totta tämäkin, mutta eipä sinne oikein mitää tähellistä ole eikä tarvi.Morze kirjoitti:Huomasin tässä, että kun sinulla on warrior priest, voisit sijoittaa yhden unitin flagellantteja coreen( Army organisation rules!). Näin jäisi rare-paikka auki, mutta mistä pisteet sitä täyttämään...?
Anti-Helf Empire 2k
- Ilkeapikkuperkele
- Viestit: 1222
- Liittynyt: Su 16.02.2003 16:20
- Paikkakunta: Kuopio
Re: Anti-Helf Empire 2k
The Captain kirjoitti: Vittuilun määrä maailmassa on muuttumaton vakio.
Re: Anti-Helf Empire 2k
Suapi se ihan olla kummassa tykkäätIlkeapikkuperkele kirjoitti:En tiedä pitäisikö sitten tuo flagu yksikkö siirtää By the Book Coreen vai "saanko" pitää sen tuolla raressa.
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: Anti-Helf Empire 2k
Tässä on noiden ampujien kanssa sellainen ongelma, että jos ruutipyssyt meneepi vaihtamaan pitemmän kantomatkan aseisiin, niin sitten ei enää oikein snaippailla niitä charactereja, ja mahdollista Helffien cavalrya/White lioneita on turha ampua millään muskettia vähäisemmällä, jos oletetaan että niillä tontuilla on vielä 5+ wardit päällä. (voipi olla vielä vaikka suitsukkeita imppaava hippi white lioneissa yms. joka antaa -1 hittiin näitä vastaan ampumisessa)
Minen ainakaan ottaisi Book of Hoethia Empireä vastaan, kyllä sillä arkkimaagilla on fiksumpi olla tämä kaapu joka tekee immuuniksi kaikelle ei-maagiselle, niin ei tarvitse pahemmin ampumisia pelätä (Ja jos laittaapi vielä sen itemin että kontaktissa olevien tyyppien magic weaponit lasketaan mundaaneiksi, niin tämä tyyppihän nauraa räkättää challengeissa päin Kaaoslordienkin naamaa).
Sotakoneiden määrä on just kohdallaan, niitä pitääkin Helffejä vastaan ottaa. Kun niitä on noinkin paljon mitä sinulla, niin tulevat tosiaan imemään Bolttisten yms. tulitusta, ja ehkä Flagellantitkin siten saattavat säästyä(ellet satu deployaamaan Flaguja niin että helffien jousimiehet yltää niihin mutta eivät sotakoneisiin, kjeh).
Mortar on hyvä ase T3 -armeijoita vastaan, ei siinä mitään pahaa sanottavaa ole. Rakettikanuunaa ei ainaskaan, on nuo Helffien yksiköt sen verran harvassa että ei sillä paljon muuta tee kuin nurmea tummenna.
Helblaster on tosiaankin defensiivinen ase, enemmän sillä psykologista vaikutusta onkin, ei näitä kohti edelleenkään mieluusti lähestytä jalkaväkiblokeilla.
Cavalryn puute voi kyllä koitua kohtalokkaaksi, ellet saa musketeilla kaadettua Elffien chariotteja/Cavalrya. Tykithän sinä joudut tässä ainakin alkuun suuntaamaan Bolttiksia päin, kun muu ampuminen ei sinne yllä(Hoch.rifleillä kyllä, jos et niitä charactereja sniputa). Helffien spearmanit kyllä edelleen tottelevat kylkeen tulevia ritareita siinä missä ennenkin, näitä vastaan olisi ihan realistiset mahdollisuudet(White Lioneita ja Swordmastereita vastaan sitten taas ei).
Magialla et tule jylläämään, yritystä on mutta Helffien Drain magic saa aikaan sen, että joko päästät Helffien muun magian läpi(jolloin niiden yksiköt saattavat olla stubborneja 5+ ward saveilla) jättäen nopat ja scrollit Drain Magicin varalle, tai sitten dispellaat tätä muuta magiaa ja omalla magiavuorollasi pääset yrittämään vain alemman luokan loitsuja.
Joten yllättäen bound spellisi saattavatkin olla ainoa tapa saada jotain magic phasella tehtyä.
