O&G sääntökysymyksiä
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: O&G sääntökysymyksiä
Ei. Wollopa's one hit Wundaa voi käyttää vain kerran, sitä se "One use only" meinaa. Tätä käyttöä ennen, ja käytön jälkeen, käytämme vain sitä omaa sormea jolla silmään vihollisia tökimme. (muistakaa että kyseessä ovat sentään goblinit) 
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: O&G sääntökysymyksiä
Kyllä pysyy maagisena strenabuustin jälkeen, kun ei ole sanottu mitään muutakaan.Ammusvarasto kirjoitti:Jos bossilla on wollopas one hit wunda, lasketaanko hyökkäykset maagisiksi vielä sen jälkeen, kun strenabonukset on käytetty? Esineen kuvauksessahan ei sanota, että se katoaisi tai että se lakkaisi olemasta maaginen
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Re: O&G sääntökysymyksiä
Joo. Se on yhä maaginen ase, sillä vain ei ole mitään boonusta käyttäjälle.Ammusvarasto kirjoitti:Jos bossilla on wollopas one hit wunda, lasketaanko hyökkäykset maagisiksi vielä sen jälkeen, kun strenabonukset on käytetty? Esineen kuvauksessahan ei sanota, että se katoaisi tai että se lakkaisi olemasta maaginen
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: O&G sääntökysymyksiä
Niin, mutta siellä ylempänä, sen fluffitekstin yllä, lukee vielä isolla tekstillä jotta "One use only". Pelkän esineen sääntötekstin perusteella voisi ajatella että kerran pelissä antaa boonukset, ja on muulloin sitten maaginen hand weapon. Mutta ei. One use only = one use only.
Eli sitä ei saa käyttää tavallisena hand weaponina "ennen strenghtiboonuksen aktivointia" taikka sen jälkeenkään.
Kun sitä saa käyttää vaan kerran!
Eli sitä ei saa käyttää tavallisena hand weaponina "ennen strenghtiboonuksen aktivointia" taikka sen jälkeenkään.
Kun sitä saa käyttää vaan kerran!
Re: O&G sääntökysymyksiä
Päätinpä kysäistä täällä pikkuruista asiaa... Elikkäs jos 20 ngobbon unitti menee talon sisälle, ja vihu tulee siihen etäisyyteen että fanatcit pääsee pois, mitä tapahtuu ja jos fanatic ohjautuu siihen taloon jossa sinun unitti on, paljonko/miten ota woundeja ?
Voisikos joku auttaa ton kanssa ?
Voisikos joku auttaa ton kanssa ?
Viimeksi muokannut Tyranni, Ma 01.10.2007 19:40. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
"I Speak Spanish to God, Italian to Women, French to Men, and German to My Horse"
- Charles V
http://fi4.gloryoffellowland.com/?ref_a=asdius
- Charles V
http://fi4.gloryoffellowland.com/?ref_a=asdius
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: O&G sääntökysymyksiä
Fanaatikot eivät sinne taloon ollenkaan sisälle pääse... rassukoille käy vähän ikävästi, ottaessaan kontaktia siihen taloon.
Siitä taas voidaan olla montaa mieltä, että miten käy jos fanaatikot ovat sen sijaan ulos sinkoamassa. Ampumisethan yms. mitataan sen talon seinästä poispäin kun sieltä ulos jotain räpsitään.
Eli itse sanoisin että aineellistuvat siitä talon ulkoseinästä(mistä lie ovesta/ikkunasta lykkäävät kaverinsa ne pihalle) ja pyörivät sitten minne pyörivät. Takaisin ei kuitenkaan ole tulemista.
Siitä taas voidaan olla montaa mieltä, että miten käy jos fanaatikot ovat sen sijaan ulos sinkoamassa. Ampumisethan yms. mitataan sen talon seinästä poispäin kun sieltä ulos jotain räpsitään.
Eli itse sanoisin että aineellistuvat siitä talon ulkoseinästä(mistä lie ovesta/ikkunasta lykkäävät kaverinsa ne pihalle) ja pyörivät sitten minne pyörivät. Takaisin ei kuitenkaan ole tulemista.
