2000p Empire
- Trugon Gamriel
- Viestit: 85
- Liittynyt: Ke 28.03.2007 15:57
- Paikkakunta: Espoo
2000p Empire
Edit: Listaa muokattu 30.1
Non nih. Empire armeijaa alan tekemään. On ollu suunnitteilla usein, mutta ei oo into riittäny. Nyt kuitenkin sain itseni suunnittelemaan 2000p armeija, jolla voisin pelailla kahen kaverin kaa ainakin, ellei sitten tulevaisuudessa turnauksissa. Hiukan on omia huomioita laitettu osiin kohdista, ihan vaan sen takii et toisen kaverin armeija on helffit, ja sen kaataminen onkin tässä ensimmäinen tavoitteeni pelaamista ajatellen.
Heroes
Captain on Barded warhorse 104p
Lance, pistol, full plate, shield, , Crimson amulet
Hänellä on siis +1 armour save, +6 ward save ja pistolin kaa tulee sit -2 vastustajan armour saveen.
Warrior Priest on Barded warhorse 136p
heavy armour, Doomfire ring
lvl 2 Wizard of light lore on warhorse 170p
2xdispel scroll
Core units
25 Swordsmen 175p
Full Command
+
Detachment 10 halberdies 60p
shields,
+
Detachment 10 halberdiers 50p
10 handgunners 105p
marksman, jolla Hochland long rifle
10 handgunners 105p
marksman, jolla Hochland long rifle
5 Knights 147p
Bearer, Champion
Special units
20 Greatswords 230p
Full command
+
Detachment 10 halberdiers 60p
shields,
+
Detachment 9 halberdies 45p
6 outriders 150p
musician, champion
12 Inner Circle Knights 344p
Champion, Bearer
rare units
Helstorm Rocket Battery 115p
huomasin näitten tehon, kun katoin et tää käyttääkin 5' templatee, eikä 3'
Antakaa vinkkejä ja neuvokaa hölmömpää, joka kuvittelee voivansa tietää taistelun lopputuloksen, vaikkei ole kertaakaa kunnolla pelannut.
Non nih. Empire armeijaa alan tekemään. On ollu suunnitteilla usein, mutta ei oo into riittäny. Nyt kuitenkin sain itseni suunnittelemaan 2000p armeija, jolla voisin pelailla kahen kaverin kaa ainakin, ellei sitten tulevaisuudessa turnauksissa. Hiukan on omia huomioita laitettu osiin kohdista, ihan vaan sen takii et toisen kaverin armeija on helffit, ja sen kaataminen onkin tässä ensimmäinen tavoitteeni pelaamista ajatellen.
Heroes
Captain on Barded warhorse 104p
Lance, pistol, full plate, shield, , Crimson amulet
Hänellä on siis +1 armour save, +6 ward save ja pistolin kaa tulee sit -2 vastustajan armour saveen.
Warrior Priest on Barded warhorse 136p
heavy armour, Doomfire ring
lvl 2 Wizard of light lore on warhorse 170p
2xdispel scroll
Core units
25 Swordsmen 175p
Full Command
+
Detachment 10 halberdies 60p
shields,
+
Detachment 10 halberdiers 50p
10 handgunners 105p
marksman, jolla Hochland long rifle
10 handgunners 105p
marksman, jolla Hochland long rifle
5 Knights 147p
Bearer, Champion
Special units
20 Greatswords 230p
Full command
+
Detachment 10 halberdiers 60p
shields,
+
Detachment 9 halberdies 45p
6 outriders 150p
musician, champion
12 Inner Circle Knights 344p
Champion, Bearer
rare units
Helstorm Rocket Battery 115p
huomasin näitten tehon, kun katoin et tää käyttääkin 5' templatee, eikä 3'
Antakaa vinkkejä ja neuvokaa hölmömpää, joka kuvittelee voivansa tietää taistelun lopputuloksen, vaikkei ole kertaakaa kunnolla pelannut.
Viimeksi muokannut Trugon Gamriel, Ke 30.01.2008 21:34. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Re: 2000p Empire
Ratsastajalla GW antaa vain +1S
Mutta listaan. Ihan kiva muuten paitsi että siulta löytyy turhia championeja joista saa lisäpisteitä yksiköiden laajentamiseen!
Jonkun verran voit vaihtaa meleejoukkojasi ampujiin, sillä Helffejä ei oikein hakkaa meleessä noilla.
Auttoiko yhtään?
Mutta listaan. Ihan kiva muuten paitsi että siulta löytyy turhia championeja joista saa lisäpisteitä yksiköiden laajentamiseen!
