Iskujen Maksimointi
Iskujen Maksimointi
Ois kiva tietää maksimoidaaks vain chargaajan vai mokempien osa puolten hitit?
LLLLLLLLLL
VVVVVVVVV BBB
VVVVVVVVV BBB
VVVVVVVVV BBB
_________LLLLLLLLLL
VVVVVVVVV BBB
VVVVVVVVV BBB
VVVVVVVVV BBB
L = Skeleton warrrior
B = Bretonnia knight
V = Vettä
No, lurkkejen iskut maksimoitiin niin että ne liikkuivat toiselle puolelle että vesi ei tule tielle, menikö oikein?
LLLLLLLLLL
VVVVVVVVV BBB
VVVVVVVVV BBB
VVVVVVVVV BBB
_________LLLLLLLLLL
VVVVVVVVV BBB
VVVVVVVVV BBB
VVVVVVVVV BBB
L = Skeleton warrrior
B = Bretonnia knight
V = Vettä
No, lurkkejen iskut maksimoitiin niin että ne liikkuivat toiselle puolelle että vesi ei tule tielle, menikö oikein?
Ostan Strigoita Vampireja!
Games: 1.1.09-30.6.09: V:25 D:1 L:2
Games: 1.7.09-xx.xx.xxxx : V:1 D:1 l:3
Games: 1.1.09-30.6.09: V:25 D:1 L:2
Games: 1.7.09-xx.xx.xxxx : V:1 D:1 l:3
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Iskujen Maksimointi
Rynnäköidessä kummankin yksikön b2b menevien figujen määrä on maksimoitava, joten toinen esimerkki on oikein.
Ethän sinä halua, että Bloodthirster/kärry menee yksikössäsi yhden kaverin kanssa mättämään.
Half-edit: Voisi sitä pikkuhiljaa vähän herätäkin.
Ethän sinä halua, että Bloodthirster/kärry menee yksikössäsi yhden kaverin kanssa mättämään.
Half-edit: Voisi sitä pikkuhiljaa vähän herätäkin.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: Iskujen Maksimointi
Noh, tässä on klassinen kysymys "clippingistä". Jos pelaatte tiukasti sääntöjen mukaan niin ylempi tilanne on oikea tapa.
Jos taas tahdotte että homma hoidetaan niin että meno on reilumpaa ja hauskempaa, niin tuon luurankoryhmän liukuminen on ihan ok.
Erratasta löytyy tämä kohta, ja se todellakin painottaa sitä että tuollainen nurkittain taistelu ei ole pelin sääntöjen hengen mukaista, henki kun on hieman eri asia kuin kirjain.
Jos ei yhteisymmärrykseen kuitenkaan päädytä, niin taistelu pitää vaan käydä nurkittain, koska niin se menee kirjaimellisesti sääntöjen mukaan pelatessa.
Jos taas tahdotte että homma hoidetaan niin että meno on reilumpaa ja hauskempaa, niin tuon luurankoryhmän liukuminen on ihan ok.
Erratasta löytyy tämä kohta, ja se todellakin painottaa sitä että tuollainen nurkittain taistelu ei ole pelin sääntöjen hengen mukaista, henki kun on hieman eri asia kuin kirjain.
Jos ei yhteisymmärrykseen kuitenkaan päädytä, niin taistelu pitää vaan käydä nurkittain, koska niin se menee kirjaimellisesti sääntöjen mukaan pelatessa.
Re: Iskujen Maksimointi
mikä sivu????Mithrandir kirjoitti:Erratasta löytyy tämä kohta
Ostan Strigoita Vampireja!
Games: 1.1.09-30.6.09: V:25 D:1 L:2
Games: 1.7.09-xx.xx.xxxx : V:1 D:1 l:3
Games: 1.1.09-30.6.09: V:25 D:1 L:2
Games: 1.7.09-xx.xx.xxxx : V:1 D:1 l:3
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: Iskujen Maksimointi
Umm, Games Workshopin nettisivuillaan julkaisema seitsämännen laitoksen sääntökirjan "Errata" -dokumentti, eli pdf -tiedosto. Ihan siellä loppupäässä, ei niitä Erratan sivuja niin paljon ole. Selaat vaan alaspäin tarpeeksi kauan. Löytyy kohdan "APPENDICES" alta.
Kannattaa lisäksi ladata myös armeijakirjojen erratat, koska niissä selvennetään aika mukavasti epäselviä kohtia ynnä muita, aika oleellisia muutoksia.
Sääntökirjan erratakin on muuttanut jo parin loitsunkin kuvausta, niin on hyödyllistä lukaista tuo dokumentti jo siitäkin syystä. Jos teillä siellä siis sattuu semmoinen vanhempi ohjekirja olemaan. Uusimpiin painoksiin on nuo muutokset jo tehty, luulisin niin.
