"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

WarGaboom.

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
T3ro
Viestit: 673
Liittynyt: Su 09.07.2006 19:21
Paikkakunta: Helsinki

WarGaboom.

Viesti Kirjoittaja T3ro »

Sain kaverilta joululahjaksi käytetyn trukin josta puuttui ase. Sitten ajattelin että tuostako tekisi itsemurhapommi auton? Täyttäisi sen kaikenlaisilla räjähteillä ja joku krotti/örkki ajamaan :D Miltä kuulostaisi näin tässä vaiheessa?

Tollasen noppa "taulukon" keksin sille:

1-2 = GABOOOOOOM! The driver throws sigarette to exposions and the trukk exploses. (Ajaja heittää vaihingossa palavan sikarin räjähteisiin ja trukki räjähtää ennen kuin sitä pystyi edes käyttämään)
3-4 = DAMNED! Engine is broken, try once more next turn! (moottori ei suostu käynnistymään, eikä ajoneuvoa voi käyttää tällä vuorolla)
5-6 = WOHOO! Let's go to kill all enemys! (Ajaja saa moottorin toimimaan ja ajoneuvoa pystyy käyttämään tällä vuorolla.)

Tuo on siis sellainen testi ennen kuin voit käyttää WarGaboom ajoneuvoa.

(anteeksi englannin kielivirheet, ei kuudesluokkalaisen englannilla pitkälle pötki xD)

Edit: onko parempi?
Viimeksi muokannut T3ro, To 31.01.2008 17:59. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Oberon kirjoitti:
banzgo kirjoitti: Puhutko ittestäs, vai pystyitkö väistämään velvollisuuden kutsun?
Mää oon ninja.
Avatar
Hartman
Viestit: 806
Liittynyt: Su 18.03.2007 18:57
Paikkakunta: Riihimäki/Oulu

Re: WarGaboom.

Viesti Kirjoittaja Hartman »

Space Wolf kirjoitti:joku krotti/örkki ajamaan :D
Krotti on syvänmerenkala. Se, jolla on se pitkän siiman päässä vilkkuva valo nenän paikalla.
Kiinnostava nähdä tällainen trukin ohjaimissa, pistä kuvaa YV:llä kun valmistuu.
Space Wolf kirjoitti:1-2 = GABOOOOOOM! The driver throws sigarette to exposions and the trukk exploses.
3-4 = DAMNED! Engine is broken, try once more next turn!
5-6 = WOHOO! Let's go to kill all enemys!
Et ole oikein kovin tarkasti noita selitellyt...
Mikset konvaa vaikka parista ylimääräisestä shootasta ym. uutta asetta?
Avatar
MacKeke
Viestit: 581
Liittynyt: Ma 30.08.2004 14:31
Paikkakunta: Heinola

Re: WarGaboom.

Viesti Kirjoittaja MacKeke »

Onhan siinä taulukkoa mutta vähän tarkempaa selitystä kaivattaisiin. Esimerkiksi, mitä helvettiä tapahtuu tuloksella 5-6?
T3ro
Viestit: 673
Liittynyt: Su 09.07.2006 19:21
Paikkakunta: Helsinki

Re: WarGaboom.

Viesti Kirjoittaja T3ro »

Parantelin vähän.
Oberon kirjoitti:
banzgo kirjoitti: Puhutko ittestäs, vai pystyitkö väistämään velvollisuuden kutsun?
Mää oon ninja.
Avatar
Antrax
Viestit: 1341
Liittynyt: Pe 11.04.2003 18:21
Paikkakunta: Pori

Re: WarGaboom.

Viesti Kirjoittaja Antrax »

Minusta tämä on loistava, sitä paitsi jos sitä alkaisi tarkentamaan tuosta, niin silloinhan se ei olisi enää laillinen. (siis virallisesti) Saahan sitä noppaa huvikseen heitellä.

Edit: höh... tarkensit niitä. kyynel.
"Cover my lovejunk in catnip and teabag a horny lion"
Spoonyone
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Re: WarGaboom.

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

Antrax kirjoitti:Minusta tämä on loistava, sitä paitsi jos sitä alkaisi tarkentamaan tuosta, niin silloinhan se ei olisi enää laillinen. (siis virallisesti) Saahan sitä noppaa huvikseen heitellä.

Edit: höh... tarkensit niitä. kyynel.
...eiköhän tässä ihan kustom ajoneuvoa haeta..
T3ro
Viestit: 673
Liittynyt: Su 09.07.2006 19:21
Paikkakunta: Helsinki

Re: WarGaboom.

Viesti Kirjoittaja T3ro »

Anaheim kirjoitti:
Antrax kirjoitti:Minusta tämä on loistava, sitä paitsi jos sitä alkaisi tarkentamaan tuosta, niin silloinhan se ei olisi enää laillinen. (siis virallisesti) Saahan sitä noppaa huvikseen heitellä.

Edit: höh... tarkensit niitä. kyynel.
...eiköhän tässä ihan kustom ajoneuvoa haeta..
Itseasiassa own datasheettiä apoon :)
Oberon kirjoitti:
banzgo kirjoitti: Puhutko ittestäs, vai pystyitkö väistämään velvollisuuden kutsun?
Mää oon ninja.
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: WarGaboom.

