"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Uuden kaaos codeksin HQ valinnat

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
Sipuli2
Viestit: 469
Liittynyt: Ti 31.07.2007 04:39
Paikkakunta: Aika kova mesta

Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat

Viesti Kirjoittaja Sipuli2 »

Mä ainakin kärsin tosi usein assaultissa huonosta I:tä enemmän kuin missään muussa. Itselläni on n lordi viikatteella, joka tappaa melkein mitä tahansa jos selviää vastustajan iskut huonon I:n takia. Eli siis haen sitä että kyllähän mielummin iskee prinssillä eka, kuin ottaa muutaman woundin power weaponista.
Ja eikös se prinssi jolla on Lash, Wings ja MoS ollut vain 145p jos oikein muistan?
Viimeksi muokannut Sipuli2, Su 28.10.2007 07:36. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Aeronautica Imperialis on parasta lääkettä figueläkkeellä ;)
Avatar
Sipuli2
Viestit: 469
Liittynyt: Ti 31.07.2007 04:39
Paikkakunta: Aika kova mesta

Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat

Viesti Kirjoittaja Sipuli2 »

Anteeksi, tuli painettua kaksi kertaa...
Aeronautica Imperialis on parasta lääkettä figueläkkeellä ;)
Abaddon71
Viestit: 545
Liittynyt: To 08.03.2007 12:52
Paikkakunta: Kyllä sinä tiedät

Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat

Viesti Kirjoittaja Abaddon71 »

Sipuli2 kirjoitti: Ja eikös se prinssi jolla on Lash, Wings ja MoS ollut vain 145p jos oikein muistan?
Itse asiassa 155,mut ei tästä sen enempää
Crying out loud for the love of lard
Latex greased by sweat
Protein smoothies,
SHAKEN NOT STIRRED!
Avatar
Morhgoz
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3306
Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)

Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat

Viesti Kirjoittaja Morhgoz »

Khornen lordi lighting claweilla ja pyörällä, ehkä joku meltbommi ja Khornen prinssi siivillä. Jomman kumman saattaa korvata Kharn... Vaikka meneekin aikaa enenkuin ostan uuden codexin, siinä kun perseraiskattiin kaaosta niin mukavasti että... Ja valinnat khornen kun armeijani käsittää 50+ berserkeriä, eikä ole muuttumassa miksikään vaniljakaaoksesksi. Tokana armeijana on Nurgle, varmaan prinssi siivillä ja jollain voimalla ja joko normi lordi ei juuri millään tai termislordi ihan perusvermeillä. Ei demoni aseille..
Warbands of Wastelands

Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....


I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Darco
Viestit: 27
Liittynyt: Pe 26.10.2007 23:04

Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat

Viesti Kirjoittaja Darco »

Oikeestaan, kun joku kirjotti hive tyrantin 5I:stä, niin siinäkin demon princellä 4+ invu save on parempi kun 1I.Ensinnäkin hive tyrantilla on 3 attakkia(en oo varma mutta muistaisin näin)se ei saa tapettua dptä heti,se on monstrous creature eli se ignaa armor savet ja 5+ invu on vähän semmonen.Elikkä tseennssin markki on parempi ainakin hive tyranttia vastaan.Nurglen markki on parempi kun koitetaan tuuria ja ammutaan bolttereilla ja sen semmosilla.tseenssin markki toimii heavy weaponeita vastaan ja slaanesin markki toimii vaan lähistelyssä ja omasta mielestä tseennisllä on paremmat taiat.
Avatar
The Warmaster
Viestit: 948
Liittynyt: Pe 02.02.2007 18:52
Paikkakunta: Turku

Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat

Viesti Kirjoittaja The Warmaster »

Darco kirjoitti:Oikeestaan, kun joku kirjotti hive tyrantin 5I:stä, niin siinäkin demon princellä 4+ invu save on parempi kun 1I.Ensinnäkin hive tyrantilla on 3 attakkia(en oo varma mutta muistaisin näin)se ei saa tapettua dptä heti,se on monstrous creature eli se ignaa armor savet ja 5+ invu on vähän semmonen.Elikkä tseennssin markki on parempi ainakin hive tyranttia vastaan.
Mutta pointti slaaneshin markissa olikin se, että DP ehtisi mahdollisesti hakata hive tyrantin ennen kuin se ehtii iskeä. Ja sitä paitsi lashin avulla pääset todennäköisesti chargaamaan sen kimppuun.
Abaddon71
Viestit: 545
Liittynyt: To 08.03.2007 12:52
Paikkakunta: Kyllä sinä tiedät

Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat

Viesti Kirjoittaja Abaddon71 »

