Battleforce rises again in Riihimäki OHI [40k]
-
Hedelmäpeli
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 1181
- Liittynyt: Ma 12.04.2004 17:11
- Paikkakunta: Rastila/Riihimäki
Battleforce rises again in Riihimäki OHI [40k]
Battleforce rises again in Riihimäki 29.-30.3
Yleistä.
Kaikenlaisten alkoholijuomien ja muiden päihteiden nauttiminen turnauspaikalla on kielletty, johtuen käytettävän tilan luonteesta. Mutta jos nyt bissehammasta alkaa särkeä pelien jälkeen, lähistöllä on useita kuppiloita. Mahdollisissa ongelmatilanteissa päivystävällä valvojalla on velvollisuus soittaa poliisille ja hoitaa häiriköijät valtion huostaan.
Turneepaikalla on käytössä keittiö, pleikkari2, biljardipöytä, pingispöytä ja joitakin sohvia nukkumiseen. Suosittelen pelaajia ottamaan mukaansa makuupussin ja alustan. Kaikenlainen sikailu pienentää mahdollisuuksia järjestää tämän kaltaisia turnauksia tulevaisuudessa, joten siivoa jälkesi tiloista ja käyttäydy asiallisesti.
Osoite Uudenmaankatu 1, 11100 Riihimäki
Ilmot
Yhdelle kahden päivän osallistumiselle kertyy hintaa ennakkoon maksettuna 15e ja paikanpäältä 16e. Turnauspalkinnot hankitaan etukäteen maksaneiden osallistujien määrän mukaan 2 viikkoa ennen varsinaista turnausta. Peruutukset tulee olla perillä 2 viikkoa ennen turnausta, muussa tapauksessa niistä ei makseta rahoja takaisin. Turanus paikat lunastetaan siinä järjestyksessä kun raht ovat tilillä, tai vastaavasti paikanpäällä kun rahat ovat kädessäni.
Ilmoittautuminen toimii näin: Maksat rahat tilille (Teemu Himanen 506203 - 2131133) ja turnauspaikka on sinun. Tilisiirto viestissä on myös hyvä lukea mihin turnaukseen/tapahtumaan olet osallistumassa, jos ei lue paikka jää täyttämättä ja rahat sille tielle. Turnauspäivänä siis sopii myös maksaa paikanpäällä.
Turnaus paikkoja on 2vk ennen turnausta maksaneiden mukaan, mutta max 36.
Pelaajat:26
Samu Järvinen
Pekka Toivonen
Juha Pääkkönen
Tapio Apajalahti
Juha Latika
Marko Vuorinen
Roope Okasanen
Ville salonen
Janne Hyvönen
Sampo Vainio
Petri Haverinen
Marko Hartikainen
Jussi Pyykkönen
Juha Kemppainen
Mika Ketola
Juselius Teemu
Ville Nevalainen
Petri Immonen
Thomas Lambert
Niko Lagus
Jesse Lehto
Tomi Hägg
Erik Härkönen
Matti föhr
Juuso Lähdekorpi
Odottaa:
Aikataulu
Ensimmäinen päivä.
09.00-10.00 roudaus (saa osallistua)
10.00-11.00 ilmoittautuminen ja valmistautuminen
11.00-14.00 ensimmäinen peli
14.00-15.00 ruoka aika, paras armeija äänestys
15.00-18.00 toinen peli
18.00-21.00 kolmas peli
Toinen päivä
11.00-14.00 ensimmäinen peli
14.00-15.00 ruoka aika
15.00-18.00 toinen peli
18.00-20.00 roudausta (saa osallistua)
Aikataulut ovat suuntaa-antavia, niitä sovelletaan tarpeen mukaan suuntaan tai toiseen.
Maalaus
Armeijaa[1750] ei ole pakko maalata, mutta kasattuna se pitää olla. Maalauspisteitä saa seuraavasti:
0p Maalaamaton armeija
1-2p koko armeija maalattu heikosti/
3-4p Puolet armeijasta maalattu pöytätason maalausta vastaavasti
5p Koko armeija maalattuna ja pöytätasoa
6-8p Vähän hienompaa maalaustasoa, mitä pöytätaso yleensä on
9-10p Paljon confauksia ja paljon normaalia siistimpää maalaus jälkeä.
Palkinnot
1. 140e
2.40e
paras armeija.50e
Oikeudet palkintojen muuttamiseen pidetään.
Muisti lista:
1.Eväät
2.Figut[1750]+2markeria+nopat+templatet
3.armeija kirja+sääntö kirja
4. yöpymis kamat
5.
