Harad (Serpent Kingdoms)
- Lieutenant of Morgul
- Viestit: 132
- Liittynyt: Ma 19.06.2006 18:10
Re: Harad (Serpent Kingdoms)
Kovalta kuulostaa, mutta tuskin löytää tietä minun kotiini.
Kun joku kutsuu sinua hevoseksi, iske nenään. Toisella kerralla sano häntä ääliöksi. Mutta kolmannella kerralla voi olla aika ostaa satula.
Re: Harad (Serpent Kingdoms)
Niin, onhan sinne Somerolle hiukan hankala päästä, kun metsää ja peltoa on enemmän kuin laki salliiKovalta kuulostaa, mutta tuskin löytää tietä minun kotiini.
- Lieutenant of Morgul
- Viestit: 132
- Liittynyt: Ma 19.06.2006 18:10
Re: Harad (Serpent Kingdoms)
Helsingistä taas on melkoisen pitkä suora vain ;DmiQ kirjoitti:Niin, onhan sinne Somerolle hiukan hankala päästä, kun metsää ja peltoa on enemmän kuin laki salliiKovalta kuulostaa, mutta tuskin löytää tietä minun kotiini....
Nytkin koitan myydä kaikki "turhat" figut pois (katsokaas linkkiä) ja Khandit ja Esterit hoitavat oman hyödykkeensä hyvin huostassani.
Taitaa Haradit yleistyä turnauksissa mikäli niitä tykätään järjestää?
Kun joku kutsuu sinua hevoseksi, iske nenään. Toisella kerralla sano häntä ääliöksi. Mutta kolmannella kerralla voi olla aika ostaa satula.
Re: Harad (Serpent Kingdoms)
Niin mikäli niitä järjestetään. Taitaa jäädä teille maalaispojille se pelien peluuttaminen. Nyt kun tilannetta katsoo, niin en taidakkaan ostaa noita uusia figuja kauheesti, jos niillä ei kerta pääse pelaamaan.
Ja minä pelaan haradeilla, aina.
Ja minä pelaan haradeilla, aina.
- Lieutenant of Morgul
- Viestit: 132
- Liittynyt: Ma 19.06.2006 18:10
Re: Harad (Serpent Kingdoms)
No Somero on vain kiven heiton päässä Hesasta. Kiven saa heittää Stallone.
Loimaalle toinen heitto.
Loimaalle toinen heitto.
Kun joku kutsuu sinua hevoseksi, iske nenään. Toisella kerralla sano häntä ääliöksi. Mutta kolmannella kerralla voi olla aika ostaa satula.
Re: Harad (Serpent Kingdoms)
Loimaalle tosiaan saa heittää kaksi kiveä! Eli jos teiltä löytyy kotoa Stallone tai muuten vain haluatte pelata Lotria niin katsokaa linkki alla!
Re: Harad (Serpent Kingdoms)
Jaahas....
Nyt on sitten lotri tosi pimpattu peli. Enää ei vaan kannata pelata kuin yhdellä armeijalla, Haradilla. Eli nyt on uusi sääntökirja katsottu läpi. Ei edes naurata.
Elikkä ne uudet figut on vain hiukan liian kovia. Corsaireissa ei ole mitään vikaa, oikeestaan aika huonoja perus jamppoja. Mutta sitten ne mahud warriorit ja kamelimiehet. Maksaa aika lähelle urukkia, mutta kaikilla on A2. Niitä kun saa se 50 niin ei oikeen hauskaa ole. Varsinkin kun se ratsastaa lancen kanssa. A3 charge. whuhuu. Sellainenhan syö peruskapunkin ihan kerralla. Kaiken lisäksi niillä on niin mauton spessukin, ettei niille voi mitään.
Ihan perus haraditkin saivat ne watchersit, kovia nekin. A2 ja pistehinta kuin hiirellä. Se uusi nimetty sankari on ihan samanlainen kuin Hasharin, mutta vain savupommit lisänä. Pistehinta on pikkasen korkeempi.
Eli nyt niissä vähissä turnauksissa tulee varmasti näkymään näitä listoja aika paljon. Eipä oikeen hauskaa tule.