Swordmenit saattavat pitää puolensa Helffien Spearmanejakin vastaan, käytännössä ainoa fiksu infantry -valinta mitä voit tehdä, jep. Hilparimiehet kylläkin potkaisevat tyhjää. Jääpi detachmenttien nojaan koko homma ainakin Hilpariporukan kohdalla.
Minen ainakaan ottaisi Book of Hoethia Empireä vastaan, kyllä sillä arkkimaagilla on fiksumpi olla tämä kaapu joka tekee immuuniksi kaikelle ei-maagiselle, niin ei tarvitse pahemmin ampumisia pelätä (Ja jos laittaapi vielä sen itemin että kontaktissa olevien tyyppien magic weaponit lasketaan mundaaneiksi, niin tämä tyyppihän nauraa räkättää challengeissa päin Kaaoslordienkin naamaa).
Sotakoneiden määrä on just kohdallaan, niitä pitääkin Helffejä vastaan ottaa. Kun niitä on noinkin paljon mitä sinulla, niin tulevat tosiaan imemään Bolttisten yms. tulitusta, ja ehkä Flagellantitkin siten saattavat säästyä(ellet satu deployaamaan Flaguja niin että helffien jousimiehet yltää niihin mutta eivät sotakoneisiin, kjeh).
Mortar on hyvä ase T3 -armeijoita vastaan, ei siinä mitään pahaa sanottavaa ole. Rakettikanuunaa ei ainaskaan, on nuo Helffien yksiköt sen verran harvassa että ei sillä paljon muuta tee kuin nurmea tummenna.
Helblaster on tosiaankin defensiivinen ase, enemmän sillä psykologista vaikutusta onkin, ei näitä kohti edelleenkään mieluusti lähestytä jalkaväkiblokeilla.
Cavalryn puute voi kyllä koitua kohtalokkaaksi, ellet saa musketeilla kaadettua Elffien chariotteja/Cavalrya. Tykithän sinä joudut tässä ainakin alkuun suuntaamaan Bolttiksia päin, kun muu ampuminen ei sinne yllä(Hoch.rifleillä kyllä, jos et niitä charactereja sniputa). Helffien spearmanit kyllä edelleen tottelevat kylkeen tulevia ritareita siinä missä ennenkin, näitä vastaan olisi ihan realistiset mahdollisuudet(White Lioneita ja Swordmastereita vastaan sitten taas ei).
Magialla et tule jylläämään, yritystä on mutta Helffien Drain magic saa aikaan sen, että joko päästät Helffien muun magian läpi(jolloin niiden yksiköt saattavat olla stubborneja 5+ ward saveilla) jättäen nopat ja scrollit Drain Magicin varalle, tai sitten dispellaat tätä muuta magiaa ja omalla magiavuorollasi pääset yrittämään vain alemman luokan loitsuja.
Joten yllättäen bound spellisi saattavatkin olla ainoa tapa saada jotain magic phasella tehtyä.
Swordmenit saattavat pitää puolensa Helffien Spearmanejakin vastaan, käytännössä ainoa fiksu infantry -valinta mitä voit tehdä, jep. Hilparimiehet kylläkin potkaisevat tyhjää. Jääpi detachmenttien nojaan koko homma ainakin Hilpariporukan kohdalla.
- Ilkeapikkuperkele
- Viestit: 1222
- Liittynyt: Su 16.02.2003 16:20
- Paikkakunta: Kuopio
Re: Anti-Helf Empire 2k
Päivittelin listaa ja tässä lopputulos. Tiedä sitten paraniko vai ei:
Empire 2000 points.
