SM-armeijan aloitus

Aloittelijoille ja vasta-alkajille tarkoitettu palsta, jossa uskaltaa kysyä vähän yksinkertaisempiakin asioita pelistä ja pelaamaan ryhtymisestä ilman tönimistä. Kokeneet vastaavat.
Jamo
Viestit: 618
Liittynyt: Pe 26.05.2006 18:15
Paikkakunta: Vammala

Re: SM-armeijan aloitus

Viesti Kirjoittaja Jamo »

Harryboy kirjoitti:suurin osa taitaa nykyään käyttää mustaksi maalattuja assault mariineja DC:nä
Juurikin näin...eli paketti tai jopa kaksi pakettia assault mariineita...kastaan tavallisilla lähisvermeillä, maaltaan mustaksi ja raapustetaan parit punaiset rastit olkapanssareihin ja menevät täydelliseseti Kuolonkomppaniasta.

Kannattaa hommata tuo Chaplain hyppyrepulla-blisteri ja käyttää sitä Lemartesina. Ei luulisi olevan valittamista kellään siitäkään...ainakaan kaveripeleissä. Ja pörröä ja tehoa kunnioittaen laitetaan tämä Kappalainen kiikkumaan DC:n kärkeen. Tulee todella kova ja suht nopea iskujoukko joka menee läpi lähes mistä vain mihin pääsee käsiksi.
...
Maalis
Viestit: 193
Liittynyt: La 19.01.2008 20:16
Paikkakunta: Helsinki

Re: SM-armeijan aloitus

Viesti Kirjoittaja Maalis »

^Mites Corbulo sitten?Ja kärsiikö Death company paljonkin jump packien puutteesta?
Edit: Onkos tuo Boostep miten luotettava liike? Tässä nimittäin mietin, että mistä nettikaupasta tuo koko paketti kannattaisi tilata.
Vapaa on vasta kun päivissä sekoaa.
Avatar
janat
Viestit: 416
Liittynyt: Ti 03.04.2007 13:11
Paikkakunta: Nastola

Re: SM-armeijan aloitus

Viesti Kirjoittaja janat »

Maalis kirjoitti:^Mites Corbulo sitten?Ja kärsiikö Death company paljonkin jump packien puutteesta?
Edit: Onkos tuo Boostep miten luotettava liike? Tässä nimittäin mietin, että mistä nettikaupasta tuo koko paketti kannattaisi tilata.
Death company kyllä kärsii jump packien puutteesta, kun ei klosikseen pääse, ammutaan matkalle. Ellei lantikalla mene.

Boostepistä olen kerran tilannut, ja tavara tuli perille lähes kuukauden kuluttua tilaamisesta (Dark Angels Battleforce, jota ei liikkeessä edes ollut (nettikauppa väitti muuta), lakkautettu tuote, ja silti sain sen), ja päälle GW:n viilasetti myöhästelyistä :P. Että näkisin liikkeen luotettavana.
Jamo
Viestit: 618
Liittynyt: Pe 26.05.2006 18:15
Paikkakunta: Vammala

Re: SM-armeijan aloitus

Viesti Kirjoittaja Jamo »

Ainut viksu tapa kuljettaa DC lähäriin on juurikin nuo hyppyreput. Eli voit unohtaa Corulbon ja hommata Lemartesin johtamaan näitä kahjopäitä :D
...
Maalis
Viestit: 193
Liittynyt: La 19.01.2008 20:16
Paikkakunta: Helsinki

Re: SM-armeijan aloitus

Viesti Kirjoittaja Maalis »

Olisiko vielä joitain muita yleisiä neuvoja Blood Angeleita koskien, esim. joukkojen käytöstä tms? Ja vielä taidealueelle kuuluva kysymys: onko skull white hyvä pohjamaali bangeleille, jos en tee mitään omaa väriteemaa?
Vapaa on vasta kun päivissä sekoaa.
Jamo
Viestit: 618
Liittynyt: Pe 26.05.2006 18:15
Paikkakunta: Vammala

Re: SM-armeijan aloitus

Viesti Kirjoittaja Jamo »

En jaksa kauheasti kirjotella uusiks joten otan suoran lainauksen yhestä pätkästä jossa muistaakseni ruodin ihan mukavasti BA:n ykiköt läpi...
eli here we goo...




