"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Cygnar Longunners Dualshot -kysymys.

Palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin.
Avatar
Guardsman
Viestit: 2053
Liittynyt: Ti 21.01.2003 17:49
Paikkakunta: Salo
Viesti:

Cygnar Longunners Dualshot -kysymys.

Viesti Kirjoittaja Guardsman »

Tämä Dual Shot -erikoisominaisuus on vähän epäselvä. Koska aseessa on jo RoF 2 niin tarkoittaako tämä että Dualshotilla voi ampua yhteensä 4 kertaa per ampuja vai nostaako se RoFin kolmoseen?

-Jussi
Our navigators consider it highly probable that they'll end up here.
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Cygnar Longunners Dualshot -kysymys.

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Long gunnerit saavat ampua dual shotillaan toisen kerran, jos luopuvat liikkeestään, mutta saavat tähtäys bonuksen molempiin laukauksiinsa. Muussa tapauksessa ampuvat vain kerran.

Rof 2 ei automaattisesti tarkoita, että käytössä olisi kaksi ampumahyökkäystä. Käytössä on ensisijaisesti yksi hyökkäys per ase, mutta korkeamman roffin aseilla voi näitä hyökkäyksiä saada enemmän. Long gunnerit saavat toisen hyökkäyksen passaamalla liikkeensä ja warjackit sekä warcasterit polttamalla focusta.

Vertailukohtana esim. Khadorin Behemot warjack ja Caine. Behellä on kaksi rof 1 tykkiä ja Cainella rof 2 pistoolia. Molemmat saavat tehdä kaksi perushyökkäystä, mutta ainoastaan Caine saa ostaa lisähyökkäyksen (erikseen) kummallekin pistoolilleen (yhteensä neljä hyökkäystä).

Tietysti lukuisat erikoissäännöt, featit jne ohittavat rof rajoituksen aivan kokonaan. Cygnarilla tulee ensimmäisenä mieleen Haleyn featti.
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Re: Cygnar Longunners Dualshot -kysymys.

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

kuten edellä, Rof on absoluuttinen maksimi, mitä aseella voi vuorossa ampua, vaikkei napin yhdellä actionilla kaikkia voisikaan laakia.
ja poikkeuksethan vahvistavat säännön
Aliquando Insanire Iucundum Est
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Cygnar Longunners Dualshot -kysymys.

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Absoluuttinen maksimi on kyllä aivan liian vahvasti sanottu, kun niitä poikkeuksia kuitenkin on ihan riittävästi. Yleensähän tuo on minkä aseesta saa pihalle ko. modelin tai yksikön omilla säännöillä. Poikkeukset tosin mainitaan rehellisesti poikkeuksiksi roffiin.
Avatar
Guardsman
Viestit: 2053
Liittynyt: Ti 21.01.2003 17:49
Paikkakunta: Salo
Viesti:

Re: Cygnar Longunners Dualshot -kysymys.

Viesti Kirjoittaja Guardsman »

Tämä selvensi hyvin paljon, kiitos tästä.

OT: Kuinka käytännöllinen Sentinel tai Trencher Chaingun on?
Our navigators consider it highly probable that they'll end up here.
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Re: Cygnar Longunners Dualshot -kysymys.

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

itse en vastustajana kumoaakaan ole koskaan pelännyt, tosin molemmat ole kerran tai kaksi kohdannut mutta silti.
eipä ole vakuuttanut, eikä myöskään kukaan valtakunnan edustajakaan ole niistä mitään kovin ruusuista sanonut.
Aliquando Insanire Iucundum Est
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Re: Cygnar Longunners Dualshot -kysymys.

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

Guardsman kirjoitti:Tämä selvensi hyvin paljon, kiitos tästä.

OT: Kuinka käytännöllinen Sentinel tai Trencher Chaingun on?
Ei kovinkaan käytännöllisiä. Vähän saivat parannusta lisälaukausten osumiseen uudessa sääntökirjassa, mutta lyhyt kantama, osumisongelmat ja sopivasti skirmishmuodossa liikkuvat viholliset ovat noita vaivanneet. Jos näitä mielii käyttää, on kehiteltävä joku kohtuullinen suunnitelma sen suhteen, että niistä jotain saisi sitten irtikin. Stryker taitaa olla melkein paras caster näitä ajamaan, Earthquake kun poistaa osumisongelmat, ja snipellä saa riittävästi kantamaakin. Erityisen optimoitua sekään ei ole, mutta pelikelpoista kumminkin.
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Cygnar Longunners Dualshot -kysymys.

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Suurin ongelma lienee se, että kyseisillä vehkeillä on aivan liikaa epäluotettavuutta. Kehno kantomatka, ei riittävää varmuutta osumisesta, ei varmuutta bonuslaukauksista, ei riittävää powia tekemään tarpeeksi vahinkoa.

Sentinelin lähin vertailukohde lienee Legion of Everblightin seraphi. Kyseisellä pedolla on pari pykälää ytäkämpi henkäisy, joka ei saa osumaboostia lisähyökkäyksiin. Käytännössä tuo pari pistettä powia tekee ihmeitä ja hyökkäyksestä varsin tehokkaan.

Sentinelin ongelma on myös se, että kyseessä on yhden tempun ihme. Sillä kilvellä ei tee loppujen lopuksi mitään lähitaistelussa. Olisivat edes antaneet siihen kivan erikoissäännön tai kyvyn ampua meleessä. No, voihan sillä tietysti puskea tai slämmätä.

Surkealta näyttää, kun Legioonan peto saa 8 pisteellä järeämmän aseen, myrkkypistimen, siivet ja näppärän animuksen, joka oli ehdottomasti parasta ennen nerffausta. Cygnarillakin löytyy runsaasti paljon parempaa kalustoa, joten valitettavasti tyylikästä figuuria ei juuri kannata ulkoiluttaa.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “PP: Yleiset keskustelut”