"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Virallinen Mordheim-sääntötopic.

Avatar
Datsi
Viestit: 1966
Liittynyt: Su 16.10.2005 19:10
Paikkakunta: Helsinki

Re: Virallinen Mordheim-sääntötopic.

Viesti Kirjoittaja Datsi »

Kiitos! Jaksatko vielä laittaa sivunumeron? Kun en sitä itse tahtonut löytää...
"Kun netti on poissa, figut tanssivat pöydällä."
Avatar
Air Defence
Viestit: 1556
Liittynyt: Ke 30.07.2003 12:41
Paikkakunta: Helsinki

Re: Virallinen Mordheim-sääntötopic.

Viesti Kirjoittaja Air Defence »

Sephirot kirjoitti:Kiitos! Jaksatko vielä laittaa sivunumeron? Kun en sitä itse tahtonut löytää...
Sivu 78, disbanding warbands, vika lause.
jepaivin
Viestit: 1
Liittynyt: Ke 15.08.2007 23:14

Re: Virallinen Mordheim-sääntötopic.

Viesti Kirjoittaja jepaivin »

Kun Kislev warbandin Bear Tamer menee pois pelistä, mitä tapahtuu karhulle? Voiko se toimia normaalisti vai meneekö sekin pois pelistä?
Avatar
Druzhina Captain
Valvoja
Viestit: 1835
Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
Paikkakunta: Helsinki

Re: Virallinen Mordheim-sääntötopic.

Viesti Kirjoittaja Druzhina Captain »

jepaivin kirjoitti:Kun Kislev warbandin Bear Tamer menee pois pelistä, mitä tapahtuu karhulle? Voiko se toimia normaalisti vai meneekö sekin pois pelistä?
Ei mene pois pelistä vaan siitä tulee tyhmää. Joudut joka vuoron alussa suorittaa sille Stupidity-testin.
Eorl Nuori
Viestit: 643
Liittynyt: Ma 12.03.2007 16:28
Paikkakunta: Kangasala

Re: Virallinen Mordheim-sääntötopic.

Viesti Kirjoittaja Eorl Nuori »

Ei sattunut osumaan silmään missään päin sääntistä mainintaa siitä, että saavatko äijät mutkitella liikkuessaa, vai täytyykö liikkua suoraan? Aluksi pidin itsestään selvyytenä, että saa mutkitella, mutta kun aloin miettimään asiaa, ei se välttämättä olekaan varmaa. Joten jos joku osaisi kertoa saako mutkitella, ja vielä kertoisi sivunumeron, jolla tämä kerrotaan, olisi enemmän kuin tyytyväinen.
Avatar
Druzhina Captain
Valvoja
Viestit: 1835
Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
Paikkakunta: Helsinki

Re: Virallinen Mordheim-sääntötopic.

Viesti Kirjoittaja Druzhina Captain »

Muistaakseni ainoa kohta jossa sanotaan, että ukko ei saa turhaan mutkitella on hyökätessä.
LRB, s. 10, charge!, sivun oikea palsta toinen kappale ylhäältä kirjoitti: A charge is like a running move, performed at double the Movement rate, but ends with the attacker moving by the most direct route into base-to-base contact with the enemy model.
Sekään ei kieltää mutkittelu, esim. esteen kiertäminen tai tikkaita ylös/alas kipeäminen yms. Kuitenkin liikkumisetäisyys lasketaan suoritetun matkan mukaan eikä vain linnuntietä. Eli jos mutkittelee, niin silloin matka pitenee. Yleensä on kuitenkin pelattu, että jos matkalla ei ole estettä, niin vedettiin vain suoraa linjaa. Mutta on tilanteita, jolloin ei pääse suoraan vaan joutuu mutkittelemaan: kiertää estettä, kääntymään kulman taakse yms.

Mikään ei estä mutkittelemisen jopa silloin kun ei siihen olisi mitään syytä, mutta miksi kukaan haluaisi sitä tehdä? Sehän tarkottaisi, että häviää liikkumisessa ja sehän on kuoleman vaarallista Mordheimissa. ;)
Eorl Nuori
Viestit: 643
Liittynyt: Ma 12.03.2007 16:28
Paikkakunta: Kangasala

Re: Virallinen Mordheim-sääntötopic.