Elikkä lyhyesti plussat ja miinukset tähän heti alkuun:

+ Death Company. Todellinen lähisryhmä. Erikoissääntöjen vuoksi kestää kivasti ja lyö todella kovaa. Jos mukaan laitetaan Chaplain Lemartes niin saadaan todellinen keihäänkärki armeijalle. Hyppyreput näille on lähes must!
+ Veteraanit hyppyrepuin. Todella kovaa iskevä ryhmä myös. Voidaan varustaa joko lähitaisteluun muutamalla voima-aseella tai ampumaan special-aseilla. Pisteissä kuitenkin hintavahko.
+ Ei enää sekoilevia raskas-aseryhmiä.
+ Nopeat Rhinot ja Baal Predatorit
+ Baal Predator. Tankiksi todellinen jokapaikanhöylä kohtuu hintaan.
+ 3+ save
+ Hyvät HQ-hahmot.
+ Assault Mariinit Trooppeja.


- HQ-hahmojen nimiversiot ovat kovia, joten tavalliset versiot jäävät jalkoihin. Esim. Mephiston hoitaa Librarianin hommat paremmin kuin tavallinen BA libby ja sama juttu Commanderin ja Chappyn kanssa.
- Jokainen ryhmä on kalliimpi kuin esim. DA:n ryhmät, koska hinta sisältää DC mariinin.
- Kodeksi on GW:n linjan mukaan yksikertaistettu.

+/- Combat Squads,

BA:sta saa halutessaan joko pelkästään lähistelevän tai ampuvan sekä niiden välimuodon. Uuden kodeksin myötä lähitaisteleva BA on todella kova, koska veteraanit kokivat tason nousun ja DC pumpittiin kovaksi. Myös tavalliset assault mariinit trooppi-osastolla tukevat tätä etulinjan iskujoukkoa. Kuitenkin jokainen lähitaistelujoukko tarttee tulitukea, joten tehokkaimmillaan BA on kun yhdistetään mariinien ampumataidot ja BA:n lähitaisteluexpertit.

On myös huomattava että punainen armeija mustalla erikoisyksikköosastolla näyttää pelikentällä ihan komealta, eli tyyli on yksi mikä ainakin henk kohtasesti kantaa minua BA pelaajana eteen päin.


Jaahas...kahvitauko loppui. Täytyy palata töiden ääreen.

Edit:
Lainaus meikäläisen aloittelijainfosta:
Elikkäs kyseinen Mariinien Chapter on erikoistunut lähitaisteluun ja suhteellisen nopeaan hyökkäyssodankäyntiin. Tämän vuoksi listasta löytyy muutamia todella maukkaan oloisia lähistelyjoukkoja. Mutta eipä ampumistakaan ole täysin unohdettu.

HQ
HQ valintoja löytyy muutama. On ihan nimeämättömät perus mariiinisankarit eli Chaplain, Librarian ja Commander, jotka voi varustaa haluamallaan tavalla. Mutta enemmän käytössä on tähän mennessä taidettu nähdä kuitenkin nimisankareita, eli ns. Special Charactereita.

Chief Librarian Mephiston, kuten nimestä voi jo päätelläkkin, on Blood Angeleiden pää kirjastonsetä. Pelillisesti Mephiston on isojen örmyjen kauhu, kiitos pssyykkisten voimien ja niiden käyttelytaidon takia. Eli Mephiston voi käyttää kaikkia "taikojaan" ja force miekkaansa samalla vuorolla. Eli todella tehokas pakkaus. Tämä pakkaus on kuitenkin pistehinnaltaan kallein HQ mitä BA listasta löytyy.
Pitää myös muistaa Mephistonin nopea liikkuminen, eli voi liikkua Assault Mariinien joukossa.

