavoittaa.
Cr0w
Viestit: 114
Liittynyt: Su 29.10.2006 16:34
Paikkakunta: Varkaus

Re: Juggernaut Of Khorne

Viesti Kirjoittaja Cr0w »

Guardsniper kirjoitti:
Cr0w kirjoitti:Ihan törkeetä, lordi juggernautin selässä olisi niin mahtava näky pelikentällä, mutta kun tämä ei lähitaistelua tule koskaan näkemään, niin ei tule sitäkään sitten käytettyä.
No minä en ainakaan alkaisi valittamaan jos haluaisit käyttää juggernauttia ihan vaan normi bossena (siis jos se on muka niin hieno)... siis jos saisin tietää tämän ennen peliä mitä se esittää, jotta välttyisin (aina niin v-mäiseltä) ahaa-elämykseltä.
Minun armeijassani ei ole enää tilaa yhdellekään proxylle.
Avatar
Guardsniper
Viestit: 1509
Liittynyt: To 01.02.2007 15:18
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: Juggernaut Of Khorne

Viesti Kirjoittaja Guardsniper »

Cr0w kirjoitti:
Guardsniper kirjoitti:
Cr0w kirjoitti:Ihan törkeetä, lordi juggernautin selässä olisi niin mahtava näky pelikentällä, mutta kun tämä ei lähitaistelua tule koskaan näkemään, niin ei tule sitäkään sitten käytettyä.
No minä en ainakaan alkaisi valittamaan jos haluaisit käyttää juggernauttia ihan vaan normi bossena (siis jos se on muka niin hieno)... siis jos saisin tietää tämän ennen peliä mitä se esittää, jotta välttyisin (aina niin v-mäiseltä) ahaa-elämykseltä.
Minun armeijassani ei ole enää tilaa yhdellekään proxylle.
No se on sun häppee! Tietty sitä vois käyttää biker lordina (olis vähän vähemmän proxy), mut ei väkisin. No joo olishan se turbo buustaava juggernaut vähän outo näky. Mutta mutta voihan sen napin ottaa kentän laidalle kannustamaan (omia) joukkoja ja keräämään toisten pelaajien katseita (ja hölmöjä kysymyksiä) :D
Ostan necromundaa, mordheimia, epicciä ja BFG:tä.
YV tavoittaa.
Avatar
Drâyhèn
Viestit: 907
Liittynyt: Ke 23.03.2005 16:44
Paikkakunta: Oulu

Re: Juggernaut Of Khorne

Viesti Kirjoittaja Drâyhèn »

Cr0w:
Ehkä ei turnauspeleissä, mutta veikkaisin, että ei kukaan kaveripeleissä pahastu jos vähän omia sääntöjä keksii. ;)
Meinaan siis, että minusta voisit ihan hyvin käyttää sitä Cavalrynä, jos sopisitte kevyestä pistekorotuksesta Juggerin kohdalla.
"I saw your precious Emperor. A handful of times, back in the age before he betrayed us all. And he was no god. Perhaps not a man. But never a god."
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: Juggernaut Of Khorne

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Dràyhèn kirjoitti:Cr0w:
Ehkä ei turnauspeleissä, mutta veikkaisin, että ei kukaan kaveripeleissä pahastu jos vähän omia sääntöjä keksii. ;)
Teillä on jänniä käsityksiä kaveripeleistä siellä päin. Kyllä meillä ainakin pelataan kaveripelitkin ihan oikeilla säännöillä eikä pistetä hommaa lassipalloksi.

Ehkä siinä on ollut aavistus pelitasapainosta siinä ajatuksessa, ettei anneta Khorne-lordille vielä 24" threat rangea demoniaseensa kera. Slaaneshin teemaan tuo pitkin kenttiä sinkoilu hurjaa vauhtia vielä kuuluu, juggernautti on aina ollut hidas ja massiivinen.

Ai joo, se muuten ei ole kovin hyvä. What else is new?
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”