Elikkäs, mitkä ovat Dark elffien:
- Vahvuudet
- Heikkoudet
- Pistemäärät ~?
Empiren?
Tomb Kingien?
Lizardmenien?
O&G?
Eli siis voiko joku roduista pelaavalla kertoa armeijasta hiukan? Olisi hyvä jos pelikokemustakin löytyisi
Kuri, tavallaan ld ja magian epävarmuus.JokeriPokeri kirjoitti:O&G?
The Delffipelaaja kirjoitti: -Cold One Knightit ovat pelin raskain raskas cavalry, mutta kärsivät tyhmyydestä. Iskevät kyllä kovaa.
Ovat raskaita, mielestäni raskas ei ole = hyvä. Meinasin raskaana niiden hitauden takia..kasvi kirjoitti:The Delffipelaaja kirjoitti: -Cold One Knightit ovat pelin raskain raskas cavalry, mutta kärsivät tyhmyydestä. Iskevät kyllä kovaa.
Eivät varmaankaan edes massaltaan, sillä lizardmenien vastaavilta löytyy ratsastajilta enemmän habaa..
No joo, kyllä noiden edelle muutama ratsuväkiyksikkö menee mm. "Grail Knight", "Chaos Knight" (+chosen,markit..etc..), saurus cavarly jne..
Mutta yleisesti ovat ehkä tavallista kovaa iskevämpää cavarlyä..
Olen aikalailla toista mieltä, vähän tietysti riippuen siitä miten tuon vaikeuden ymmärtää. TK taitaa olla armeija jolla pelataan harvoin tasureita, sillä otetaan kunnolla turpaan tai massacroidaan. TK on minusta luotettavin armeija (sen jälkeen luotettavuudessa tulee liskot): ei miscastia, ei paniikkeja - mikäs sen parempaa? Toisaalta, kun möhlii sen hieroFantin kanssa niin koko peli menee helposti kerralla viemäriin.Jara- kirjoitti: Itse pidän kingejä jotenkin todella siistinä armeijana, tosin taitavat olla yksi vaikeimmin pelattavista tällä hetkellä...
Perustelen vaikeuden sillä, että eivät saa marssia eli pitää tarkoin miettiä milloin liikkuu mihinkin ja taikomisliikkeet voi dispellata. Toisena tulee tuo joidenkin yksiköiden lievä ylihintaisuus. Kolmas peruste on se, että ei saa kauhean montaa erilaista turnauslistaa jolla haluaa vähän pärjätäkkin.Foo bar kirjoitti:Olen aikalailla toista mieltä, vähän tietysti riippuen siitä miten tuon vaikeuden ymmärtää. TK taitaa olla armeija jolla pelataan harvoin tasureita, sillä otetaan kunnolla turpaan tai massacroidaan. TK on minusta luotettavin armeija (sen jälkeen luotettavuudessa tulee liskot): ei miscastia, ei paniikkeja - mikäs sen parempaa? Toisaalta, kun möhlii sen hieroFantin kanssa niin koko peli menee helposti kerralla viemäriin.Jara- kirjoitti: Itse pidän kingejä jotenkin todella siistinä armeijana, tosin taitavat olla yksi vaikeimmin pelattavista tällä hetkellä...
Huonoja puolia on enemmän ja hyvät puolet ovat kyseenalaisia: Jos ne kerta mättäävät, taikovat ja ampuvat hyvin niin aika täydellisiä häiskiä ovat. Nuo voisi muotoilla vähän paremmin.Jara- kirjoitti:En näe sitä, että panostat delffeillä vaan siihen massaan kun ei ne spearmanit niin halpoja kuitenkaan ole. Jos haluat panostaa siihen massaan niin O&G taitaa olla optimaalisempi vaihtoehto.
Tomb kingeistä voidaan sanoa...
+Taika
+Hyvä closiksessa
+Ampuminen
+Kaikki sankarit taikoo
-Ovat hitaita, mutta voi taikoa eteenpäin
-Jotkin yksiköt saattaa olla hiukan ylihintaisia
Itse pidän kingejä jotenkin todella siistinä armeijana, tosin taitavat olla yksi vaikeimmin pelattavista tällä hetkellä...
T on se ihan normaali kolme. Armour savet ovat vähän heikkoja juu. Magian välttämättömyys tässä yhteydessä on kuin puiden välttämättömyys metsälle. Aika huonoa joo kun ei ole pelin rikkinäisintä kykyä, jota yleensäkin on vain yhdellä armeijalla. Mikä eliittiratsuväki, ei sellaista ole koko kirjassa?Lord Mikke kirjoitti:Tk:n heikkouksiin kuuluvat myös Huono T- arvo, magian välttämättömyys, niiltä puuttuu kyky summonata uusia ryhmiä ja eliitticavalryn surkea save. Chariotit tasapainottavat sitten senkin edestä.
