Jumalat (Örkkien)
Jumalat (Örkkien)
Niin: Mitä jumalia örkeillä ja goblineilla on? Minkalainen niitten uskonto muuten on?
Sitten haluasin kans tietää niistä kaaoksen jumalista, että keitä ne on jne.
Sitten haluasin kans tietää niistä kaaoksen jumalista, että keitä ne on jne.
-
Chaotic Dwarf
- Viestit: 348
- Liittynyt: Ke 27.09.2006 16:01
- Paikkakunta: Tampere
Re: Jumalat (Örkkien)
Örkkien jumalat ovat Mork ja Gork. Gork on "tappelija, mutta ovela" kun taas Mork "ovela, mutta tappelija." Örkkien jumalat antavat voimaa taisteluun ja auttavat taikomisessa. Mitään järjestellisempää uskontoa örkeillä ei ole.
Kaaoksen jumalat puolestaan ovat Nurgle, Khorne, Slaanesh ja Tzeentzh.
Kaaoksen jumalat puolestaan ovat Nurgle, Khorne, Slaanesh ja Tzeentzh.
Jos oikea silmäsi viettelee sinua, repäise se irti ja heitä pois. Ja jos oikea kätesi viettelee sinua, hakkaa se poikki ja heitä pois.
-Jeesus Nasaretilainen, Matt. 5:29-30
-Jeesus Nasaretilainen, Matt. 5:29-30
-
The Delffipelaaja
- Viestit: 230
- Liittynyt: Ti 09.05.2006 07:57
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Jumalat (Örkkien)
Tuon jaon takia Örkit palvovat enemmän Gorkkia ja Goblinit Morkkia.Chaotic Dwarf kirjoitti:Örkkien jumalat ovat Mork ja Gork. Gork on "tappelija, mutta ovela" kun taas Mork "ovela, mutta tappelija." Örkkien jumalat antavat voimaa taisteluun ja auttavat taikomisessa. Mitään järjestellisempää uskontoa örkeillä ei ole.
Kaaoksen jumalia ovat juuri tuo nelikko, mutta tuhansia muita jumalia on myös, mutta niitä palvotaan Undivided Kaaoksena.
- El Capitan
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 5676
- Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
- Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä
Re: Jumalat (Örkkien)
Örkkien uskonnosta sitten sen verran, että kun he kuolevat niin he uskovat pääsevänsä Suureen Vihreään.
"Spirits and Da Great Green
When what's left of an orc's spirit finally leaves the earthy plane it goes to Da Great Green. It is brought to Da Great Green by the orc god of death, Gogul ('brought to' is often an exaggeration, generally he just gives them a kick in the right direction). This Great Green is perhaps best described as a great "soup" of orcishness and generally considered a good place to be but not somewhere orcs are in a great rush to go. When an orc is recently dead his spirit is intact in Da Great Green, much like a pea floating in the soup, but after a while his sense of identity slips and his spirit dissolves into the soup. Orcs understand that this is the way things are and accept it as a matter of fact. Shamans can communicate with Da Great Green and the spirits of familiar dead orcs. They do this by smoking various mushrooms, drinking vast quantities of alcohol and dancing around until they reach a state of trance (most of which isn't strictly necessary but gives the shaman an excuse to drink, smoke and dance). The shaman's spirit can then detach itself from his body and go to Da Great Green to visit old friends.
Orc spirits dissolving into the green over time serves a purpose; when an orc is born he or she gets a little bit (a spoonful) of Da Great Green as a spirit to start with. This bit then grows over time as an orc pup grows and becomes self-aware.
In this way no part of an orc is wasted. The body is eaten by the other tribe members while the spirit is partly passed on to other orcs and partly recycled to the next generations. This is the orc version of reincarnation.
But not all orc spirits who leave their dead bodies dissolve into the soup. Some never leave this plane but hang on as ghosts while others go but find a way back.
Orc ghosts are not very common, are generally miserable and nasty beings and almost always happen when a body is carelessly left to go cold before it is eaten. To be allowed to stay in this world the spirit must either strike a bargain with Gogul, beat him in some competition or other or trick him into letting you stay. Neither is very easy, Gogul is not easily tricked or beaten and any deal you strike will seem worse and worse as the years go by. Some do it though, and hang around pestering the living members of the tribe until they do what the ghost wants so that it goes away. Ghosts can be exorcised but this is no easy matter as orcs are notoriously stubborn.