Skenaariot:
1. Puhkaiskaa vihollislinja!
Komentaja on valmis taistelemaan tästä planeetasta ja sen hän tekeekin! Hän johtaa joukkonsa nopeaan iskuun vihollislinjan murtamiseksi. Pääjoukon edetessä etulinjoille lähetetään kevyitä iskuryhmiä vihollisen kiusaksi.
Recon, gamma
+seuraavat lisäsäännöt:
Maihinnousujoukot:
Ennen puolen valintaa molemmat pelaajat asettavat pöydälle vuorotellen 2 markkeria. Ensimmäisen markkerin asettaja arvotaan. Markkeri tulee asettaa väh. 12” päähän pöydän reunasta ja toisesta markkerista. Pelaajat saavat käyttää kahta omaa markkeriaan infantryluokan yksiköiden tuomiseen reservistä.
Yksikön tuominen: kun infantry-yksikkö tulee reservistä, pelaaja saa tuoda sen markkerin kautta peliin. Yhtä markkeria voi käyttää enintään yhden yksikön tuomiseen per. vuoro. Koko yksikkö asetetaan markkerin ympärille mahdollisimman tiiviiseen rinkiin, kuten deep strikessa. Tämän jälkeen ne eivät saa liikkua tai assaulttaa, ainoastaan ampua(lasketaan liikkuneeksi), kuten deep strikessa.
2. Mutkia matkassa
Vihollisten ensimmäinen linja murrettiin ja päästiin eteenpäin. Vihollisen joukot ovat kuitenkin hidastaneet raskaimman kaluston etenemistä, mutta kenraali haluaa tuloksia rintamalta! Niinpä vapaana olevat kevyet jalkaväkijoukot lähetetään valtaamaan uusia alueita, mutta kuinka kauan he voivat sinnitellä ilman raskasta tukea?
Cleanse, omega
3. Ammu se!
Raskaat tankit ehtivät juuri ajoissa pelastamaan päivän. Nyt komentajan tiedustelijat ovat saaneet selville vihollisen suunnitelmasta lähettää pieni iskujoukko tuhoamaan muona- ja asevarastojamme muun armeijan pitäessä meitä kiireisinä taistelun tuoksinnassa. Ei onnistu! Iskujoukko tuhotaan ja kappaamme heidän tärkeän voiman lähteensä heidän nenänsä alta!
Take and Hold, gamma
+seuraavat lisäsäännöt:
Iskujoukko:
Ennen puolen valintaa molemmat pelaajat valitsevat vastustajan armeijasta yhden yksikön, jonka tuhoaminen tuottaa heille pelin lopussa 200 Victory Pointtia. Pelaajat arpovat, kumpi valitsee ensin. Lisäksi pelaajat saavat 150 Victory Pointtia, jos heidän kyseinen yksikkönsä on pelin lopussa keskiobjektiven sisällä( ryhmästä väh.puolet, isoista figuista väh. puolet pinta-alasta) ja scoring unit.
4. Taisteluun!
Suurista tappioista huolimatta vihulaispomo ei lannistu ja lisäksi miehet alkavat olla väsyneitä ja varastot lopussa. Aamun koitteessa komentaja on päättänyt koota koko armeijan ja murskata vihollisen yhdellä iskulla!
Seek and Destroy, gamma
Normaaleista special ruleista ainoastaan Victory Points on käytössä.
+seuraavat lisäsäännöt:
Lisäjoukot:
Pelin aikana pelaajat voivat halutessaan kierrättää enintään kaksi kuollutta yksikköä. Kierrätys: pelistä kuolleen yksikön(FoC) saa tuoda takaisin peliin aikaisintaan seuraavalla vuorolla sen tuhoutumisesta. Kierrättäminen on pelaajille ilmaista. Tietyn yksikön voi kierrättää vain kerran. Kierrätettyjen yksiköiden tuhoamisesta saa normaalisti Victory Pointteja, mutta muuten niitä ei lasketa scoring uniteiksi. On siis mahdollista tappaa yksikkö kaksi kertaa ja näin saada siitä kaksinkertaiset Victory Pointit. Yksikkö saapuu juuri, kuten se tulisi reservistä. Ennen puolen valintaa heitetään 1D3. Tulos kertoo, mitä yksiköitä pelaajat saavat kierrättää:
1: 0-2 TROOP-valontaa
2: 0-2 TROOP-valintaa tai 0-1 TROOP-valintaa ja 0-1 FAST ATTACK-valintaa
3: 0-2 TROOP-valintaa tai 0-1 TROOP-valintaa ja 0-1 ELITE-valintaa
TROOP-valintojen kierrättämisessä ei ole rajoitteita, ELITE- tai FAST ATTACK-valinta voi maksaa pisteissä enintään 150 pistettä.