Viesti Kirjoittaja Eorl Nuori »

Druzhina Captain kirjoitti:Muistaakseni ainoa kohta jossa sanotaan, että ukko ei saa turhaan mutkitella on hyökätessä.
LRB, s. 10, charge!, sivun oikea palsta toinen kappale ylhäältä kirjoitti: A charge is like a running move, performed at double the Movement rate, but ends with the attacker moving by the most direct route into base-to-base contact with the enemy model.
Sekään ei kieltää mutkittelu, esim. esteen kiertäminen tai tikkaita ylös/alas kipeäminen yms. Kuitenkin liikkumisetäisyys lasketaan suoritetun matkan mukaan eikä vain linnuntietä. Eli jos mutkittelee, niin silloin matka pitenee. Yleensä on kuitenkin pelattu, että jos matkalla ei ole estettä, niin vedettiin vain suoraa linjaa. Mutta on tilanteita, jolloin ei pääse suoraan vaan joutuu mutkittelemaan: kiertää estettä, kääntymään kulman taakse yms.

Mikään ei estä mutkittelemisen jopa silloin kun ei siihen olisi mitään syytä, mutta miksi kukaan haluaisi sitä tehdä? Sehän tarkottaisi, että häviää liikkumisessa ja sehän on kuoleman vaarallista Mordheimissa. ;)
Siis tarkoitin mutekittelulla sitä, että saa kiertää esteitä ja mennä kulman taakse yhdella liikkeellä. Mutta kiitos avustuksesta, selvisipä tuokin.
Avatar
banzgo
Viestit: 1820
Liittynyt: Pe 22.04.2005 20:02
Paikkakunta: Espoo

Re: Virallinen Mordheim-sääntötopic.

Viesti Kirjoittaja banzgo »

Sellanen kysymys, että kun Henchmen ryhmän expi palikka menee täyteen, niin voiko ne saada enää lisää expaa. Jos ei niin sillonhan niistä ei voi enää tulla heroja.

Ja kattokaa mun listaa tossa alempana ja kommentoikaa.
Avatar
Drago^
Viestit: 1094
Liittynyt: Pe 25.06.2004 21:48
Paikkakunta: Oulu

Re: Virallinen Mordheim-sääntötopic.

Viesti Kirjoittaja Drago^ »

banzgo kirjoitti:Sellanen kysymys, että kun Henchmen ryhmän expi palikka menee täyteen, niin voiko ne saada enää lisää expaa. Jos ei niin sillonhan niistä ei voi enää tulla heroja.
Ei voi saada enää enempää expoa, mutta aina voi house ruleva tehdä ja uusia taulukoita väsätä.

Laitanpas tällaisen kysymyksen, että jos vuoron alussa koskettaa seinää ja ylhäällä on vastustaja niin voiko siihen chargettaa? Tämmöinen pulpahti mieleen tuossa jokupäivä sitten. Tämähän periaatteessa toimisi sillain, että nakataan aluksi iniative testi ja jos onnistuu niin kivutaan ylös basekontaktiin vastustajan kanssa jos yltää.
No pain no gain.
Cactuscheff
Viestit: 289
Liittynyt: To 10.11.2005 17:11
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Virallinen Mordheim-sääntötopic.

Viesti Kirjoittaja Cactuscheff »

Drago^ kirjoitti:
Laitanpas tällaisen kysymyksen, että jos vuoron alussa koskettaa seinää ja ylhäällä on vastustaja niin voiko siihen chargettaa? Tämmöinen pulpahti mieleen tuossa jokupäivä sitten. Tämähän periaatteessa toimisi sillain, että nakataan aluksi iniative testi ja jos onnistuu niin kivutaan ylös basekontaktiin vastustajan kanssa jos yltää.
Kyllä tuo joskus aikoja sitten lukemassani virallisessa FaQ:ssa sallittiin(kummia asioita sitä muistaa :P ). Eikä sitä kyllä ole sääntöjenkään puitteissa mielestäni mitenkään kielletty. Seinää kiivetessä ei kylläkään saa juosta, joten kiivetty matka lasketaan ikään kuin normaaliksi liikkeeksi eli esimerkiksi: Movement nelosen mies voi kaksi tuumaa korkean seinän kiivettyään jatkaa rynnäkköään enää neljä tuumaa.
Mikään ei motivoi niin kuin vittuilu.
Avatar
Druzhina Captain
Valvoja
Viestit: 1835
Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
Paikkakunta: Helsinki

Re: Virallinen Mordheim-sääntötopic.

Viesti Kirjoittaja Druzhina Captain »

Cactuscheff kirjoitti:Kyllä tuo joskus aikoja sitten lukemassani virallisessa FaQ:ssa sallittiin(kummia asioita sitä muistaa :P ). Eikä sitä kyllä ole sääntöjenkään puitteissa mielestäni mitenkään kielletty.
Minä taas olisin muistavinani, että vanhemmassa virallisessa FAQissa asiaa ankarasti kiellettiin. Mutta tämähän on nyt vain mutuilua.

