"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

lidzardmenit

Aloittelijoille ja vasta-alkajille tarkoitettu palsta, jossa uskaltaa kysyä vähän yksinkertaisempiakin asioita pelistä ja pelaamaan ryhtymisestä ilman tönimistä. Kokeneet vastaavat.
orkboss
Viestit: 28
Liittynyt: Ti 02.10.2007 19:03

lidzardmenit

Viesti Kirjoittaja orkboss »

niin notta pohjanmaalle, tarvittisin neuvoa että mitä kuuluis kunnon lisko armeijaan tai siis mitkä on semmosia "tärkeitä" ns. armeijan selkärankaa kuuluvia ukkeleita. sen tie dän ett'ä ainaski skink priest on oltava
Avatar
Tyranni
Viestit: 789
Liittynyt: To 05.10.2006 15:36
Paikkakunta: Naantali

Re: lidzardmenit

Viesti Kirjoittaja Tyranni »

orkboss kirjoitti:niin notta pohjanmaalle, tarvittisin neuvoa että mitä kuuluis kunnon lisko armeijaan tai siis mitkä on semmosia "tärkeitä" ns. armeijan selkärankaa kuuluvia ukkeleita. sen tie dän ett'ä ainaski skink priest on oltava
Tämä kuuluisi perusteet osioon, mutta ei siitä sen enempää...

Mimmoisen liskoarmeijan haluat ? Kovia lyöjiä, taikomista, ampumista, massaa, kovia eliittejä...
Tarkentaisitko kysymystä ? Ja ketä vastaan olis menossa ? Paljon rahaa käytössä ? Jaa-a, se on niitä ikuisuus kysymyksiä ( tökeästi Remingtonilta varastaen, toivottavasti voit antaa anteeksi^^)

Ei se skinkki priesti ole pakollinen ainakaan 2k peleissä, mutta kyllä sen voi ottaa kun ei se paljoa maksakaan...
Lordiksi voit ottaa Slannin 2- tai 4 Generationin, tai kovan hitterin, eli Saurus oldbloodin...
Jos haluat skinkki armeija ota sitten niitä Skink priestejäsi.

Aika paljon kannattaa ottaa skinkkejä blowpiepeillä häröilemään ja sauruksia pieksemään.
Ota kroxigorneja hoitelemaan isot heput...

Toivottavasti oli jotain hyötyä ja tarkenna kysymystä että voimme vastata paremmin...
"I Speak Spanish to God, Italian to Women, French to Men, and German to My Horse"
- Charles V
http://fi4.gloryoffellowland.com/?ref_a=asdius
Avatar
Drago^
Viestit: 1094
Liittynyt: Pe 25.06.2004 21:48
Paikkakunta: Oulu

Re: lidzardmenit

Viesti Kirjoittaja Drago^ »

Ainakin yksi asia mikä pitää olla jokaisessa listassa, ei ehkä selkäranka, mutta auttaa tätä selkärankaa on skinkit. Näitä sellaiset kolme 10 ryhmää on milteipä kaikissa listoissa, vieläpä niillä yleensä pärjätään. Skinkit tappavat kaikki isot öllit, suojaavat joukkoja lihamuurina ammunnalta, pehmittää yksiköiden staattista resoa, estää marssimisen ja muuta häröä. Ilman näitä veitikoita ei varmaan 98% pelaajista lähde kotoa, loput 2% tekee kokeellisempia listoja.

Liskojen selkäranka yleensä koostuu:

1) Saurus warrioreista. Nämä veitikat kun nakkaat menemään 20 yksikössä täydellä komennolla niin pitäisi kestää melkein kaikkea mikä tulee päälle. Yleinen suunnitelma näiden kanssa on käyttää näitä alasimena ja syödä vastustajan kyljet jollakin muulla kovalla tyyliin ratsuväellä tai kroxigoreilla.

2) Kroxigoreista. Nämä heput iskevät uskomattoman kova ja ovat nopeita sekä aiheuttavat pelkoa vastustajissa. Heiltä kyllä puuttuu staattinen resoluutio (rivit, lippu, ylivoima, musikantti) jotenka näitä on hyvä pitää saurusten kaverina tai syödä yleensäkin kylkiä ja takamuksia.