Nyt on sitten lotri tosi pimpattu peli. Enää ei vaan kannata pelata kuin yhdellä armeijalla, Haradilla. Eli nyt on uusi sääntökirja katsottu läpi. Ei edes naurata.
Elikkä ne uudet figut on vain hiukan liian kovia. Corsaireissa ei ole mitään vikaa, oikeestaan aika huonoja perus jamppoja. Mutta sitten ne mahud warriorit ja kamelimiehet. Maksaa aika lähelle urukkia, mutta kaikilla on A2. Niitä kun saa se 50 niin ei oikeen hauskaa ole. Varsinkin kun se ratsastaa lancen kanssa. A3 charge. whuhuu. Sellainenhan syö peruskapunkin ihan kerralla. Kaiken lisäksi niillä on niin mauton spessukin, ettei niille voi mitään.
Ihan perus haraditkin saivat ne watchersit, kovia nekin. A2 ja pistehinta kuin hiirellä. Se uusi nimetty sankari on ihan samanlainen kuin Hasharin, mutta vain savupommit lisänä. Pistehinta on pikkasen korkeempi.
Eli nyt niissä vähissä turnauksissa tulee varmasti näkymään näitä listoja aika paljon. Eipä oikeen hauskaa tule.
Re: Harad (Serpent Kingdoms)
Ainahan niitä Haradeja voi potkia päähän kuten Spider Queenia ja Grey Companyä, jos oikeasti valtaavat pelikentät totaalisesti. Mutta tutkitaan ja fiilistellään ensin kunnolla, ennen kuin mihinkään toimenpiteisiin ryhdytään...
Phil Kelly says "No!"
Re: Harad (Serpent Kingdoms)
Oli ne sen verran pelottavia, että en nyt tiedä aikooko ne vallata mitään, mutta ilkeää se oli. Itse en ainakaan aio niitä ostaa, koska ei se kauhean hauskaa ole vaan kävellä toisen armeijan läpi.
- Lieutenant of Morgul
- Viestit: 132
- Liittynyt: Ma 19.06.2006 18:10
Re: Harad (Serpent Kingdoms)
Liian kuumaa puuroa. Vartoo nyt sitten että pääsee omatkin silmät katsomaan. Aika uskomattoman ylivoimaiselta kuullostaa kyllä nuo kamelilla ratsastavat miekkoset. Ei näin.banzgo kirjoitti:Jaahas....
Nyt on sitten lotri tosi pimpattu peli. Enää ei vaan kannata pelata kuin yhdellä armeijalla, Haradilla. Eli nyt on uusi sääntökirja katsottu läpi. Ei edes naurata.
Elikkä ne uudet figut on vain hiukan liian kovia. Corsaireissa ei ole mitään vikaa, oikeestaan aika huonoja perus jamppoja. Mutta sitten ne mahud warriorit ja kamelimiehet. Maksaa aika lähelle urukkia, mutta kaikilla on A2. Niitä kun saa se 50 niin ei oikeen hauskaa ole. Varsinkin kun se ratsastaa lancen kanssa. A3 charge. whuhuu. Sellainenhan syö peruskapunkin ihan kerralla. Kaiken lisäksi niillä on niin mauton spessukin, ettei niille voi mitään.
Ihan perus haraditkin saivat ne watchersit, kovia nekin. A2 ja pistehinta kuin hiirellä. Se uusi nimetty sankari on ihan samanlainen kuin Hasharin, mutta vain savupommit lisänä. Pistehinta on pikkasen korkeempi.
Eli nyt niissä vähissä turnauksissa tulee varmasti näkymään näitä listoja aika paljon. Eipä oikeen hauskaa tule.
Kun joku kutsuu sinua hevoseksi, iske nenään. Toisella kerralla sano häntä ääliöksi. Mutta kolmannella kerralla voi olla aika ostaa satula.
Re: Harad (Serpent Kingdoms)
Tota ylivoimasuutta on toitotettu jo kauan, mutta ei pidä vetää liian radikaaleja johtopäätöksiä. Se kamelin erikoissääntö kuulostaa kovalta ja kyllähän ne äijätkin(varsinki mahudit) kuulostaa tappajilta, mut jos se niiden courage juttu on totta, niin ei ne mitään ylivoimaisia sitten oo..