Re: O&G sääntökysymyksiä
Siitä saa vain kerran ne strenaboonukset, mutta se on silti maaginen ase.Mithrandir kirjoitti:Niin, mutta siellä ylempänä, sen fluffitekstin yllä, lukee vielä isolla tekstillä jotta "One use only". Pelkän esineen sääntötekstin perusteella voisi ajatella että kerran pelissä antaa boonukset, ja on muulloin sitten maaginen hand weapon. Mutta ei. One use only = one use only.
Eli sitä ei saa käyttää tavallisena hand weaponina "ennen strenghtiboonuksen aktivointia" taikka sen jälkeenkään.
Kun sitä saa käyttää vaan kerran!
Re: O&G sääntökysymyksiä
Muutenhan kyseinen boonus olisi käytettävä heti ensimmäisessä combatissa, koska maagista asetta taitaa olla pakko edelleenkin käyttää mundaanien sukulaistensa yli.saimon kirjoitti:Siitä saa vain kerran ne strenaboonukset, mutta se on silti maaginen ase.Mithrandir kirjoitti:Niin, mutta siellä ylempänä, sen fluffitekstin yllä, lukee vielä isolla tekstillä jotta "One use only". Pelkän esineen sääntötekstin perusteella voisi ajatella että kerran pelissä antaa boonukset, ja on muulloin sitten maaginen hand weapon. Mutta ei. One use only = one use only.
Eli sitä ei saa käyttää tavallisena hand weaponina "ennen strenghtiboonuksen aktivointia" taikka sen jälkeenkään.
Kun sitä saa käyttää vaan kerran!
Joensuun Pöytäpeliyhdistys
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: O&G sääntökysymyksiä
Vanhassa kirjassa mainittiin erikseen, että "one use only" -taika-aseet tomivat normaaleina maagisina aseina senkin jälkeen, kun kertakäyttöinen bonus on käytetty. Nykyisessä kirjassa tätä mainintaa ei enää ole, mikä ei sinänsä ole mikään ihme, koska Wollopan taikamela on ainoa sellainen. Se, että esineen käyttö pitää julistaa ennen nopanheittoa, antaisi ymmärtää, että sitä ei ole pakko käyttää heti alkuun, mutta missään ei ole myöskään yksiselitteisesti kerrottu, mitä aseelle tapahtuu sen käytön jälkeen.
Dunkkelelffien Web of shadowsin kohdalla taas sanotaan, että hahmo voi käyttää lisäksi jotakin muuta (ei-maagista) asetta, eli verkon heittänyt DE highborn osaa vetää draichinsa takataskusta. Web of shadows siis ilmiselvästi ei toimi maagisena aseena käytön jälkeen.
Jos eri armeijakirjojen välillä olisi edes hitunen symmetriaa, sanoisin, että Wollopa's one-hit wunda toimii maagisena aseena ilman bonuksia sillä perusteella, että siinä ei ole mainintaa kyvystä käyttää mitään muuta asetta sen sijaan.
Dunkkelelffien Web of shadowsin kohdalla taas sanotaan, että hahmo voi käyttää lisäksi jotakin muuta (ei-maagista) asetta, eli verkon heittänyt DE highborn osaa vetää draichinsa takataskusta. Web of shadows siis ilmiselvästi ei toimi maagisena aseena käytön jälkeen.
Jos eri armeijakirjojen välillä olisi edes hitunen symmetriaa, sanoisin, että Wollopa's one-hit wunda toimii maagisena aseena ilman bonuksia sillä perusteella, että siinä ei ole mainintaa kyvystä käyttää mitään muuta asetta sen sijaan.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Re: O&G sääntökysymyksiä
Pahoittelaan necrofiliaa, mutta ei viitsi tehdä uutta topiccia kysymystään varten. Eli siis ntuli tänään pelatussa pelissä sellainen asia mieleen että paljonkos Hopperit pursuittaa/overrunna?
Nothing to see here move along noob.
