Witch hunters mortikka lista

Hedelmäpeli
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1181
Liittynyt: Ma 12.04.2004 17:11
Paikkakunta: Rastila/Riihimäki

Witch hunters mortikka lista

Viesti Kirjoittaja Hedelmäpeli »

elikkäs sigmarin inkvisition juokot ovat lähteneet puhdistamaan morhaimin katuja epäpuhistä olennoista.
listan olen tehnyt yhden pelin kokemuksella ja kaipaankin hieman ohjeistusta mitä vois muuttaa/parantaa. listan ei ole tarkoitus olla minkään sortin power play mutta ei kuitenkaan ihan käsi. pohjana toimii siis witch hunter lista mutta figut olen vaihtanut reaperiltä joskus postin välityksellä saapuviin mielestäni sopiviin invisitio figuihin, varustuksen olis tarkotus myös vastata jotenkin kirkon miesten pyhiä vempaimia. on siellä myös empiren pari flagua ja pari da marine torsoa käytettynä capteenin ja normi hunterin konfaamiseen. mtta any ways lista heittäkää legendaa. noihin kuviin ja teksteihin tuolla sivussa ei kannata sen enenpää kiinnittää huomiota ne on vaan mun omia merkintöjä tilausta varten.

_hp_
Viimeksi muokannut Hedelmäpeli, Pe 09.11.2007 12:48. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Elämä on Peliä, koskaan ei tiedä mitä kohdalle pyörähtää.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: Witch hunters mortikka lista

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Pudota vain ne light armourit pois, ei niillä ketään pelasta. Säästyneillä rahoilla kannattaa yrittää saada lisää sankareita joukkoon - niistähän se ilo irtoaapi. Helposti saisit niillä säästetyillä 60 rahalla kaksi sankarillista lierihattumiestä lisää.

Tuo lyhtyä kantavan soturinunnan asekin kannattanee vaihtaa ihan normaaliin maceen. Kahdenkädenaseella tekee lähinnä haittaa itselleen, ja nuija on halpa ja hyvä ase.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Hedelmäpeli
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1181
Liittynyt: Ma 12.04.2004 17:11
Paikkakunta: Rastila/Riihimäki

Re: Witch hunters mortikka lista

Viesti Kirjoittaja Hedelmäpeli »

The Captain kirjoitti:Pudota vain ne light armourit pois, ei niillä ketään pelasta. Säästyneillä rahoilla kannattaa yrittää saada lisää sankareita joukkoon - niistähän se ilo irtoaapi. Helposti saisit niillä säästetyillä 60 rahalla kaksi sankarillista lierihattumiestä lisää.

Tuo lyhtyä kantavan soturinunnan asekin kannattanee vaihtaa ihan normaaliin maceen. Kahdenkädenaseella tekee lähinnä haittaa itselleen, ja nuija on halpa ja hyvä ase.
eikos noista kilvistä ja kypäristä saa sitten mitään tukea kevyille haarniskoille nuihin armor saveihin? joo kähden käden ase oli jääny vanhan figuvalinnan myötä siihen mace oli tarkotus hankkia sille.
Elämä on Peliä, koskaan ei tiedä mitä kohdalle pyörähtää.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: Witch hunters mortikka lista

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Hedelmäpeli kirjoitti: eikos noista kilvistä ja kypäristä saa sitten mitään tukea kevyille haarniskoille nuihin armor saveihin? joo kähden käden ase oli jääny vanhan figuvalinnan myötä siihen mace oli tarkotus hankkia sille.
Kypärä ei paranna armour savea. Kilpi kyllä parantaa, mutta se 5+ savekin on vähän kyseenalainen hyöty hintaansa nähden. Monet critical hitit läpäisevät savet suoraan, ja harmi kyllä tehokkaimmaksi comboksi on havaittu lähes poikkeuksetta kaksi asetta. Edellisessä Rules Review -miitingissä kuulemma pohdittiin tätä ongelmaa, mutta ratkaisua eivät keksineet, joten jättivät hautumaan. (Olisi ilmeisesti ollut liian vaikeaa antaa kilvestä FB-tyyliin ylimääräinen +1 saveen lähiksessä.) Ja nythän GW ei enää uhraa resursseja Specialist Gameihin, joten seuraavaa Rules Review'tä lienee turha odottaa.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Hedelmäpeli
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1181
Liittynyt: Ma 12.04.2004 17:11
Paikkakunta: Rastila/Riihimäki

Re: Witch hunters mortikka lista

Viesti Kirjoittaja Hedelmäpeli »

The Captain kirjoitti:
Hedelmäpeli kirjoitti: eikos noista kilvistä ja kypäristä saa sitten mitään tukea kevyille haarniskoille nuihin armor saveihin? joo kähden käden ase oli jääny vanhan figuvalinnan myötä siihen mace oli tarkotus hankkia sille.
Kypärä ei paranna armour savea. Kilpi kyllä parantaa, mutta se 5+ savekin on vähän kyseenalainen hyöty hintaansa nähden. Monet critical hitit läpäisevät savet suoraan, ja harmi kyllä tehokkaimmaksi comboksi on havaittu lähes poikkeuksetta kaksi asetta. Edellisessä Rules Review -miitingissä kuulemma pohdittiin tätä ongelmaa, mutta ratkaisua eivät keksineet, joten jättivät hautumaan. (Olisi ilmeisesti ollut liian vaikeaa antaa kilvestä FB-tyyliin ylimääräinen +1 saveen lähiksessä.) Ja nythän GW ei enää uhraa resursseja Specialist Gameihin, joten seuraavaa Rules Review'tä lienee turha odottaa.
noh täähän on ihan haurista sit:(lisäsin nyt kumminkin sen pari hutnteria lisää ja vaihtelin kamoja. uutta listaa voi ihmetellä samasta linkistä kuin edellistä.
Elämä on Peliä, koskaan ei tiedä mitä kohdalle pyörähtää.
Mikke
Viestit: 935
Liittynyt: La 21.09.2002 11:11
Paikkakunta: Leppävirta

Re: Witch hunters mortikka lista

Viesti Kirjoittaja Mikke »

Vähän off-topiciksi menee, mutta menköön. Houserulet, joilla itse olen pelannut, ratkaisivat panssariongelman helposti. Jos hahmoilla on save, nämä lisäävät lopulliseen saveensa yhden. Näin ollen kilpi+light armour olisi 4+, light armour yksinään 5+, heavy armour ja kilpi 3+ ja jne. Silloin panssarit tuntuvat olevan ihan hyödykkäitä hintaansa nähden. Näillä säännöillä panssarit ovat ainakin paremmin tasapainossa hintaansa nähden, kuin oikeilla.
"Concrete is heavy ; iron is hard - but the grass will prevail."
-Edward Abbey
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Mordheim”