Jonkun verran voit vaihtaa meleejoukkojasi ampujiin, sillä Helffejä ei oikein hakkaa meleessä noilla.
Auttoiko yhtään?
2
- Trugon Gamriel
- Viestit: 85
- Liittynyt: Ke 28.03.2007 15:57
- Paikkakunta: Espoo
Re: 2000p Empire
Grrr.... Lisää huonoja uutisia vain pukkaa...
Ensin kuulin, et +1 armour save ei onnistu 1, ja nyt GW saa vaa +1str ratsailla... No, pitää pärjäillä.
Kiitos nopeasta palautteesta. Huomasin juuri, ettei Outrider yksikön pistemäärä ole oikein. (kukahan tolvana on väärin laskenu...) ovat mokomat 4p liian halvoiksi laskettu tuohon, pitää ottaa musician poies.
Minkäs yksiköiden champpoja tarkoitit? Free Companyn? no ne onkin vaan sen armeijan ulkonäon vuoksi
pitää olla kato mediasexikäs. Mut joo, ehkä niiltä vois tosiaan ottaa champan poies.
Kenties saisi otettua koko yksikön pois nii vois lisätä handgunnereita, kuulostaa hyvältä. Kiitos taas. Muokkaan listaa hiukan funtsittuani, ja kunnon yöunien jälkeen.
Edit:Pitää koko ajan näitä kirjotusvirheitä korjailla vietävä...
Ensin kuulin, et +1 armour save ei onnistu 1, ja nyt GW saa vaa +1str ratsailla... No, pitää pärjäillä.
Kiitos nopeasta palautteesta. Huomasin juuri, ettei Outrider yksikön pistemäärä ole oikein. (kukahan tolvana on väärin laskenu...) ovat mokomat 4p liian halvoiksi laskettu tuohon, pitää ottaa musician poies.
Minkäs yksiköiden champpoja tarkoitit? Free Companyn? no ne onkin vaan sen armeijan ulkonäon vuoksi
Kenties saisi otettua koko yksikön pois nii vois lisätä handgunnereita, kuulostaa hyvältä. Kiitos taas. Muokkaan listaa hiukan funtsittuani, ja kunnon yöunien jälkeen.
Edit:Pitää koko ajan näitä kirjotusvirheitä korjailla vietävä...
Re: 2000p Empire
Trugon Gamriel kirjoitti:Non nih. Empire armeijaa alan tekemään. On ollu suunnitteilla usein, mutta ei oo into riittäny. Nyt kuitenkin sain itseni suunnittelemaan 2000p armeija, jolla voisin pelailla kahen kaverin kaa ainakin, ellei sitten tulevaisuudessa turnauksissa. Hiukan on omia huomioita laitettu osiin kohdista, ihan vaan sen takii et toisen kaverin armeija on helffit, ja sen kaataminen onkin tässä ensimmäinen tavoitteeni pelaamista ajatellen.
Heroes
Captain on Barded warhorse 114p
Lance, pistol, full plate, shield, ring of volans (siihen joku kiva taika, mietin sitä vielä mistä loresta se on)
Hänellä on siis +1 armour save ja pistolin kaa tulee sit -2 vastustajan armour saveen. Helffejä vastaan vaihdan pistolin ja Lancen GW nii saa pisteitä säästettyy, ja aina +2str hyökkäykseen. Helffit lyö aina eka, joten ei välii "always strikes firstistä".
Pistooli pois. Et voi käyttää molempia lähistelyssä yhtä aikaa. Seiskaedikassa ei pistoolista saa enää lähistely boonuksia. Yksi Ring of Volans on kyllä liian vähän magiaa. Käytännössä se ei tee mitään.
Engineer with Hochland long rifle 87p
light armour
tarkotus on ampua vastustajan mahdollisia charoja, light armour on vaa sen takii, et kestää ehkä yhen hitin, jos meinaa vahinko käydä ja vihu tulee lähelle
Enkineeri on vähän kuraa. Jos kiväärin tahdot niin ota vaikka handgunnerien tai outridereiden champpa. Toimii paljon paremmin.
Level 1 Wizard on Barded warhorse 89p
Wizard's Staff
en tiedä onko 7th edikkaan siirtyessä paljon säännöt muuttunu, mut toivon et taikuri sais tehtyä 3 metal loren missile hyökkäyst vuoros, ihan vaa joitteki pikku-ukkojen kiusaks
Jos tahdot magiaa, niin yksi leveli ei vielä riitä mihinkään. Joko lisää magiaa tai tämä rullakuskiksi.
