Muutama kysymys Hordesista.
Muutama kysymys Hordesista.
Confron uuden edikan myötä ajattelin, että jos aloittaisi jonkun toisen figupelin sen sijaan. Sitten sain päähäni Hordes:n ja katselin sivustoilta figuja sekä silmäilin vähän sääntöjä. Figut ovat ainakin ihan mukavan näköisiä.
Ja nyt niihin kysymyksiin:
Kuinka suuria pelejä näillä yleensä pelataan, ja kuinka suuri figujen määrä tällöin suunnilleen on? Eli onko se verrattavissa esim. WH:n n.200 jannun armeijaan, vai onko se enemmänkin esim. Confron tapainen.
Jos oikein ymmärsin niin joukkojen statsit löytyvät korteista, olenko oikeassa vai löytyykö näille jonkinlaisia armeijakirjoja tms.?
Figujen skulptauksen laatu näyttää ainakin kuvissa ihan mukiin menevältä, onko näin todellisuudessa?
Käytin hakua ja etsin myös googlen kautta, mutta vastauksia ei löytynyt. Lähinnä ensimmäiseen kysymykseen olisi kiva saada vastaus.
Ja nyt niihin kysymyksiin:
Kuinka suuria pelejä näillä yleensä pelataan, ja kuinka suuri figujen määrä tällöin suunnilleen on? Eli onko se verrattavissa esim. WH:n n.200 jannun armeijaan, vai onko se enemmänkin esim. Confron tapainen.
Jos oikein ymmärsin niin joukkojen statsit löytyvät korteista, olenko oikeassa vai löytyykö näille jonkinlaisia armeijakirjoja tms.?
Figujen skulptauksen laatu näyttää ainakin kuvissa ihan mukiin menevältä, onko näin todellisuudessa?
Käytin hakua ja etsin myös googlen kautta, mutta vastauksia ei löytynyt. Lähinnä ensimmäiseen kysymykseen olisi kiva saada vastaus.
Njoo...
Re: Muutama kysymys Hordesista.
Wm/Hordes peleissä nappeja on pöydällä vähän enemmän kuin confrossa ennen muinoin, muttei lähellekkään warhammeria.
Tällä hetkellä turnauspelien koko suomessa on tuntunut olevan 500pts, joka yleensä
tarkoittaa suurinpiirtein Warlockia + 1-3 petoa + 1-3 ryhmää jalkaväkeä + soolo
Statseja löytyy figujen mukana tulevista korteista, sääntökirjoista sekä NQ -lehdistä.
Warpack-pelit ovat helppo ja mukava tapa aloitella, sitten kun isompien armeijoiden pisteitä haluaa laskeskella ostamatta kaikkia figuja etukäteen on internetin ihmeellisestä maailmasta löytyvä armies of immoren niminen ohjelma erittäin näppärä kapistus.
Tällä hetkellä turnauspelien koko suomessa on tuntunut olevan 500pts, joka yleensä
tarkoittaa suurinpiirtein Warlockia + 1-3 petoa + 1-3 ryhmää jalkaväkeä + soolo
Statseja löytyy figujen mukana tulevista korteista, sääntökirjoista sekä NQ -lehdistä.
Warpack-pelit ovat helppo ja mukava tapa aloitella, sitten kun isompien armeijoiden pisteitä haluaa laskeskella ostamatta kaikkia figuja etukäteen on internetin ihmeellisestä maailmasta löytyvä armies of immoren niminen ohjelma erittäin näppärä kapistus.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Muutama kysymys Hordesista.
Hordesin "armeijakirjat" toimivat kuten Warmachinenkin: jokainen armeija saa aina uuden kirjan myötä saman verran uutuuksia, eli mikään armeija ei jää muista jälkeen. Tähän mennessä Hordes-kirjat ovat Primal (perussääntis) ja Evolution (joka sisältää säännöt mm. ratsuväelle ja paljon uusia yksikkötyyppejä). Noihin kahteen kirjaan on pakattu käytännössä kaikkien nyt ilmestyneiden Hordes-figujen säännöt, mutta joka figulla tulee mukanaan myös kortti, joka sisältää ko. napin säännöt ja statit.
