HQ
Wolf lord 75 (5,5,4,4,3,5,4,10)
frost blade 20 (+1s, power weapon)
bolter 2
belt of russ 25 (4+ invu)
frag grenades 1
7 bodyguards 147 (4,4,4,4,1,4,2,9)
2 power weapons 20
pack leader 10 (+1a)
power weapon 10
ELITE
6 wulfens 144 (5,0,5,4,1,5,2,10)
(fleet, rend)
6 wulfens 144 (5,0,5,4,1,5,2,10)
(fleet, rend)
TROOPS
6 grey slayers 126 (4,4,4,4,1,4,2,9)
2 melta guns 20
pack leader 10 (+1a)
power weapon 10
6 grey slayers 126 (4,4,4,4,1,4,2,9)
2 melta guns 20
pack leader 10 (+1a)
power weapon 10
6 grey slayers 126 (4,4,4,4,1,4,2,9)
2 melta guns 20
pack leader 10 (+1a)
power weapon 10
6 grey slayers 126 (4,4,4,4,1,4,2,9)
2 melta guns 20
pack leader 10 (+1a)
power weapon 10
HEAVY SUPPORT
5 long fangs 108 (4,4,4,4,1,4,1,9)
2 lascannons 70
2 plasma cannons 70
(may shoot two targets if pack leader does not shoot or charge)
special rules:
A,T,S,K,N,F, Acute senses, Blood feud(osuu/osutaan 3+ vs da/ts), Countter-attack, no matter the odds(ei negatiivisii modeja ld:hen closiksessa), true grit, move through cover, scouts
eli tos on yhteensä 1530 pojoo huomasin testi peleissä että noi on ihan kovii assalteissa jo noi slayerit...kumminkin ko kessu lyö viis kertaa assault phasessa... fangit on aika hassuja ampuessaan kahta kohdetta vaikka yhtä jalkaväki ryhmää ja yhtä tankkii-samaa aikaa... wulfenit on ihan ihanii kolmosen seivin geeni ryöväreitä... komentoo en oo viell päässy kokeilemaan mutta sen massa power weaponit ja frost weapon(+1s power weapon) hyökien pitäs riittää ainakin todennäkösyyksien mukaan rikkomaan kuuden miehen GK termari ryhmä joten odotukset on aika korkealla...
ja kommenttii kehiin...
Space Wolfs 1,5k Wulfen...
Space Wolfs 1,5k Wulfen...
ajattelen siis olen mutta mikä tekee oliasta ajattelian joka ajattelee olemistaan ajatteliana
- Guardsniper
- Viestit: 1509
- Liittynyt: To 01.02.2007 15:18
- Paikkakunta: Hämeenlinna
Re: Space Wolfs 1,5k Wulfen...
Suosittelisin vaihtamaan power weaponit (tai ainakin osan) power fisteihin. Pyörät lisäis mukavast liikkuvuutta tähän armeijaan.
Lisäksi haluaisin huomauttaa, että wulfeneilla ei ole fleettiä vaan rage (erona se, että on PAKKO liikkua D6 tuumaa lähintä vihollista kohden). Lisäksi wulfeneilla ei ole rending spaceial rulea (vai onko tähän tullut joku päivitys?).
Muuten toi lista näyttää iha hyvältä.
Lisäksi haluaisin huomauttaa, että wulfeneilla ei ole fleettiä vaan rage (erona se, että on PAKKO liikkua D6 tuumaa lähintä vihollista kohden). Lisäksi wulfeneilla ei ole rending spaceial rulea (vai onko tähän tullut joku päivitys?).
Muuten toi lista näyttää iha hyvältä.
Ostan necromundaa, mordheimia, epicciä ja BFG:tä.
YV tavoittaa.
YV tavoittaa.
Re: Space Wolfs 1,5k Wulfen...
"päivitys" tuli apcalypsen mukana(siinä wulfen formaatiossa(en oo varma saako käyttää normisti wulfeneille))...fleet se on ko ei sitä(fleettiä) muuhunkaan yleensä käytetä ko lähemmäs pääsyyn...
ja fistit on hitaita... jos on kohteita johon tarttee fistin ni meltat(jota on p*******sti) hoitaa ne matalaksi... ja ainahan lasset ja plasmat voi ampuu woundeja pois fexeiltä, tjv ja tankit hoidetaan torrakoilla ei lähiksessä...
mopot on rumia... jos niitä rupeisin käyttämään pitäs heittää sellaset hevi konversiot että siinä menis henki ja terveys... ja kumminkin ko käyttää kovereita ni liikun ihan kiitettävää vauhtii... (suojassa kaikelta pahalta toisin ko mariinit...(jotka ovat hitaita löntyksii))

mutta joo fisteistä mulle valitetaan jatkuvasti... enkä koskaan opi...
mopot olen normaalisti korvannu assalteilla(joita en nyt saa)... mutta jos(kun) kenttä tarjoaa tarpeeks kovereita(mitä normisti mariinit vihaa (koska ne on keskellä kenttää auttamassa yleensä enemmän vastustajaa ko suo...)) ni pääsen klosikseen varmasti... isot ötöt ammumtaan(lasset ja plasmat) pehmeiksi että meltat tappaa...tankin ko tankin (ei super heavy(eikä varsinkaan monoliitit)) luulis kuolevan kahteen lähelä ammuttuun melta laakiin... joten pitäs riittää perusteluiksi? vai? toki ko otan pari(kymmentä) murska tappioo ni ehkä sit kaapistä lölytyvistä skrap bildatuilla marsuilla korvataan puutteet(mutta ei mopoja)...