Jos taas pohdiskelee asiaa pitempää, niin täytyy todeta sellaista tosiasiaa, että harva Mordiskampanja venyy 10 peliä pitemmäksi, joten hyvin harva jengi saavuttaa tuota maagista rajaa. Jos taas kaveriporukka keksii jonkin pitempää kestävää kampanjan, mikään ei estä keksimästä myös omia lisäsääntöjä siltä varalta, kun nuo kokemuslaatikot loppuvat.
Avatar
banzgo
Viestit: 1820
Liittynyt: Pe 22.04.2005 20:02
Paikkakunta: Espoo

Re: Virallinen Mordheim-sääntötopic.

Viesti Kirjoittaja banzgo »

Sellainen kysymys olisi: Miten Pistooli toimii 2h miekan kanssa? Eli saako sillä ampua kun chargaa ja sitten vaihtaa 2h miekkaan ja huitasta sillä kombatissa? Kun pistoolissa sanotaan ettei se vie kättä tai korvaa yhtä close combat hyökkäystä.
Avatar
banzgo
Viestit: 1820
Liittynyt: Pe 22.04.2005 20:02
Paikkakunta: Espoo

Re: Virallinen Mordheim-sääntötopic.

Viesti Kirjoittaja banzgo »

Tuliko nyt niin vaikea kysymys, ettei kukaan osaa vastata? Vai eikö kukaan vaan viitsi?
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: Virallinen Mordheim-sääntötopic.

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Kahdenkädenaseen kanssa ei voi käyttää muuta asetta closiksessa. Pistooli on ase, ja pistoolin closishyökkäys toimii vain closiksessa, joten et voi käyttää pistoolia ja kahdenkädenasetta samalla kierroksella. Pistoolilla voi ruikata closiksen ensimmäisellä kierroksella ja vaihtaa kahdenkädenaseeseen seuraavalle vuorolle.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Hedelmäpeli
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1181
Liittynyt: Ma 12.04.2004 17:11
Paikkakunta: Rastila/Riihimäki

Re: Virallinen Mordheim-sääntötopic.

Viesti Kirjoittaja Hedelmäpeli »

eli onkos tuo figujen maksimimäärä sama koko pelin vai voikos se kasvaa esim. kampanjan edetessä.
Elämä on Peliä, koskaan ei tiedä mitä kohdalle pyörähtää.
Cactuscheff
Viestit: 289
Liittynyt: To 10.11.2005 17:11
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Virallinen Mordheim-sääntötopic.

Viesti Kirjoittaja Cactuscheff »

Hedelmäpeli kirjoitti:eli onkos tuo figujen maksimimäärä sama koko pelin vai voikos se kasvaa esim. kampanjan edetessä.
Jos tarkoitat warbandin maksimikokoa, niin se ei muutu mihinkään kampanjan aikana. Poikkeuksina ovat kumminkin hallfling cook book ja halfling hired sword, jotka molemmat nostavat tuota maksimia yhdellä(molemmat yhtäaikaa myös kumuloituvat). Puolituisia ei tietysti joka porukkaan huolita ja kirjasta ei ole hyötyä epäkuolleille tai Nurglen karnivaalille, jotka eivät hyvää ruokaa arvosta.
Mikään ei motivoi niin kuin vittuilu.
Hedelmäpeli
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1181
Liittynyt: Ma 12.04.2004 17:11
Paikkakunta: Rastila/Riihimäki

Re: Virallinen Mordheim-sääntötopic.

Viesti Kirjoittaja Hedelmäpeli »

Cactuscheff kirjoitti:
Hedelmäpeli kirjoitti:eli onkos tuo figujen maksimimäärä sama koko pelin vai voikos se kasvaa esim. kampanjan edetessä.
Jos tarkoitat warbandin maksimikokoa, niin se ei muutu mihinkään kampanjan aikana. Poikkeuksina ovat kumminkin hallfling cook book ja halfling hired sword, jotka molemmat nostavat tuota maksimia yhdellä(molemmat yhtäaikaa myös kumuloituvat). Puolituisia ei tietysti joka porukkaan huolita ja kirjasta ei ole hyötyä epäkuolleille tai Nurglen karnivaalille, jotka eivät hyvää ruokaa arvosta.
ei siinä sitten ketään mennään tolla 12:sta. ihan hyvä määrä sekin on.
Elämä on Peliä, koskaan ei tiedä mitä kohdalle pyörähtää.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: Virallinen Mordheim-sääntötopic.

