"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Ampuma-alue

Aloittelijoille ja vasta-alkajille tarkoitettu palsta, jossa uskaltaa kysyä vähän yksinkertaisempiakin asioita pelistä ja pelaamaan ryhtymisestä ilman tönimistä. Kokeneet vastaavat.
dartts
Viestit: 78
Liittynyt: Ma 10.12.2007 16:47

Ampuma-alue

Viesti Kirjoittaja dartts »

Miten laajalle (leveys) jousiuniitti voi ampua onko siitä jokin asteluku/*mittaa* ? Kun rulebookin kuvissa vaan näkee sen alueen mihin voi ampua, olisi siis helppoa jos olisi esim mitta jos nyt semmosta on olemassakaan?
Don't hate the player, hate the game.
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Ampuma-alue

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Ampujat ampuu sille alueelle mille näkevät ja katsotaanpa sieltä s.8 minkälaiset figujen LOS on.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
dartts
Viestit: 78
Liittynyt: Ma 10.12.2007 16:47

Re: Ampuma-alue

Viesti Kirjoittaja dartts »

Half-breed kirjoitti:Ampujat ampuu sille alueelle mille näkevät ja katsotaanpa sieltä s.8 minkälaiset figujen LOS on.
ty. Onko teillä mitään *läpyskää* mistä voisi nopeasti nähdä mihin pystyy ampumaan en tarkota asteviivotinta.Oletteko tehneet jos olette niin mistä?
Don't hate the player, hate the game.
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Ampuma-alue

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

dartts kirjoitti:
Half-breed kirjoitti:Ampujat ampuu sille alueelle mille näkevät ja katsotaanpa sieltä s.8 minkälaiset figujen LOS on.
ty. Onko teillä mitään *läpyskää* mistä voisi nopeasti nähdä mihin pystyy ampumaan en tarkota asteviivotinta.Oletteko tehneet jos olette niin mistä?
Ei sen näkökentän katsomisessa mitään läpyskää tarvitse. Isket vain mittanauhan figun kulmasta kulmaan, niin näet missä kulkee figun näkökentän rajat.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
dartts
Viestit: 78
Liittynyt: Ma 10.12.2007 16:47

Re: Ampuma-alue

Viesti Kirjoittaja dartts »

Half-breed kirjoitti:
dartts kirjoitti:
Half-breed kirjoitti:Ampujat ampuu sille alueelle mille näkevät ja katsotaanpa sieltä s.8 minkälaiset figujen LOS on.
ty. Onko teillä mitään *läpyskää* mistä voisi nopeasti nähdä mihin pystyy ampumaan en tarkota asteviivotinta.Oletteko tehneet jos olette niin mistä?
Ei sen näkökentän katsomisessa mitään läpyskää tarvitse. Isket vain mittanauhan figun kulmasta kulmaan, niin näet missä kulkee figun näkökentän rajat.
kiitos neuvosta!
Don't hate the player, hate the game.
Avatar
Viiksivallu
Viestit: 650
Liittynyt: Pe 07.05.2004 19:35
Paikkakunta: Joensuu

Re: Ampuma-alue

Viesti Kirjoittaja Viiksivallu »

Tosin tähän on yleensä parempi käyttää vaikkapa taitettua paperia, koska muuten pystyisi arvioimaan/katsomaan vaikkapa chagematkan yms.
Munkki on upporasvassa paistettu pullataikinasta valmistettu makea leivonnainen. Munkkileivonnaisten yleisin muoto on pallo, jonka sisällä on hilloa tai muuta makeaa täytettä.
dartts
Viestit: 78
Liittynyt: Ma 10.12.2007 16:47

Re: Ampuma-alue

Viesti Kirjoittaja dartts »

Viiksivallu kirjoitti:Tosin tähän on yleensä parempi käyttää vaikkapa taitettua paperia, koska muuten pystyisi arvioimaan/katsomaan vaikkapa chagematkan yms.
miten päin pitäisi taitella?
Don't hate the player, hate the game.
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Ampuma-alue

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

dartts kirjoitti:
Viiksivallu kirjoitti:Tosin tähän on yleensä parempi käyttää vaikkapa taitettua paperia, koska muuten pystyisi arvioimaan/katsomaan vaikkapa chagematkan yms.
miten päin pitäisi taitella?
Taitat yhden kulman noin puoliväliin pitkiä sivuja, jos A4 käytät.

@Viiksivallu.
Pidetään sitä mittaa niin, ettei kumpikaan näe sitä lukua joka siinä on, niin eipä saa kantamia tietää.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
Drago^
Viestit: 1094
Liittynyt: Pe 25.06.2004 21:48
Paikkakunta: Oulu

Re: Ampuma-alue

Viesti Kirjoittaja Drago^ »

Nurkasta nurkkaan periaate ei toimi sitten noiden ratsubasejen kanssa vaan tarvitsevat avuksi lisäbaseja.
No pain no gain.
Rizky
Viestit: 1140
Liittynyt: Ke 01.08.2007 23:35
Paikkakunta: Turku

Re: Ampuma-alue

Viesti Kirjoittaja Rizky »