3) Saurus cavarlysta. Hieman kuin kroxigorit, mutta ovat parempia kaikkea pehmeämpää vastaan ja omaavat yleensä ehkä hieman staattista resoluutiota takana (lippu tai kaksi, musikantti). Ovat erittäin nopeita joten voi hyvin valita taistelusi. Menee yksiköistä läpi myös ihan edestäkin kunhan ovat tarpeeksi pehmeää tyyliin tavallista jalkaväkeä. Tehokkainta toki saurus warrioreiden kanssa samaan tapaan kuin kroxigorit.

?4) JSOD. Tällä tarkoitetaan scar-veterania tai oldbloodia jolla on charm of the jaguar warrior ja sitten jotain kivaa. Yleensä GW, kilpi, light armour, BS of sotek, BS of quetzl, aura of quetzl. Kyseisillä tavaroilla kaveri iskee kourallisen iskuja S7 kanssa, mutta suurin voima lepää tuossa nopeudessa. M9 ei ole mitään minkä kanssa pelleillä, kokemattoman pelaajan voi napata housut kintuissa kun yhtäkkiä vielä niin "hidas" saurus hero pongahtaa yksiköstä 18" päähän ja syö arkkimaagin.

Sanoisin, että jos ottaa kaksi osaa kyseisestä listasta listaan niin pitäisi tulla ihan perus lista.

Liskoilla on se hyvä puoli että siellä ei juuri ole mitään heikkoja yksiköitä juuri kuin skink chief jota jotkut jopa käyttävät erittäin onnistuneesti, mutta hyvin rajoitetusti. Päivityksillä saa kumminkin heikkoja juttuja aikaan, skink priest stegadonin kanssa hyppimässä on yksi hyvä esimerkki miten voi tuhlata kaksi hyvää yksikköä yhdellä iskulla.

Tarkempiin kysymyksiin olisi paljon helpompi vastata.


wE DId iT: Loppumainintana sanoisin, että minun sanani ei toki ole laki ja pelaajat voivat ja ovat toki eri mieltä kuin minä. Jokainen pelaa omalla tyylillään, omalla listallaan. Sanoisin että ihan sama mitä otat niin liskoilla ei voi mennä liian pahasti metsään.



Ja tuosta priestistä, yleensä 2k peliin kannattaa ottaa ainakin yksi priest kahdella rullalla, antaa ihan kohtuullisen hyvän puolustuksen magiaa vastaan. Pienemmissä peleissä pitäisi kai jo yksi tepokin markki olla kohtuullisen hyvä.
No pain no gain.
Avatar
jullevi
Valvoja
Viestit: 5724
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:38
Paikkakunta: Tampere

Re: lidzardmenit

Viesti Kirjoittaja jullevi »

Mitä ostaisin seuraavaksi? -ohjeistus pätee tähänkin.

Siirretty oikealle alueelle.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
orkboss
Viestit: 28
Liittynyt: Ti 02.10.2007 19:03

Re: lidzardmenit

Viesti Kirjoittaja orkboss »

onko stegadon siis tosiaan turha? meikä haluais semmosen nopean armeijan ja viellätaikuutta ja kovia lyöjiäkin sais olla
Avatar
jullevi
Valvoja
Viestit: 5724
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:38
Paikkakunta: Tampere

Re: lidzardmenit

Viesti Kirjoittaja jullevi »

orkboss kirjoitti:onko stegadon siis tosiaan turha? meikä haluais semmosen nopean armeijan ja viellätaikuutta ja kovia lyöjiäkin sais olla
Ei stega täysin turha ole, mutta sitä ei kannata hankkia heti alkuun. Ensin kannattaa kuitenkin pistää se armeijan selkäranka (skinkit, miksei sauruksetkin) kuntoon ennen kuin alkaa poimimaan eksoottisempia yksiköitä.

Tämä pätee itse asiassa kaikille armeijoille. Kaikista houkuttelevimmat figut kuten lohikäärmeet, muut isot monsterit ja special characterit kannattaa lähes poikkeuksetta säästää viimeiseksi.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Avatar
Drago^
Viestit: 1094
Liittynyt: Pe 25.06.2004 21:48
Paikkakunta: Oulu

Re: lidzardmenit

Viesti Kirjoittaja Drago^ »

Lue viestini ajatuksella:
hyvä esimerkki miten voi tuhlata kaksi hyvää yksikköä yhdellä iskulla.
Stegadonista ihmiset ovat eri mieltä, toiset tykkää toiset ei. Oma mielipiteeni on se, että jos on hieman onnea mukana voi sillä napsia ritareita ja pelotella vastustajaa boltterilla. Mokoma kyllä syö paljon pisteitä, sen hinnalla saa 20 saurus warrioria ja jos käyttää hieman lisäpisteitä niin saa niille myös täyden komennon ja saat paljon kestävämmän yksikön joka myös osaa tapella.
No pain no gain.
orkboss
Viestit: 28
Liittynyt: Ti 02.10.2007 19:03