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Eli haluat siis kentälle trukin, joka voi ajella 33% mahdollisuudella pöydällä ilman että tekisi muuta, kuin olisi liikkuva seinä (Trukkihan ei ollut tank ja täten ei voinut Tank Shokata ko/kö?) ja joka vielä ihan itse 33% mahiksella tuhoutuisi ihan itse? Mitä järkeä tuossa on, kun mokoma on muka itsemurhapommi, mutta ei voi räjähtää, niin että tekisi lämää viholliseen?
Pihakolmio kaksi kertaa ympäri ja sitten säännöt järkeviksi.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
T3ro
Viestit: 673
Liittynyt: Su 09.07.2006 19:21
Paikkakunta: Helsinki

Re: WarGaboom.

Viesti Kirjoittaja T3ro »

Jos et vielä ole tajunnut, tätä ajoneuvoa ei tehdä sen "hyvyyden" vuoksi vaan tyyli yksiköksi armeejaan.
Oberon kirjoitti:
banzgo kirjoitti: Puhutko ittestäs, vai pystyitkö väistämään velvollisuuden kutsun?
Mää oon ninja.
Avatar
Luminate
Viestit: 137
Liittynyt: Pe 25.01.2008 14:11
Paikkakunta: Espoo

Re: WarGaboom.

Viesti Kirjoittaja Luminate »

Oma Näkemykseni:

Ork WarGaboom:
Type Open-Topped, Fast Vehicle

Pts WS Front Side Rear
90 2 11 10 10

Crew: 1 Ork

Equiment / Weapons:
1 Hull-Mounted, Twin-Linked Big Shoota

Special Rules:
Ork WarGaboom!!! -Special Rule

Mielenkiintoinen ja omaperäinen idea. Itse parantelisin hieman noita noppalukuja, esim näin:

Ork WarGaboom!!! -Special Rule
WarGaboomin pitää heittää JOKA VUORO Ork WarGaboom!!! -Special Ruleheitto D6 :lla jokaisen omistajan vuorolla ENNEN MOVEMENT PHASEA.

1 Ajaja heittää sikarin räjähteisiin. Ajaneuvo räjähtää D6 +4. Jos Ork WarGaboom ei räjähdä, se kärsii Crew Stunned Vehicle Damage Table Resultin. Jos se räjähtää, kaikki modelit (omat ja viholliset) 2D6 :n sisällä ottaa yhden Str 5 AP 4 Hitin. Ajoneuvot ottaa hittiä Side Armoriin. Vihollinen ei saa VP :tä tuhoituneesta WarGaboomista.

2 Moottori räjähti. Crew Stunned

3 WRUUMM!!! Ajoneuvo voi AJAA normaalisti

4 WROOOM!! Ajoneuvo voi liikkua ja ampua normaalisti(Jos siinä on aseita). Eli mitään ERIKOISTA EI tapahdu.

5 WROOMM....KABUM! WarGaboomin on PAKKO Tank Shockata lähin yksikkö (liikkumalla 24"). WarGaboom EI voi ampua. WarGaboom räjähtää. Kaikki modelit (omat ja viholliset) 2D6 Sisällä ottaa yhden Str 5 AP 4 Hitin. Ajoneuvot ottaa hittiä Side Armoriin. Vihollinen ei saa VP :tä tuhoituneesta WarGaboomista.

6 WROOMM...KABOOMM! WarGaboomin on PAKKO Tank Shockata lähin yksikkö (liikkumalla 24"). WarGaboom ei voi ampua. WarGaboom räjähtää. Kaikki modelit (omat ja viholliset) 2D6 sisällä ottaa yhden Str 6 AP 3 hitin. Ajoneuvot ottaa hittiä Side Armoriin. Vihollinen ei saa VP: tä tuhoituneesta WarGaboomista.

Huom. Tämä oli vain esimerkki, ja en tiedä Orkeista ennestään melkein mitään.

Älkää siis kritisoiko liian ankarasti.
I am the slayer of kings, the destroyer of worlds, bringer of ruination and death in all its forms.
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: WarGaboom.

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Space Wolf kirjoitti:Jos et vielä ole tajunnut, tätä ajoneuvoa ei tehdä sen "hyvyyden" vuoksi vaan tyyli yksiköksi armeejaan.
Juu kyllä minä tajusin, että tyylin vuoksi tuo on pelissä, mutta kun siinä ei ole sitä tyyliä nyt, kun tarkoitushan tuolla on olla se kamikazevehje, niin 40k:n ja sinun sääntöjesi mukaan se ei voi räjähtää siten, että se tekisi vahinkoa myös ympäristöönsä ja koska tuo on olevinaan se kamikazevehje jolla ajetaan päin Leman Russia räjäyttäen kummatkin ilmaan, niin olisi hyvä jos sillä edes olisi säännöt tällaiseen, eikä tuollaisia "tämmösen sutasin ajattelematta" -sääntöjä. Luminaten ehdotuksessa on ideaa, mutta itse tekisin jotain tämän tyyppistä:

Trukk option:
Trukk may take Motherload of Explosives for +x points. Trukk may not transport any models if it has Motherload of Explosives. After the Trukk has moved the player may opt to exploade the Trukk. Roll a dice. On a roll of 1 for somereason the Motherload of Explosives is a dud and fails to expload this time, you may try to exploade the Trukk on your next turn again. On a roll of 2+ the Trukk exploads inflicting D6 strenght 6 hits on all units (Yes even yours.) 2D6" measured from the model. Any units taking casualties from explosion must take a Pinnig test. The Trukk is destroyed if it exploades. Remove the model.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
Luminate
Viestit: 137
Liittynyt: Pe 25.01.2008 14:11
Paikkakunta: Espoo

Re: WarGaboom.

