"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

korkea s mättää mitä vaan...

Warhammer FB -pelin säännöt ovat yleensä hieman tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Yökyntäjä
Viestit: 6
Liittynyt: Su 04.11.2007 13:38

korkea s mättää mitä vaan...

Viesti Kirjoittaja Yökyntäjä »

heips!

sellanen juttu tuli mieleen ku yks päivä pelailtiin kamun kanssa, ja rulebookissa lukee että jos chariotti ottaa osumaa 7+ voimasta, se romahtaa kokonaan ilman armor saveja... ni mites sitte normi modeleiden kanssa... jos tykillä (10s) mossauttaa tava infantryä, ni pitääks heittää viel wound chartin mukaisesti 2+ jotta se döödaa, vaikk sil ois vaa 3 tai 4 toughness??
Róbó-Tónó
Viestit: 1557
Liittynyt: Ma 03.07.2006 23:41
Paikkakunta: Lahti

Re: korkea s mättää mitä vaan...

Viesti Kirjoittaja Róbó-Tónó »

Kyllä pitää woundata. Tämä seitsemän tai isomman strenghtin tuhoava isku koskee vain charriotteja. Ja tässäkin pitää woundata ihan normaalisti, mutta charriot menettää siinä kaikki woundinsa kerralla.
Mitä todennäköisemmin nopista pyörii mitä epätodennäköisempiä lukuja.
Avatar
Pikku
Viestit: 1432
Liittynyt: Su 28.07.2002 21:32
Paikkakunta: Joensuu

Re: korkea s mättää mitä vaan...

Viesti Kirjoittaja Pikku »

Yökyntäjä kirjoitti:heips!

sellanen juttu tuli mieleen ku yks päivä pelailtiin kamun kanssa, ja rulebookissa lukee että jos chariotti ottaa osumaa 7+ voimasta, se romahtaa kokonaan ilman armor saveja... ni mites sitte normi modeleiden kanssa... jos tykillä (10s) mossauttaa tava infantryä, ni pitääks heittää viel wound chartin mukaisesti 2+ jotta se döödaa, vaikk sil ois vaa 3 tai 4 toughness??
Kyllä sitä chariottia tarvitsee kuitenkin woundata vaikka s7+ tuleekin ja saa se savetkin jos niitä s7 jälkeen jää.
Joensuun Pöytäpeliyhdistys
Yökyntäjä
Viestit: 6
Liittynyt: Su 04.11.2007 13:38

Re: korkea s mättää mitä vaan...

Viesti Kirjoittaja Yökyntäjä »

juu kiitos... oikein ollaankin sitten pelailtu... ons e vaan hassun oloista, että tykin kuula lässähtää naamaan eikä aijä välttämättä kuole :)))
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: korkea s mättää mitä vaan...

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Yökyntäjä kirjoitti:juu kiitos... oikein ollaankin sitten pelailtu... ons e vaan hassun oloista, että tykin kuula lässähtää naamaan eikä aijä välttämättä kuole
No se, että se tykinkuula osuu figuun, niin se ei tarkoita, että se oikeasti tulisi kaveria naamalle, vaan IRL kaveri esim. ehtii väistää kuulan tieltä juuri ajoissa, tai sitten se sattuu vain hipaisemaan kaveria jne.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
Remington
Viestit: 1831
Liittynyt: Ti 21.03.2006 22:04

Re: korkea s mättää mitä vaan...

Viesti Kirjoittaja Remington »

Half-breed kirjoitti:
Yökyntäjä kirjoitti:juu kiitos... oikein ollaankin sitten pelailtu... ons e vaan hassun oloista, että tykin kuula lässähtää naamaan eikä aijä välttämättä kuole
No se, että se tykinkuula osuu figuun, niin se ei tarkoita, että se oikeasti tulisi kaveria naamalle, vaan IRL kaveri esim. ehtii väistää kuulan tieltä juuri ajoissa, tai sitten se sattuu vain hipaisemaan kaveria jne.
Voin sanoa, että jos ja vaikka kuula hipaisisikin vain, repisi siis ihan aikuisten oikeasti raajan mennessään. Tai pään.
"You're right. The Devil has come. Look
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
Avatar
Hammer_p1ru
Viestit: 163
Liittynyt: To 31.08.2006 20:27
Paikkakunta: vantaa

Re: korkea s mättää mitä vaan...