Pari-kolmekymmentä figua on normaalissa 500 pisteen armeijassa melko lailla se yläraja järkevälle kokoonpanolle. Alle 10 figunkin listoja on näkynyt. Hordesin armeijakokoja rajoittaa lähinnä se, että armeijan johtaja, Warlock, on melko riippuvainen pedoistaan, ja pedot ovat pisteissä melko hintavia; rinnakkaispeli Warmachinessa armeijan voi huoletta koostaa vaikka pelkästään jalkaväestä, koska siinä johtaja, Warcaster, on omavarainen.
Pari-kolmekymmentä figua on normaalissa 500 pisteen armeijassa melko lailla se yläraja järkevälle kokoonpanolle. Alle 10 figunkin listoja on näkynyt. Hordesin armeijakokoja rajoittaa lähinnä se, että armeijan johtaja, Warlock, on melko riippuvainen pedoistaan, ja pedot ovat pisteissä melko hintavia; rinnakkaispeli Warmachinessa armeijan voi huoletta koostaa vaikka pelkästään jalkaväestä, koska siinä johtaja, Warcaster, on omavarainen.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Re: Muutama kysymys Hordesista.
Listaansa saa tosiaan mahdutettua jotain välillä 5 - 30 figua kohtuullisen helposti ja viruttamalla varmaan molemmat ääripäät venyvät vielä. Osa figuista on hyvinkin piste intensiivistä ja osa on sitten puoli-ilmaista figujen määrään nähden. Etenkin tukiyksiköt ovat yleensä kovin edullisia ja hyödyllisiä vaikka eivät itse hoidakaan varsinaista taistelua.Käytännössä tarkoittaa, että halvan armeijan kokoaa pedoista ja jalkaväestä sekä tukijoukoista saa sille hintaa.
-
Der Dexter
- Viestit: 3734
- Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
- Paikkakunta: Leppävaara
Re: Muutama kysymys Hordesista.
mainittakoon ohimennen, että ropeconin turnausen voittanut lista sisälsi warlockin, 4 petoa ja 6 kpl kiviä, jotka maalasi n. 10 minuutissa.
eli vähälläkin voi pärjätä, hyvin.
ja jos confron skirmuhenki oli mieleesi (pelasin vuonna 1 ja 2), ei kaiketi masiina/hordes pahemmin jää jälkeen, usemmiten pöydälle eksyy juurikin tietyn hahmon saattue, ripaus apujoukkoja sekä hahmokkaita (hassu sana) sooloja.
Figujen laadusta, olen itse hyvin tyytyväinen ollut PP:n tuotteiden laatuun. häiritseviä valuvirheitä en muista oikeastaan kohdannut, yksityiskohtaisia nappeja kaikki, ja metallinapit ovat melko lailla loistava välimuoto rackhamin loistavaa dynaamista sculptia ja GW:n järkevää ja kestävää valutekniikkaa 3v sitten.
Tarkoitan, että napit kokoutuvat järkevästi, ovat nättejä ja suurilta osilta näyttävät tekevänkin jotain (vs. jotkin GW:n tekeleet) ja kestävät käyttöä hyvin (jotkin keihäät yms kuulemma ongelma, mutta mitenkä muutenään)
ah, ja isompia nappeja kootessa opettele pinnaamaan, jos et jo osaa.
eli vähälläkin voi pärjätä, hyvin.
ja jos confron skirmuhenki oli mieleesi (pelasin vuonna 1 ja 2), ei kaiketi masiina/hordes pahemmin jää jälkeen, usemmiten pöydälle eksyy juurikin tietyn hahmon saattue, ripaus apujoukkoja sekä hahmokkaita (hassu sana) sooloja.
Figujen laadusta, olen itse hyvin tyytyväinen ollut PP:n tuotteiden laatuun. häiritseviä valuvirheitä en muista oikeastaan kohdannut, yksityiskohtaisia nappeja kaikki, ja metallinapit ovat melko lailla loistava välimuoto rackhamin loistavaa dynaamista sculptia ja GW:n järkevää ja kestävää valutekniikkaa 3v sitten.