Lords:
Arch Lector 200pts
Barded Warhorse, Heavy Armour, Shield, Van Horstmann's Speculum, Hammer(sword) of Might
Heroes:
Battle Wizard 150pts
2lvl, Rod Of Power, Power Stone
Battle Wizard 150pts
2xDispel Scrolls
Captain of the Empire 156pts
Pegasus,Full Plate Armour,Shield,Lance,Pistol, Aldred's Casket of Sorcery
Core:
23xSwordmen 247pts
Std,Musician
Det1. 9xHalberdiers w/shields
Det2. 5xCrossbowmen
25xHalberdiers 247pts
Std,Musician,Shields
Det1. 9xFree Company
Det2. 5xCrossbowmen
10xHandgunners 105pts
Marksman w/Hochland Long Rifle
10xHandgunners 105pts
Marksman w/Hochland Long Rifle
10xHuntsmen 100pts
Special:
Great Cannon 100pts
Great Cannon 100pts
Mortar 75pts
6xOutriders 155pts
Marksman w/hochland long rifle, Musician
Rare:
Hellblaster Volley Gun 110 pts
Total: 2000pts
Casting Pool: 6+3bounds+RoP
Dispel Pool: 6+2scrolls+RoP
Models in Army: 133 (War Machines&Crews included)
Magia muuttui hiukan ja mukaan tuli captasus. Eipä oikeastaan suurempia muutoksia. Voi heittää kommenttia.
Empire 2000 points.
Lords:
Arch Lector 200pts
Barded Warhorse, Heavy Armour, Shield, Van Horstmann's Speculum, Hammer(sword) of Might
Heroes:
Battle Wizard 150pts
2lvl, Rod Of Power, Power Stone
Battle Wizard 150pts
2xDispel Scrolls
Captain of the Empire 156pts
Pegasus,Full Plate Armour,Shield,Lance,Pistol, Aldred's Casket of Sorcery
Core:
23xSwordmen 247pts
Std,Musician
Det1. 9xHalberdiers w/shields
Det2. 5xCrossbowmen
25xHalberdiers 247pts
Std,Musician,Shields
Det1. 9xFree Company
Det2. 5xCrossbowmen
10xHandgunners 105pts
Marksman w/Hochland Long Rifle
10xHandgunners 105pts
Marksman w/Hochland Long Rifle
10xHuntsmen 100pts
Special:
Great Cannon 100pts
Great Cannon 100pts
Mortar 75pts
6xOutriders 155pts
Marksman w/hochland long rifle, Musician
Rare:
Hellblaster Volley Gun 110 pts
Total: 2000pts
Casting Pool: 6+3bounds+RoP
Dispel Pool: 6+2scrolls+RoP
Models in Army: 133 (War Machines&Crews included)
Magia muuttui hiukan ja mukaan tuli captasus. Eipä oikeastaan suurempia muutoksia. Voi heittää kommenttia.
The Captain kirjoitti: Vittuilun määrä maailmassa on muuttumaton vakio.
Re: Anti-Helf Empire 2k
Näyttää minusta paremmalta mitä se ensimmäinen lista. Enkä nyt sanois tätä joksikin anti-helffiksi - kyllä tällä pitäis pärjätä muitakin vastaan. Itse vaihtaisin tuon powerstonen rullaan.
Be Optimistic! All The People You Hate Will Eventually Die.
Sometimes it doesn't matter how retarded you are!
Sometimes it doesn't matter how retarded you are!
- Ilkeapikkuperkele
- Viestit: 1222
- Liittynyt: Su 16.02.2003 16:20
- Paikkakunta: Kuopio
Re: Anti-Helf Empire 2k
Foo bar kirjoitti:Näyttää minusta paremmalta mitä se ensimmäinen lista. Enkä nyt sanois tätä joksikin anti-helffiksi - kyllä tällä pitäis pärjätä muitakin vastaan. Itse vaihtaisin tuon powerstonen rullaan.
ei sovi.. Rodi 30pts niin ainut minkä saa niin power stonen (20) .. Scrollihan on meillä normaali armeijoilla 25pts
The Captain kirjoitti: Vittuilun määrä maailmassa on muuttumaton vakio.
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: Anti-Helf Empire 2k
Hmm hmm... Yhä on kaksi kallista maagia, joiden loitsuräpellykset ei välttämättä onnistu kertaakaan pelissä, jos drain magicia tulee läpi. Power stonen kanssa toki on parempi mahdollisuus.
Mutta kyllähän se drain magicin loitsiminen on myös pois Helffien vahinkoa tekevistä loitsuista, eli silleensä tasapaino säilyy(ellei tule vastaan neljän maagin armeijaa).