Viesti Kirjoittaja Hammer_p1ru »

Remington kirjoitti:
Half-breed kirjoitti:
Yökyntäjä kirjoitti:juu kiitos... oikein ollaankin sitten pelailtu... ons e vaan hassun oloista, että tykin kuula lässähtää naamaan eikä aijä välttämättä kuole
No se, että se tykinkuula osuu figuun, niin se ei tarkoita, että se oikeasti tulisi kaveria naamalle, vaan IRL kaveri esim. ehtii väistää kuulan tieltä juuri ajoissa, tai sitten se sattuu vain hipaisemaan kaveria jne.
Voin sanoa, että jos ja vaikka kuula hipaisisikin vain, repisi siis ihan aikuisten oikeasti raajan mennessään. Tai pään.
Tämänhän voi selittää rodulla (jos haluaa jonkin järkiperäisen selityksen sille, että chariot hajoaa tykinkuulasta heti, mutta perusmosuri ei). Tarkoitan sitä, että jos se tykinkuula hipaisee vaikka epäkuolutta ja repäisee raajan tältä, niin se ei kyllä välitä. Sama kaaoksella. Jos kopin ottaja onkin Helffi, delffi tai welffi, niin joku taikuri vaan healaa sen. Ihmistä alkaa ollakkin hiukan vaikeampi selittää, mutta joku sigmarin siunaus ja mies ei kuole shokkiin ja jatkaa kädettömänä. Kääpiön tai ogren pelastaa taas joku ihme riimu/taika, joka on jollain random tyypillä tai sitten sen voi selittää vaan kääpiöitten/ogrejen sitkeydellä(äh käsi murtu, no ei voi mitään...). Lisko... no sama kuin haltioilla... slanni heittäää suojakilven, ja ping, se siitä. Gobot hiettää raadon menemään, ja kaveri korvaa... Örkille suunnilleen sama kuin ihmisillä, vaihda sigmar vaan johonkin random taikaan...

Tietenkin kaiken tän voi jättää väliin, sillä eihän GeeWeen pelejä ole koskaan järjellä pilattu ;)
DaBandito kirjoitti:Grim dark 2k here we come.
Avatar
Drago^
Viestit: 1094
Liittynyt: Pe 25.06.2004 21:48
Paikkakunta: Oulu

Re: korkea s mättää mitä vaan...

Viesti Kirjoittaja Drago^ »

Remington kirjoitti:
Half-breed kirjoitti:
Yökyntäjä kirjoitti:juu kiitos... oikein ollaankin sitten pelailtu... ons e vaan hassun oloista, että tykin kuula lässähtää naamaan eikä aijä välttämättä kuole
No se, että se tykinkuula osuu figuun, niin se ei tarkoita, että se oikeasti tulisi kaveria naamalle, vaan IRL kaveri esim. ehtii väistää kuulan tieltä juuri ajoissa, tai sitten se sattuu vain hipaisemaan kaveria jne.
Voin sanoa, että jos ja vaikka kuula hipaisisikin vain, repisi siis ihan aikuisten oikeasti raajan mennessään. Tai pään.
Hipoo hiuksia, karvoja tai kuollutta ihoa? Vaatteet hieman koskettaa? Hipaisu voi olla muutakin kuin kontaktia ihoon erittäin hellästi.
No pain no gain.
Aco
Viestit: 2211
Liittynyt: La 13.03.2004 20:24
Paikkakunta: Helsinki

Re: korkea s mättää mitä vaan...

Viesti Kirjoittaja Aco »

Minusta on ihan järkevää että joka oliolla on teoreettinen mahdollinen selviytyä tykinkuulasta. Eikä sitä "woundausta" tarvitse välttämättä ajatella fyysisenä osumana, voihan se vain mennä hienoisesti ohi kaverista jonka piti olla tykin linjalla.
lojuu kuin kotka, ampuu kuin eläintarha
Rizky
Viestit: 1140
Liittynyt: Ke 01.08.2007 23:35
Paikkakunta: Turku

Re: korkea s mättää mitä vaan...

Viesti Kirjoittaja Rizky »

Enpä oikein usko että pyöreä tykinkuula repäisee mukaansa hipaistessaan..
Avatar
Remington
Viestit: 1831
Liittynyt: Ti 21.03.2006 22:04

Re: korkea s mättää mitä vaan...

Viesti Kirjoittaja Remington »

Tuota, kyllä sillä pallukalla sen verta liike-energiaa on, että ns.hipaisu tekee äijästä selvää. Nopea ja kevyt luoti voi tehdä verinaarmun mutta tykinkuulan hipaisu vetää vertoja snadille lekan laakille. En siis väitä, että kuolisi mutta aika rambo pitää kyllä olla jos jatkaisi taistelua. Ainoa jolla tuon voisi selittää on reilu huti, niin että paineaalto hulmuttaa fledaa. Tosin itse aina ihmetellyt kova strenaisten iskujen need to roll to wound-heittoa. Voisi olla niin, että kaikki tuplastrena vs. tohu olisi = autowoundi. Ja oikeastaan vieläpä instakill niin kuin 40koossakin. Mutta eipäs enempää OT:tä.
"You're right. The Devil has come. Look
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
Mithrandir
Viestit: 2490
Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
Paikkakunta: Kajaani

Re: korkea s mättää mitä vaan...