Kannattaa lisäksi ladata myös armeijakirjojen erratat, koska niissä selvennetään aika mukavasti epäselviä kohtia ynnä muita, aika oleellisia muutoksia.
Sääntökirjan erratakin on muuttanut jo parin loitsunkin kuvausta, niin on hyödyllistä lukaista tuo dokumentti jo siitäkin syystä. Jos teillä siellä siis sattuu semmoinen vanhempi ohjekirja olemaan. Uusimpiin painoksiin on nuo muutokset jo tehty, luulisin niin.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Iskujen Maksimointi
Hassua sinänsä, että kuutoslaitoksen loppua kohti tuo Appendix todettiin epäselväksi ja tulkinnanvaraiseksi, joten se kehotettiin unohtamaan kaikessa hiljaisuudessa. Nyt sitten seiskan tullen se kaivettiin naftaliinista takaisin sekoittamaan ihmisten päät.Mithrandir kirjoitti:Umm, Games Workshopin nettisivuillaan julkaisema seitsämännen laitoksen sääntökirjan "Errata" -dokumentti, eli pdf -tiedosto. Ihan siellä loppupäässä, ei niitä Erratan sivuja niin paljon ole. Selaat vaan alaspäin tarpeeksi kauan. Löytyy kohdan "APPENDICES" alta.
Appendix eli ei, chargaajan on pyrittävä charge-liikkeellään tuomaan kontaktiin niin paljon modeleita kuin on mahdollista, tarvittaessa wheelaamalla.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: Iskujen Maksimointi
Niin, ja jos tiellä on toisia figuja, maastoa yms. niin ettei synny järjellistä taistelulinjaa, niin chargetettua yksikköäkin saapi paikallaan kääntää...
Ja jos taas maastot, toiset figut yms. estävät kokonaan chargen viemisen loppuun saakka(eli se etäisyys yms. ei suoraan aiheuta chargen feilaamista) niin pitää katsoa esimerkkiä nettisivuilta, näin lukee sääntökirjassa. Ja tämä siis tarkoittaa seitsämännen laitoksen sääntökirjan errataa. Siellä sitten on lätkäisty tuo clipping -problematiikka jälleen pöydälle. Missä on kyse lähinnä pelkästään siitä että ollaanko reiluja miehiä vaiko säännöistä nillittäviä nörttejä.
Kaikkihan kyllä tietää kumpaan suuntaan kallistumme, ainakin turnauksissa.
Ja jos taas maastot, toiset figut yms. estävät kokonaan chargen viemisen loppuun saakka(eli se etäisyys yms. ei suoraan aiheuta chargen feilaamista) niin pitää katsoa esimerkkiä nettisivuilta, näin lukee sääntökirjassa. Ja tämä siis tarkoittaa seitsämännen laitoksen sääntökirjan errataa. Siellä sitten on lätkäisty tuo clipping -problematiikka jälleen pöydälle. Missä on kyse lähinnä pelkästään siitä että ollaanko reiluja miehiä vaiko säännöistä nillittäviä nörttejä.
Kaikkihan kyllä tietää kumpaan suuntaan kallistumme, ainakin turnauksissa.
Re: Iskujen Maksimointi
Itse muistan ainakin, että jossain 6. edikan FAQ:ssa käskettiin unohtaa "Accidental Charges" -osio (eli Appendix 5), mutta tulikos jossain vaiheessa ohje unohtaa kaikki sääntöjä tarkentavat Appendixit (eli oikeastaan se Appendix 6)?The Captain kirjoitti: Hassua sinänsä, että kuutoslaitoksen loppua kohti tuo Appendix todettiin epäselväksi ja tulkinnanvaraiseksi, joten se kehotettiin unohtamaan kaikessa hiljaisuudessa. Nyt sitten seiskan tullen se kaivettiin naftaliinista takaisin sekoittamaan ihmisten päät.
Tuossa 7. Erratassa näyttäisi olevan nimenomaan vanhan Appendix 6. sisältö siltä osin, kun tarkennuksia ei ole sisällytetty sääntöihin suoraan tai sääntömuutokset eivät ole ole tehneet tarkennuksia turhaksi.
Phil Kelly says "No!"
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: Iskujen Maksimointi
Niin... noh, enää nuo vanhat "käskyt" ja WD:n artikkelit säännöistä ole voimassa, Sigmarille kiitos tästä(kyllä kaverilta naama venähti kun ensimmäistä kertaa tykillä ampui, eikä kuula enää teleporttaillut ympäriinsä!).
Tuo on tosiaan aika ovelasti piilotettu sinne sääntökirjaan, että chargetettavaakin yksikköä pitää joissain tapauksissa wheelata. Se on siis ihan virallista tekstiä. Minäkin sen vasta pari päivää sitten löysin sieltä, ja 7th editionia olen pelannut sen julkaisusta lähti.