Before sunrise:
Pelin ensimmäinen vuoro pelataan night fight säännöillä.
5. Viimeinen temppu
Vihollinen on murskattu voitokkaasti ja ajettu käpälämäkeen. Vai onko? Ei ihan, vihulaispomo on päättänyt tehdä viimeisen temppunsa ennen kuin poistuu Venus XIV:ltä. Hänen joukkonsa lähestyy meille elintärkeää viestintätukikohtaa. Ehtiikö komentaja Johnson tukikohtaa vartioivien joukkojen avuksi ajoissa?
Asettelu:
- Yksi objective asetetaan pöydän keskelle ja kaksi muuta pituussuunnassa 18” päähän siitä.
- Pelipareista se, jolla on vähemmän pelipisteitä, on hyökkääjä ja toinen on defender
- Defender asettaa enintään puolet armeijastaan(eli 875 pisteen edestä) enintään 8” päähän keskipisteestä, loput jäävät reserviin.
- Attackerin deployment zone on jompikumpi pöydän lyhyt pääty. Hän saa asettaa joukkojaan enintään 12” päähän pöydän reunasta ja vähintään 18” päähän vastustajan joukoista.
- Defender päättää ja kertoo, kummalta pöydän pitkältä reunalta hänen reservinsä saapuvat. Jos attacker ei asettanut yhtään joukkoja, hän seuraavaksi tekee saman.
- Nopan heiton voittaja päättää aloittajan.
Reservit:
Kaikki joukot, joita ei asetettu kentälle pelin alussa saapuvat normaalein reservisäännöin(ks. Asettelu!)
Suojakenttä:
Keskimmäisen objektiivin suojakenttä antaa sen sisällä olijoille aina 5+ cover saven(jos se ei muuten saisi parempaa). Eli ammuttaessa kohdetta, jonka vahvuudesta(/pinta-alasta) väh. puolet on 8” sisällä keskiobjektiivista, saa cover saven. Tämä pätee vain sisäänpäin, ei ulos. Myös kaikki muut coveriin liittyvät säännöt pätevät, esim. jos yksikkö assaulttaa coverissa olevaa vihollista, vihollinen lyö I10:llä.
Tehtävän tavoitteet:
Victory pointteja jaetaan tapoista sekä seuraavista:
Attacker saa 300 Victory Pointtia keskimmäisen objektiivin tuhoamisesta. Objektiivi lasketan koneeksi jolla armour value 12 joka suunnasta, +seuraavat poikkeukset:
- Objectiven näkee aina, jos sen edessä ei ole kokoluokkaa 3 olevaa tavaraa, area terrainia tai close combattia.
- Objektiivia ampuessa suojakentän ulkopuolelta siihen osuu 5+(tähän lasketaan mahdolliset modifierit) ja sen armour value on 14
- iskettäessä objektiivia combatissa siihen osuu 4+
- objektiivia vahingoittaessa ainoastaan tuhoavat tulokset taulukossa lasketaan
Defender saa 150 pistettä kaappaamalla sivuilla olevat objektiivit normaalein säännöin.
Speciel Rules: Victory Points, Infiltrate, Deep Strike, Dusk&Dawn
Yleistä.
Kaikenlaisten alkoholijuomien ja muiden päihteiden nauttiminen turnauspaikalla on kielletty, johtuen käytettävän tilan luonteesta. Mutta jos nyt bissehammasta alkaa särkeä pelien jälkeen, lähistöllä on useita kuppiloita. Mahdollisissa ongelmatilanteissa päivystävällä valvojalla on velvollisuus soittaa poliisille ja hoitaa häiriköijät valtion huostaan.
Turneepaikalla on käytössä keittiö, pleikkari2, biljardipöytä, pingispöytä ja joitakin sohvia nukkumiseen. Suosittelen pelaajia ottamaan mukaansa makuupussin ja alustan. Kaikenlainen sikailu pienentää mahdollisuuksia järjestää tämän kaltaisia turnauksia tulevaisuudessa, joten siivoa jälkesi tiloista ja käyttäydy asiallisesti.