Commander Dante, eli BA:n korkein komentaja on stattiriviltään ihan kivan näköinen mättösankari. Useat erikoisesineet tekevät tästä myös hyvin käyttökelpoisen hahmon. Kuten BA tyyliin kuuluu, on Dantekin nopea liikkumaan hyppyreppunsa ansiosta. Pistehintaa tälle kertyy pikkuisen vähemmän kuin Mephistonille, mutta kyllä hän hintava kaveri on.

Chaplain Lemartes on halvin erikoishahmo, mutta eipä hänen taitojaan kannata aliarvioida. Yhdistettynä Death Companyyn, saa Lemartes aikaan ihmeitä vihollisen linjoissa niin suoraan mättäen kuin DC:tä buustaten.

Honour Guard, eli komentoryhmä on viisi henkinen porukka joita saa ostaa armeijaansa niin monta ryhmää, kuin pelissä on HQ hahmoja, eli maksimissaan kaksi. Ei sillä että näitä kovin moni enempää ostaisi, sillä ovat hinnaltaan kalliita ja spesialistit nostavat hintaa vieläkin enemmän. Kuitenkin paperilla kivan näköinen Assault ryhmä, joka kuitenkin jää käytettävyydessä jalkoihin Veteraaneille (kts. alempaa)

Elite
Eliittivalinnat ovat hieman erilaiset verrattuna tavalliseen mariinikoodeksin. Kuitenkin parit perusvalinna ovat samat.

Terminaattorit, eli todella raskas jalkaväki. Nämä kaverukset saattavat kääntää pelin voittoon tai sitten viedä sinulta paljon pisteitä. Eli ovat pisteissä kalliita. Terminaattorit voi varustaa joko ampumaan tai lähitaistelemaan. Yleisesti kuitenkin sanotaan ja itsekkin faktojen valossa olen samaa mieltä, että ampuvat versiot ovat paaljon käyttökelpoisempia kuin lähistaistelvat. Tämä johtuu siitä että lähistelijät tarvitsevat alleen lähes pakosta Land Riderin, jolloi ryhmän hinta pompsahti sinne 500 pisteeseen, ja se on paljon se.

Scoutit, eli alokkaat löytyvät myös eliittislotin puolelta. Eli kevyemmin panssaroitua jalkaväkeä soluttautumistehtäviin tai raskasaseen etulinjaan vientiin.

Veteran Assault Squad, eli VAS on BA pelaajan toive, joka kävi toteen. Kolmanen edikan aikaan veteraanit olivat ylihintaisia ja turhia, mutta nykyään reilulla määrällä perus lyöntejä ja pääsyllä power-aseisiin, tuli niista todella kova vaihtoehto. Pisteissä ovat jokseenkin hintavia.

Dreadnoght. Pistehinnaltaan kalliimpi kuin tavallisessa mariini koodeksissa, mutta saakin enemmän aseoptioita. Tuo kentälle joko heikkoa lähistelyvoimaa tai todella raskasta tulivoimaa jonka voit määritellä joko Anti Tank tai Anti Infantry tuleksi.

Furioso Dreadnought eli lähes pelkästään lähitaisteluun tarkoittu Dreadnought. Tämä tarkoittaa sitä, että tarvitaan Drop Pod kuljettamaan tämä kaveri sinne missä sitä tarvitaan, eikä siltikään tuo pisteitään takaisin, eli on hieman kädetön valinta. Tietty toimii jos tueksi on antaa ryhmä assault mariineita, mutta onko se sitten sen arvoista?