Tuo on tosiaan aika ovelasti piilotettu sinne sääntökirjaan, että chargetettavaakin yksikköä pitää joissain tapauksissa wheelata. Se on siis ihan virallista tekstiä. Minäkin sen vasta pari päivää sitten löysin sieltä, ja 7th editionia olen pelannut sen julkaisusta lähti.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Iskujen Maksimointi
Validi pointti. Minä olen vain aina mielessäni rinnastanut tuon Appendix 6:n Multiple charges -sepustuksen aiheuttaman yksiköiden "imeytymisen" mukaan combattiin osapuilleen Appendix 5:n kaltaiseksi hölmöilyksi. Oli miten oli, tuo seiskaan tehty copy-paste-appendix on voimassa, mutta sisältää huomautuksen, että se ei ole sääntö vaan ehdotus siitä, miten nämä hankalat tilanteet voitaisiin pelata.Garoth kirjoitti:Itse muistan ainakin, että jossain 6. edikan FAQ:ssa käskettiin unohtaa "Accidental Charges" -osio (eli Appendix 5), mutta tulikos jossain vaiheessa ohje unohtaa kaikki sääntöjä tarkentavat Appendixit (eli oikeastaan se Appendix 6)?The Captain kirjoitti: Hassua sinänsä, että kuutoslaitoksen loppua kohti tuo Appendix todettiin epäselväksi ja tulkinnanvaraiseksi, joten se kehotettiin unohtamaan kaikessa hiljaisuudessa. Nyt sitten seiskan tullen se kaivettiin naftaliinista takaisin sekoittamaan ihmisten päät.
Tuossa 7. Erratassa näyttäisi olevan nimenomaan vanhan Appendix 6. sisältö siltä osin, kun tarkennuksia ei ole sisällytetty sääntöihin suoraan tai sääntömuutokset eivät ole ole tehneet tarkennuksia turhaksi.
Kiva. Lisää arvottavaa turnausten tuomareille.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: Iskujen Maksimointi
Niin no, ei se ole niinkään arpomisasia, kuin valinta.
Jokaisella turnauksen järjestävällä porukalla pitää olla vaan etukäteen selkeä käsitys(esimerkiksi lista mahdollisista kiistanaiheista/epäselvyyksistä) siitä, millä meiningillä tullaan menemään. Heh, olisihan se helppoa jos olisi universaalit, selkeät säännöt jotka kelpaisivat jokaiseen tilanteeseen, mutta minkäs teet. GW:n politiikka nyt on vaan sellainen, jotta "tässä on teille säännöt, sopikaa keskenänne mitä teette aukkojen ja sekavuuksien suhteen".
Toistahan se oli ennen wanhaan, kun WD:ssa vielä kirjoiteltiin säännöistä sun muista, mutta nykyään GW panostaa enemmän tuotteidensa valmistukseen ja myyntiin, kuin niiden korjaamiseen.
Jokaisella turnauksen järjestävällä porukalla pitää olla vaan etukäteen selkeä käsitys(esimerkiksi lista mahdollisista kiistanaiheista/epäselvyyksistä) siitä, millä meiningillä tullaan menemään. Heh, olisihan se helppoa jos olisi universaalit, selkeät säännöt jotka kelpaisivat jokaiseen tilanteeseen, mutta minkäs teet. GW:n politiikka nyt on vaan sellainen, jotta "tässä on teille säännöt, sopikaa keskenänne mitä teette aukkojen ja sekavuuksien suhteen".
Toistahan se oli ennen wanhaan, kun WD:ssa vielä kirjoiteltiin säännöistä sun muista, mutta nykyään GW panostaa enemmän tuotteidensa valmistukseen ja myyntiin, kuin niiden korjaamiseen.
Re: Iskujen Maksimointi
Niin tai jos on asiasta epäselvyyttä niin ainahan voidaan turvautua ihanaan tosipelaajan välineeseen noppaan.Mithrandir kirjoitti:Niin no, ei se ole niinkään arpomisasia, kuin valinta.
Jokaisella turnauksen järjestävällä porukalla pitää olla vaan etukäteen selkeä käsitys(esimerkiksi lista mahdollisista kiistanaiheista/epäselvyyksistä) siitä, millä meiningillä tullaan menemään. Heh, olisihan se helppoa jos olisi universaalit, selkeät säännöt jotka kelpaisivat jokaiseen tilanteeseen, mutta minkäs teet. GW:n politiikka nyt on vaan sellainen, jotta "tässä on teille säännöt, sopikaa keskenänne mitä teette aukkojen ja sekavuuksien suhteen".
Blood Bowl Amateur League: Lowland Raiders (Orcs)
W - D - L
4 - 3 - 2
WHFB: Dark Elves (7ed.)
W - D - L
24 - 8 - 8
W - D - L
4 - 3 - 2
WHFB: Dark Elves (7ed.)
W - D - L
24 - 8 - 8