Tarkoitan, että napit kokoutuvat järkevästi, ovat nättejä ja suurilta osilta näyttävät tekevänkin jotain (vs. jotkin GW:n tekeleet) ja kestävät käyttöä hyvin (jotkin keihäät yms kuulemma ongelma, mutta mitenkä muutenään)
ah, ja isompia nappeja kootessa opettele pinnaamaan, jos et jo osaa.
Aliquando Insanire Iucundum Est
Re: Muutama kysymys Hordesista.
Kiitos hyvistä vastauksista. Ihan hyvältä kuulostaa tämä Hordes. Eikös se ole niin, että näillä voi pelata myös Warmachine porukoita vastaan?
)CAOR). C3:n peluu jatkuu kyllä edelleen.
Ja vielä olisi semmoinen kysymys, että ovatko melkein kaikki joukot ostamisen arvoisia? Eli ovatko jotkut joukot semmoista kuraa ettei niillä ole minkäännäköistä käyttöä vai voiko armeijan "huoletta" koota omaan silmään miellyttävistä figuista?
Niin, ja ovatko nuo armeijat kovinkin erilaisia, löytyykö kaikilta mättöä, taikomista ja ampumista? Ovatko ne yleensäkin "tasaväkisiä" vai onko joku überisti paras? Tällä ei tietenkään ole mitään väliä, sillä valitsen armeijani ulkonäön perusteella.
Kyllä oli, ja on vieläkin (petskuleen (lol sensuuriaDer Dexter kirjoitti:ja jos confron skirmuhenki oli mieleesi
Osaan toki.Der Dexter kirjoitti:ah, ja isompia nappeja kootessa opettele pinnaamaan, jos et jo osaa.
Ja vielä olisi semmoinen kysymys, että ovatko melkein kaikki joukot ostamisen arvoisia? Eli ovatko jotkut joukot semmoista kuraa ettei niillä ole minkäännäköistä käyttöä vai voiko armeijan "huoletta" koota omaan silmään miellyttävistä figuista?
Niin, ja ovatko nuo armeijat kovinkin erilaisia, löytyykö kaikilta mättöä, taikomista ja ampumista? Ovatko ne yleensäkin "tasaväkisiä" vai onko joku überisti paras? Tällä ei tietenkään ole mitään väliä, sillä valitsen armeijani ulkonäön perusteella.
Njoo...
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Muutama kysymys Hordesista.
Kyllä voi. Kenties ainoa epätasapainottava tekijä on, että Warmachine on ripauksen vanhempi peli, joten ihan ensimmäisiä WM-yksiköitä ei suunniteltu Hordes-yhteensopivuus mielessä, kun taas hordes on alusta asti suunniteltu myös Warmachinen kera pelattavaksi.Metsuri kirjoitti:Kiitos hyvistä vastauksista. Ihan hyvältä kuulostaa tämä Hordes. Eikös se ole niin, että näillä voi pelata myös Warmachine porukoita vastaan?
Melkeinpä kaikille joukoille kyllä löytyy käyttöä. Se käyttötapa vain pitää löytää, mutta mitään automaattisesti huonoa ei ole. Jotkin yksiköt toimivat todella kunnolla vain yhdistettynä tiettyyn warlockiin tai muihin yksiköihin, ja juuri tämä hyvin toimivien yhdistelmien löytäminen onkin osa pelin viehätystä. Jos jokin yksikkö tuntuu huonolta, se vain liikkuu väärässä seurassa.Ja vielä olisi semmoinen kysymys, että ovatko melkein kaikki joukot ostamisen arvoisia? Eli ovatko jotkut joukot semmoista kuraa ettei niillä ole minkäännäköistä käyttöä vai voiko armeijan "huoletta" koota omaan silmään miellyttävistä figuista?