Sniputtajia on ihan tarpeeksi, ja nuo crossbowman detachmentit onkin ihan hyviä, kun niistä on vaaraa Elffibolttiksillekin(ainakin yhden march moven jälkeen).
Tuolla arkkilehtorilla on vissiin sword of might ihan sen takia että saapi kilven kanssa paremman armour saven. Tippuisiko se liikaa, jos ottaisi normaalin kahden käden hammerin?
Elffithän iskee aina ekana, niin ei ole oikein väliä onko great weaponia vaiko jotain plussaa strenghtiin antavaa magic weaponia... ellei ajattele kilven kannalta asioita.
Tuo taikalipas tuntuupi aika ovelalta vedolta, lentävän härpäkkeen kanssa pääset sitä jopa käyttämäänkin, ennen kuin tulee mahdollista Vaul's Unmakingia naamaan.
Saapi nähdä mitä sieltä tulee, kun elffien kakkoslevelin velhoilla kolme loitsua yleensä on, ilmaisena tuo Drain Magic. Maagilordilla veikkaisin olevan kuusi loitsua, tämän kohdalla menee siis vielä satunnaisemmaksi tuo lipasleikki.
Mutta satunnaisuushan on meille tuttua ja hauskaa puuhaa.
Mutta kyllähän se drain magicin loitsiminen on myös pois Helffien vahinkoa tekevistä loitsuista, eli silleensä tasapaino säilyy(ellei tule vastaan neljän maagin armeijaa).
Sniputtajia on ihan tarpeeksi, ja nuo crossbowman detachmentit onkin ihan hyviä, kun niistä on vaaraa Elffibolttiksillekin(ainakin yhden march moven jälkeen).
Tuolla arkkilehtorilla on vissiin sword of might ihan sen takia että saapi kilven kanssa paremman armour saven. Tippuisiko se liikaa, jos ottaisi normaalin kahden käden hammerin?
Elffithän iskee aina ekana, niin ei ole oikein väliä onko great weaponia vaiko jotain plussaa strenghtiin antavaa magic weaponia... ellei ajattele kilven kannalta asioita.
Tuo taikalipas tuntuupi aika ovelalta vedolta, lentävän härpäkkeen kanssa pääset sitä jopa käyttämäänkin, ennen kuin tulee mahdollista Vaul's Unmakingia naamaan.
Saapi nähdä mitä sieltä tulee, kun elffien kakkoslevelin velhoilla kolme loitsua yleensä on, ilmaisena tuo Drain Magic. Maagilordilla veikkaisin olevan kuusi loitsua, tämän kohdalla menee siis vielä satunnaisemmaksi tuo lipasleikki.
Mutta satunnaisuushan on meille tuttua ja hauskaa puuhaa.
Re: Anti-Helf Empire 2k
Gw Arc-lectorilla joka on hepalla olisi huono valinta, sillä save menisi 2+ --> 3+. Vielä kun asf + GW aiheuttaa sen että lectori olisi hyvä olla hengissä vielä sen jälkeen kun haltiat on lyönyt.
Mitä todennäköisemmin nopista pyörii mitä epätodennäköisempiä lukuja.
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: Anti-Helf Empire 2k
Ahaa, eli tippuisi liikaa. 'Nuff said.
Re: Anti-Helf Empire 2k
Täällä sitä pansku vaan juustottelee ilman isukin lupaa! <3
Hyvä listä, steam tankin voisi olla pätevä elfssejä vastaan.
Mikä tahansa väri on hyvä väri kunhan se on musta*
Re: Anti-Helf Empire 2k
Pope mobile ja kaksi stankkia taitaa viedä kaikki ne helffi über yksiköt hetkessä, kiitos Impactien. Toki ne boltterit pelottaa tankkeja, mutta eiköhn sillä 2+ tykillä ne saa pois. Myös ihan perus knightit on hyviä, voi mennä korkkaamaan speareja sivuista kun alttari on sitonut niitä sen pari vuoroa.
Mitä todennäköisemmin nopista pyörii mitä epätodennäköisempiä lukuja.