"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Da 'Umieshredda brothers' not so mekhanized Waaagh

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Avatar
Mer'siles
Viestit: 942
Liittynyt: Ke 30.03.2005 18:28
Paikkakunta: Ylöjärvi

Da 'Umieshredda brothers' not so mekhanized Waaagh

Viesti Kirjoittaja Mer'siles »

Jup, eipä sitä kauan jaksanut vanhaa listaa katsella vaan vaihtoon meni ennen kuin ehdin edes saamaan uuden dexin kätösiini.

Kyseessä siis vuotaneen dexin mukaan tehty 1500 pisteen melkein Deathskull muttei kuitenkaan lista.

Jostain syystä innostuin kovasti nobi ryhmistä ja mikäs sen kivempaa (ja kalliimpaa) kuin istuttaa ne vielä pyörille. Tämä ryhmä tulee luultavasti pysymään listassa vaikka se onkin aivan järjettömän kallis ja varmasti huono valinta pelitehoa ajatellen. Kovin tyylikäs se kuitenkin on ja päässäni pyörii miljoonia konversio ideoita näille. Hakkaavathan ne kuitenkin mitä tahansa maahan kunhan lähikseen pääsevät, ja ampuminenkin sujuu jotenkin sen 15 bigshoota laukauksen muodossa, lyhyemmällä kantamalla tosin.

Klawi nobit shootille olisi vielä kivat mutta pisteitä ei oikein liikene muuten kuin ottamalla upit pois trukeista, rokkitit pois shootilta ja bigshoota pois wagonilta, enkä ole ihan varma olisiko se sen arvoista sitten. Tuolloin listaan ei jäisi kuin buggyjen TL rokkitit, joilla ei vielä hirveemmin juhlita panssarin torjuntaa ajatellen. Ja super nobeja en ala trimmailemaan. ;) Niin ja niitä klawi nobeja SAA ottaa shootille, nyt viimeistään WD:n battlereportista sen näkee.

Tollanen se nyt sitten on:

Big mek Zakrab 'Umieshredda......................95
Shokk attack gun

Big mek Zukrab 'Umieshredda......................110
Kustom forcefield, Burna, 'Eavy armor

------

5 Nob Bikers..........................................350
2x Powerklaw, Bosspole, Waaagh banner,
Painboy, Cybork bodies

------

12 Slugga boyz.......................................162
Rokkit, Nob (powerklaw, bosspole)
Trukk, Rokkit


11 Slugga boyz.......................................156
Rokkit, Nob (powerklaw, bosspole)
Trukk, Rokkit



20 Shoota boyz.......................................140
2 Rokkits

20 Shoota boyz.......................................140
2 Rokkits

------

2 Buggies..............................................70
Tl rokkits

------

3 Killa Kans....................................................150
Rokkits

Looted Wagon........................................125
Boomgun, big shoota, 'Ard case

Total: 1498

Laittomuuksia? Silkkaa huonoutta? Ehdotuksia? Ruma? Sanokaa vaan.
Viimeksi muokannut Mer'siles, Ti 01.01.2008 16:27. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
Kardinaali
Viestit: 2874
Liittynyt: Ti 22.02.2005 19:35
Paikkakunta: Pori
Viesti:

Re: Da 'Umieshredda brothers' not so mekhanized Waaagh

Viesti Kirjoittaja Kardinaali »

Mer'siles kirjoitti:Niin ja niitä klawi nobeja SAA ottaa shootille, nyt viimeistään WD:n battlereportista sen näkee.
No tämähän on iloinen "yllätys" :) Täytyypi tehdä muutamat minor-muutokset omiin suunnitelmiinkin.
Mer'siles kirjoitti: Big mek Zakrab 'Umieshredda......................95
Shokk attack gun
Big mek Zukrab 'Umieshredda......................110
Kustom forcefield, Burna, 'Eavy armor
Tismalleen samat HQ:t ja varusteet kuin omissa listoissani. :D Oletettavasti KFF-mek on menossa toiseen trukkiin? Jos ei ole niin sitten ehdottomasti bossbole vielä ja kävelemään poikien kanssa, niin se saa pidettyä samalla paremmin ruodussa yhden ryhmän.
Mer'siles kirjoitti: 10 Lootas.............................................150
Niin sydämeltäni kuin Deffskull olenkin, niin olen sitä mieltä että joko Lootaseja ei yhtään tai sitten enemmän kuin yksi ryhmä. Tuo on nimittäin helposti ammuttavissa retardoksi ja pojat juoksee sen jälkeen.
Mer'siles kirjoitti: 5 Nob Bikers..........................................350
2x Powerklaw, Bosspole, Waaagh banner,
Painboy, Cybork bodies
Noh, kieltämättä kallis niinkuin itsekin sanoit, mutta nään itse myös sieluni silmin jo nobeja, joilla jalkojen tilalla yksipyöräiset ja käsiä korvaamassa puristushydrauliikkaa ja isoja konekivääreitä :D Tosi munakas kieltämättä. Pienen ryhmäkoon takia helposti piilotettavasti jonnekin piiloon ja sieltä sitten kimppuun, ja luultavasti pilkkoo ko. vihollisryhmän. Se että maksaako pisteitään takaisin on täysin sivuseikka ;) Örkeillä ei kuulukaan, eikä saa pelata ainakaan hirveä verenmaku suussa.
Mer'siles kirjoitti: 12 Slugga boyz.......................................167
Rokkit, Nob (powerklaw, bosspole)
Trukk, Plates,