Copypastalla eli 4 kravulla ja 2 kallopultilla vapaavalintaisilla mausteilla päästään korkealle juu, mutta ihan aikuisten oikeasti ne melkain kaikki muutkin yksiköt on hyviä, nuo kaksi ovat vain ylihyviä. Kirjan sisäinen tasapaino on ihan hyvä, muttei juu sentään huippuluokkaa...Muutenkin kun katselee Tk:lla etenkin turnauslistoja niin aika identtisiä ovat. Tämä kertoo siitä kuinka paljon mahdollisuuksia on hyvään listaan.
Lassek kirjoitti:T on se ihan normaali kolme. Armour savet ovat vähän heikkoja juu. Magian välttämättömyys tässä yhteydessä on kuin puiden välttämättömyys metsälle. Aika huonoa joo kun ei ole pelin rikkinäisintä kykyä, jota yleensäkin on vain yhdellä armeijalla. Mikä eliittiratsuväki, ei sellaista ole koko kirjassa?Lord Mikke kirjoitti:Tk:n heikkouksiin kuuluvat myös Huono T- arvo, magian välttämättömyys, niiltä puuttuu kyky summonata uusia ryhmiä ja eliitticavalryn surkea save. Chariotit tasapainottavat sitten senkin edestä.
: P
No ei ehkä eliittiä, mutta jos kirjassa on sellainen yksikkö kuin heavy Cavalry niin kyllä savea pitäisi löytyä. Ja mitä siihen uusien ryhmien summonointiin tulee, niin olisi periaatteellisesti tasa- arvoisempaa se että VC ja TK voisivat molemmat nostaa sitä porukkaa vapaasti. Ongelma olisi tosin se että magian tarve/käyttö senkus kasvaisi ja se miten jo fluffikin tulee tuossa kätevästi vastaan, sillä VC:t summonoivat yleensäkin kuolleita ja TK:t kuolleita kavereitaan.
Copypastalla eli 4 kravulla ja 2 kallopultilla vapaavalintaisilla mausteilla päästään korkealle juu, mutta ihan aikuisten oikeasti ne melkain kaikki muutkin yksiköt on hyviä, nuo kaksi ovat vain ylihyviä. Kirjan sisäinen tasapaino on ihan hyvä, muttei juu sentään huippuluokkaa...Muutenkin kun katselee Tk:lla etenkin turnauslistoja niin aika identtisiä ovat. Tämä kertoo siitä kuinka paljon mahdollisuuksia on hyvään listaan.
Tomb Kingien vahvuudet ovat ihan holtittoman hyvä magiasta tuleva manööverikyky, kelpo tuhovoima läheltä ja kaukaa sekä pelko ja psykoimmuunius ynnä maasta kaivautuvat möröt, huonompaa sitten se että liikkuvuus riippuu kovasti charactereista eli magiasta (eli sankarien oikea sijoittelu on elintärkeää ja vaikeaa), melko huono rynnäkönkestokyky millään paitsi blokeilla, ja melko huono sietokyky ampumista ja järeää magiapommitusta vastaan.
Kyllä ne mättää, taikoo ja ampuu ja liikkuu ihan älyhyvin, mutta jos niiden ei anneta taikoa, ne ei tee noista mitään hyvin...
Jep.
Ainut syy siis olisi, että molemmat ovat epäkuolleita, ja kyllä tasa-arvoisinta olisi, ettei sitä tekisi kukaan. Itse asiassa muuten khemriläisilläkin on summoninsa - fluffillisesti käytännössä samoin toimiva ICFB.Lord Mikke kirjoitti:No ei ehkä eliittiä, mutta jos kirjassa on sellainen yksikkö kuin heavy Cavalry niin kyllä savea pitäisi löytyä. Ja mitä siihen uusien ryhmien summonointiin tulee, niin olisi periaatteellisesti tasa- arvoisempaa se että VC ja TK voisivat molemmat nostaa sitä porukkaa vapaasti. Ongelma olisi tosin se että magian tarve/käyttö senkus kasvaisi ja se miten jo fluffikin tulee tuossa kätevästi vastaan, sillä VC:t summonoivat yleensäkin kuolleita ja TK:t kuolleita kavereitaan.