Eli jos muihin foorumeihin on uskomista, niin mahudeilla on courage 1, mutta ne läpäsee kaikki courage-heitot kun hero on 12" säteellä...sehän tarkottaa sitä, että hero mullan alle ja sitten kokeillaan saada brokeniin..
Ja mun mielestä niiden pitääkin olla kovia, koska jo itse tolkien kirjoitti, että etelän miehet olivat jatkuva riesa Numeriolaisille ja valtashan ne sen Umbarinkin...eli ihan jees et ne pystyy antaa kunnon vastuksen muille armeijoille..
..mutta eiköhän asiat ratkea kun kaikki halukkaat pääsee tutkailee uutta suplista..ei oo enää pitkä aika..
Eli jos muihin foorumeihin on uskomista, niin mahudeilla on courage 1, mutta ne läpäsee kaikki courage-heitot kun hero on 12" säteellä...sehän tarkottaa sitä, että hero mullan alle ja sitten kokeillaan saada brokeniin..
Ja mun mielestä niiden pitääkin olla kovia, koska jo itse tolkien kirjoitti, että etelän miehet olivat jatkuva riesa Numeriolaisille ja valtashan ne sen Umbarinkin...eli ihan jees et ne pystyy antaa kunnon vastuksen muille armeijoille..
..mutta eiköhän asiat ratkea kun kaikki halukkaat pääsee tutkailee uutta suplista..ei oo enää pitkä aika..
Lisää rakentelusta/pelailusta, Mun blogi
Re: Harad (Serpent Kingdoms)
Itse tein päätöksen etten kamelimiehiin koske (ne vaan on oikeasti liian hyviä), mutta lisäosan muut tuotokset kiinnostaa. Eli en kuitenkaan usko että näitä alkaa ihan tajuttomasti kentällä olla, kun ei rahassakaan mistään halvimmasta päästä ole. Mumakin upit kuulosti hauskalta, mutta taitaa jäädä minun osalta kaupanhyllylle.
Eikä aikaakaan niin elffit saa katapulttinsa niin sitten on laulu valmis...
Eikä aikaakaan niin elffit saa katapulttinsa niin sitten on laulu valmis...
Re: Harad (Serpent Kingdoms)
Juu mahudeilla on huono courage, mutta se kingi on niin kova ettei se helposti kaadu. Kovempi kuin Eomer. Ja se kamelin charge sääntö on mauton. Sillä voi tappaa kovatkin herot ilman, että täytyy edes tappelua voittaa.
En sitten tiedä kuuluisiko Mahudien olla fluffin kannaltakaan näin kovia. Kovempia kun urukhait, ja vain 1 pisteen erolla. Sauronin tuotekehittely on kyllä mennyt aivan metsään, jos etelän heimomiehet pesee urukit 100-0.
En sitten tiedä kuuluisiko Mahudien olla fluffin kannaltakaan näin kovia. Kovempia kun urukhait, ja vain 1 pisteen erolla. Sauronin tuotekehittely on kyllä mennyt aivan metsään, jos etelän heimomiehet pesee urukit 100-0.
Re: Harad (Serpent Kingdoms)
Jokainen uusi soruce book tuntuu tuovan vain lisää tyhmyyksiä tähän peliin. Eikö Gw vois vaihteeksi vähän miettiä niitä uusia yksiköitään(retorinen kysymys, vastaus kyllä tiedetään). Tällä pelillä ei taida enää kohta olla mitään tekemistä oikean LOTRIN kanssa. Nuo mahudit on ihan hölmöjä. Ja rumiakin vielä.
Merirosvoissa ei tosin ole hirveästi vikaa.
Taitaapi jäädä LOTR entistä vähemmälle, kun pelin suunta on väärä ja suomessa alkaa figupeli tarjonta olemaan jo melko laaja.
Joo courage on tosiaan huono 1, mutta ei sillä ole pahemmin väliä ennen kuin mennään Brokeniin ja noita saa armeijaan kuitenkin melko paljon. Tiedä sitten enempää ennen kuin tulee vastaan, mutta ainakin vaikuttavat melko älyttömiltä. Ja tavalliset haradit on jo valmiiksi hyviä.
