Alussa kannattaa aina ottaa täydet sankarit. Ota kolmas dregi. Kilvestä ei ole paljon hyötyä: 6+ save vain nuolia vastaan on melko hyödytön. Ilmaiset tikarit on otettava jokaiselle. Vampyyrille ottaisin miekan ja tikarin. Saat silloin 3 S4 hyökkäystä, jolloin tikarin savebonuksesta ei tarvitse kärsiä. Mordheimissa useimmiten saa todistettua "määrä laaduksi"-säännön toimivuutta.
Kaikille ukoille kannattaa yrittää hankkia kaksi asetta ja parille sankarille voi antaa kahden käden aseen. Hilpari on mielestäni näistä paras vaihtoehto aloitusjengille. Flail on toinen, mutta kun epäkuolleet eivät saa sitä, niin ei tarvitse sellaista miettiä. Kahden aseen viimeisenä lyömisen sääntö on sen verran huono alussa, ettei sitä tuskin kannattaa hankkia kun vasta sen jälkeen kun saa strongman-ominaisuuden jollekin.
Nuja (tai vastaava) plus ilmainen tikari on yleensä melko hyvä alkujengissä. Se on halpa (tässä olisi vain 3gc:ta) ja sillä saa mukavan bonuksen sekä +1 hyökkäyksen. Miekka ja tikari ei ole huonokaan vaihtoehto paitsi, että maksaa useimmiten liikaa. Epäkuolleille yhden miekan+tikari-kombon tilalle saa 3 mace+tikari-komboa.
Ei kannattaa unohtaa ampuma-aseitakaan. Dregit eivät ole kummoisia taistelijoita eivätkään ampujia, mutta pysyttelemällä takana ja ammuskelemalla vihollisia kauempaa saavat nopeasti kokemusta ja muutamasta taistelusta selvitettyään ovat jo melko kelpoisia taistelijoita. Pari jousia kannattaa jengiin hankkia.