Re: O&G sääntökysymyksiä
3D6. Onko muka vaihtoehtoja?
Re: O&G sääntökysymyksiä
Periaattessa kyllä koskas hobbereiden M arvoa on 3d6 ja Pursuitin sanotaan että jos M on 6 tai vähemmän 2d6 kun taas 7+ 3d6.
Nothing to see here move along noob.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: O&G sääntökysymyksiä
Lähtisin paremman tulkinnan puutteessa siitä, että squikkeleiden M-arvo on joka vuorolla se, mitä niistä 3D6:sta heitetään. Jos tämä luku on 7 tai suurempi, pursuittaavat 3D6", muutoin 2D6".
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-
Cactuscheff
- Viestit: 289
- Liittynyt: To 10.11.2005 17:11
- Paikkakunta: Lappeenranta
Re: O&G sääntökysymyksiä
Itse olen aina sen enempiä miettimättä liikuttanut sen 3D6, kun liikearvo on tavallisestikin kolmella nopalla heitettävä niin en näe syytä miksi se karkuun tai perään juostessakaan muuttuisi siitä mihinkään.
Mikään ei motivoi niin kuin vittuilu.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: O&G sääntökysymyksiä
Näin minäkin normaalisti tekisin, mutta kun squikkien säännöissä mainitaan nimenomaisesti, että ne liikkuvat Movement phasessa 3D6". Tietysti se voi olla vain GW:n ajatushärö, kun eivät ole tulleet ajatelleeksi, että muissakin phaseissa voi tapahtua liikkumista.Cactuscheff kirjoitti:Itse olen aina sen enempiä miettimättä liikuttanut sen 3D6, kun liikearvo on tavallisestikin kolmella nopalla heitettävä niin en näe syytä miksi se karkuun tai perään juostessakaan muuttuisi siitä mihinkään.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Re: O&G sääntökysymyksiä
Itse ainakin ajattelisin että se olisi aina 3d6 ja että tuossa on todellakin GWn ajatus häiriö. Tai siis, jos squikit jotenkin jäisivät jumiin pariksi vuoroksi lähikseen niin paljon ne silloin pursuittavaisivat? 2d6 (nopeus jolla ne pääsivät lähikseen), 3d6 vai saisivatko ne ylipäätänsä pursuittaa kun M arvo on 0? Itse väittäisin, että koska jonkun M arvon muistaminen parinvuoron takaa ja purusitin täysi evääminen kuulostavat jotenkin aivan absurdeilta vaihtoehdoilta, niin sanoisin (tässä tapauksessa) nopeuden olevan 3d6.The Captain kirjoitti:Näin minäkin normaalisti tekisin, mutta kun squikkien säännöissä mainitaan nimenomaisesti, että ne liikkuvat Movement phasessa 3D6". Tietysti se voi olla vain GW:n ajatushärö, kun eivät ole tulleet ajatelleeksi, että muissakin phaseissa voi tapahtua liikkumista.Cactuscheff kirjoitti:Itse olen aina sen enempiä miettimättä liikuttanut sen 3D6, kun liikearvo on tavallisestikin kolmella nopalla heitettävä niin en näe syytä miksi se karkuun tai perään juostessakaan muuttuisi siitä mihinkään.
"Internet on paikka, jossa miehet ovat miehiä, naiset ovat miehiä ja lapset ovat FBIn agentteja"
Re: O&G sääntökysymyksiä
Mitä tapahtuu, jos 3 Night Goblin yksikköä joissa on Netterit, käyttävät verkkojaan samaan str3-yksikköön, esimerkiksi Dwarf Warriors? Sääntökirjan s.5 antaa ymmärtää, että jos modelin strength laskee nollaan, se kuolee. Eli kuolevatko kääpiöt? Itse en ainakaan löytänyt mitään kieltoa, mikä estäisi useimpien verkkojen käyttämisen samaan yksikköön, joten jos tähän saisi selvennystä, kiitos.