Ja olen lukenut kirjaa.
Merirosvoissa ei tosin ole hirveästi vikaa.
Taitaapi jäädä LOTR entistä vähemmälle, kun pelin suunta on väärä ja suomessa alkaa figupeli tarjonta olemaan jo melko laaja.
Joo courage on tosiaan huono 1, mutta ei sillä ole pahemmin väliä ennen kuin mennään Brokeniin ja noita saa armeijaan kuitenkin melko paljon. Tiedä sitten enempää ennen kuin tulee vastaan, mutta ainakin vaikuttavat melko älyttömiltä. Ja tavalliset haradit on jo valmiiksi hyviä.
Ja olen lukenut kirjaa.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Re: Harad (Serpent Kingdoms)
Jaah, vai ovat terästä? Miten on defencen laita? Että kestävätkö esim. elffien nuolitykitystä?
Onko kellään muuten tietoa, miksei "corsair reaverit" ja "corsair ballista" ilmesty nyt, tai ainakaan sitä ei ole GW:n sivuilla.
Onko kellään muuten tietoa, miksei "corsair reaverit" ja "corsair ballista" ilmesty nyt, tai ainakaan sitä ei ole GW:n sivuilla.
Re: Harad (Serpent Kingdoms)
Defence on ihan pätevä kilven ansiosta, joka on pakollinen, muuten ainakin itse jättäisin sen pois. D4 on nimittäin se optimi defence. Ja nuolia ne kestää, kun ottaa halpoja Haradeja siihen eteen pomppimaan ilman mitään varusteita.Wolverine kirjoitti:Jaah, vai ovat terästä? Miten on defencen laita? Että kestävätkö esim. elffien nuolitykitystä?
Onko kellään muuten tietoa, miksei "corsair reaverit" ja "corsair ballista" ilmesty nyt, tai ainakaan sitä ei ole GW:n sivuilla.
Ja ei ole tietoa mikseivät nuo nyt ilmesty.
Vielä sen verran täytyy sanoa, että GWlle on tullut joku fetissi antaa ukoille liikaa attackeja. Koska 5/7 uusista warrioreista omaa 2 attackia. Minusta se on vähä liikaa. Jos kaikki haradin perujalkaväki pamputtaa kahta attackia, niin eihän siihen kukaan muu pysty. Aika epäreilua. Varsinkin kun pistehinta on vielä niin alhainen. Koska uudet mahudit ovat kuin urukin bersekkejä oikeestaan kaikilla osa-alueilla, mutta monta pistetä halvempia.
Re: Harad (Serpent Kingdoms)
Itsekin olen päässyt kirjaa useampaan otteeseen lukemaan, ja ei siellä nyt oikeasti mitään kovin huolestuttavaa ollut.
Mahudit on kovia, ei siinä mitään. Mutta jos saat ne Brokeniin ja pääset liikkumaan ensin, niin ne lähtevät kotiin. Luultavasti Heroja myöten, sillä kun miettii mitä tapahtuu, kun rivijannuilla se on huhuttu C1, kapuilla C2, mahudit eivät tunne Stand Fastia ja sankareiden "12 tuuman säteellä pelottomia" -sääntö toimii vain silloin, kun ne ovat lähitaistelussa. Saattaa se Kingi (tai ne Kingit) jäädä taistelemaan sen C4:n ansiosta, mutta orpoa siellä on yksin sotia.
Eikä niitä mahudeja saa mitenkään viittäkymmentä. N. 40 figun lista on aikalailla maksimi, ja silloin jää keihäät, blowpipet ja ennen kaikkea ne kameliratsastajat kotiin. Karvan yli 30 figua jos haluaa keihäsrivin kolmella jalkakingillä. Jos siihen heittää 5 kameliratsastajaa ja kamelin+releet yhdellä kingille, massa alkaa lähestyä kahtakymmentä. Noilla numeroilla armeijan Brokeniin saaminen ei pitäisi olla mahdoton juttu.