Viesti Kirjoittaja Luminate »

Half-breed kirjoitti:
Space Wolf kirjoitti:Jos et vielä ole tajunnut, tätä ajoneuvoa ei tehdä sen "hyvyyden" vuoksi vaan tyyli yksiköksi armeejaan.
Juu kyllä minä tajusin, että tyylin vuoksi tuo on pelissä, mutta kun siinä ei ole sitä tyyliä nyt, kun tarkoitushan tuolla on olla se kamikazevehje, niin 40k:n ja sinun sääntöjesi mukaan se ei voi räjähtää siten, että se tekisi vahinkoa myös ympäristöönsä ja koska tuo on olevinaan se kamikazevehje jolla ajetaan päin Leman Russia räjäyttäen kummatkin ilmaan, niin olisi hyvä jos sillä edes olisi säännöt tällaiseen, eikä tuollaisia "tämmösen sutasin ajattelematta" -sääntöjä. Luminaten ehdotuksessa on ideaa, mutta itse tekisin jotain tämän tyyppistä:

Trukk option:
Trukk may take Motherload of Explosives for +x points. Trukk may not transport any models if it has Motherload of Explosives. After the Trukk has moved the player may opt to exploade the Trukk. Roll a dice. On a roll of 1 for somereason the Motherload of Explosives is a dud and fails to expload this time, you may try to exploade the Trukk on your next turn again. On a roll of 2+ the Trukk exploads inflicting D6 strenght 6 hits on all units (Yes even yours.) 2D6" measured from the model. Any units taking casualties from explosion must take a Pinnig test. The Trukk is destroyed if it exploades. Remove the model.
Kiitos Half-Breed. Tuo sinun "Motherload Of Explosives on kyllä parempi idea kuin tuo WarGaboom - erillinen ajoneuvo. Kiitos kuitenkin.
I am the slayer of kings, the destroyer of worlds, bringer of ruination and death in all its forms.
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Motherload of explosives

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Jos kukaan on räjäyttänyt edes kilon ruutia (armeijassa tai työmaalla, koska muualle se on laitonta), niin tietää että siitäkin tulee jo iso pamaus. Jos pakataan rekka-auto täyteen räjähteitä niin, S pitää olla suurempi kuin kuusi (6). Yksi boy painaa n. 80kg ja autoon mahtuu 12 poikaa eli n. 960kg räjähdettä. Jos tämä on pienempi paha kuin konekiväärin (autocannon) ammus niin ihme. Huomioi että räjähdyksessä autosta lentää metalli roskaa ympäriinsä (ja tuolla räjähde määrällä sitä lentää kilometrinkin päähän).

Itse ehdotan että autolla voi yhä kuljettaa joukkoja, mutta jos auto ottaa arment destroyed vahingon tai tuhoutuu niin heitetään D6, josta 4+ räjähtää räjähteet (kaikkihan tiedämme ettei dynamiitti räjähdä vaikka sitä ampuisi konekiväärillä, mutta silti). Toinen mikä on huono on tuo että vahinkoa otetaan unittiin (liian faba). Eli vahinkoa pitää ottaa jokainen figu lähettyvillä (S6 AP5) ja mielummin jopa 3D5".
Avatar
Hammarist
Viestit: 554
Liittynyt: To 25.10.2007 16:30
Paikkakunta: Miehikkälä

Re: WarGaboom.

Viesti Kirjoittaja Hammarist »

Vaikuttaa hienolta idealta, kunhan mietit loppuun asti tuon.
Tuo Motherload of explosives kuullostaa ihan hyvältä, vahinko voisi kyllä olla isompaakin (vrt Apoc. vehicle damage chart) kerran Apocciin on tarkoitettu.
Erittäin mielenkiintoiselta vaikuttaa, kerrohan millaiseen tulokseen päädyt sitten joskus.

Z7-852:
Noinhan se on, mutta oletko miettinyt miksi maailmansodissakin käytettiin ihan jalkaväen ja tankkien tuhoamiseen jopa 300kg pommeja ;D
En tiedä teistä, mutta mielestäni örkit eivät kauheasti välitä siitä, ajaako ne sen rekkansa ihan kohdalleen, varsinkin kun kohta mennään itsekin BOOM
Hartman kirjoitti: Yhdestoista käsky:
"Sinun ei ole nöyhtää & pelimecanicaa toisiinsa sotceman. "
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”