Core units
20 Swordsmen145p
Full Command
+
Detachment 10 halberdies 60p
shields,
+
Detachment 5/6 handgunners
tähän detachmenttii tulee se 1 ukon heitto koossa, riippuen onko helffit vastassa, niin käyttääkö mun Captain lance ja pistolii, vai GW. Ovat oikeastaan vaan sen takia mukana, kun alle 10 ukon yksiköit ei saa laittaa kentälle elleivät oo detachment, eli hiukan taktikointia.
Pistä swordsmaneja viisi lisää.
10 handgunners 105p
marksman, jolla Hochland long rifle
10 Knights 300p
Full command, banner of valour
banner estää panikoimisen, eivät lähe sit hanee, jos vastustajat tappaisivat omia yksiköitä lähellä
Aika iso yksikkö. Vähennä viiteen.
16 Free company 100p
Full command
Special units
20 Greatswords 230p
Full command
+
Detachment 10 halberdiers 60p
shields,
5 outriders 125p
musician, champion
10 Inner Circle Knights 320p
Full command, steel standard
Näillä on myös aika isoyksikkö. Vähennä kuuteen tai jos haluat oikein kunnon mättöyksikön, niin pistä vielä muutama mies lisää ettet heti menetä sitä ränkkiä ja saat todennäköisemmin outnumberin.
rare units
Helstorm Rocket Battery 115p
huomasin näitten tehon, kun katoin et tää käyttääkin 5' templatee, eikä 3'
Knightit vaihdan helffejä vastaan white wolveseiksi, GW on iha hyvä, kun vastustajalla on ASF Ei kannata. GW on ratsuväellä kuraa.
Antakaa vinkkejä ja neuvokaa hölmömpää, joka kuvittelee voivansa tietää taistelun lopputuloksen, vaikkei ole kertaakaa kunnolla pelannut.
Edit:Heh, unohtu mainita, armeijan yhteispistemäärä on 1999p
- Ilkeapikkuperkele
- Viestit: 1222
- Liittynyt: Su 16.02.2003 16:20
- Paikkakunta: Kuopio
Re: 2000p Empire
hmmm. Annan muutaman pointin vielä vaikka paljon on jo sanottu. Ensinkin jakaisin Normi knightit 2x5 yksiköihin pelkillä muusikoilla. Nämä ovat osoittautuneet hyviksi tuki yksiköiksi jalkaväelle. Hero valinnat ovat vähintääkin oudot. Melkein suosittelisin Warrior Priest ja 2x2lvl Maagit. Rod of Power ja Ring of Volans/Doomfire ring niin saat kohtuullisen voimakkaan magia vuoron.
Poistaisin free companyn kokonaan ja tekisin melee detuista 3x3:t. Jos halberdierejä käytät niin kilvet heille. IC Knighteista ei myöskään ole minua vakuuttanut. Kärsivät turhan usein kumipeitsi-syndroomasta. Jalkaväki blokit ehottamasti 25:n yksikkö kokoon.
Handgunnereista tekisin melkein 2x10 yksiköt jos haluat hochlandeja armeijaan. Outrider Champpa on milteinpä tehokaampi ilman hochlandia. Yksi tykki olisi kova juttu myös tonne specialliin. Helfeillä kun noita chariotteja löytyy. IC ritarit olisivat paras poisto. Samalla saisit ehkä sitten vielä yhden 25:n blokin jalkaväkeä kentälle.
Poistaisin free companyn kokonaan ja tekisin melee detuista 3x3:t. Jos halberdierejä käytät niin kilvet heille. IC Knighteista ei myöskään ole minua vakuuttanut. Kärsivät turhan usein kumipeitsi-syndroomasta. Jalkaväki blokit ehottamasti 25:n yksikkö kokoon.
Handgunnereista tekisin melkein 2x10 yksiköt jos haluat hochlandeja armeijaan. Outrider Champpa on milteinpä tehokaampi ilman hochlandia. Yksi tykki olisi kova juttu myös tonne specialliin. Helfeillä kun noita chariotteja löytyy. IC ritarit olisivat paras poisto. Samalla saisit ehkä sitten vielä yhden 25:n blokin jalkaväkeä kentälle.
The Captain kirjoitti: Vittuilun määrä maailmassa on muuttumaton vakio.
Re: 2000p Empire
Eikös tuo ole vähän xiittausta (huijausta) tehdä lista erikseen helffejä vastaan. Ellei peliä ole valmiiksi sovittu, mutta kannattaa muistaa että turnauksessa et voi vaihtaa niitä kamoja vaikka tulisikin ne helffit vastaan. Tykkejäkin kannattaisi ottaa ja onhan tuo 7edikan empirelista?