mutta edelleenkin risuja (kuin myös ruusujakin) otetaan vastaan...
ja fistit on hitaita... jos on kohteita johon tarttee fistin ni meltat(jota on p*******sti) hoitaa ne matalaksi... ja ainahan lasset ja plasmat voi ampuu woundeja pois fexeiltä, tjv ja tankit hoidetaan torrakoilla ei lähiksessä...
mopot on rumia... jos niitä rupeisin käyttämään pitäs heittää sellaset hevi konversiot että siinä menis henki ja terveys... ja kumminkin ko käyttää kovereita ni liikun ihan kiitettävää vauhtii... (suojassa kaikelta pahalta toisin ko mariinit...(jotka ovat hitaita löntyksii))
mutta joo fisteistä mulle valitetaan jatkuvasti... enkä koskaan opi...
mutta edelleenkin risuja (kuin myös ruusujakin) otetaan vastaan...
ajattelen siis olen mutta mikä tekee oliasta ajattelian joka ajattelee olemistaan ajatteliana
- Guardsniper
- Viestit: 1509
- Liittynyt: To 01.02.2007 15:18
- Paikkakunta: Hämeenlinna
Re: Space Wolfs 1,5k Wulfen...
Joo se toimii vaan ko. apoc muodostelmalla, jota ei (ilman poikkeus lupaa) voi käyttää normi 40k peleissä.lod kirjoitti:"päivitys" tuli apcalypsen mukana(siinä wulfen formaatiossa(en oo varma saako käyttää normisti wulfeneille))...
Rage se on edelleen. Tai jos pilkkua viilataan niin animal rage. Rage on HUONOMPI kuin fleet, koska wulfenit voivat joutua juoksevaan vaikka tyhjän rhinon perässä. Entäs jos dredi onkin sopivan lähellä ja wulfenit päättävät juosta siihen kiinni (av 12 ja strena 5 = ei hyvä).lod kirjoitti:fleet se on ko ei sitä(fleettiä) muuhunkaan yleensä käytetä ko lähemmäs pääsyyn...
Fistit on toki hitaita ja siksi käytetäänkin "hidden fistiä". Voin kokemuksesta sanoa, ettei parilla lassolla taltuteta kaikkia isoja monstereita, dredejä yms.lod kirjoitti:ja fistit on hitaita... jos on kohteita johon tarttee fistin ni meltat(jota on p*******sti) hoitaa ne matalaksi... ja ainahan lasset ja plasmat voi ampuu woundeja pois fexeiltä, tjv ja tankit hoidetaan torrakoilla ei lähiksessä...
Jos tosiaan pääset lähäriin jalkaisin normi marsuilla niin onnea vaan jatka samaan malliin.lod kirjoitti:mopot on rumia... jos niitä rupeisin käyttämään pitäs heittää sellaset hevi konversiot että siinä menis henki ja terveys... ja kumminkin ko käyttää kovereita ni liikun ihan kiitettävää vauhtii... (suojassa kaikelta pahalta toisin ko mariinit...(jotka ovat hitaita löntyksii))![]()
Ostan necromundaa, mordheimia, epicciä ja BFG:tä.
YV tavoittaa.
YV tavoittaa.
Re: Space Wolfs 1,5k Wulfen...
noin mäkin sen rendin vähän niinkun ajattelin... no ei sit... toivossa on hyvä elää

no joo totta... mutta jos vastassa on joku täysi peelo...
ja virheitähän sattuu...
hiddenit on kyllä herkkuja mutta poweri on just niitä vastaan... ja jos fistin ottaisin ni pudottaisin toisen meltan ja ottaisin sinne powerin ja kessulle fisti... ja sit pitäs käyttää jo normi hukka listaa ja heittää hyvästit wulffeille... koska olen huomannu että power weapon on tehokas tuki ryhmälle varsinkin "hiddeneitä" vastaan...
no siis lähäriin pitäs päästä ja jos ei päästä ni sit räpidätään... ja siis ko liikkuu koverissa ni liikun nopeemmin ko normi marsut mutta silti hitaasti... no onhan "no mans land" vaan 24 tuumaa ja siitä ennen pelin alkuu pääsee liikkumaan scout moven verran siinä on enään 18 tuumaa, vuoron liike 12 tuumaa ja sit seuraavalla jo chargataan... eli vuorolla 2 päästään jo klosikseen(tuurilla) mutta sinakin räpidetään... joten onko toi nyt loppujen lopuksi kovinkaan hidas?
no joo totta... mutta jos vastassa on joku täysi peelo...
hiddenit on kyllä herkkuja mutta poweri on just niitä vastaan... ja jos fistin ottaisin ni pudottaisin toisen meltan ja ottaisin sinne powerin ja kessulle fisti... ja sit pitäs käyttää jo normi hukka listaa ja heittää hyvästit wulffeille... koska olen huomannu että power weapon on tehokas tuki ryhmälle varsinkin "hiddeneitä" vastaan...
no siis lähäriin pitäs päästä ja jos ei päästä ni sit räpidätään... ja siis ko liikkuu koverissa ni liikun nopeemmin ko normi marsut mutta silti hitaasti... no onhan "no mans land" vaan 24 tuumaa ja siitä ennen pelin alkuu pääsee liikkumaan scout moven verran siinä on enään 18 tuumaa, vuoron liike 12 tuumaa ja sit seuraavalla jo chargataan... eli vuorolla 2 päästään jo klosikseen(tuurilla) mutta sinakin räpidetään... joten onko toi nyt loppujen lopuksi kovinkaan hidas?
ajattelen siis olen mutta mikä tekee oliasta ajattelian joka ajattelee olemistaan ajatteliana