Death Company eli todellinen kuolon jakaja. Menee läpi lähes mistä vaan ja miten vaan. DC on "ilmainen" eli tietyt jalkaväkiryhmä generoivat DC marinin jonka hinta on laskettu ryhmän kokonaishintaan. DC mariineita on mahdollista myös ostaa lisää suht suolaiseen hintaan, mutta yleensä se on kannattavaa, sillä tämä ryhmää potkii persuuksia, varsinkin hyppyrepuin varustettuna. :)

Troopit
Troopitkin ovat hieman erivät, kuten huomata saatatte.
Assault Marinet ovat siirtyneet Fast attackista trooppivalinnaksi, mikä ei sinällään ole olenkaan huono juttu. 10 hengen ryhmä Power Fist kersantilla tekee selvää jälkeä heikkommista yksiköistä ja vaikka vähän voimkkaamistakin. Fisti matkassa tarkoittaa myös sitä, että tankkiakin voidaan korkata.

Tacktikal squad, eli perus mariiniryhmä. Voidaan antaa yksi heavy (jos ryhmä on 10 henkinen) ja yksi spesial weapon (jos ryhmä vähintään 5 henkien). Näin ollen saadaan mukava tulitukiyksikkö. Tuntuu kuitenkin siltä että tämä ryhmä jää assault mariinien jalkoihin.

Fast Attack
Täältä löytyy BA:n nopeat joukot, eli moottoripyörät ja kiiturit

Bike Squadron on ryhmä, jossa on muutama tavallinen Moottoripyörämariini. Buustaillessaan pitkin kenttää mukanaan pari kappaletta Meltaguneja, ovat tankit hätää kärsimässä. Pisteissä kallis ryhmä.

Attack Bike Squadron sisältää sivuvaunullisia moottoripyöriä, joihin saa pultattua joko tankin tuhoamista varten suunntun Melta-aseen tai jalkaväkeä niittävän raskaan boltterin.

Land Speeder Squadron, eli kiituireita eri asevaihtoehdoilla. Tähän kevyeeseen kiituriin on mahodlista pultata joko Multimelta tai raskas boltteri. Nämä olivat siis perus aseet, eli näiden lisäksi voidaan kiituriin pultata assault cannon tai raskaks liekinheitin tai jopa kevye ohjuspatterit. Näin ollen tästä ryhmäsät/ykittäisestä kiiturista saadaan luotua joka paikkaan soveltuva hätäapu.


Heavy Support
Eli raskas tulituki, jota jokain lähistelevä armeija tarvitsee.
Predator, eli Mariinien perustankki. Armouriltaan hyvä. Voidaan varustaa joko tank-huntingiin, Anti-infantryyn tai liikkuvaksi tulivoimaksi. Ihan miten itsestä tuntuu. Pisteissä sopuhintainen

Baal Predator, eli lyhyen matkan rynnäkkövaunu. Todella tehokas. Ja nopealiikkeinen, kiitos viritetyn koneen. Pisteissä myös sopuhintainen.

Vindicator, eli iso jytky. Kärsii kuitenkin lyhyestä kantamasta ja näin ollen ei välttämättä ammu kertaakaan pelin aikana. Ei pisteiltään mitenkään mahdottoman hintainen.

Land Raider eli raskain ajoneuvo jota löytyy. Ainut ajoneuvo joka pystyy kuljettamaan terminaattoreita. Omaa valtavan tulivoiman suureen hintaan ja voi tuhoutuja jo ensimmäisestä misslestä tai Lascannonista. Eli rajatapaus onko hyvä vai ei

Land Raider Crusader on jalkaväen neettaamiseen tarkoitettu rynnäkkövaunu. Samat miinuksen kuin tavallisessakin lantikassa, eli hintava. Parempi vaihtoehto kuljettamaan terminaattoreita sopevalle etäisyydelle kuin tavallinen Land Raider.

Whirlwind on ainut epäsuoraa tulta laukova tankki Mariinen listassa. Ei hurraa ammuksen tehokkuudella, mutta tekee varmasti kipeää Cityfightissa tai vaikka ihan tavallisessakin pelissä heikkoarmorista vastustajaa vastaan. Muistaakseni halvin tankki mitä löytyy, mutta omaa myös heikoimmat armourit.


Trasnportit
Rhino on perus henkilönkuljetusvaunu heikolla panssarilla ja vähäisellä tulivoimalla. Sisään mahtuu kokonainen tacktikaali. Viritettyt koneet lisäävät tämän vaunut nopeutta, toivottavasti. Halpa pisteissä.