Spirits that have gone to Da Great Green can return but this too isn't easy and seldom happens. In these cases, however, it is more often because the orc would like to pop back and see how the tribe is doing than because of malice. The spirit hangs onto a shaman's spirit when it visits Da Great Green and hitches a ride back. Back in our world it either sets up camp in the shaman's mind, possesses the shaman's hut or some item of his. These ghosts can actually be helpful to the shaman and are generally friendly. If they become too annoying the shaman can attempt an exorcism (not easy if it's the shaman who's possessed) and Gogul will usually throw them back if he's come to pick up another spirit and sees the ghost hanging around."
Siinä vähän tietoa, jos jotakuta kiinnostaa.
"Spirits and Da Great Green
When what's left of an orc's spirit finally leaves the earthy plane it goes to Da Great Green. It is brought to Da Great Green by the orc god of death, Gogul ('brought to' is often an exaggeration, generally he just gives them a kick in the right direction). This Great Green is perhaps best described as a great "soup" of orcishness and generally considered a good place to be but not somewhere orcs are in a great rush to go. When an orc is recently dead his spirit is intact in Da Great Green, much like a pea floating in the soup, but after a while his sense of identity slips and his spirit dissolves into the soup. Orcs understand that this is the way things are and accept it as a matter of fact. Shamans can communicate with Da Great Green and the spirits of familiar dead orcs. They do this by smoking various mushrooms, drinking vast quantities of alcohol and dancing around until they reach a state of trance (most of which isn't strictly necessary but gives the shaman an excuse to drink, smoke and dance). The shaman's spirit can then detach itself from his body and go to Da Great Green to visit old friends.
Orc spirits dissolving into the green over time serves a purpose; when an orc is born he or she gets a little bit (a spoonful) of Da Great Green as a spirit to start with. This bit then grows over time as an orc pup grows and becomes self-aware.
In this way no part of an orc is wasted. The body is eaten by the other tribe members while the spirit is partly passed on to other orcs and partly recycled to the next generations. This is the orc version of reincarnation.
But not all orc spirits who leave their dead bodies dissolve into the soup. Some never leave this plane but hang on as ghosts while others go but find a way back.
Orc ghosts are not very common, are generally miserable and nasty beings and almost always happen when a body is carelessly left to go cold before it is eaten. To be allowed to stay in this world the spirit must either strike a bargain with Gogul, beat him in some competition or other or trick him into letting you stay. Neither is very easy, Gogul is not easily tricked or beaten and any deal you strike will seem worse and worse as the years go by. Some do it though, and hang around pestering the living members of the tribe until they do what the ghost wants so that it goes away. Ghosts can be exorcised but this is no easy matter as orcs are notoriously stubborn.
Spirits that have gone to Da Great Green can return but this too isn't easy and seldom happens. In these cases, however, it is more often because the orc would like to pop back and see how the tribe is doing than because of malice. The spirit hangs onto a shaman's spirit when it visits Da Great Green and hitches a ride back. Back in our world it either sets up camp in the shaman's mind, possesses the shaman's hut or some item of his. These ghosts can actually be helpful to the shaman and are generally friendly. If they become too annoying the shaman can attempt an exorcism (not easy if it's the shaman who's possessed) and Gogul will usually throw them back if he's come to pick up another spirit and sees the ghost hanging around."
Siinä vähän tietoa, jos jotakuta kiinnostaa.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
- Sinitähti
Re: Jumalat (Örkkien)
Kaooksen jumalista sen verran että Khorne on verijumala,joka saa voimansa tappamisesta, Slaanesh on nautintojen jumala, Tzeentzh taas on kaikkien kateeliten ja vallanhimoisten jumala ja Nurgle taas on tautien jumala, joka saa voimansa pelosta.
...örkkien ihon väri johtuu fotosynteesistä.