- Trugon Gamriel
- Viestit: 85
- Liittynyt: Ke 28.03.2007 15:57
- Paikkakunta: Espoo
Re: 2000p Empire
On 7th editionin Empire, onhan tuo Helstorm tuossa. Ja miten niin huijausta, eikös se ole kivaa, kun kaverit tappelee tosissaan toisiaan vastaan. (mut ei kuitenkaan liian tosissaan)
Ei ole oikein kokemusta pelaamisesta, joten kokeilen luultavasti noitten yksiköiden koon muuttamista, sen mukaan miten neuvotte, mutta heroeista olen melko varma miten ne tulevat toimimaan.
Ei ole oikeastaan tuon velholla muuta tarkoitusta, kuin antaa 1 dispell dice, niin ei helffit tee sitä kauheaa flame of phoenixia, joka syö jalkaväkeä. Warrior priestiä en laittanut, kun se on varsin kallis, eikä sen prayerit ole niin hyödyllisiä, kun helffit dispellaa pwr lvl 4 melko helposti, +1 dispel rollin turvin. Se mun maage taikoo oikeastaan vaan sitä metal loren heikointa taikaa niin sitten vastustaja joutuu kuluttamaan dispel dicet siihen, jos haluan käyttää tuon ring of volansin, jos siihen saisi jonkin mukavan taian.Ilkeapikkuperkele kirjoitti:hmmm. Annan muutaman pointin vielä vaikka paljon on jo sanottu. Ensinkin jakaisin Normi knightit 2x5 yksiköihin pelkillä muusikoilla. Nämä ovat osoittautuneet hyviksi tuki yksiköiksi jalkaväelle. Hero valinnat ovat vähintääkin oudot. Melkein suosittelisin Warrior Priest ja 2x2lvl Maagit. Rod of Power ja Ring of Volans/Doomfire ring niin saat kohtuullisen voimakkaan magia vuoron.
Ei ole oikein kokemusta pelaamisesta, joten kokeilen luultavasti noitten yksiköiden koon muuttamista, sen mukaan miten neuvotte, mutta heroeista olen melko varma miten ne tulevat toimimaan.
Re: 2000p Empire
Kaikella kunnioituksella, saanko kysyä monellako maagilla kaverisi oikein pelaa? Yhdellä 1levelisellä maagilla et kyllä saa koskaan sen verran dispel dicejä kulutettua, että saisit sen ring of volansin pelattua ilman, että vastustajalla olisi hirveä dispellaus, ellei kaverisi pelaa kokonaan ilman mitään magia puollustusta.Trugon Gamriel kirjoitti:On 7th editionin Empire, onhan tuo Helstorm tuossa. Ja miten niin huijausta, eikös se ole kivaa, kun kaverit tappelee tosissaan toisiaan vastaan. (mut ei kuitenkaan liian tosissaan)
Ei ole oikeastaan tuon velholla muuta tarkoitusta, kuin antaa 1 dispell dice, niin ei helffit tee sitä kauheaa flame of phoenixia, joka syö jalkaväkeä. Warrior priestiä en laittanut, kun se on varsin kallis, eikä sen prayerit ole niin hyödyllisiä, kun helffit dispellaa pwr lvl 4 melko helposti, +1 dispel rollin turvin. Se mun maage taikoo oikeastaan vaan sitä metal loren heikointa taikaa niin sitten vastustaja joutuu kuluttamaan dispel dicet siihen, jos haluan käyttää tuon ring of volansin, jos siihen saisi jonkin mukavan taian.Ilkeapikkuperkele kirjoitti:hmmm. Annan muutaman pointin vielä vaikka paljon on jo sanottu. Ensinkin jakaisin Normi knightit 2x5 yksiköihin pelkillä muusikoilla. Nämä ovat osoittautuneet hyviksi tuki yksiköiksi jalkaväelle. Hero valinnat ovat vähintääkin oudot. Melkein suosittelisin Warrior Priest ja 2x2lvl Maagit. Rod of Power ja Ring of Volans/Doomfire ring niin saat kohtuullisen voimakkaan magia vuoron.
Ei ole oikein kokemusta pelaamisesta, joten kokeilen luultavasti noitten yksiköiden koon muuttamista, sen mukaan miten neuvotte, mutta heroeista olen melko varma miten ne tulevat toimimaan.
- Trugon Gamriel
- Viestit: 85
- Liittynyt: Ke 28.03.2007 15:57
- Paikkakunta: Espoo
Re: 2000p Empire
Kaverilla on luultavasti vain 1 maage, tai en ainakaan ole nähnyt hänen tekevän vielä enempää. Hän laittaa niitä ilkeitä ja julmia helf-tappaja-heroeita-joiden-nimeä-en-muista, kentälle luultavasti kaksin kappalein.