Osoite Uudenmaankatu 1, 11100 Riihimäki
Ilmot
Yhdelle kahden päivän osallistumiselle kertyy hintaa ennakkoon maksettuna 15e ja paikanpäältä 16e. Turnauspalkinnot hankitaan etukäteen maksaneiden osallistujien määrän mukaan 2 viikkoa ennen varsinaista turnausta. Peruutukset tulee olla perillä 2 viikkoa ennen turnausta, muussa tapauksessa niistä ei makseta rahoja takaisin. Turanus paikat lunastetaan siinä järjestyksessä kun raht ovat tilillä, tai vastaavasti paikanpäällä kun rahat ovat kädessäni.
Ilmoittautuminen toimii näin: Maksat rahat tilille (Teemu Himanen 506203 - 2131133) ja turnauspaikka on sinun. Tilisiirto viestissä on myös hyvä lukea mihin turnaukseen/tapahtumaan olet osallistumassa, jos ei lue paikka jää täyttämättä ja rahat sille tielle. Turnauspäivänä siis sopii myös maksaa paikanpäällä.
Turnaus paikkoja on 2vk ennen turnausta maksaneiden mukaan, mutta max 36.
Pelaajat:26
Samu Järvinen
Pekka Toivonen
Juha Pääkkönen
Tapio Apajalahti
Juha Latika
Marko Vuorinen
Roope Okasanen
Ville salonen
Janne Hyvönen
Sampo Vainio
Petri Haverinen
Marko Hartikainen
Jussi Pyykkönen
Juha Kemppainen
Mika Ketola
Juselius Teemu
Ville Nevalainen
Petri Immonen
Thomas Lambert
Niko Lagus
Jesse Lehto
Tomi Hägg
Erik Härkönen
Matti föhr
Juuso Lähdekorpi
Odottaa:
Aikataulu
Ensimmäinen päivä.
09.00-10.00 roudaus (saa osallistua)
10.00-11.00 ilmoittautuminen ja valmistautuminen
11.00-14.00 ensimmäinen peli
14.00-15.00 ruoka aika, paras armeija äänestys
15.00-18.00 toinen peli
18.00-21.00 kolmas peli
Toinen päivä
11.00-14.00 ensimmäinen peli
14.00-15.00 ruoka aika
15.00-18.00 toinen peli
18.00-20.00 roudausta (saa osallistua)
Aikataulut ovat suuntaa-antavia, niitä sovelletaan tarpeen mukaan suuntaan tai toiseen.
Maalaus
Armeijaa[1750] ei ole pakko maalata, mutta kasattuna se pitää olla. Maalauspisteitä saa seuraavasti:
0p Maalaamaton armeija
1-2p koko armeija maalattu heikosti/
3-4p Puolet armeijasta maalattu pöytätason maalausta vastaavasti
5p Koko armeija maalattuna ja pöytätasoa
6-8p Vähän hienompaa maalaustasoa, mitä pöytätaso yleensä on
9-10p Paljon confauksia ja paljon normaalia siistimpää maalaus jälkeä.
Palkinnot
1. 140e
2.40e
paras armeija.50e
Oikeudet palkintojen muuttamiseen pidetään.
Muisti lista:
1.Eväät
2.Figut[1750]+2markeria+nopat+templatet
3.armeija kirja+sääntö kirja
4. yöpymis kamat
5.
Skenaariot:
1. Puhkaiskaa vihollislinja!
Komentaja on valmis taistelemaan tästä planeetasta ja sen hän tekeekin! Hän johtaa joukkonsa nopeaan iskuun vihollislinjan murtamiseksi. Pääjoukon edetessä etulinjoille lähetetään kevyitä iskuryhmiä vihollisen kiusaksi.
Recon, gamma
+seuraavat lisäsäännöt:
Maihinnousujoukot:
Ennen puolen valintaa molemmat pelaajat asettavat pöydälle vuorotellen 2 markkeria. Ensimmäisen markkerin asettaja arvotaan. Markkeri tulee asettaa väh. 12” päähän pöydän reunasta ja toisesta markkerista. Pelaajat saavat käyttää kahta omaa markkeriaan infantryluokan yksiköiden tuomiseen reservistä.
Yksikön tuominen: kun infantry-yksikkö tulee reservistä, pelaaja saa tuoda sen markkerin kautta peliin. Yhtä markkeria voi käyttää enintään yhden yksikön tuomiseen per. vuoro. Koko yksikkö asetetaan markkerin ympärille mahdollisimman tiiviiseen rinkiin, kuten deep strikessa. Tämän jälkeen ne eivät saa liikkua tai assaulttaa, ainoastaan ampua(lasketaan liikkuneeksi), kuten deep strikessa.