Re: O&G sääntökysymyksiä
DaveSlave kirjoitti:Mitä tapahtuu, jos 3 Night Goblin yksikköä joissa on Netterit, käyttävät verkkojaan samaan str3-yksikköön, esimerkiksi Dwarf Warriors? Sääntökirjan s.5 antaa ymmärtää, että jos modelin strength laskee nollaan, se kuolee. Eli kuolevatko kääpiöt? Itse en ainakaan löytänyt mitään kieltoa, mikä estäisi useimpien verkkojen käyttämisen samaan yksikköön, joten jos tähän saisi selvennystä, kiitos.
O&G errata kirjoitti:Q. Can a unit suffer the entangled effect from Night Goblun Netter more than once?
A. Once a unit is entangled in that combat phase, further entangled results have no effect, so the maximum Stregth modifier is -1.
Nothing to see here move along noob.
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: O&G sääntökysymyksiä
Mitenkäs muuten on fanaatikkojen kanssa, talossa ollessa yksikön mitathan katsotaan ulkoseinistä, ampuminen ja fanaatikot siis pullahtavat niistä ulos eivätkä Fanaatikot siis näin ollen kuole typerästi talon sisään. (heittävät fanut pihalle ovista/ikkunoista)
Mutta entäs obstaclet? Jos yksikkö on kiinni jossain aidassa, niin tuleeko mahdottomaksi laukoa fanaatikkoja siihen suuntaan missä obstacle on?
Niin, ja sguig hoppereiden kohdalla minäkin alan kallistumaan siihen suuntaan, että niiden edellinen movement pitäisi vissiin muistaa, kun tulee aika pursuittaa tai fleeata... (kun kuitenkin vaan compulsory movement phasella pitäisi sitä movementtia heittää)
Koska, Pump Wagonin kohdalla lukee oikein painokkaasti, että se heittää aina 2D6 liikkumiseensa, mukaanlukien pursuit ja flee.
Sguiggien kohdalla tätä ei ole sanottu.
Useimmat varmaan vaan heittää sen 3D6:n aina kun noita ollaan liikuttamassa, vaikea tuohon on mitään virallista totuutta löytää kun armeijakirja jättää niin pahan aukon.
Mutta entäs obstaclet? Jos yksikkö on kiinni jossain aidassa, niin tuleeko mahdottomaksi laukoa fanaatikkoja siihen suuntaan missä obstacle on?
Niin, ja sguig hoppereiden kohdalla minäkin alan kallistumaan siihen suuntaan, että niiden edellinen movement pitäisi vissiin muistaa, kun tulee aika pursuittaa tai fleeata... (kun kuitenkin vaan compulsory movement phasella pitäisi sitä movementtia heittää)
Koska, Pump Wagonin kohdalla lukee oikein painokkaasti, että se heittää aina 2D6 liikkumiseensa, mukaanlukien pursuit ja flee.
Sguiggien kohdalla tätä ei ole sanottu.
Useimmat varmaan vaan heittää sen 3D6:n aina kun noita ollaan liikuttamassa, vaikea tuohon on mitään virallista totuutta löytää kun armeijakirja jättää niin pahan aukon.
Re: O&G sääntökysymyksiä
Mitenköhän toimii Night gobbo hero Great Squigin kyydissä, jos se kulauttaa vähän sienijuomaa ja saa Frenzyn? Lasketaanko sillä olevan putkinäkö frenzyn kannalta, vaikka liikkumissuunnan saakin päättää?
Samankaltaisesta jutusta oli muistaakseni warseerissä puhetta, jos Savage Boareille/BSB:lle antaa +D6" charge -bannerin. Siellä päädyttiin sellaiseen tulokseen, että Savaget mittaavat aina 20" frenzy-charge matkan ja failaavat, jolleivät heitä nopasta tarpeeksi.
Samankaltaisesta jutusta oli muistaakseni warseerissä puhetta, jos Savage Boareille/BSB:lle antaa +D6" charge -bannerin. Siellä päädyttiin sellaiseen tulokseen, että Savaget mittaavat aina 20" frenzy-charge matkan ja failaavat, jolleivät heitä nopasta tarpeeksi.