O&G 2k
O&G 2k
Eli tälläistä listaa Ajattelin peluuttaa vaihteksi:
Grimmor iron hide
375
Orc Shaman
Lvl2
Dispel scroll
Dispel scroll
150
Orc Shaman
Lvl2
Horn of urgok
140
Orc Shaman
Lvl2
Nibbla's itty ring
Powerstone
145
25 Orc Boyz
Shield Fullcommand
180
25 Orc Boyz
Shield Fullcommand
180
Goblin spider riders
Mu
71
Goblin spider riders
Mu
71
Goblin spider riders
Mu
71
Spear chukka
35
Spearchukka
35
8 Squig hoppers
120
7 Squigg hoppers
105
19 Da immortulz (black orc)
Shield
Fullcommand
Nogg's banner of buchery/ Gork's Waagh Banner (kumpi sattu huvittaan laittaa mukaan)
Grimmor iron hide
375
Orc Shaman
Lvl2
Dispel scroll
Dispel scroll
150
Orc Shaman
Lvl2
Horn of urgok
140
Orc Shaman
Lvl2
Nibbla's itty ring
Powerstone
145
25 Orc Boyz
Shield Fullcommand
180
25 Orc Boyz
Shield Fullcommand
180
Goblin spider riders
Mu
71
Goblin spider riders
Mu
71
Goblin spider riders
Mu
71
Spear chukka
35
Spearchukka
35
8 Squig hoppers
120
7 Squigg hoppers
105
19 Da immortulz (black orc)
Shield
Fullcommand
Nogg's banner of buchery/ Gork's Waagh Banner (kumpi sattu huvittaan laittaa mukaan)
Viimeksi muokannut Jackal, Su 16.12.2007 23:03. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Nothing to see here move along noob.
Re: O&G 2k
Tossa on varmaan pisteet mennyt väärinpäin.Jackal kirjoitti: 8 Squig hoppers
105
7 Squigg hoppers
120
Mut ite listaan; Muuten ihan OK lista paitsi ngobbot fanatikkoineen ei tekisi pahaa. Se on sitten toinen ongelma mistä pisteet.
Praise Helix!
- Slave of Yesterday
- Viestit: 179
- Liittynyt: La 24.03.2007 22:44
- Paikkakunta: Espoo
Re: O&G 2k
Grimgor tullaan johtamaan harhaan tai ampumaan/taikomaan kuoliaaksi. Se on vain liian hidas ja kaikki välttelevät sitä. Tilalle ehkäpä borcci warboss jolle jotain taikakamaa. Jäljelle jäävillä pisteillä sitten sitä massaa armeijaan, esim lisää örkkejä tai sitten niitä Ngobboja.
Ei sitä surulla eletä sanoi spurgu, kun naurulokkia grillasi.
Re: O&G 2k
Ja mikä estää ihmisiä välttelemästä Tavis borc bossia? 20 spygo immuunia Borckia on kuitengin aika vaikea ampua taikoa kappaleiksi. Ja 2d6+8 cahrgavaa yksikkö on kuitengin kohtuu vaikea vältellä.Slave of Yesterday kirjoitti:Grimgor tullaan johtamaan harhaan tai ampumaan/taikomaan kuoliaaksi. Se on vain liian hidas ja kaikki välttelevät sitä. Tilalle ehkäpä borcci warboss jolle jotain taikakamaa. Jäljelle jäävillä pisteillä sitten sitä massaa armeijaan, esim lisää örkkejä tai sitten niitä Ngobboja.
Nothing to see here move along noob.
- El Capitan
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 5676
- Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
- Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä
Re: O&G 2k
Eikä unohdeta sitä Waagh! kykyä tai taikaa. Yksikköä ei kuitenkaan taiota kumoon kun tuolla kuitenkin on sen verran magiaa suojana ja taiat ei aina onnistu. Mikään tusina fire ball sitten edes pelota yksikköä kun on T4, joka karsii niitä d6 määrän iskuja poes ihan kivasti.Jackal kirjoitti:Ja 2d6+8 cahrgavaa yksikkö on kuitengin kohtuu vaikea vältellä.