2. Mutkia matkassa
Vihollisten ensimmäinen linja murrettiin ja päästiin eteenpäin. Vihollisen joukot ovat kuitenkin hidastaneet raskaimman kaluston etenemistä, mutta kenraali haluaa tuloksia rintamalta! Niinpä vapaana olevat kevyet jalkaväkijoukot lähetetään valtaamaan uusia alueita, mutta kuinka kauan he voivat sinnitellä ilman raskasta tukea?
Cleanse, omega
3. Ammu se!
Raskaat tankit ehtivät juuri ajoissa pelastamaan päivän. Nyt komentajan tiedustelijat ovat saaneet selville vihollisen suunnitelmasta lähettää pieni iskujoukko tuhoamaan muona- ja asevarastojamme muun armeijan pitäessä meitä kiireisinä taistelun tuoksinnassa. Ei onnistu! Iskujoukko tuhotaan ja kappaamme heidän tärkeän voiman lähteensä heidän nenänsä alta!
Take and Hold, gamma
+seuraavat lisäsäännöt:
Iskujoukko:
Ennen puolen valintaa molemmat pelaajat valitsevat vastustajan armeijasta yhden yksikön, jonka tuhoaminen tuottaa heille pelin lopussa 200 Victory Pointtia. Pelaajat arpovat, kumpi valitsee ensin. Lisäksi pelaajat saavat 150 Victory Pointtia, jos heidän kyseinen yksikkönsä on pelin lopussa keskiobjektiven sisällä( ryhmästä väh.puolet, isoista figuista väh. puolet pinta-alasta) ja scoring unit.
4. Taisteluun!
Suurista tappioista huolimatta vihulaispomo ei lannistu ja lisäksi miehet alkavat olla väsyneitä ja varastot lopussa. Aamun koitteessa komentaja on päättänyt koota koko armeijan ja murskata vihollisen yhdellä iskulla!
Seek and Destroy, gamma
Normaaleista special ruleista ainoastaan Victory Points on käytössä.
+seuraavat lisäsäännöt:
Lisäjoukot:
Pelin aikana pelaajat voivat halutessaan kierrättää enintään kaksi kuollutta yksikköä. Kierrätys: pelistä kuolleen yksikön(FoC) saa tuoda takaisin peliin aikaisintaan seuraavalla vuorolla sen tuhoutumisesta. Kierrättäminen on pelaajille ilmaista. Tietyn yksikön voi kierrättää vain kerran. Kierrätettyjen yksiköiden tuhoamisesta saa normaalisti Victory Pointteja, mutta muuten niitä ei lasketa scoring uniteiksi. On siis mahdollista tappaa yksikkö kaksi kertaa ja näin saada siitä kaksinkertaiset Victory Pointit. Yksikkö saapuu juuri, kuten se tulisi reservistä. Ennen puolen valintaa heitetään 1D3. Tulos kertoo, mitä yksiköitä pelaajat saavat kierrättää:
1: 0-2 TROOP-valontaa
2: 0-2 TROOP-valintaa tai 0-1 TROOP-valintaa ja 0-1 FAST ATTACK-valintaa
3: 0-2 TROOP-valintaa tai 0-1 TROOP-valintaa ja 0-1 ELITE-valintaa
TROOP-valintojen kierrättämisessä ei ole rajoitteita, ELITE- tai FAST ATTACK-valinta voi maksaa pisteissä enintään 150 pistettä.
Before sunrise:
Pelin ensimmäinen vuoro pelataan night fight säännöillä.
5. Viimeinen temppu
Vihollinen on murskattu voitokkaasti ja ajettu käpälämäkeen. Vai onko? Ei ihan, vihulaispomo on päättänyt tehdä viimeisen temppunsa ennen kuin poistuu Venus XIV:ltä. Hänen joukkonsa lähestyy meille elintärkeää viestintätukikohtaa. Ehtiikö komentaja Johnson tukikohtaa vartioivien joukkojen avuksi ajoissa?
Asettelu:
- Yksi objective asetetaan pöydän keskelle ja kaksi muuta pituussuunnassa 18” päähän siitä.
- Pelipareista se, jolla on vähemmän pelipisteitä, on hyökkääjä ja toinen on defender
- Defender asettaa enintään puolet armeijastaan(eli 875 pisteen edestä) enintään 8” päähän keskipisteestä, loput jäävät reserviin.
- Attackerin deployment zone on jompikumpi pöydän lyhyt pääty. Hän saa asettaa joukkojaan enintään 12” päähän pöydän reunasta ja vähintään 18” päähän vastustajan joukoista.