Drago^ kirjoitti:Nurkasta nurkkaan periaate ei toimi sitten noiden ratsubasejen kanssa vaan tarvitsevat avuksi lisäbaseja.
Toimii kun ottaa siitä etukulmasta siihen cavalrybasen puoleenväliin asti, tosin voi olla joskus vähän epätarkkaa
dartts
Viestit: 78
Liittynyt: Ma 10.12.2007 16:47

Re: Ampuma-alue

Viesti Kirjoittaja dartts »

Siis on vissiin helpompi kattoo kulmasta kulmaan. Huono puoli on että voi nähdä luvut :P
Don't hate the player, hate the game.
Avatar
St. Jimmy
Viestit: 396
Liittynyt: La 21.10.2006 22:18
Paikkakunta: Kangasala

Re: Ampuma-alue

Viesti Kirjoittaja St. Jimmy »

Ja aseiden kantamat löytyy ison sääntökirjan s. 57 Missile weapons. Pienen sääntökirjan sivua en tiedä mutta kato hakemistosta sana weapons niin niiltä sivuilta löytyy
"Miniatyyripelejä pelatessa pitää kuunnella speed metallia."
Sanoi Santeri Kinnunen levyraadissa.
Avatar
Sticced
Viestit: 580
Liittynyt: Su 22.04.2007 11:38

Re: Ampuma-alue

Viesti Kirjoittaja Sticced »

Sivut ovat edelleenkin samat.
Oma-aloitteisuutta.
Avatar
Kalis
Viestit: 535
Liittynyt: Su 16.09.2007 11:26
Paikkakunta: Espoo

Re: Ampuma-alue

Viesti Kirjoittaja Kalis »

Rizky kirjoitti:
Drago^ kirjoitti:Nurkasta nurkkaan periaate ei toimi sitten noiden ratsubasejen kanssa vaan tarvitsevat avuksi lisäbaseja.
Toimii kun ottaa siitä etukulmasta siihen cavalrybasen puoleenväliin asti, tosin voi olla joskus vähän epätarkkaa
Tai sit vaan jos/kun on kaks cavarly basea vierekkäin, ottaa niiden molempien (eli siis siitä tulee silloin 50x50mm base yhteensä) nurkasta nurkkaan. Kärryllä se puoliväli on sitten helpompi arvioida.
Praise Helix!
Avatar
Drago^
Viestit: 1094
Liittynyt: Pe 25.06.2004 21:48
Paikkakunta: Oulu

Re: Ampuma-alue

Viesti Kirjoittaja Drago^ »

Rizky kirjoitti:
Drago^ kirjoitti:Nurkasta nurkkaan periaate ei toimi sitten noiden ratsubasejen kanssa vaan tarvitsevat avuksi lisäbaseja.
Toimii kun ottaa siitä etukulmasta siihen cavalrybasen puoleenväliin asti, tosin voi olla joskus vähän epätarkkaa
Puoliväli ei ole nurkka.

Tuo kahden cavarlybasen käyttö olikin ihan uusi asia minulle, tyhmä kun en ole hoksannut.
No pain no gain.
abcdefg
Viestit: 1747
Liittynyt: Ke 27.12.2006 18:40
Paikkakunta: Kempele

Re: Ampuma-alue

Viesti Kirjoittaja abcdefg »

Tosiaankin. Mutta jos taittelet sen läpyskän niin tod.näk joskus tajuut että se kannattaa mitata että kuinka pitkä se läpyskä on niin se antaa osviittaa kuinka kauas voit chargata ;=)
2
Avatar
Drago^
Viestit: 1094
Liittynyt: Pe 25.06.2004 21:48
Paikkakunta: Oulu

Re: Ampuma-alue

Viesti Kirjoittaja Drago^ »

No se on hänen valintansa yrittää juustottaa pelistä kaikki irti epäreiluilla keinoilla. Eipä varmaan kumminkaan kokeneemmissa peliporukoissa tuollainen peli satuta kun tajutaan että se viiden ritarin leveys on viisi tuumaa josta on helpohko mitata silmämääräisesti pituuksia.
No pain no gain.
Avatar
St. Jimmy
Viestit: 396
Liittynyt: La 21.10.2006 22:18
Paikkakunta: Kangasala

Re: Ampuma-alue

Viesti Kirjoittaja St. Jimmy »

Kaikkien cavalary basejen lyhyen sivun koko on oikeasti pikkuriikkisen alle 24mm.(mitakkaa vaikka itekkin ja vertailkaa 25mm jalkaväki basea ja cavalary baseja niin huomaatte eron) Sääntökirja kyllä sanoo toisin, että cavalary baset ovat 25mm*50mm. Vai onko juuri minun keräämilläni TK ja Welffi armeijalla väärän kokoiset baset, joka olisi TOSI outoa.

Esim. 5 cavalary basen leveys on ihan vähän alle 119mm.

Kahta cavalary basea ei oikeastaan voi käyttää line of sightin kattomisessa koska niitten koko olisi (vähän alle 48mm)*50mm. LOSsia tulisi liian vähän
"Miniatyyripelejä pelatessa pitää kuunnella speed metallia."
Sanoi Santeri Kinnunen levyraadissa.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Perusteet”