Razorback on raskaammin aseistettu ja siten omaa pienemmän kuljeuskapasiteetin. Kalliimpi kuin rhino ja omaa myös heikot pellit.

Drop Pod on kiertoradalta tiputettava kapseli, jossa voi matkustaa joko Dredi, termikset tai jalkaväki. Kertakäyttöinen ja hinnaltaa suhteellisen kallis. Saattaa kuitenkin osottautua tehokkaaksi ratkaisuksi.
PS: DA:n kodeksi on ilmestynyt ihan normaaliin tapaan omana kirjana. BA:n deksi oli jokin GW:n loistava idea myydä Walkoista Gääpiöö.
...
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: SM-armeijan aloitus

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Maalis kirjoitti:onko skull white hyvä pohjamaali bangeleille, jos en tee mitään omaa väriteemaa?
Monien promaalareiden mielestä juuri se valkoinen pohjamaali on parempi pohja, kuin musta ja olen huomannut saman asian itsekin. Punainen tarvitsee monta kerrosta latoa, ettei se musta näy läpi, tai jonkin välivärin, mutta valkoiselle pohjalle saa sen punaisen hyvin jo parilla kerroksella.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Maalis
Viestit: 193
Liittynyt: La 19.01.2008 20:16
Paikkakunta: Helsinki

Re: SM-armeijan aloitus

Viesti Kirjoittaja Maalis »

Half-breed kirjoitti:
Maalis kirjoitti:onko skull white hyvä pohjamaali bangeleille, jos en tee mitään omaa väriteemaa?
Monien promaalareiden mielestä juuri se valkoinen pohjamaali on parempi pohja, kuin musta ja olen huomannut saman asian itsekin. Punainen tarvitsee monta kerrosta latoa, ettei se musta näy läpi, tai jonkin välivärin, mutta valkoiselle pohjalle saa sen punaisen hyvin jo parilla kerroksella.
Mitenkäs musta toimii valkealle pohjamaalille maalattuna?
Vapaa on vasta kun päivissä sekoaa.
Jamo
Viestit: 618
Liittynyt: Pe 26.05.2006 18:15
Paikkakunta: Vammala

Re: SM-armeijan aloitus

Viesti Kirjoittaja Jamo »

Itse olen muistaakseni maalannut mustaa valkoiselle ja ihan jees se on toiminut...
...
Maalis
Viestit: 193
Liittynyt: La 19.01.2008 20:16
Paikkakunta: Helsinki

Re: SM-armeijan aloitus

Viesti Kirjoittaja Maalis »

Voisinpa vaikka sitten tänne tilannetta päivittää, elikkä miltei koko armeija on kohta koossa ja nyt minä todella vasta tajuan tämän harrastuksen viehätyksen! Varsinkin posejen tekeminen on todella hauskaa.Muutamia figuja olen jo minimaalisesti konvaillut, esim. yhdestä scoutista tein mahallaan olevan jne.Valitettavasti kamera ei suostu ottamaan kunnollisia kuvia, joten galleriaan ei ainakaan näillä näkymin ole kuvia ilmestymässä.
Vapaa on vasta kun päivissä sekoaa.
Avatar
ethreal
Viestit: 6
Liittynyt: Ma 09.07.2007 09:56

Re: SM-armeijan aloitus

Viesti Kirjoittaja ethreal »

Kuinka monta HQ dark angeleillä saa olla?
Tää saattaa olla vähän tyhmä kysymys ,mutta oon vasta aloittelemassa.
ThiefGarrett kirjoitti: Muuten ihan hieno Eldari vaikka en noista ufoämmistä perustakkaan, sinne vaan powerfistin ja hellan väliin keittään perunoita.
Avatar
Viral Infection
Viestit: 101
Liittynyt: To 07.02.2008 19:18

Re: SM-armeijan aloitus

Viesti Kirjoittaja Viral Infection »