Jakezuku
Jakezuku
-
The Delffipelaaja
- Viestit: 230
- Liittynyt: Ti 09.05.2006 07:57
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Jumalat (Örkkien)
Oikeastaan Muutoksen jumala (Lord of the Change) on hän. Taitaa kyllä Tzeeztchin palvonta antaa buustia uskottavuuteen, karismaan tai jotain?Ax kirjoitti:Tzeentzh taas on kaikkien kateeliten ja vallanhimoisten jumala ja Nurgle taas on
Re: Jumalat (Örkkien)
Slaanesh on myös kaikkein yleisin muiden rotujen keskuudessa, koska nurglen palvojat erottettaisiin aika hyvin, jos kaverilla olisi 3 kättä, sisälmuksetulkona tai puoli päätä tohjona...Ax kirjoitti:Kaooksen jumalista sen verran että Khorne on verijumala,joka saa voimansa tappamisesta, Slaanesh on nautintojen jumala, Tzeentzh taas on kaikkien kateeliten ja vallanhimoisten jumala ja Nurgle taas on tautien jumala, joka saa voimansa pelosta.
"I Speak Spanish to God, Italian to Women, French to Men, and German to My Horse"
- Charles V
http://fi4.gloryoffellowland.com/?ref_a=asdius
- Charles V
http://fi4.gloryoffellowland.com/?ref_a=asdius
- El Capitan
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 5676
- Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
- Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä
Re: Jumalat (Örkkien)
Ja kun Mikko kulkee kadulla muna pystyssä ja leveä hymy huulillaan niin ei mitään huomiota herätä vai?Tyranni kirjoitti:Slaanesh on myös kaikkein yleisin muiden rotujen keskuudessa, koska nurglen palvojat erottettaisiin aika hyvin, jos kaverilla olisi 3 kättä, sisälmuksetulkona tai puoli päätä tohjona...Ax kirjoitti:Kaooksen jumalista sen verran että Khorne on verijumala,joka saa voimansa tappamisesta, Slaanesh on nautintojen jumala, Tzeentzh taas on kaikkien kateeliten ja vallanhimoisten jumala ja Nurgle taas on tautien jumala, joka saa voimansa pelosta.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
- Sinitähti
Re: Jumalat (Örkkien)
Örkkein jumalat Gork & Mork, ja kaaosjumalat Khorne, Nurgle, Slaanesh, Tzeentch ja vastarannan kiiski Malal, jonka palvojana oli vanhemman FB-fluffin mukaan itse Skrag the Slaughterer.
Kannattaa kokeilla hakua, sillä löytää montakin keskustelua eri jumalista.
Kannattaa kokeilla hakua, sillä löytää montakin keskustelua eri jumalista.
Semmoisia ne nykynuoret tuppaavat olemaan, eikä se monenkaan huomiota jaksa enää herättää.El Capitan kirjoitti:Ja kun Mikko kulkee kadulla muna pystyssä ja leveä hymy huulillaan niin ei mitään huomiota herätä vai?
Re: Jumalat (Örkkien)
No jos noita vanhempia jumalia kuten Malalia lähdetään hakemaan, niin kyllä niitä muitakin löytyy; Necoho ja Zuvassin. Ikävä kyllä, GW ei enää tunnusta näitä missään fluffissaan, mutta eipä se estä tekemästä Undivided armeijaa niiden teemalla
What's going on here? Back from the grave and crap.
Re: Jumalat (Örkkien)
Olen ajatellut vaihtaa skullpass hiiteni muiksi kuin Morkinpalvojiksi, onko ehdotuksia? Mikä ois hyvä jumala? Jumalalla ois hyvä olla joku tunnus, koska menaan hioa ne puolikuut pois, ja tehä uuet merkit kilpiin.
PS mikä on undivided
PS mikä on undivided
Viimeksi muokannut Wisva, Ti 02.10.2007 18:13. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Re: Jumalat (Örkkien)
Undivided armeija= Perus merkkinä on tämä melko neutraali undivided, kuvastaa pienempien chaos jumalien palvontaa ja yleensäkin chaoksen palvelemista.
No pain no gain.
Re: Jumalat (Örkkien)
Joo en kyllä tuosta mitään ymmärtäny...
Re: Jumalat (Örkkien)
Undivided tarkoittaa sitä ei palvo pelkästään yhtä Kaamoksen 4. suuresta jumalasta, vaan ehkä jotain pienempää jumalaa tai ylipäätänsä Kaamosta. Undivided kylläkin uskoo että 4. suurta kaamoksen jumalaa on olemassa, mutta ei palvo heitä. Kaaoksen uskonto on muutenki polyteistinen.Wisva kirjoitti:Joo en kyllä tuosta mitään ymmärtäny...