Jos joku ei vielä sitä tuosta hoksannut, niin LoME:n pistehinnoista ei mahudilistassa ole mikään oikein, kaikki maksaa enemmän. Paljon enemmän...
Ei tuommoinen puhdas mahudilista ole erikoisen paha. Pahaa jälkeä saa silloin, kun mahudeja minmaxaa halvempien keihäsmiesten kanssa, ja ottaa esim. Kingin jalan, Kingin kamelilla, Haradrim Chieftainin, 5 kameliratsastajaa, 16 jalkamahudia ja 16 haradin keihäsjamppaa. About 600 pinnaa, ja tekee varmasti kipeää, mutta ei kuullosta mitenkään mahdottomalta.
Mahudit on kovia, ei siinä mitään. Mutta jos saat ne Brokeniin ja pääset liikkumaan ensin, niin ne lähtevät kotiin. Luultavasti Heroja myöten, sillä kun miettii mitä tapahtuu, kun rivijannuilla se on huhuttu C1, kapuilla C2, mahudit eivät tunne Stand Fastia ja sankareiden "12 tuuman säteellä pelottomia" -sääntö toimii vain silloin, kun ne ovat lähitaistelussa. Saattaa se Kingi (tai ne Kingit) jäädä taistelemaan sen C4:n ansiosta, mutta orpoa siellä on yksin sotia.
Eikä niitä mahudeja saa mitenkään viittäkymmentä. N. 40 figun lista on aikalailla maksimi, ja silloin jää keihäät, blowpipet ja ennen kaikkea ne kameliratsastajat kotiin. Karvan yli 30 figua jos haluaa keihäsrivin kolmella jalkakingillä. Jos siihen heittää 5 kameliratsastajaa ja kamelin+releet yhdellä kingille, massa alkaa lähestyä kahtakymmentä. Noilla numeroilla armeijan Brokeniin saaminen ei pitäisi olla mahdoton juttu.
Jos joku ei vielä sitä tuosta hoksannut, niin LoME:n pistehinnoista ei mahudilistassa ole mikään oikein, kaikki maksaa enemmän. Paljon enemmän...
Ei tuommoinen puhdas mahudilista ole erikoisen paha. Pahaa jälkeä saa silloin, kun mahudeja minmaxaa halvempien keihäsmiesten kanssa, ja ottaa esim. Kingin jalan, Kingin kamelilla, Haradrim Chieftainin, 5 kameliratsastajaa, 16 jalkamahudia ja 16 haradin keihäsjamppaa. About 600 pinnaa, ja tekee varmasti kipeää, mutta ei kuullosta mitenkään mahdottomalta.
Phil Kelly says "No!"
Re: Harad (Serpent Kingdoms)
Kiitoksia Garothille asiallisesta kommentista ja "sisäpiirin" tiedoista.
Mukavampaa lukea tollasta perusteltua tekstiä kuin esim. "Viillän ranteet jos mahudeja tulee kaupan hyllylle" tyylistä hömppää
Mukavampaa lukea tollasta perusteltua tekstiä kuin esim. "Viillän ranteet jos mahudeja tulee kaupan hyllylle" tyylistä hömppää
Re: Harad (Serpent Kingdoms)
Niin eihän ne pelkästään kovia ole, mutta kun ottaa niitä 6 pisteen täyte keihäitä ja lihamuuria niin homma alkaa sujua. Mutta se vaan on mautonta kun mahudi warru vastaa kaikin puolin urukki bersua mutta on monta pistettä halvempi. Ja se mahdud tribemaster on pisteisiinsä nähden älyttömän kova, vaikka autokuoleekin broakeniin. Sellainen ehtii kumminkin tappaa itsensä verran pisteitä ainakin siinä ajassa ennen kuin poksahtaa.
Re: Harad (Serpent Kingdoms)
Pitänee jatkossa sitten investoida siihen lippuun haikkareilla... Ties vaikka jo FOTRin aikaan "keksitty" kilpimuuri kestäisi tämänkin nuorempien kansojen hyökyaallon. Mikä on tämä paljon parjattu kamelien erikoissääntö jolla tapetaan sankaritkin ennen lähistä? Pitääkö veikoille ostaa panssarit? 