Re: lidzardmenit

Viesti Kirjoittaja orkboss »

kantsii ko se siis lisätä koko armyyn
Avatar
Crescent
Viestit: 702
Liittynyt: Pe 18.06.2004 08:34
Paikkakunta: Turku

Re: lidzardmenit

Viesti Kirjoittaja Crescent »

Itsekin olin vähän kahden vaiheilla stegan suhteen aikaisemmin. Turku fantatic nosti sen pisteitä mun silmissä. Eikä vaan sen takia, että se hyvän noppa tuurin siivittämänä hoiteli tomb kingin ja strigoi countin lähiksessä. Käytännössä se pelasti mun pelit kumpaakin lopuksi kohtaamaani undead armeijaa vastaan, vielä enemmän hautakunkkuja. Molemmat listat loppupeleissä voitettiin suurinpiirtein seuraavanlaisella tacticsillä: Ensin stega käy parkkeeraamassa itsensä skellulootiin kiinni. T 6 pitää stegan helposti elossa perus lurkkien iskuja vastaan. Terror estää autobreakin ja sitten hinataan slanni viereen. Cold-blooded ld 9, BSB:n rerolleilla pitää stegadonin juuri siinä missä se on, huonoimmillakin kierroksilla jää stubborn ld. Sen jälkeen slanni castaili vähän cleansing flarea ja epäkuolleita alkoi kaatua.

Eli stegassa hyvää on varma pysyvyys melkein kaikkia perusjoukkoja vastaan, kunhan sen vaan pitää slannin, tai saurus BSB:n lähellä.
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: lidzardmenit

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

orkboss kirjoitti:kantsii ko se siis lisätä koko armyyn
Riippuu ihan itsestäsi. Kuten tässä on sanottu, niin se on enemmänkin ihan itsestä kiinni pitääkö siitä, joten suosittelen pelaamaan pari peliä proxyllä ja siitä päättelemään sopiiko jantteri omaan makuun.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
orkboss
Viestit: 28
Liittynyt: Ti 02.10.2007 19:03

Re: lidzardmenit

Viesti Kirjoittaja orkboss »

hmm.. no selvä. entä terradon riderssit? onko ne hyviä?
Avatar
Tyranni
Viestit: 789
Liittynyt: To 05.10.2006 15:36
Paikkakunta: Naantali

Re: lidzardmenit

Viesti Kirjoittaja Tyranni »

orkboss kirjoitti:hmm.. no selvä. entä terradon riderssit? onko ne hyviä?
No niillähän on se hit and run rule, eli on ne ihan hyviä, kun eivastustaja pysty lyömään takaisin, jos niin haluat ...
"I Speak Spanish to God, Italian to Women, French to Men, and German to My Horse"
- Charles V
http://fi4.gloryoffellowland.com/?ref_a=asdius
Avatar
Drago^
Viestit: 1094
Liittynyt: Pe 25.06.2004 21:48
Paikkakunta: Oulu

Re: lidzardmenit

Viesti Kirjoittaja Drago^ »

Terradonit ovat hyviä omia kohteitaan vastaan ja on tärkeää tietää mihin hyökätä niillä ja sen mukaan päätellä ottaako vai eikö. Terradoneillahan mennään metsästämään maagit, sotakoneet, tarpeeksi pehmeät ampujat ja sellaista heikkoa ja pientä. Hit-and-run säännön avulla nämä voivat yrittää napsia maageja paloissa, aluksi päälle yksikköön, kaikki mahdolliset iskut tähdätään maagiin ja sitten paetaan tuolla säännöllä. Jos maagia ei saatu hengiltä toistetaan sama. Nämähän myös toimivat mitä mainioimpina march blokkaajina ja fleejaavien yksiköiden nappaajina. Myös pienet yksiköt toimivat ihan hyvin syötteinä.