Juuh, ihan kiva lista tosiaan, mutta vähän mietityttää, että kannattaisiko vaihtaa toinen hopperyksikkö doom diveriin? Tulisi vähän lisää kaokomättöä, jolle on aina tarvetta ja onpa jotain, jolla saa hyvin ja aika varmasti kestävät ritarit pois.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
- Sinitähti
Re: O&G 2k
El Capitan kirjoitti:Eikä unohdeta sitä Waagh! kykyä tai taikaa. Yksikköä ei kuitenkaan taiota kumoon kun tuolla kuitenkin on sen verran magiaa suojana ja taiat ei aina onnistu. Mikään tusina fire ball sitten edes pelota yksikköä kun on T4, joka karsii niitä d6 määrän iskuja poes ihan kivasti.Jackal kirjoitti:Ja 2d6+8 cahrgavaa yksikkö on kuitengin kohtuu vaikea vältellä.
Juuh, ihan kiva lista tosiaan, mutta vähän mietityttää, että kannattaisiko vaihtaa toinen hopperyksikkö doom diveriin? Tulisi vähän lisää kaokomättöä, jolle on aina tarvetta ja onpa jotain, jolla saa hyvin ja aika varmasti kestävät ritarit pois.
Itseasiassa tuota tarvii testata karsisi hieman hankinta kulujakin kun tarvisi osataa vain 5 Hopperia.
Nothing to see here move along noob.
Re: O&G 2k
Hassu esimerkki surullisen kuuluisasta teoriahammerista:
Tuon Grimgor yksikön paskominen/jumittaminen ei tosiaan taida olla kovin kummoinen tehtävä. Uudella helffikirjalla liiankin helppoa. Ottaa arkkimaagin, tuikkaa sen PG-lootaan ja haastaa Grimgorin tuolla arkkimaagilla. Senkus huitoo. Ei meinaan tapahdu yhtään mitään ;P Lootassa pitäisi olla vielä joku helffiherosmiäs isolla melalla, jotta sais tehtyä vähän ikävyyksiä örkeille.
--
Ja vähän lisää...
Eihän tuo lista sinänsä ole niin kamala, miksi sen voi helposti (yllä mainitulla tavalla) tehdä. Tuo ei näytä minusta läheskään yhtä vaikealta kuin vaikkapa tavanomainen liskolista, mutta hyvällä pelaamisella tuolla voi ihan hyvin pärjätä. Eräs tyyli miten joku voisi pelata tuota vastaan, jollain suht tavallisella helffilistalla:
Grimgorilla oli hatred? Jos on niin: Kotkalla voisi käydä kääntämässä tuon boksin, koska kotka häviää combatin 110% varmuudella ja taatusti breikkaa - oikeastaan siihen tarvitaan kaksi kotkaa, koska on vaarana, että ne örkit rikkoo yhden. Kun boksi on käännetty sivuttain, niin alkaa tehdä kipeää. Jotkut pelaa helffeillä pieniä swordmaster-ryhmiä (esim. 7x) ja pienellä jekuttamisella ne saadaan sinne missä se eniten sattuu (tätä voi häiritä sillä doom diverilla ja magialla, voi poistaa tyyppejä hankalista paikoista - tai ainakin yrittää sitä). Swordmasterit tietysti sinne niin, että näkevät Grimgor-unitin hanurin sen jälkeen, kun örkit ovat lähteneet kotkaparan perään ja toiset swormasterit suunnilleen siihen mihin keskimäärin pursuit kantaa (esim. 7") unitista kotkien suuntaan. Ei mikään pomminvarma juttu, mutta kun ottaa huomioon, että haltiat liikkuu kivasti (Tiranoc tulee 18" chargessa), niin edes eliitin ei tarvitse päteä yksinään. Jos animosity ei tuota ongelmia, niin tuon tekeminen on suunnilleen mahdotonta, koska Grimgorin voi pelata ihan rauhassa kahden Örkkilootan välissä ja marssia niillä sinne missä se eniten sattuu.
ps. en pelaa (enkä aio) swordmastereita - ei vaan sovi tyyliin. Kannattaa minusta ottaa huomioon vastapelaajan mahdollisuudet manipuloida movementphasea. On ihan selvää, ettei tuota hirviömäistä lootaa lähde kukaan täysjärkinen haastamaan omalla unitilla (saa olla meinaan aika omituiset vermeet, että kannattaa).