11 Slugga boyz.......................................166
Rokkit, Nob (powerklaw, bosspole)
Trukk, Rokkit, Plates,
Itse en näe enää armour plateissa hirveää hyötyä trukeissa verrattuna pistehintaan. 10 pongoa siitä että trukki saakin liikkua ens kiekalla, olettaen että on ees hengissä? Ekalla vuorolla täysillä vaan 24" ja sitten ramshackle-säännön turvin räjähdetään ilmaan sen suurempia tappioitta ja ens kiekalla lähäriin.
Mer'siles kirjoitti: 20 Shoota boyz.......................................140
2 Rokkits

20 Shoota boyz.......................................140
2 Rokkits
Kivaa perus suoritekauraa. Eivät nämä nobeja tarvitse, ainakaan power clawin takia. Piste hinta nousee turhaan.
Mer'siles kirjoitti: 2 Buggies..............................................70
Tl rokkits
En tiedä oletko jo valmiiksi ajatellutkin nämä eri ryhmiin ja syy on vain listan esitystavassa tilan säästämiseksi. Mutta jos ei ole tästä kyse niin sitten Buggyt erikseen. Enemmän valinnan varaa ja vapautta.
Mer'siles kirjoitti: Looted Wagon........................................110
Boomgun, big shoota
Tälle yrittäisin puristaa kyllä jostain 'ard casen. Imo ehdoton parannus looted wagoneihin joissa ei kuljeteta poikia.

- Kardi
Avatar
Mer'siles
Viestit: 942
Liittynyt: Ke 30.03.2005 18:28
Paikkakunta: Ylöjärvi

Re: Da 'Umieshredda brothers' not so mekhanized Waaagh

Viesti Kirjoittaja Mer'siles »

Kardinaali kirjoitti: No tämähän on iloinen "yllätys" :) Täytyypi tehdä muutamat minor-muutokset omiin suunnitelmiinkin.
Jep, white dwarffin battle reportissa on tosiaan shoota ryhmissä klawi nobeja. Luulisin sen kertovan jotain designers intentistä.
Kardinaali kirjoitti: Tismalleen samat HQ:t ja varusteet kuin omissa listoissani. :D Oletettavasti KFF-mek on menossa toiseen trukkiin? Jos ei ole niin sitten ehdottomasti bossbole vielä ja kävelemään poikien kanssa, niin se saa pidettyä samalla paremmin ruodussa yhden ryhmän.
Toiseen trukkiin menossa. Voisihan sitä silti katsoa jos jäisi bosspoleen pisteitä, niin olisi valinnanvaraa sitten mihinkä sen tunkee.
Kardinaali kirjoitti: Niin sydämeltäni kuin Deffskull olenkin, niin olen sitä mieltä että joko Lootaseja ei yhtään tai sitten enemmän kuin yksi ryhmä. Tuo on nimittäin helposti ammuttavissa retardoksi ja pojat juoksee sen jälkeen.
Noh, Anti-skimmer hommaahan niiden tulisi hoitaa, mutta olen samaa mieltä että lähtevät aivan liian helposti karkuun. Vaihdoin kolmeen Killa kaniin rokkiteilla. Tulevat sitten shootapoikien kanssa jälkijunassa hakkaamaan porukkaa.
Kardinaali kirjoitti: Noh, kieltämättä kallis niinkuin itsekin sanoit, mutta nään itse myös sieluni silmin jo nobeja, joilla jalkojen tilalla yksipyöräiset ja käsiä korvaamassa puristushydrauliikkaa ja isoja konekivääreitä :D Tosi munakas kieltämättä. Pienen ryhmäkoon takia helposti piilotettavasti jonnekin piiloon ja sieltä sitten kimppuun, ja luultavasti pilkkoo ko. vihollisryhmän. Se että maksaako pisteitään takaisin on täysin sivuseikka ;) Örkeillä ei kuulukaan, eikä saa pelata ainakaan hirveä verenmaku suussa.
On tosiaan. Tuolla waaaghissa oli joku pistänyt laskelmia että 9 nobi bikeri ryhmään pitäisi keskimäärin kohdistaa 14 marsu missile launcheria tai lascannonia että aiheuttaa moraali testin. Boltereita tarvitsi jotain lähemmäs 50 Ja kun ottaa huomioon että parhaassa tapauksessa ne ovat lähiksessä vuorolla 2 niin on kyllä aika hirveä yksikkö. Ei vaan ehdi mitenkään maksamaan pisteitään takaisin pelin aikana. Niin ja yksi demolisher plätty voi pilata päivän.
Kardinaali kirjoitti: Itse en näe enää armour plateissa hirveää hyötyä trukeissa verrattuna pistehintaan. 10 pongoa siitä että trukki saakin liikkua ens kiekalla, olettaen että on ees hengissä? Ekalla vuorolla täysillä vaan 24" ja sitten ramshackle-säännön turvin räjähdetään ilmaan sen suurempia tappioitta ja ens kiekalla lähäriin.
Jep, ei ne mitkään kovin ihmeelliset ole, mutta harmittaahan se jos sielä se stunni tulee ja ei pääse liikkumaan. Turhaanhan se trukki sillon on ostettu.
Kardinaali kirjoitti: En tiedä oletko jo valmiiksi ajatellutkin nämä eri ryhmiin ja syy on vain listan esitystavassa tilan säästämiseksi. Mutta jos ei ole tästä kyse niin sitten Buggyt erikseen. Enemmän valinnan varaa ja vapautta.
Eri ryhmiin juups ellen sitten keksi pistää fästiin vielä jotain muutakin.
Kardinaali kirjoitti: Tälle yrittäisin puristaa kyllä jostain 'ard casen. Imo ehdoton parannus looted wagoneihin joissa ei kuljeteta poikia.
Täytyy puristella sitten. :D
Avatar
The fanatic
Viestit: 157
Liittynyt: La 28.04.2007 16:00
Paikkakunta: Espoo