Kyllä niihin pystytään iskemään takaisin, säännöllä vain voi "breikata" taistelusta siten ettei vastustaja seuraa eikä paniikkia tule muihin ja tietenkin automaattinen rallyttaminen liikkeen loputtua.
No pain no gain.
Avatar
Tyranni
Viestit: 789
Liittynyt: To 05.10.2006 15:36
Paikkakunta: Naantali

Re: lidzardmenit

Viesti Kirjoittaja Tyranni »

Drago^ kirjoitti:Terradonit ovat hyviä omia kohteitaan vastaan ja on tärkeää tietää mihin hyökätä niillä ja sen mukaan päätellä ottaako vai eikö. Terradoneillahan mennään metsästämään maagit, sotakoneet, tarpeeksi pehmeät ampujat ja sellaista heikkoa ja pientä. Hit-and-run säännön avulla nämä voivat yrittää napsia maageja paloissa, aluksi päälle yksikköön, kaikki mahdolliset iskut tähdätään maagiin ja sitten paetaan tuolla säännöllä. Jos maagia ei saatu hengiltä toistetaan sama. Nämähän myös toimivat mitä mainioimpina march blokkaajina ja fleejaavien yksiköiden nappaajina. Myös pienet yksiköt toimivat ihan hyvin syötteinä.

Kyllä niihin pystytään iskemään takaisin, säännöllä vain voi "breikata" taistelusta siten ettei vastustaja seuraa eikä paniikkia tule muihin ja tietenkin automaattinen rallyttaminen liikkeen loputtua.
Ok, sry etten muistanut tuota...
"I Speak Spanish to God, Italian to Women, French to Men, and German to My Horse"
- Charles V
http://fi4.gloryoffellowland.com/?ref_a=asdius
orkboss
Viestit: 28
Liittynyt: Ti 02.10.2007 19:03

Re: lidzardmenit

Viesti Kirjoittaja orkboss »

väsäsin tässä pikku armeijalistan iha huviksi. mulla on ennestään vaan 16 saurusta ja 24skinkkiä. lisäsin neki tähän.
1xskink priest.
32xsaurusta.
2 tai 4 kroxigoria.
3x terradonia
24 tai jos ostan lisää niin 48x skinkkiä
ja sitte viellä 4 cold one cavarlyä.
kuinkahan paljon pisteitä tossa olis ja mitä vois vähentää/lisätä?
orkboss
Viestit: 28
Liittynyt: Ti 02.10.2007 19:03

Re: lidzardmenit

Viesti Kirjoittaja orkboss »

ja puolet sauruksista vois tietenki olla temple guardeja(?)
Rizky
Viestit: 1140
Liittynyt: Ke 01.08.2007 23:35
Paikkakunta: Turku

Re: lidzardmenit

Viesti Kirjoittaja Rizky »

orkboss kirjoitti:ja puolet sauruksista vois tietenki olla temple guardeja(?)
Joo mutta sitten tarviitkin jo slannin armeijjaan ja kai niistä pikkasen eri näkösiä pitäisi tehdä
Avatar
Samsonite
Viestit: 148
Liittynyt: To 02.08.2007 13:21
Paikkakunta: Raahe

Re: lidzardmenit

Viesti Kirjoittaja Samsonite »

orkboss kirjoitti:ja puolet sauruksista vois tietenki olla temple guardeja(?)
Noh Temple guardeja ei voi ottaa armeijaan jos ei ole slannia armeijaissa mukana silloinkin ne menevät pakosti slannille henkivartijoiksi.
orkboss kirjoitti:kuinkahan paljon pisteitä tossa olis ja mitä vois vähentää/lisätä?
Tarvitset armeijakirjan sieltä näkee kuinka paljon pisteitä mikäkin ja kaikki muukin tarvittava on siellä.
cadavera vero innumera
orkboss
Viestit: 28
Liittynyt: Ti 02.10.2007 19:03

Re: lidzardmenit

Viesti Kirjoittaja orkboss »

selvä. mietin vähän ja väsäsin koko listan uusiksi.
1xskink priest
4xkroxigoria
3xterradonia
24xskinkkiä
16xsaurusta
4xcold one cavarlyä (kuinka monta niitä tulee 1boxissa?)
tuo olisi oma mieleinen armeija.
Jubee
Viestit: 620
Liittynyt: La 17.02.2007 16:25
Paikkakunta: Oulu

Re: lidzardmenit

Viesti Kirjoittaja Jubee »

orkboss kirjoitti: 4xcold one cavarlyä (kuinka monta niitä tulee 1boxissa?)
8 niitä tulee boksissa. niitä kannattaa pitää 5 tai 6 ryhmissä.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Perusteet”