Tuon Grimgor yksikön paskominen/jumittaminen ei tosiaan taida olla kovin kummoinen tehtävä. Uudella helffikirjalla liiankin helppoa. Ottaa arkkimaagin, tuikkaa sen PG-lootaan ja haastaa Grimgorin tuolla arkkimaagilla. Senkus huitoo. Ei meinaan tapahdu yhtään mitään ;P Lootassa pitäisi olla vielä joku helffiherosmiäs isolla melalla, jotta sais tehtyä vähän ikävyyksiä örkeille.
--
Ja vähän lisää...
Eihän tuo lista sinänsä ole niin kamala, miksi sen voi helposti (yllä mainitulla tavalla) tehdä. Tuo ei näytä minusta läheskään yhtä vaikealta kuin vaikkapa tavanomainen liskolista, mutta hyvällä pelaamisella tuolla voi ihan hyvin pärjätä. Eräs tyyli miten joku voisi pelata tuota vastaan, jollain suht tavallisella helffilistalla:
Grimgorilla oli hatred? Jos on niin: Kotkalla voisi käydä kääntämässä tuon boksin, koska kotka häviää combatin 110% varmuudella ja taatusti breikkaa - oikeastaan siihen tarvitaan kaksi kotkaa, koska on vaarana, että ne örkit rikkoo yhden. Kun boksi on käännetty sivuttain, niin alkaa tehdä kipeää. Jotkut pelaa helffeillä pieniä swordmaster-ryhmiä (esim. 7x) ja pienellä jekuttamisella ne saadaan sinne missä se eniten sattuu (tätä voi häiritä sillä doom diverilla ja magialla, voi poistaa tyyppejä hankalista paikoista - tai ainakin yrittää sitä). Swordmasterit tietysti sinne niin, että näkevät Grimgor-unitin hanurin sen jälkeen, kun örkit ovat lähteneet kotkaparan perään ja toiset swormasterit suunnilleen siihen mihin keskimäärin pursuit kantaa (esim. 7") unitista kotkien suuntaan. Ei mikään pomminvarma juttu, mutta kun ottaa huomioon, että haltiat liikkuu kivasti (Tiranoc tulee 18" chargessa), niin edes eliitin ei tarvitse päteä yksinään. Jos animosity ei tuota ongelmia, niin tuon tekeminen on suunnilleen mahdotonta, koska Grimgorin voi pelata ihan rauhassa kahden Örkkilootan välissä ja marssia niillä sinne missä se eniten sattuu.
ps. en pelaa (enkä aio) swordmastereita - ei vaan sovi tyyliin. Kannattaa minusta ottaa huomioon vastapelaajan mahdollisuudet manipuloida movementphasea. On ihan selvää, ettei tuota hirviömäistä lootaa lähde kukaan täysjärkinen haastamaan omalla unitilla (saa olla meinaan aika omituiset vermeet, että kannattaa).
Be Optimistic! All The People You Hate Will Eventually Die.
Sometimes it doesn't matter how retarded you are!
Sometimes it doesn't matter how retarded you are!