Viesti Kirjoittaja Mithrandir »

Työ ootta ihan höpsöjä, tottakai se tykinkuula tulee silmien väliin ja kimmahtaa siitä pois, mikä on ihan normaalia. :)

Ja bolttisten kanssa se kaksimetrinen seiväs jääpi jumiin siihen kahden sentin paksuiseen vaate/metallipanssariin, ilman muuta. Näin se homma menee, jepjep.
Rizky
Viestit: 1140
Liittynyt: Ke 01.08.2007 23:35
Paikkakunta: Turku

Re: korkea s mättää mitä vaan...

Viesti Kirjoittaja Rizky »

Remington kirjoitti:Tuota, kyllä sillä pallukalla sen verta liike-energiaa on, että ns.hipaisu tekee äijästä selvää. Nopea ja kevyt luoti voi tehdä verinaarmun mutta tykinkuulan hipaisu vetää vertoja snadille lekan laakille. En siis väitä, että kuolisi mutta aika rambo pitää kyllä olla jos jatkaisi taistelua. Ainoa jolla tuon voisi selittää on reilu huti, niin että paineaalto hulmuttaa fledaa. Tosin itse aina ihmetellyt kova strenaisten iskujen need to roll to wound-heittoa. Voisi olla niin, että kaikki tuplastrena vs. tohu olisi = autowoundi. Ja oikeastaan vieläpä instakill niin kuin 40koossakin. Mutta eipäs enempää OT:tä.
Jep, ei se koskaan tunnu kivalta lyödä s6:lla tai edes 5:lla (puhumattakaan s7:sta) joitain skinkkejä esim. Tuntuu että menee vähän overkilliksi
Avatar
Remington
Viestit: 1831
Liittynyt: Ti 21.03.2006 22:04

Re: korkea s mättää mitä vaan...

Viesti Kirjoittaja Remington »

Rizky kirjoitti:
Remington kirjoitti:Tuota, kyllä sillä pallukalla sen verta liike-energiaa on, että ns.hipaisu tekee äijästä selvää. Nopea ja kevyt luoti voi tehdä verinaarmun mutta tykinkuulan hipaisu vetää vertoja snadille lekan laakille. En siis väitä, että kuolisi mutta aika rambo pitää kyllä olla jos jatkaisi taistelua. Ainoa jolla tuon voisi selittää on reilu huti, niin että paineaalto hulmuttaa fledaa. Tosin itse aina ihmetellyt kova strenaisten iskujen need to roll to wound-heittoa. Voisi olla niin, että kaikki tuplastrena vs. tohu olisi = autowoundi. Ja oikeastaan vieläpä instakill niin kuin 40koossakin. Mutta eipäs enempää OT:tä.
Jep, ei se koskaan tunnu kivalta lyödä s6:lla tai edes 5:lla (puhumattakaan s7:sta) joitain skinkkejä esim. Tuntuu että menee vähän overkilliksi
Joo-oh, saisi tulla muutoksia mutta eipä kait sitten ikinä tällä menolla. Jos ne kerta on nopeuttamassa pelin tempoa oikeastaan koko ajan, eikös tämä nopeuttaisi entisestään?
"You're right. The Devil has come. Look
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
Avatar
Tas
Viestit: 534
Liittynyt: Su 05.06.2005 12:14
Paikkakunta: Helsinki

Re: korkea s mättää mitä vaan...

Viesti Kirjoittaja Tas »

Remington kirjoitti:Tuota, kyllä sillä pallukalla sen verta liike-energiaa on, että ns.hipaisu tekee äijästä selvää. Nopea ja kevyt luoti voi tehdä verinaarmun mutta tykinkuulan hipaisu vetää vertoja snadille lekan laakille. En siis väitä, että kuolisi mutta aika rambo pitää kyllä olla jos jatkaisi taistelua. Ainoa jolla tuon voisi selittää on reilu huti, niin että paineaalto hulmuttaa fledaa. Tosin itse aina ihmetellyt kova strenaisten iskujen need to roll to wound-heittoa. Voisi olla niin, että kaikki tuplastrena vs. tohu olisi = autowoundi. Ja oikeastaan vieläpä instakill niin kuin 40koossakin. Mutta eipäs enempää OT:tä.
Tottahan tuo on, mutta faba on kuitenkin vain peli, ja hyvä niin. Minulle ei niinkään ole tärkeää, että toimiiko joku pelin sääntö oikeassa elämässä juuri niin, vaan tärkeämpää on pelattavuus.
Avatar
Remington
Viestit: 1831
Liittynyt: Ti 21.03.2006 22:04

Re: korkea s mättää mitä vaan...