- Defender päättää ja kertoo, kummalta pöydän pitkältä reunalta hänen reservinsä saapuvat. Jos attacker ei asettanut yhtään joukkoja, hän seuraavaksi tekee saman.
- Nopan heiton voittaja päättää aloittajan.
Reservit:
Kaikki joukot, joita ei asetettu kentälle pelin alussa saapuvat normaalein reservisäännöin(ks. Asettelu!)
Suojakenttä:
Keskimmäisen objektiivin suojakenttä antaa sen sisällä olijoille aina 5+ cover saven(jos se ei muuten saisi parempaa). Eli ammuttaessa kohdetta, jonka vahvuudesta(/pinta-alasta) väh. puolet on 8” sisällä keskiobjektiivista, saa cover saven. Tämä pätee vain sisäänpäin, ei ulos. Myös kaikki muut coveriin liittyvät säännöt pätevät, esim. jos yksikkö assaulttaa coverissa olevaa vihollista, vihollinen lyö I10:llä.
Tehtävän tavoitteet:
Victory pointteja jaetaan tapoista sekä seuraavista:
Attacker saa 300 Victory Pointtia keskimmäisen objektiivin tuhoamisesta. Objektiivi lasketan koneeksi jolla armour value 12 joka suunnasta, +seuraavat poikkeukset:
- Objectiven näkee aina, jos sen edessä ei ole kokoluokkaa 3 olevaa tavaraa, area terrainia tai close combattia.
- Objektiivia ampuessa suojakentän ulkopuolelta siihen osuu 5+(tähän lasketaan mahdolliset modifierit) ja sen armour value on 14
- iskettäessä objektiivia combatissa siihen osuu 4+
- objektiivia vahingoittaessa ainoastaan tuhoavat tulokset taulukossa lasketaan
Defender saa 150 pistettä kaappaamalla sivuilla olevat objektiivit normaalein säännöin.
Speciel Rules: Victory Points, Infiltrate, Deep Strike, Dusk&Dawn
Viimeksi muokannut Hedelmäpeli, Su 06.04.2008 13:28. Yhteensä muokattu 75 kertaa.
Elämä on Peliä, koskaan ei tiedä mitä kohdalle pyörähtää.
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Battleforce rises again in Riihimäki 29.-30.3 [40k]
Piste koko armeijalle? "kysyy malttamattomana"
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
-
Hedelmäpeli
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 1181
- Liittynyt: Ma 12.04.2004 17:11
- Paikkakunta: Rastila/Riihimäki
Re: Battleforce rises again in Riihimäki 29.-30.3 [40k]
ehkäpä 1750 mutta se selviää kunhan paketti saadaan johonkin pisteeseen.
Elämä on Peliä, koskaan ei tiedä mitä kohdalle pyörähtää.
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Battleforce rises again in Riihimäki 29.-30.3 [40k]
1750pts? teil on on +250pts buumi fantasy battle ja 40k:ssaHedelmäpeli kirjoitti:ehkäpä 1750 mutta se selviää kunhan paketti saadaan johonkin pisteeseen.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
- samppuliini
- Viestit: 1056
- Liittynyt: To 26.01.2006 16:31
- Paikkakunta: Riihimäki
Re: Battleforce rises again in Riihimäki 29.-30.3 [40k]
Tällä viikolla varmaan saadaan sääntöpaketti kuntoon. 1750 pistettä nyt myös helsinkiä varten harjotteluun ja tuo on ainakin minusta kivempi pistemäärä, kun voi ottaa jo vähän jonkun buustitummankin yksikön 
Warhammer 40k 5.th edition Tyranids W/25 D/11 L/14
Playing Warhammer is just like making love. It's usually done on a table and afterwards you always feel great shame.
Playing Warhammer is just like making love. It's usually done on a table and afterwards you always feel great shame.
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Battleforce rises again in Riihimäki 29.-30.3 [40k]
Ok. kiitos tiedosta. tohon 1750pisteeseen saa ihan kivasti kaikkeasamppuliini kirjoitti:Tällä viikolla varmaan saadaan sääntöpaketti kuntoon. 1750 pistettä nyt myös helsinkiä varten harjotteluun ja tuo on ainakin minusta kivempi pistemäärä, kun voi ottaa jo vähän jonkun buustitummankin yksikön
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Re: Battleforce rises again in Riihimäki 29.-30.3 [40k]
kuinkas venyvä käsite toi tällä viikolla on?
47.3% tilastoista on lonkalta heitettyjä
Re: Battleforce rises again in Riihimäki 29.-30.3 [40k]
Näyttäisi venyvän ainakin jo kahdelle eri viikolle.