Re: Da 'Umieshredda brothers' not so mekhanized Waaagh

Viesti Kirjoittaja The fanatic »

Ihan toimivaltahan tuo lista näyttää, mutta Nob Biker yksikkö on turhan arvokas, jolloin tulee itku jos yksikkö poistuu pelistä ja iso osa armeijan pisteistä lähtee. Voisit myös laittaa shootaboyzeja trukkeihin, paljon tulta. Tuossa ainoat "moitteet" listasta mutta uskoisin että kyllä tälläkin versiolla pelejä tullaan voittamaan.
http://s4.fi.gladiatus.com/game/c.php?uid=26458 Tää on oikeasti hyvä peli. Kannattaa kokeilla. Ottakaa tai jättäkää.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: Da 'Umieshredda brothers' not so mekhanized Waaagh

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Mer'siles kirjoitti:
Kardinaali kirjoitti: No tämähän on iloinen "yllätys" :) Täytyypi tehdä muutamat minor-muutokset omiin suunnitelmiinkin.
Jep, white dwarffin battle reportissa on tosiaan shoota ryhmissä klawi nobeja. Luulisin sen kertovan jotain designers intentistä.

WD:n battle reportit eivät tunnetusti ole olleet se luotettavin sääntölähde, siellä on ollut aina silloin tällöin aika mielenkiintoisia juttuja.
Lista sen sijaan näyttää varsin pätevältä, kunhan vaan pitää buggyt ja kanit mahdollisimman monessa yksikössä Scoring unittien maksimoimiseksi.
Avatar
Mer'siles
Viestit: 942
Liittynyt: Ke 30.03.2005 18:28
Paikkakunta: Ylöjärvi

Re: Da 'Umieshredda brothers' not so mekhanized Waaagh

Viesti Kirjoittaja Mer'siles »

jamopower kirjoitti: WD:n battle reportit eivät tunnetusti ole olleet se luotettavin sääntölähde, siellä on ollut aina silloin tällöin aika mielenkiintoisia juttuja.
Lista sen sijaan näyttää varsin pätevältä, kunhan vaan pitää buggyt ja kanit mahdollisimman monessa yksikössä Scoring unittien maksimoimiseksi.
Ei olekkaan, mutta kun kaikki merkit näyttävät siihen että niitä saisi ottaa ja nyt vielä tuo raportti niin aika selvältä asialta vaikuttaa. Aivopierujahan tuosta codexista löytyy useampiakin. Eli ennen faq:ia tällä codexilla sääntönysvääjää vastaan pelaaminen tulee olemaan yhtä helvettiä.

Itte listaan: Kaikkihan toki aina mahdollisimman erilleen, mutta koitan nyt vähän säästää tilaa ettei mene koko sivua yhteen viestiin.

Sellaistakin on pyörinyt mielessä että ottaisinkin nuo nobi bikerit pois :'( ja ottaisin tilalle kaksi burnis ryhmää täysillä mekeillä, sen mekboy waaagh teeman alleviivaamiseen, mutta se muuttaisi armeijaa edelleenkin foot sloggaavammaksi, ja aluksi kun tarkoitus oli tosiaan tehdä mekanisoitu armeija. Kai mua ei sitten ole tarkoitettu pelaamaan sellaisia. Pelitehoa ajatellen ei voisi kyllä parannukseksi laskea, mutta itse tykkään kyllä siitä ideasta. Rupeaa ainakin jotkut deathwingi pelaajat hikoilemaan. ;)
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”