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Hired swordeja ei kumminkaan tuohon maksimilukuun lasketa, eli niillä saa omaa päälukua kasvatettua, vaikka se äkkiä kalliiksi koituukin. Hobitti-scoutti ja hopittien keittokirja ovat kyllä witchhuntereillekin sallittuja keinoja kasvattaa porukan maksimimäärää (muistelisin sinun jossain ketjussa puhuneen jotain noidanmehtästäjistä).
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Dark Apostle
Viestit: 149
Liittynyt: La 03.04.2004 09:53
Paikkakunta: Lohja

Re: Keihin "Holy" oikeastaan vaikuttaa?

Viesti Kirjoittaja Dark Apostle »

Malkuth kirjoitti:Sigmarite Warhammerit ja Soulfire prayer sekä Holy Waterin vaikuttavat (tehokkaammin) tiettyihin pahiksiin. Mutta keihin oikeastaan?

Asiaankuuluvat säännöt:

Soulfire
All enemy models within 4" of the servant of Sigmar suffer a Strength 3 hit. No armour saves are allowed. The servants of darkness and Chaos are especially susceptible to Sigmar's holy power. Undead and Possessed models in range suffer a Strength 5 hit instead.

Sigmarite Warhammer
Holy Weapon: Each warhammer is blessed by the High Matriarch herself before it is handed to the Sisters. The warhammer has a +1 bonus on all to wound rolls against any Possessed or Undead models. Note that you will still need to score a 6 before any modifiers in order to cause a critical hit.

Eli Possessed ja Undead.

FAQ:sta löytyy tälläistä:

Q With regards to blessed weapons which
wound Undead and Possessed on a 2+ (sic). Do the
list members here think that this would refer
to all members of an Undead or Possessed
warband (excluding Hired Swords) or just
Undead like Vampires, Zombies, Dire Wolves,
and maybe Ghouls but not Necromancers and
Dregs? And with Possessed, just Possessed
models, not Beastmen, Mutants, or Magisters
etc, (which would seem odd)?

A Blessed water and weapons only affect
Undead that are dead! Since Dregs and
Necromancers are human, they are not
affected. The manual actually states that
Zombies and Dire Wolves are undead, and
therefore can be wounded. However it doesn’t
say in the book that Vampires are Undead but
naturally they are. As for Possessed – Magister,
The Possessed, Dark Souls and Mutants are all
affected.

Epäkuolleiden osalta homma selkeä, mutta possessedien kanssa menee oudoksi. Siis koko warbandi? Brethrenejä ja Beastmaneja ei ole mainittu? Niihinkö se ei tehoa?
Ja pitäisikö noiden kaikkien vaikuttaa warbandeihin joiden kaikki jäsenet ovat kaaottisia olentoja, siis Beastmanit ja Skavenit sekä Carnival of Chaos? Sääntöjen mukaan ei (ainakaan skaveneihin), mutta miten on fluffin perusteella?

Törmäsin viikonloppuna täsmälleen samaan ongelmaan.
Pikainen blogin läpi luku ei kuitenkaan antanut vastausta, joten voisikos joku viisaampi kertoa miten Soulfiren ja Holy Waterin kanssa toimitaan kun kohteena on Beastmen Warband.

Beastmen fluffi todellakin väittää, että:
"Beastmen are brutish creatures, the Children of
Chaos and Old Night. They roam the great forests
of the Old World, and are amongst the most bitter
enemies of Mankind. The raging power of Chaos
has given them a ferocious vitality which makes
them shrug off ghastly wounds and carry on
fighting regardless of the consequences"


Tämän pohjalta voisi toki odottaa, että Soulfire ja Blessed Water toimisivat myön petoihin parannetulla teholla, mutta koska tämä on "vain" olettamus, toivoisinkin vastausta pikaisesti.
"..Daemon Prince is like a box of chocolates, You never know what you gonna get .."
Cactuscheff
Viestit: 289
Liittynyt: To 10.11.2005 17:11
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Virallinen Mordheim-sääntötopic.

Viesti Kirjoittaja Cactuscheff »

Possessedien kohtahan on FaQ kanssa harvinaisen selvä kunhan tajuaa että siinä mainitut possessedit tarkoittavat niitä kahta sankaria, eikä suinkaan koko listaa. Beastmanien kohdalle en kyllä pysty aivan varmasti sanomaan, mutta kun niitä ei oltu tuossa FAQ:ssa mainittu extravahinkoa ottavien listalle joten eivät ne sitten varmaan ole tarpeeksi epäpyhiä. Niin ja fluffilla on aika turha perustella sääntökysymyksiä GW:n peleissä, se kun tuppaa olemaan ihan erillinen asia.
Mikään ei motivoi niin kuin vittuilu.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Mordheim”