Hammarist kirjoitti:Jos tahdot figun käyttävän Heavy Boltteria niin sillä pitää periaatteessa olla Heavy Bolter.
Jossain säännöissä muistaakseni lukee, että kaikki varusteet on oltava näkyvillä figussa, jos vain mahdollista.
Niin JOS mahdollista eli jos sinulla on mahdollisuus pistää ne "kamat" Niin älä jätä pois. Jossain vaiheessa joku pilkunnus... Viilaaja huomauttaa. MUTTA kuten kaikissa bokseissa ei tule squadiin kaikkia aseita mitä mahdollista niin pistä jätkälle vaikka plasma guni muistuttamaan että on hevy ase. IMPROVISOINTI SALLITTUA ^^.
Oberon_ kirjoitti:No se on voivoi sitten. Paskan möivät, mitäs läksit, kikkeliskokkelis.
Avatar
Guardsniper
Viestit: 1509
Liittynyt: To 01.02.2007 15:18
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: SM-armeijan aloitus

Viesti Kirjoittaja Guardsniper »

ethreal kirjoitti:Kuinka monta HQ dark angeleillä saa olla?
Tää saattaa olla vähän tyhmä kysymys ,mutta oon vasta aloittelemassa.
Periaatteessa tyhmiä kysymyksiä ei ole olemassakaan, mutta tuohonkin kysymykseen saisit vastauksen tutkimalla kodeksia ja sääntistä. Elämääsi helpottaakseni suosittelen katsomaan DA kodeksin sivun 77 Force Organisation Charttia. Sääntiksestä saman asian löydät sivulta 78.

Huomion arvoista on, että jotkin tehtävät määräävät (omalla force organisation charteillaan/muilla rajoituksilla) mitä saa/täytyy ottaa ja kuinka paljon.
Ostan necromundaa, mordheimia, epicciä ja BFG:tä.
YV tavoittaa.
Ratovaari
Viestit: 3238
Liittynyt: Ti 22.11.2005 22:43

Re: SM-armeijan aloitus

Viesti Kirjoittaja Ratovaari »

PredAlieni kirjoitti:
Hammarist kirjoitti:Jos tahdot figun käyttävän Heavy Boltteria niin sillä pitää periaatteessa olla Heavy Bolter.
Jossain säännöissä muistaakseni lukee, että kaikki varusteet on oltava näkyvillä figussa, jos vain mahdollista.
Niin JOS mahdollista eli jos sinulla on mahdollisuus pistää ne "kamat" Niin älä jätä pois. Jossain vaiheessa joku pilkunnus... Viilaaja huomauttaa. MUTTA kuten kaikissa bokseissa ei tule squadiin kaikkia aseita mitä mahdollista niin pistä jätkälle vaikka plasma guni muistuttamaan että on hevy ase. IMPROVISOINTI SALLITTUA ^^.
Tuota kutsutaan nimellä proxytys, ja proxytys on jotain mistä kukaan figupelaaja (paitsi ehkä sinä) ei tykkää.
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
Avatar
JakeZuku
Viestit: 1365
Liittynyt: To 12.05.2005 17:13
Paikkakunta: Kuopio

Re: SM-armeijan aloitus

Viesti Kirjoittaja JakeZuku »

Lind The ChessMaster kirjoitti: Ultrpällejä ei ees kannata hankkia sillä niille ei ole omaa codexia vaan suosiolla jokun erikoisempi jotta voit käyttää niitä tavallisina ja niinä.
No tuosta lauseesta en kyllä löytänyt päätä enkä häntää. Ultramarinet = tavalliset marinet, Space Marine Codex = Ultramarine Codex. Ultrat kun sattuvat seuraamaan Index Astartesia, joka sääntöteknisesti tarkoittaa tavallisia traittittömiä marsuja.
(No, onhan GW traitteja smurffien antanut käyttää turnauksissaan, mutta siellä ei pahemmin fluffia noudateta...)
What's going on here? Back from the grave and crap.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Perusteet”