Viesti Kirjoittaja Remington »

Tas kirjoitti:
Remington kirjoitti:Tuota, kyllä sillä pallukalla sen verta liike-energiaa on, että ns.hipaisu tekee äijästä selvää. Nopea ja kevyt luoti voi tehdä verinaarmun mutta tykinkuulan hipaisu vetää vertoja snadille lekan laakille. En siis väitä, että kuolisi mutta aika rambo pitää kyllä olla jos jatkaisi taistelua. Ainoa jolla tuon voisi selittää on reilu huti, niin että paineaalto hulmuttaa fledaa. Tosin itse aina ihmetellyt kova strenaisten iskujen need to roll to wound-heittoa. Voisi olla niin, että kaikki tuplastrena vs. tohu olisi = autowoundi. Ja oikeastaan vieläpä instakill niin kuin 40koossakin. Mutta eipäs enempää OT:tä.
Tottahan tuo on, mutta faba on kuitenkin vain peli, ja hyvä niin. Minulle ei niinkään ole tärkeää, että toimiiko joku pelin sääntö oikeassa elämässä juuri niin, vaan tärkeämpää on pelattavuus.
Niin. Eiköhön tuo helpottaisi pelattavuuttakin kun noppia tarvii heitellä vähempi.
"You're right. The Devil has come. Look
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
Avatar
Isompi Arska
Viestit: 1406
Liittynyt: Ke 21.03.2007 22:34
Paikkakunta: Helsinki

Re: korkea s mättää mitä vaan...

Viesti Kirjoittaja Isompi Arska »

Remington kirjoitti:Tuota, kyllä sillä pallukalla sen verta liike-energiaa on, että ns.hipaisu tekee äijästä selvää. Nopea ja kevyt luoti voi tehdä verinaarmun mutta tykinkuulan hipaisu vetää vertoja snadille lekan laakille. En siis väitä, että kuolisi mutta aika rambo pitää kyllä olla jos jatkaisi taistelua. Ainoa jolla tuon voisi selittää on reilu huti, niin että paineaalto hulmuttaa fledaa. Tosin itse aina ihmetellyt kova strenaisten iskujen need to roll to wound-heittoa. Voisi olla niin, että kaikki tuplastrena vs. tohu olisi = autowoundi. Ja oikeastaan vieläpä instakill niin kuin 40koossakin. Mutta eipäs enempää OT:tä.
säästäis se noppien heittelyltä, mut se kyl tekis kaikki ogret geeweillä aika kuolettaviks jos vastassa on T3 porukkaa, taino, eipä se muutos kovin hurja olis, varsinki jos sais kumminki vielä saven heittää(jos sitä enää jää roskakorin paukauksen jälkeen)
Avatar
Remington
Viestit: 1831
Liittynyt: Ti 21.03.2006 22:04

Re: korkea s mättää mitä vaan...

Viesti Kirjoittaja Remington »

Isompi Arska kirjoitti:säästäis se noppien heittelyltä, mut se kyl tekis kaikki ogret geeweillä aika kuolettaviks jos vastassa on T3 porukkaa, taino, eipä se muutos kovin hurja olis, varsinki jos sais kumminki vielä saven heittää(jos sitä enää jää roskakorin paukauksen jälkeen)
Minusta ogre tms. saakutan isolla kirveellä kyllä sweeppaa T3 jampat laakista. Fluffissa kun kerrotaan hevosen ja ratsastajan menevän molemmat kahtia kun ogre hutasee. Kuinka monella T3 jampalla on multiwoundeja poislukien pitkäkorvat? Ei monella. Ja tämänhän voisi ottaa huomioon pistehinnoissa tai buustia elffien suojaesineitä. Ei luulisi oikein luusäkistä (siis haltiasta oli kuinka mahtava jannu vaan) olevan 10kg:n kirveen laakille oikein vastusta. Mutta meneepäs OT. Sorry.

KapuEdit: alkuperäinen kysymys saikin jo vastauksen. Siispä aamen.
"You're right. The Devil has come. Look
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
Lukittu

Palaa sivulle “FB: Säännöt”