Re: O&G 2k
En oikein tajunnut? Vaikka olisi Folariathas cloak niin krimillä on silti maaginen melaFoo bar kirjoitti:Ottaa arkkimaagin, tuikkaa sen PG-lootaan ja haastaa Grimgorin tuolla arkkimaagilla. Senkus huitoo. Ei meinaan tapahdu yhtään mitään ;P
Re: O&G 2k
Jep ja Talisman of Sapherylla otetaan maagiset ominaisuudet pois. Arkkimaagi kuolee vielä maagisiin hyökkäyksiin, jotka ovat tyyliä: magic missile, spite, treeman, treekin, dryad.. joilla on maagiset attackit, mutta ei maagisia aseita - ja resoon, minkä vuoksi se arkkimaagi pistetään siihen lootaan: massa pitää ukon pystyssä.Rizky kirjoitti:En oikein tajunnut? Vaikka olisi Folariathas cloak niin krimillä on silti maaginen melaFoo bar kirjoitti:Ottaa arkkimaagin, tuikkaa sen PG-lootaan ja haastaa Grimgorin tuolla arkkimaagilla. Senkus huitoo. Ei meinaan tapahdu yhtään mitään ;P
Edit: huomasit sen näköjään itsekin ;P
Be Optimistic! All The People You Hate Will Eventually Die.
Sometimes it doesn't matter how retarded you are!
Sometimes it doesn't matter how retarded you are!
Re: O&G 2k
Foo bar kirjoitti:Jep ja Talisman of Sapherylla otetaan maagiset ominaisuudet pois. Arkkimaagi kuolee vielä maagisiin hyökkäyksiin, jotka ovat tyyliä: magic missile, spite, treeman, treekin, dryad.. joilla on maagiset attackit, mutta ei maagisia aseita - ja resoon, minkä vuoksi se arkkimaagi pistetään siihen lootaan: massa pitää ukon pystyssä.Rizky kirjoitti:En oikein tajunnut? Vaikka olisi Folariathas cloak niin krimillä on silti maaginen melaFoo bar kirjoitti:Ottaa arkkimaagin, tuikkaa sen PG-lootaan ja haastaa Grimgorin tuolla arkkimaagilla. Senkus huitoo. Ei meinaan tapahdu yhtään mitään ;P
Edit: huomasit sen näköjään itsekin ;P
Kelpo ideahan tuo sinäsä on muuta kuvittelet että oikesti mene tuollaiseen jekkuun? siinä Borc lootassa on se Champpioni ihan tarkoituksella ja se ei ole se yli kallis yksi A lisää.
Nothing to see here move along noob.
Re: O&G 2k
Jep, tulin ajatelleeksi tätä turhan myöhään. Ainut tapa päästä eroon (helffeillä) tuosta championista etukäteen on saada tuo Steal soul läpi ennen klosiksen alkua. Ja siinä vaiheessa, kun sitä yritetään niin pitäis hälytyskellojen soivan. Ritareja vastaan olen käyttänyt metallin ykköstä tekemään tuon saman.Jackal kirjoitti: Kelpo ideahan tuo sinäsä on muuta kuvittelet että oikesti mene tuollaiseen jekkuun? siinä Borc lootassa on se Champpioni ihan tarkoituksella ja se ei ole se yli kallis yksi A lisää.
Be Optimistic! All The People You Hate Will Eventually Die.
Sometimes it doesn't matter how retarded you are!
Sometimes it doesn't matter how retarded you are!
-
Der Dexter
- Viestit: 3734
- Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
- Paikkakunta: Leppävaara
Re: O&G 2k
suurella osalla armeijoita on varsin paljon pieniä uhriyksiköitä, jotka vain kuolevat hidastaen tai siirtäen sen väärään paikkan tjs.
myöskään suurin nopeus ei kohdistu kuin suoraan eteen, kun toiset lootat suojaavat sivustoja, eikä koko linjan kääntäminen ole kovin nopeaa, puhumattkaan siitä kun kaikki tuo marssiblokitaan...
mutta itse kyllä pidän tuon listan ulkomuodosta, kivasti tasapainoa painotetusti.
myöskään suurin nopeus ei kohdistu kuin suoraan eteen, kun toiset lootat suojaavat sivustoja, eikä koko linjan kääntäminen ole kovin nopeaa, puhumattkaan siitä kun kaikki tuo marssiblokitaan...
mutta itse kyllä pidän tuon listan ulkomuodosta, kivasti tasapainoa painotetusti.
Aliquando Insanire Iucundum Est