Viimeksi muokannut Róbó-Tónó, Su 07.10.2007 01:00. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Mitä todennäköisemmin nopista pyörii mitä epätodennäköisempiä lukuja.
- The Warmaster
- Viestit: 948
- Liittynyt: Pe 02.02.2007 18:52
- Paikkakunta: Turku
Re: Jumalat (Örkkien)
Mietin viisi minuuttia, että uskaltaisinko laittaa tämän, mutta päätinpä sitten laittaa...Róbó-Tónó kirjoitti:Polyteisminen.
Se kirjoitetaan polyteistinen.
-
Rotten sound
- Viestit: 1074
- Liittynyt: Ke 15.06.2005 19:07
Re: Jumalat (Örkkien)
Pääasia on silti, että Empire on niin kyöhä että sillä on vain varaa yhteen jumalaan.
"Ja rotten, ymmärrät kai, että minulla ei ole mitään henkilökohtaista sinua vastaan."
-The Chosen Of Waagh
-The Chosen Of Waagh
- Lihamestari
- Viestit: 2758
- Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
- Paikkakunta: Valkeakoski
Re: Jumalat (Örkkien)
Manaan, Morr, Myrmidia, Ranald, Shallya, Sigmar, Taal, Rhya, Ulric, Verena...Rotten sound kirjoitti:Pääasia on silti, että Empire on niin kyöhä että sillä on vain varaa yhteen jumalaan.
Jokaista palvotaan Keisarkunnassa ja jokaisella on kunnioitettava määrä temppeleitä ja kannattajia. Niin mitä siitä yhdestä jumalasta?
Maailmojen Tuhoaja, Elävien Jumala, Taivaankannen Kannattaja, Vuori Kultainen,
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
Re: Jumalat (Örkkien)
Unohtamatta maanalaisia kaaoskultteja. Miten tämä Rottenin kommentti nyt edes liittyi keskusteluun?Lihamestari kirjoitti:Manaan, Morr, Myrmidia, Ranald, Shallya, Sigmar, Taal, Rhya, Ulric, Verena...Rotten sound kirjoitti:Pääasia on silti, että Empire on niin kyöhä että sillä on vain varaa yhteen jumalaan.
Jokaista palvotaan Keisarkunnassa ja jokaisella on kunnioitettava määrä temppeleitä ja kannattajia. Niin mitä siitä yhdestä jumalasta?
-
Rotten sound
- Viestit: 1074
- Liittynyt: Ke 15.06.2005 19:07
Re: Jumalat (Örkkien)
Miten kaaoskultit ja muu keskustelu liittyy edes koko triidiin?Ojakorpi kirjoitti:Unohtamatta maanalaisia kaaoskultteja. Miten tämä Rottenin kommentti nyt edes liittyi keskusteluun?Lihamestari kirjoitti:Manaan, Morr, Myrmidia, Ranald, Shallya, Sigmar, Taal, Rhya, Ulric, Verena...Rotten sound kirjoitti:Pääasia on silti, että Empire on niin kyöhä että sillä on vain varaa yhteen jumalaan.
Jokaista palvotaan Keisarkunnassa ja jokaisella on kunnioitettava määrä temppeleitä ja kannattajia. Niin mitä siitä yhdestä jumalasta?
El Capitanin pätkä kertoo kaiken örkki jumalista ja kuoleman jälkeisestä elämästä.
"Ja rotten, ymmärrät kai, että minulla ei ole mitään henkilökohtaista sinua vastaan."
-The Chosen Of Waagh
-The Chosen Of Waagh
Re: Jumalat (Örkkien)
Rotten sound kirjoitti: Miten kaaoskultit ja muu keskustelu liittyy edes koko triidiin?
Näinhän ne liittyy...
Wisva aloitusviestissä kirjoitti: Sitten haluasin kans tietää niistä kaaoksen jumalista, että keitä ne on jne.
"Internet on paikka, jossa miehet ovat miehiä, naiset ovat miehiä ja lapset ovat FBIn agentteja"