"Eikö nämä eteläsuomalaiset ole jo aika vanha juttu?" -Damagelaardi
-
Hedelmäpeli
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 1181
- Liittynyt: Ma 12.04.2004 17:11
- Paikkakunta: Rastila/Riihimäki
Re: Battleforce rises again in Riihimäki 29.-30.3 [40k]
olen pahoillamme, mutta scenu suunnittelu on venynyt hiukan pidenpää kuin suunnittelin, mutta tällä viikolla[viimestään lauantaina]pitäs olla valmista.
Elämä on Peliä, koskaan ei tiedä mitä kohdalle pyörähtää.
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Battleforce rises again in Riihimäki 29.-30.3 [40k]
Ihan rauhassa vain. hyvät scenut vie aikansa kehittää ja uskon että ne on hyvät. Ite aion osallistuu kans tohon 40k turneeseen. Oma armeija on melkein maalattu sitä varten. Nyt vain odottelen löähinnä milloin ilmestyn tonne FB turnauksen osallistuja listaanHedelmäpeli kirjoitti:olen pahoillamme, mutta scenu suunnittelu on venynyt hiukan pidenpää kuin suunnittelin, mutta tällä viikolla[viimestään lauantaina]pitäs olla valmista.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
- THE MASTER
- Viestit: 196
- Liittynyt: Ke 08.02.2006 19:39
- Paikkakunta: HELSINKI
Re: Battleforce rises again in Riihimäki 29.-30.3 [40k]
Olisi kiva jos olisi tollanen kahen miehen tiimi turnaus taas...Se oli hauska.
-
Hedelmäpeli
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 1181
- Liittynyt: Ma 12.04.2004 17:11
- Paikkakunta: Rastila/Riihimäki
Re: Battleforce rises again in Riihimäki 29.-30.3 [40k]
pistetään korvan taakse...Ehkäpä syksyllä laitetaan semmosta tiskille?
-hp-
-hp-
Elämä on Peliä, koskaan ei tiedä mitä kohdalle pyörähtää.
- THE MASTER
- Viestit: 196
- Liittynyt: Ke 08.02.2006 19:39
- Paikkakunta: HELSINKI
Re: Battleforce rises again in Riihimäki 29.-30.3 [40k]
Joo se olis tosi kiva et saisin Thomaksen kiskottua mukaan. Tai no mä veikaan et jos on tulossa joku kahen päivän turnaus niin voisin jopa tulla käymään.Hedelmäpeli kirjoitti:pistetään korvan taakse...Ehkäpä syksyllä laitetaan semmosta tiskille?
-hp-
-
Hedelmäpeli
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 1181
- Liittynyt: Ma 12.04.2004 17:11
- Paikkakunta: Rastila/Riihimäki
Re: Battleforce rises again in Riihimäki 29.-30.3 [40k]
koska meille on ollut tärkeää aina yleisön palaute, ja se että pelaajat saavat oikeasti vaikuttaa siihen mistä maksavat. Niin kysynkin jos scenaario pohjien perusteella tullee mieleen jotain niin laita viestiä. näille olis tarkotus saada vielä testi peli aikaa mahdollisimman paljon erillaisilla armeijoilla 10h+, ja kehitellä peleistä tulleiden kokemusten perusteella. jos scenaario idea ei toimi se otetaan pois, eikä mitään "väkisin läpi" menoa edes suunnitella vain sen takia että joku on uhrannut sinänsä kyllä kallista aikaa tehtävän suunnitteluun.
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... 71&t=74778
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... 71&t=74778
Viimeksi muokannut Hedelmäpeli, To 31.01.2008 20:01. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Elämä on Peliä, koskaan ei tiedä mitä kohdalle pyörähtää.
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Battleforce rises again in Riihimäki 29.-30.3 [40k]
Ihan ok scenuja mutta toi yksiköiden kierrätys homma ei oo kiva. Oot monta vuoroa tuhlannu tulen carnifexiin ja se palaa takaisin. Arvaa harmittaisko... Kyllä. Mutta te olette turnauksen järjestäjiä ja te päätätte. Mutta ehdottaisin (tuokaa esille vain omia ideoita hedelmäpelille ja muille turnauksen järjestäjille) että pelaajat saisivat tuoda extra pisteillä jotain peliin ( jolloin tälle pitäis olla erillinen lista)ja tulisivat reservistä. Tiedän että monet ei mun ideasta pidä mutta se oli vain oma ajatus. Uskon että Hedelmäpeli ja muut järjestäjät kehittävät jotain jos jokin ei kelpaa. Mutta kyllä jo noil scenuil tulisin pelaan turnausta.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Re: Battleforce rises again in Riihimäki 29.-30.3 [40k]
Jep jokin raja siihen, että mitä yksiköitä saa kierrättää. Tyyliin ei liian kalliita/erikoisia (heavyt ja hq ainakaan ei saisi kierrättyä). Samoin tuo deplo keskelle pöytää on kaamea.