Kaikille armeijoille on pyritty antamaan suurin piirtein samanlainen jakauma joukkoja, vaikka tyylillisesti ja toiminnallisesti ne voivatkin olla hyvin erilaisia. Jotkin armeijat saattavat toimia hiukan paremmin joitakin tiettyjä armeijoita vastaan, mutta mitään kivi-paperi-sakset-tyylistä ehdotonta paremmuusjärjestystä ei todellakaan ole. Enemmän sitten jotkin kokoonpanot vain toimivat joko tosi hyvin tai tosi huonosti jotakin toista tiettyä kokoonpanoa vastaan. Esim. Jyväskylän turnauksessa Khador-armeijani luotti siihen, että saisin hidastettua vastustajan liikkumista loitsimalla (warcasterini osasi tehdä maastosta hankalakulkuista), ja ensimmäisessä pelissä lähes koko vihollisarmeija joko lensi tai muuten ei välittänyt vaikeasta maastosta...Niin, ja ovatko nuo armeijat kovinkin erilaisia, löytyykö kaikilta mättöä, taikomista ja ampumista? Ovatko ne yleensäkin "tasaväkisiä" vai onko joku überisti paras? Tällä ei tietenkään ole mitään väliä, sillä valitsen armeijani ulkonäön perusteella.
Ulkonäön perusteella se armeija kannattaakin koota. Sitten vain opettelee pelaamaan optimaalisen hyvin niillä figuilla, joista tykkää. Pelitaidot ratkaisevat suuren osan tästä pelistä (vaikka huonoon noppatuuriin häviäminenkin todistetusti onnistuu), eli aloittelijana on helppo saada turpaan. Aloittelijan kumminkin kuuluukin saada turpaan, useasti ja kovaa. Vasta kun turpaan ottaminen ei enää satu, voit tuntea olevasi valmis oppimaan voittamaan.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Re: Muutama kysymys Hordesista.
Aivan kaikkea ei jokaiselta armeijalta löydy vaan esimerkiksi Legion of Everblight joutuu luopumaan heitoista ja lukoista kourattomilla pedoillaan, mutta vastineeksi saa egjö pelin parhaan arsenaalin nopeaa liikkumista, lentämistä ja maaston lävitse kulkemista. Kauppaan kuuluu uskomaton kyky shokeerata vihollista jalkaväkeä heittämään cmd. Heikkouksiin kuuluu kevyt panssarointi, mutta vaikea osuttavuus.
Skorne on puolestaan aivan hullua mättämistä, mutta tinkii selvästi kyvyssään kulkea maastossa ja liikkumisnopeudessaan. Myös panssarin ja väistelyn suhde on käänteinen edelliseen.
Magiaa jokaiselta armeijalta löytyy, koska jokaista armeijaa johtaa nimenomaan loitsija. Tosin loitsijoita on erilaisia ja jotkin keskittyvät enemmän mättämiseen tai kikkailuun kuin varsinaiseen taikuuteen.
Masiinaan verratessa peleissä on kaksi eroa. On totta, että masiinassa on enemmän joukkoja ja osaa ei ole suunniteltu Hordea vastaan. Hordessa on enemmän joukkoja, jotka huomioivat erikoiskyvyillään masiinan olennot. Tuntuvat myös omaavan enemmän erikoiskykyjä ja pedot olevan pitkäikäisempiä kuin jaakot. Lisäksi pedoista saa kylmästi enemmän räjähtävää tehoa irti.
Skorne on puolestaan aivan hullua mättämistä, mutta tinkii selvästi kyvyssään kulkea maastossa ja liikkumisnopeudessaan. Myös panssarin ja väistelyn suhde on käänteinen edelliseen.
Magiaa jokaiselta armeijalta löytyy, koska jokaista armeijaa johtaa nimenomaan loitsija. Tosin loitsijoita on erilaisia ja jotkin keskittyvät enemmän mättämiseen tai kikkailuun kuin varsinaiseen taikuuteen.
Masiinaan verratessa peleissä on kaksi eroa. On totta, että masiinassa on enemmän joukkoja ja osaa ei ole suunniteltu Hordea vastaan. Hordessa on enemmän joukkoja, jotka huomioivat erikoiskyvyillään masiinan olennot. Tuntuvat myös omaavan enemmän erikoiskykyjä ja pedot olevan pitkäikäisempiä kuin jaakot. Lisäksi pedoista saa kylmästi enemmän räjähtävää tehoa irti.
Re: Muutama kysymys Hordesista.
Ahhh... Yksi näistä miniatyyri pelien viehätyksistä...The Captain kirjoitti:(vaikka huonoon noppatuuriin häviäminenkin todistetusti onnistuu)
Njoo...