Warmaster91 kirjoitti:
Darco kirjoitti:Oikeestaan, kun joku kirjotti hive tyrantin 5I:stä, niin siinäkin demon princellä 4+ invu save on parempi kun 1I.Ensinnäkin hive tyrantilla on 3 attakkia(en oo varma mutta muistaisin näin)se ei saa tapettua dptä heti,se on monstrous creature eli se ignaa armor savet ja 5+ invu on vähän semmonen.Elikkä tseennssin markki on parempi ainakin hive tyranttia vastaan.
Mutta pointti slaaneshin markissa olikin se, että DP ehtisi mahdollisesti hakata hive tyrantin ennen kuin se ehtii iskeä. Ja sitä paitsi lashin avulla pääset todennäköisesti chargaamaan sen kimppuun.
Bimbim?
Crying out loud for the love of lard
Latex greased by sweat
Protein smoothies,
SHAKEN NOT STIRRED!
Darco
Viestit: 27
Liittynyt: Pe 26.10.2007 23:04

Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat

Viesti Kirjoittaja Darco »

toi lashikaan ei oo mikään hurja ja ja 1I bonus auttaa vain lähistelyssä 1T j 4+ invu auttaa jos dp:tä ammutaan.Dp on aika pian matalana jos vaikka squadi heavy weaponeita ampuu sitä kun se 5+ invu on aika bimbim.1 initiate paljoa auta kun ammutaan lascannonilla päin näköä.
Avatar
samppuliini
Viestit: 1056
Liittynyt: To 26.01.2006 16:31
Paikkakunta: Riihimäki

Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat

Viesti Kirjoittaja samppuliini »

Darco kirjoitti:toi lashikaan ei oo mikään hurja ja ja 1I bonus auttaa vain lähistelyssä 1T j 4+ invu auttaa jos dp:tä ammutaan.Dp on aika pian matalana jos vaikka squadi heavy weaponeita ampuu sitä kun se 5+ invu on aika bimbim.1 initiate paljoa auta kun ammutaan lascannonilla päin näköä.
No jos laitat sen prinssisi avoimelle etkä coveriin/sen taakse niin kyllähän se sitten kuolee varmasti :P.
Warhammer 40k 5.th edition Tyranids W/25 D/11 L/14

Playing Warhammer is just like making love. It's usually done on a table and afterwards you always feel great shame.
Avatar
camoflame
Viestit: 384
Liittynyt: Ma 29.09.2003 20:21
Paikkakunta: Helsinki

Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat

Viesti Kirjoittaja camoflame »

samppuliini kirjoitti:No jos laitat sen prinssisi avoimelle etkä coveriin/sen taakse niin kyllähän se sitten kuolee varmasti :P.
Joka kentässähän/tilanteessa löytyy juuri se sopiva coveri joka peittää LOSsin prinssiin ;) Eli mietitään yleistilannetta, jokapaikan höylää.
It's not whether you win or lose, it's how you play the game, right?
Avatar
The Warmaster
Viestit: 948
Liittynyt: Pe 02.02.2007 18:52
Paikkakunta: Turku

Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat

Viesti Kirjoittaja The Warmaster »

camoflame kirjoitti:
samppuliini kirjoitti:No jos laitat sen prinssisi avoimelle etkä coveriin/sen taakse niin kyllähän se sitten kuolee varmasti :P.
Joka kentässähän/tilanteessa löytyy juuri se sopiva coveri joka peittää LOSsin prinssiin ;)
...ja ellei löydy, ajellaan Rhinolla edellä.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat

Viesti Kirjoittaja Oberon »

... Joka toimii vain, jos rhino ihan oikeasti blokkii losin siihen prinssiin. Saa olla aika pieni prinssi, GW:n stature-prinssi ainakin näkyy rhinon takaa ihan hyvin.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
Guardsniper
Viestit: 1509
Liittynyt: To 01.02.2007 15:18
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat

Viesti Kirjoittaja Guardsniper »

Oberon_ kirjoitti:... Joka toimii vain, jos rhino ihan oikeasti blokkii losin siihen prinssiin. Saa olla aika pieni prinssi, GW:n stature-prinssi ainakin näkyy rhinon takaa ihan hyvin.
Eikös sitä enää pelatakaan kokoluokkien mukaan? DP ja rhino ovat molemmat kokoa 3 jolloin rhinon ylitse ei voi vetää lossia DP:hen. Eli rinssi saa olla vaikka kolmemetrinen eikä siltikään "näy" rhinon takaa.
Ostan necromundaa, mordheimia, epicciä ja BFG:tä.
YV tavoittaa.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Sori, toimii vain area terrainin kanssa. Rhino ei ole area terrainia, varsinkaan ehjä rhino. Muiden kuin area terrainin kanssa LOS säädetään true losin pohjalta, jos näkyy niin näkyy. Sivu 20, sääntökirja.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Ana_Shei
Viestit: 274
Liittynyt: La 21.10.2006 01:47
Paikkakunta: Tampere

Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat

Viesti Kirjoittaja Ana_Shei »

Konvaa mahdollisimman pienen demoni prinssin joka ei näy ees ripper swarmien takaa? No ei nyt niin pieneksi mutta kuitenkin :p
Don't dance, if you can't make it rain
Avatar
Guardsniper
Viestit: 1509
Liittynyt: To 01.02.2007 15:18
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat

Viesti Kirjoittaja Guardsniper »

Oberon_ kirjoitti:Sori, toimii vain area terrainin kanssa. Rhino ei ole area terrainia, varsinkaan ehjä rhino. Muiden kuin area terrainin kanssa LOS säädetään true losin pohjalta, jos näkyy niin näkyy. Sivu 20, sääntökirja.
No katos prhana. Olin ihan siinä uskossa, ettei tankkien yli ammuta kuin roikoilla, mutta olinkin siis väärässä.

No sit täytyy vaan konvertoida törkeen suuri boxi rhinon katolle (tyyliin 1m x 1m x 1m), että se olis korkeampi kuin DP. Niin ja muokata sitä prinssiä niin, että se on vaikka kyykyssä tai sitten rähmällään siin basen päällä.
Ostan necromundaa, mordheimia, epicciä ja BFG:tä.
YV tavoittaa.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Jepjep, tulihan sitä vetäistyä testipeli lash&siivet-sorsalla ja mopo&warptime&wind of chaos-sorsalla+jollain TZ-joukoilla, lähinnä testin alaisina noi charrut. warptimetetty wind of chaos=murhaa, eikä warptimen kanssa lähitaisteluakaan kannata peljätä. Pelkät siivet on mun listassa vähän väliinputoaja, mopot (bikerit ja tz-sorsa) on nopeita, jalkaväki Hi-DA-STA, ja lashisorsa jotain siltä väliltä. Menihän se siinä epänormaalin liikkeen kanssa sekoillessa taas kuolemaan, mutta se ainoa ruoskan heilautus oli kyllä ensimmäinen naula necronien arkkuun samalla. Ei kyllä tule vähään aikaan demoniase-lordia koitettua, oli toi tz-sorsa aika möyheä noin kalliillakin kamoilla :)
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Steropes
Viestit: 87
Liittynyt: Su 05.08.2007 13:35
Paikkakunta: Oulu

Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat

Viesti Kirjoittaja Steropes »

Oberon_ kirjoitti:Ei kyllä tule vähään aikaan demoniase-lordia koitettua, oli toi tz-sorsa aika möyheä noin kalliillakin kamoilla :)
Katsos, epäilijäkin on jo liittynyt oikea uskoisten joukkoon...
Abaddon71
Viestit: 545
Liittynyt: To 08.03.2007 12:52
Paikkakunta: Kyllä sinä tiedät

Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat

Viesti Kirjoittaja Abaddon71 »

Steropes kirjoitti:
Oberon_ kirjoitti:Ei kyllä tule vähään aikaan demoniase-lordia koitettua, oli toi tz-sorsa aika möyheä noin kalliillakin kamoilla :)
Katsos, epäilijäkin on jo liittynyt oikea uskoisten joukkoon...
Ainoa vähäänkään kelvollinen Demoniase on ilman sen kummempia Nurglella.Khornella saa paljon attackeja,mutta jos yksinikin ykkönen *vilunväristys* eikä 4 str kauheesti mätä tärkeitä ukkoja.Tzeentchin ampuminen ei ole mitenkään mahtava(mieluummin ottaa Doomboltin paaljon halvemmalla ja paremmalla mahdollisuudella osua)ja Slaaneshilla ei myöskään 4 Str mätätä.Nurglen jöntikällä voi nyt sentään tavallinen loordi haka Avatareja,'Fexejä,Wraithlordeja yms.
Crying out loud for the love of lard
Latex greased by sweat
Protein smoothies,
SHAKEN NOT STIRRED!
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Abaddon:
TZ:n demoniaseella on parempi kantama kuin doomboltilla, potentiaalia useampaan laakiin kuin doomboltilla, ja ne osuu ihan yhtä hyvin.
khornen aseesta samaa mieltä
nurglen ase: miten usein lordilla kannattaa lähtä kolkuttelemaan T6+ nappeja?
slaanesh: kun nurglella pitää tehdä monta haavaa että vihollinen kuolee (ja T6+ nappeja vastaan se on nurglella helpointa), niin slaaneshilla riittää se yksi säkähaava tappoon. Slaaneshin lordi myös useimmiten huitoo ekana, eli saa sen mahdollisuuden säkätappoihin.
Kyllä minusta slaanesh>nurgle.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”