-
Hedelmäpeli
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 1181
- Liittynyt: Ma 12.04.2004 17:11
- Paikkakunta: Rastila/Riihimäki
Re: Battleforce rises again in Riihimäki 29.-30.3 [40k]
minäpä kiitän jo näistä hyvistä huomioista. carnivex hautuumaalta takaisin tuotuna ei oo kiva siihen keksitään jotain.
kiinitin asiaan huomiota myös päivällä silmäillessäni scenu pohjia, mutta en lähtenyt vielä muokkaamaan, koska tämä scenaario sääntö viesti ei sido pelaajia tai järjestäjiä vielä mihinkään vastuuseen
-hp-
kiinitin asiaan huomiota myös päivällä silmäillessäni scenu pohjia, mutta en lähtenyt vielä muokkaamaan, koska tämä scenaario sääntö viesti ei sido pelaajia tai järjestäjiä vielä mihinkään vastuuseen
-hp-
Viimeksi muokannut Hedelmäpeli, To 31.01.2008 19:58. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Elämä on Peliä, koskaan ei tiedä mitä kohdalle pyörähtää.
Re: Battleforce rises again in Riihimäki 29.-30.3 [40k]
No tohon kierrätykseen voisi ottaa sellaisen että jos haluaa kierrättää, sen pisteet täytyy maksaa vastustajalle victory pointteina. +ehkä se että se ei ole enää scoring? TAI jos ei muuta niin koko sääntö pois. Se keskelle deplo onkin vähän huono mutta siihen tulee ylimääräistä 4+ maastoa+ ne jotka eivät muuten ole koverissa saavat jokatapauksessa sen viitosen saven. JA sinne ei ole pakko deploa mitään jos pelkää outshoottausta. Noi koverit ainakin meidän peleissä on ihan hyvin suojannu porukkaa kuolemasta ampumiseen.
-
Hedelmäpeli
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 1181
- Liittynyt: Ma 12.04.2004 17:11
- Paikkakunta: Rastila/Riihimäki
Re: Battleforce rises again in Riihimäki 29.-30.3 [40k]
jos ihmiset eivät pane pahakseen pidetään tämä alue suht puhtaana scenu ideoista ja kirjotellaan tuonne riksun peliporukoihin.
-Hp-
-Hp-
Elämä on Peliä, koskaan ei tiedä mitä kohdalle pyörähtää.
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Battleforce rises again in Riihimäki 29.-30.3 [40k]
Oberonilta ja muilta tuli musta jo todella hyviä ideoita
.just siihen tapaan miten he sanoivat olis kiva. jos kierrätettäviä olis toi D3 unittia. Niin 1-2 : yhen troopin saa kierrättää. 3-4: yhen troopin ja yhen fast attack/elite saa kierrättää(vaikka rajoitettuna että 1-2 woundin omaavia tai armour max :33 vehicleja) ja 5-6 yhen eliten, troopin ja fast attackin saa kierrättää (vaikka rajoitettuna että 1-2 woundin omaavia tai armour max :33 vehicleja). Tää oli vaan mun ehdotus. joku puhui että deplo keskelle niin se on etenkin IG:tä vastaan aika riski peli mutta ei musta niin paha etenkin jos on maastoa esteenä viholliselle tarpeeksi. itse asiassa pelasin kaverin kans saman tapaista scenua vuosi sitten niin voin rehellisesti sanoo että jos keskelle deploymentattu armeija(täytyy lukee paremmin se scenu sillä luin vain pikaisesti) ei saa ekaa vuoroa niin se on isossa lirissä.
Anteeksi luin myöhään ton sun viestin että scenu ideat muualle. pahoittelen erhettä...
Mutta peli testatkaa kaveri porukas niit scenui . jäämme odottelemaan innolla lopullisia tuotoksianne
Anteeksi luin myöhään ton sun viestin että scenu ideat muualle. pahoittelen erhettä...
Mutta peli testatkaa kaveri porukas niit scenui . jäämme odottelemaan innolla lopullisia tuotoksianne
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0